"¿Assange? El mundo no necesita otro Mesías, otra estrella del pop".

lunes, 31 de enero de 2011



Daniel Domscheit-Berg (Alemania, 1978), activista tecnológico -sea lo que sea lo que eso significa- y principal colaborador de Assange durante años, dejó Wikileaks el pasado septiembre y ha creado su propio proyecto, Openleaks, que pretende estar plenamente operativo en unos meses. Está a punto de publicar un libro con un título explícito: Dentro de Wikileaks: mi tiempo con Julian Assange en la web más peligrosa del mundo, que no es precisamente una hagiografía del australiano.

Entrevista en EL PAIS:

Pregunta. ¿Cómo fue su salida de Wikileaks?
Respuesta. Trabajé allí durante tres años en funciones muy diferentes. Analizando documentos, redactando artículos y finalmente como portavoz oficial del proyecto. No éramos muchos, cada uno tenía su rol y todos eran igual de importantes. En mi opinión, todo iba bien hasta que en un momento dado eso se rompió y Julian Assange empezó a acaparar demasiada atención, el proyecto adquirió tintes de un personalismo exagerado y Assange adoptó un papel político con el que estaba y sigo estando en desacuerdo. Parecía que Wikileaks era un proyecto personal para convertir a Julian en alguien influyente políticamente. Al final ha acabado poniéndose a él mismo y a todo el proyecto en peligro. Y eso no era necesario. El mundo no necesita otro Mesías, no necesita otro gurú, otro líder, otra estrella del pop.
P. ¿Cuáles son las diferencias principales entre su proyecto y Wikileaks?
R. Sencillamente intentamos ser menos. Menos que Wikileaks. Como en el caso de Wikileaks, se trata de seguir más o menos el mismo camino: poner en marcha una caja en la que de alguna manera se diversifique el proceso de hacer llegar al público información relevante, al tiempo que se garantiza la neutralidad y se protege a las fuentes. Pero sin hacer más de la cuenta: sin jugar ese rol político que han adoptado Assange y Wikileaks. Preferimos garantizar más la neutralidad; creemos que eso es más importante. Una quinta parte de nuestros socios serán elegidos en una votación pública. No queremos que una sola organización resuelva todos los problemas; queremos que muchas más organizaciones de las que colaboran con Wikileaks puedan usar ese mecanismo.
P. ¿Cómo cambia que Al Jazeera y el New York Times preparen ese tipo de proyectos y vayan surgiendo Brusselsleaks, Greenleaks o Indoorleaks?
R. Es una noticia estupenda que refuerza nuestra filosofía. Nosotros seremos un competidor más, una alternativa a Wikileaks. Y esa diversificación, que consiste en dar poder a muchos, es muy positiva. Así es como funciona la democracia.
P. ¿Cuánto dinero necesita?
R. Esperamos levantar en torno a un millón de euros en donaciones. Pero por ahora no tenemos un céntimo.
P. ¿Lo que hacen es periodismo?
R. No lo creo. Tal vez hay algunas cosas de las que hacemos que se le parecen, pero no es periodismo. Somos proveedores de tecnología. Eso es todo.
P. El objetivo es, de alguna manera, forzar a los Gobiernos a que haya una mayor transparencia informativa. ¿Podría provocar todo este movimiento más secretismo?
R. Puede ser. Tal vez el cablegate ya lo ha provocado. En Davos mucha de la gente con la que he hablado no quiere escribir una sola palabra en el correo electrónico acerca de temas que puedan traerles complicaciones. Esa es la prueba de que algo está cambiando.
P. ¿Qué opina de quienes opinan que Wikileaks y ese tipo de proyectos tratan simplemente de satisfacer una curiosidad morbosa, como ha dicho Vargas Llosa?
R. Hay buenos argumentos para defender eso, pero me parece que es injusto decir que muchas de esas revelaciones que han aparecido satisfacen únicamente una curiosidad morbosa de la gente: el revuelo está más que justificado en algunos casos.
P. A Assange abrir ese debate le está dando serios problemas. ¿Teme algo parecido?
R. Yo soy más pragmático. Él es un visionario, yo un ingeniero. Es un tipo muy inteligente, uno de los más inteligentes que conozco. Ha hecho grandes cosas. Pero a la vez es una especie de dictador, un autócrata. Creo que hay que medirle con esas contradicciones: por un lado toda esa filosofía de la transparencia, de la democratización de la información; por otro, la forma tan personalista, tan dictatorial, con la que ha acabado llevando todo esto.

Aquellas maravillosas consolas........

 
 
 
 
En los patios de los colegios españoles de los 80, entre bocata y bocata de mortadela, trenza de chocolate, tacos de cromos con los ases de la Liga (el de Maradona como último fichaje del Barça era el más cotizado, junto con el rubiales del Betis Barnes) y gol regate con pelota de plástico de mírame y no me toques (no como ahora, que la chavalería gasta unos balones de reglamento que ni el jabulani ese), los más friquis del lugar ocupaban su media hora escasa de recreo enviciados con unos cacharritos algo chirriantes y prácticamente mágicos que, en la mayoría de los casos, algún padrino lejano les había regalado en la Primera Comunión, junto al reloj de pulsera y la cartilla del banco. Se trataba de las Game & Watch, auténticas pioneras del boom de las consolas portátiles y abuelas más o menos putativas de las flamantes Nintendo 3DS o de la NPG de Sony. Unos ingenios de píxel y chip prodigiosos nacidos del auge de los juguetes electrónicos con pantalla LCD de finales de los 70 (recuérdese el «Auto Race» de Mattel) y que llevaron el minimalismo y la economía de medios a una dimensión ociosa nunca antes alcanzada. Los géneros predominantes de aquellos entrañables dinosaurios de petaca eran el deportivo y el galáctico, hasta que uno de los gurús de la historia de los videojuegos, Gunpei Yokoi, aplicó la tecnología de marcas como Casio y Sharp para dotar de alma y corazón a su nuevo prodigio G&W, que Nintendo apadrinó de mil amores allá por 1980.
Fueron tiempos felices y efervescentes para la industria, que aún vivía en el dorado edén del que saldría a trompicones con la gran crisis de 1983 motivada, entre otros factores, por el infame «E.T. el extraterrestre» para Atari 2600. Pero esa es otra historia. El ADN de las Game & Watch era tan sencillo como el mecanismo de un bonobús pues, en el fondo, no eran más que una calculadora con un par de niveles de dificultad, un reloj con alarma, un par de botones de control (luego se incorporó la revolucionaria cruceta) y una pantalla «escayolada» en la que se movía un monigote de diseño vintage y esquemático que inmediatamente empezó a ser conocido como «Mister Game & Watch». Los juegos en sí también eran de una candidez y una adicción desarmantes: «Ball», «Fire», «Parachute», «Octopus», «Chef»... casi todos consistentes en acciones de malabarismo relampagueante como rescatar a las víctimas de un incendio, recolectar paracaidistas en una lancha o evitar que se estamparan los platos de una cocina infernal.
La Game Boy
La cosa empezó a animarse cuando entraron en liza algunos iconos pop como Popeye, Snoopy, Mickey Mouse o, por supuesto, los cracks Donkey Kong o Mario, cuyo «Cement Factory» es uno de los títulos más vendidos y recordados de esta línea. No solo eso: Nintendo también hizo un esfuerzo de hardware con el lanzamiento en 1982 de la línea «multi screen» de pantalla doble, antecesora directa de la DS. Más tarde llegarían virguerías algo aparatosas como los modelos Tabletop, Panorama o SuperColor, mientras que títulos como «Oil Panic», «Tropical fish» o «Zelda» siguieron multiplicándose entre las manos de los críos junto, ay, multitud de imitaciones y clones de marcas como Bandai, Coleco o Gakken que fueron erosionando poco a poco el negocio, ya tocado por el imparable ascenso del mítico «Tetris», también copiado hasta la saciedad en formatos de bolsillo.
Pero la puntilla la dio el propio Yokoi con su nueva genialidad, fechada en 1989: la mismísima Game Boy. Así, el canto del cisne definitivo de Game & Watch llegó en 1991 (el 14 de octubre concretamente), cuando se lanzó «Mario the juggler», un llamativo y optimista juego color mostaza que puso punto y final al total de 59 títulos que compusieron una de las etapas más gloriosas y memorables que el aficionado veterano recuerda, aunque Nintendo lanzó no hace mucho sus series revival «Game & Watch Collection» y «Game & Watch Gallery» para Game Boy Color, GBA o DS. No es lo mismo, pero al menos sirve para sofocar el ataque de melancolía al caer en la cuenta de que, como dijo el poeta, de casi todo hace ya 20 años. Incluso en materia de videojuegos.

Flinkin, la red social para compartir enlaces

 
 
En medio del huracán provocado por la 'Ley Sinde' y el cierre de páginas web nace una red social de intercambio de hipervínculos. Flikin espera convertirse en la referencia de los usuarios a la hora de compartir sus enlaces, organizados de forma temática como en los  favoritos del navegador web.
 
  Según ha infomado la propia compañía, esta nueva red social permite subir a la red las direcciones de interés, que normalmente se guardaban desde el navegador al ordenador, de manera que sean consultables a través de Internet.

   También facilita la organización a través de categorías públicas o privadas con todos los usuarios. No sólo permite agruparlas en categorías sino también compartirlas con el resto del mundo, así como seguir a los usuarios o categorías que le interesen y de esta manera recibir noticias y actualizaciones de sus intereses.

   Para facilitar el almacenaje de esos enlaces la red ofrece herramientas como extensiones para Chrome y Firefox o RSS de los blogs, de manera que cada nueva entrada o enlace se almacena automáticamente en Flinkin.

   La red es accesible desde todas las partes del mundo, por lo que  por el momento la web está en catalán, castellano e inglés, aunque aseguran que próximamente irán añadiendo nuevos idiomas.

   'Flinkin.com' vio la luz en la Red el 21 de diciembre del 2010 y actualmente dispone de más de 700 usuarios y más de 15.000 'flinks' o enlaces.

Más de 50 páginas que distribuían archivos Torrent han sido canceladas, tras las quejas por violación de copyright interpuestas por la Asociación Cinematográfica de Estados Unidos (MPAA) y el grupo holandés de antipiratería Brein.

La información que se ha conocido no desvela ningún dato concreto de las urls afectadas, pero todo apunta a que no ha se han visto involucradas las webs más importantes de enlaces torrent.
Según parece no se han querido publicar los nombres de las direcciones afectadas porque los gestores de esas páginas suelen volver a lanzarlas cambiando el dominio pero manteniendo el nombre original, y si se informara de las urls cerradas se estaría dando facilidades a los usuarios para localizar las webs bajo sus nuevas denominaciones
El grupo Brein ha conseguido buenos resultados en Holanda, donde ha logrado que más de 1.000 webs dedicadas a la publicación de enlaces torrent suspendieran sus servicios, y ahora se ha aliado con la MPAA para ayudarles a llevar a cabo acciones similares en Estados Unidos.
Tim Kuik, director de Brein, ha afirmado que a pesar de que siguen apareciendo nuevas páginas de Torrents en internet ellos logran cerrarlas rápido, y de esa manera impiden su crecimiento.

Llevamos meses hablando del futuro incierto de Nokia, pero a juzgar por los resultados obtenidos por la firma finlandesa en el último trimestre más bien se podría hablar de presente incierto ya que en tres meses su cuota smartphone ha caído del 38% al 31%.
Y es que las ventas de Nokia aumentan a un ritmo muy inferior a las de plataformas rivales como iOS o Android.
En este trimestre, Nokia ha vendido 28,3 millones de smartphones, más que el trimestre anterior y más también que en el mismo periodo del año pasado, pero esas cifras no son suficientes ni tan siquiera para mantener su participación en el mercado de teléfonos inteligentes teniendo en cuenta el empuje de Google y Apple.
De esta forma se confirman las previsiones de los analistas y a pesar de que continúa liderando el mercado, la cuota de mercado sigue descendiendo y acelerando la caída, ya que en un solo trimestre ha pasado del 38% al 31% (a finales del 2009 tenían el 40%)
La pérdida de presencia en el mercado se traduce también en un 21,4% de descenso en los beneficios.
¿Y ahora qué? Eso se debe preguntar el CEO de Nokia, Stephen Elop, que con tan sólo unos meses de mandato ya se ha debido dar cuenta de que este barco es difícil de reflotar y ha admitido que “Nokia se enfrenta a importantes desafíos” y que “la industria ha cambiado, con lo que nos toca cambiar más rápido”.
Pero también ha dicho que “Nokia debe construir, catalizar o unirse a un ecosistema competitivo”, levantando todo tipo de especulaciones sobre la posibilidad de Nokia pudiera lanzar teléfonos con Windows Phone 7 como se rumoreó en diciembre.

El FBI registra 40 casas buscando miembros de Anonymous

Los miembros de Anonymous, el conocido grupo que realizó ataques DDoS a Visa, Mastercard y Paypal como protesta por la prohibición de donaciones a WikiLeaks, y también sobre la web de Amazon protestando contra la cancelación de hospedaje por parte de ésta a WikiLeaks, están siendo objeto de búsqueda por el FBI.
El FBI ha ejecutado 40 órdenes judiciales para registrar un total de 40 domicilios de gente sospechosa de pertenecer a dicho grupo. El castigo en Estados Unidos por este tipo de delito puede llegar a los diez años de prisión, aunque esta investigación resultó infructuosa.
Donde sí se han llevado a cabo cinco detenciones ha sido en el Reino Unido, donde estas cinco personas serán acusadas de haber participado en los ataques DDoS a las páginas antes mencionadas.

Sitios web de software libre atacadas por crackers

Al parecer dos sitios web relacionados fuertemente con el mundo del software libre han sido atacados. Se trata de la web del proyecto Fedora y SourceForge, conocido repositorio de proyectos de software libre.
Desde SourceForge informan que sus servidores fueron atacados por un exploit peligroso que obligó a los responsables a cerrar alguno de sus servicios con el objeto de proteger la información del sitio como, por ejemplo, la de los datos de los usuarios. Actualmente están intentando averiguar cómo el atacante pudo conseguir acceder al sistema y qué vulnerabilidad explotó para actuar. Lo único que saben, es que fue detectado en los servidores donde alojan el software CVS y que después se extendió a los servicios CVS Hosting, ViewVC, New Release e Interactive Shell.
Se desconocen los móviles del ataque y quién está detrás, quizá consigan hallar a los culpables.

La música española se aferra al 'streaming' para sobrevivir

viernes, 28 de enero de 2011


Una semana después de que la agrupación de discográficas internacional (IFPI) publicara su informe anual y señalara a España como el país que porcentualmente más contenidos no autorizados de música en Internet consume, lo ha hecho Promusicae, la entidad que engloba a la mayoría de compañías productoras en España. Y lo más importante, la dramática caída del 21% augurada, se confirma. Pero algunos datos pormenorizados del documento español revelan algunas tendencias interesantes en la compra de música. El único apartado positivo del informe es el relativo al streaming autorizado (sistema de escucha de las canciones sin descargárselas en el ordenador), que ha subido un 1711% respecto al año pasado. En cifras económicas eso se traduce en pasar de una facturación de unos 500.000 euros a 9,4 millones. De hecho, es esta subida la que salva el mercado digital en España que, en cifras globales, crece un 19% respecto a 2009. Porque ni siquiera las descargas autorizadas (tipo compra en iTunes) se salvan de la caída (-24%). Claramente, el streaming es ya el presente de la industria discográfica.
Los españoles se gastaron en música autorizada casi 166,5 millones de euros, frente a los 211 millones del ejercicio anterior. Por término medio, cada español de más de 14 años adquirió menos de la mitad de un disco este año recién concluido. Esta ratio varía en los países avanzados entre los tres y los cuatro ejemplares por habitante y año.
Para el presidente de Promusicae, Antonio Guisasola, las malas noticias están marcadas por la llamada piratería y la ausencia hasta la fecha de una ley que protegiera a los artistas y las discográficas. "Las cifras de la música, tan crudas y desoladoras, demuestran que la única ley que ha imperado en España a lo largo de los diez últimos años ha sido la del Salvaje Oeste. Aquí ha valido todo, nos han saqueado sin escrúpulos y los gobernantes han tardado en darse cuenta de las consecuencias de semejante escabechina: un empobrecimiento cultural evidente, el desvanecimiento de nuestras señas de identidad cultural y, sobre todo, miles de familias, con nombres y apellidos, privadas de su fuente de ingresos".

Menos vinilos

Otra noticia es el fin de la tendencia alcista de la compra de vinilos, que ahora cae un 8,5% en el despacho de discos sueltos, pero sube, eso sí, un 18% en la venta de recopilaciones. Y más allá del voluntarismo de alguna gasolinera, se puede decir que el formato casette confirma su defunción.
En la categoría de álbum más vendido, 2010 fue para Sergio Dalma y su disco 'Vía Dalma', seguido por Joan Manuel Serrat y Alejandro Sanz. En el apartado de canción más vendida la cosa va de onomatopeyas: el número 1 fue el Waka Waka de Shakira y el dos, el Run Run de Estopa

El brazo robótico más fuerte de la historia

Un grupo de investigadores alemanes ha creado el brazo robótico más fuerte y resistente de la historia. Capaz de ejercer una fuerza de hasta 30 newtons en la punta de los dedos, el brazo está compuesto por 38 tendones conectados a motores individuales y recubierto por un mecanismo de resortes que le permite absorber y emitir energía sin sufrir daños.
Los fans de «Terminator» saben que un brazo robótico fue el principio del fin para John Connor y el resto de la humanidad. Algo semejante es una ficción, pero el nuevo brazo tiene ciertos parecidos. La máquina se conserva en las oficinas del Instituto de Robótica y Mecatrónica dentro del Centro Aeroespacial Alemán. Esta nueva creación se mueve igual que un brazo humano y es prácticamente indestructible.
Una de las principales diferencias entre esta mano robótica antropomórfica y otras, es que tiene cinco dedos totalmente articulables gracias a 38 tendones, cada uno conectado a un motor individual en el antebrazo. Esto permite, entre otras cosas, que pueda controlar su nivel de rigidez. Además, tiene un ángulo de movimiento de 19 grados y los dedos pueden ejercer una fuerza de hasta 30 newtons, en la punta de los dedos.
Un brazo más resistente
El hecho de poder controlar su dureza también le permite absorber golpes. Así ha sido capaz, por ejemplo, de resistir sin daños los golpes de un bate de béisbol. Su defensa está compuesta por un mecanismo de resortes encargada de recubrir cada uno de los tendones que otorga al brazo más elasticidad, dándole la capacidad de absorber y liberar energía, igual que nuestras manos.
El objetivo de esta creación era hacer manos robóticas duraderas, porque aunque el resto parecen fuertes, están compuestas de materiales rígidos y hasta los golpes más débiles pueden hacerlas pedazos. Y los investigadores no buscan «robots asesinos» que puedan matarse bajando escaleras. Sería demasiado fácil.
Control

Para controlarlo, pueden utilizar tanto un guante con sensores, como simplemente enviarle comandos a través de un ordenador. Y no necesitan especificar si debe tomar un objeto delicado, ya que el sistema lo sabe al medir la elogación de los resortes.
En definitiva, no solo se trata de la mano robótica más fuerte y durable de todas, sino que puede hacer cosas hasta ahora inimaginables como chasquear los dedos o atrapar objetos sin hacerse pedazos.



Canalys ha publicado sus cifras sobre el mercado mundial de ordenadores en el cuarto trimestre de 2010 e incluye las tabletas como tales. Ello ha empujado a Apple al tercer puesto de la lista. La empresa de Jobs alcanza una cuota del 10,8% cuando en el cuarto trimestre de 2009 tenía el 3,8%. Apple ha vendido 4,13 millones de Mac y 7,33 millones de iPad. HP se mantiene en el primer lugar de la lista con el 17,7% del mercado, seguida de Acer (12,8%).
Canalys prologa su estudio con una consideración pedagógica: "Los fabricantes han de aceptar las nuevas realidades del mercado reconociendo las tabletas como un nuevo elemento en el mercado general de los ordenadores". La empresa recuerda que un debate similar se produjo con la aparición de los miniportátiles que algunos analistas no incluían en las listas sobre el mercado de ordenadores. Toshiba y Compaq, por ejemplo, tuvieron alzas significativas como fabricantes de ordenadores con los portátiles y Asus o Acer disfrutaron de similares incrementos con sus miniportátiles. Ahora, las tabletas benefician a Samsung y a Apple. Integrando iPad en estas cuentas, el mercado mundial de los ordenadores ha crecido un 19%.
En los análisis regionales, los países asiáticos y particularmente China presentan fuertes crecimientos que benefician muy en especial a Dell y Lenovo. En Europa y África se aprecia cierto estancamiento debido, entre otros motivos, al aumento del IVA en varios países y al ahorro de los consumidores. Canalys predice una política de rebajas en esta zona donde el sector público también ha reducido las compras.

La red social de carácter profesional ha presetnado este este jueves los documentos a los reguladores estadounidenses para una oferta pública inicial (OPI).
El número de acciones que serán ofrecidas y el rango de precio de la oferta no se han determinado, según la presentación a la Comisión de Valores de Estados Unidos (SEC)

   Morgan Stanley, Bank of America y JPMorgan se encuentran entre los colocadores de la oferta.

   LinkedIn tuvo ingresos netos de 117,8 millones de euros (161,4 millones de dólares) con una utilidad de 1,3 millones de euros (1,85 millones de dólares) en los primeros nueve meses de 2010.

   Facebook, que tiene muchos mas usuarios mundialmente, vendió 875 millones de euros (1.200 millones de dólares) durante los primeros nueve meses de 2010 y ganó 259 millones de euros (355 millones de dólares) en ganancias, según un prospecto Goldman Sachs.

   LinkedIn, que se concentra en profesionales, tiene 90 millones de usuarios frente a los más de 500 millones de usuarios de Facebook.

   Los inversores de LinkedIn incluyen a Greylock Partners, Bessemer Venture Partners, Goldman Sachs y Sequoia Capital, un empresa de capital de riesgo que ha respaldado a Yahoo, Google, Apple Cisco Systems y Oracle.

Google Instant ya no refleja resultados que tengan relación con descargas de contenidos sospechosas de vulnerar derechos de autor, ya que está filtrando y bloqueando la aparición en sus sugerencias [las palabras que se van completando cuando se teclea en la ventana de búsqueda] de enlaces a Megaupload, Rapidshare o BitTorrent, entre otros. Un portavoz de Google en España ha explicado que esta medida responde al compromiso adquirido en diciembre por la compañía con respecto a contenidos o enlaces sospechosos de vulnerar la propiedad intelectual.
En el blog de políticas públicas de Google, Kent Walker especifica: "Aunque es difícil saber con total seguridad qué términos de búsqueda se usan para encontrar contenidos que vulneran patentes, vamos a volcarnos para evitar que en los resultados que se completan automáticamente aparezcan estos términos".
Entre los compromisos adquiridos en diciembre figuran el bloqueo ágil de vídeos denunciados por vulnerar derechos de autor, su desaparición en el autocompletado de búsquedas o la prohibición de insertar anuncios de servicios que atenten a la propiedad intelectual. El cambio alcanzaba, según Google, a las búsquedas sugeridas pero no a que se excluyeran enlaces de este tipo del listado habitual de resultados.
En consultas realizadas tanto en la edición española como en la estadounidense aparecen en tiempo real en Google Instant menciones a este filtrado, particularmente desde Twitter. Además de los mencionados, tampoco aparece el servicio de telecarga chino Xunlei, en el que Google tiene intereses. Por el contrario, otros servicios de albergue o sitios como Pirate Bay e IsoHunt sí aparecen. El filtrado de enlaces como a RapidShare también afecta a cualquiera que haya introducido un vídeo doméstico, sobre una fiesta familiar, que no está sometido a ninguna sospecha sobre sus contenidos, según TorrentFreak .
Simon Morris, del equipo de BitTorrent, ha considerado que el filtro es demasiado amplio. "Respetamos el derecho de Google a determinar qué búsquedas quita de su algoritmo. Dicho esto, no tiene demasiado sentido lo que han hecho porque nuestra marca es lo suficientemente conocida como para desaparecer de la búsqueda instantánea. Nuestros usuarios merecen la misma facilidad que los que usan cualquier otro servicio", insistió.

HTC Facebook Phones1 400x316 Facebook niega que está fabricando un smartphone junto a HTC




Habían rumores de que para el MWC se presentaría un smartphone producto de un trabajo conjunto entre Facebook y HTC, pero al parecer esto no sería verdad. Al menos eso es lo que la gente de la red social más popular dice. Dan Rose jefe del departamento de desarrollo de negocios de la red social lo explica un poco mejor:
Este es solo otro ejemplo de un fabricante que a tomado nuestra API pública y la ha integrado en su smartphone en una manera realmente interesante. Los rumores sobre un smartphone de HTC son muy exagerados, la respuesta a este rumor es que no habrá algo como esto.
Así que es muy probable que en el MWC podamos ver un smartphone con una gran integración a la red social. Ahora, si llegase a salir un teléfono inteligente con la marca facebook nunca más les creere cuando desmientan algo. Pero algo si es cierto: me parece un poco tonto que hagan un teléfono que esté centrado en una sola red social, supongo que no esperan muchísimas ventas, y también espero que esto sea una clase de experimento, para tantear el mercado de teléfonos inteligente enfocados a un nicho en particular. Yo no podría imaginarme un smartphone con una integración masiva con Twitter, a mi me gusta que esta clase de gadgets se mantengan neutrales, pero como digo, lo mejor es sentarnos y esperar, el MWC se viene cargadito este año.

Las fuerzas de seguridad del Reino Unido han arrestado a cinco miembros de Anonymous, el grupo de “ciberhackers” responsable de importantes ataques a webs en los últimos meses.

Por el momento se sabe que los ciberactivistas tienen edades entre los 15 y los 28 años, y su arresto se produjo sobre las 7 de la mañana de manos de detectives de la unidad de cibercrímenes de la policía metropolotina de Londres.
Todavía no se ha revelado si los sospechosos han participado en el ataque que se produjo en diciembre contra varias webs en protesta por la detención del líder de Wikileaks, o se les acusa de haber tomado parte en otras acciones de Anonymous.
En caso de ser declarados culpables de esos delitos cibernéticos, la ley británica establece que la pena impuesta podría ser de un máximo de 10 años en prisión y una multa de 5.000 libras.
Además, el movimiento Anonymous en España ha anunciado que el día de la gala de los premios Goya volverán a dar la cara contra la Ley Sinde mediante movilizaciones físicas y virtuales, que incluirán una manifestación frente al Teatro Real de Madrid y nuevas acciones DDoS contra páginas aún por determinar.
La denominada ‘Operación Goya’, organizada por Anonymous, quiere llevar a Madrid a usuarios de toda España, y para informar de los ataques que tendrán lugar por internet se ha establecido en Twitter el “hashtag” #hispano.

El estudio “Los operadores de banda ancha: España versus Europa”, elaborado por la UCE, concluye que el precio de la conexión de banda ancha en nuestro país es un 30 por ciento superior al de Europa.

Ya en diciembre la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE), publicó datos en los que también confirmaban que las tarifas de banda ancha en España son las más caras de Europa.
Al hilo de su estudio, Ángel Olivan, máximo dirigente de la UCE, ha anunciado que va a pedir a las distribuidoras de banda ancha que eliminen la permanencia en sus contratos, y que su publicidad especifique claramente los servicios que ofrecen y cómo funcionan sus ofertas.
Además, cree que es fundamental que las compañías brinden a los usuarios las velocidades que les han prometido en los contratos, algo que por desgracia no sucede en la actualidad.
Por último, el estudio, que se ha basado en la comparación de 213 ofertas de 30 operadores diferentes de nueve países de la Unión Europea, afirma que la tasa de utilización de la banda ancha en España, que es del 21 por ciento, es menor a la media europea, que se sitúa en el 24 por ciento.

Sony gana el primer asalto legal a GeoHot y actualiza PS3

El Tribunal de los Estados Unidos que instruye el caso de Sony contra los hackers de la PlayStation ha dictaminado que el conocido como GeoHot tendrá que entregar sus equipos y los dispositivos de almacenamiento que utilizó para crear el jailbreak.
El Tribunal también exige al hacker que deje de distribuir el jailbreak, aunque esta medida llega cuando las claves para liberar la consola ya están ampliamente distribuidas por la red y los usuarios tienen vía libre para el hackeo.
Además, la justicia no ha actuado aún contra Fail0verFlow, que continúa divulgando el jaibreak por la red.
Esta petición del Tribunal es tan sólo un primer asalto de la guerra legal que la compañía japonesa ha declarado a los hackers que han permitido la liberación de la hasta ahora inexpugnable PlayStation.
La decisión en primera instancia será revocada por los abogados de George Hotz (GeoHot), que ya consiguieron impedir que la justicia cerrara el acceso a la web del hacker como medida preventiva tal y como exigía Sony.
La batalla en los tribunales no ha hecho nada más que empezar y todo apunta a que será una auténtica “guerra” de desgaste, mientras Sony pretende cerrar el agujero de seguridad descubierto en la PlayStation a golpe de actualización.
En este sentido, la compañía japonesa ha lazando una nueva actualización 3.56 para PS3 con la que pretenden subsanar algunos problemas de seguridad y detener el avance inexorable del hackeo de sus consolas.

Iphone 5 e Ipad, máquinas para pagar

jueves, 27 de enero de 2011

 
 
La próxima generación de productos Apple contará con la tecnología NFC (Near-Field Communication) que permite que los dispositivos de conviertan en monederos para pagar con ellos en diversos establecimientos. Un paso por detrás de Android, pero justo a tiempo.
Serán ya el iPad 2 y el iPhone 5 los primeros aparatos de Apple en incluir el sistema NFC, una tecnología de conexión wireless de corto alcance y alta frecuencia que permite la comunicación entre varios aparatos que la posean. Comenzó primero en los teléfonos móviles y se está extendiendo a otros dispositivos para aumentar el número de acciones posibles: pagar, sacar entradas o vallas publicitarias inteligentes.
Según Richard Doherty, director de la consultora Envisionering Group y como ya se venía rumoreando con anterioridad, Apple ha estado trabajando para lograr que el sistema funcione, “en la próxima iteración de iPhone para AT&T y en el iPad 2”. Se espera la tableta esté a la venta durante el primer trimestre del año en Estados Unidos, mientras que el teléfono llegaría más tarde, pero también durante 2011.
La combinación NFC-iTunes
Ni pagar a través de iPhone es una novedad (ya conocemos, por ejemplo, esta opción en el metro de Nueva York) ni es el estreno de la tecnología NFC en teléfono, puesto que lleva meses funcionando en Android.
Lo que hace realmente interesante la suma de dispositivos Apple y tecnología NFC es la forma en la que puede encajar con las compras en iTunes. Hay una gran cantidad de personas que han ganado confianza y se sienten cómodas a través de esta tienda, por lo que podría llegar a convertirse en un método de pago de facto.
Es una opción tan beneficiosa para el usuario como para Apple. Como señala Bloomberg en su información, a la compañía le serviría para reducir los costes derivados de los procesos de pago a través de tarjetas de crédito. Y además también puede ayudar a expandir el alcance del servicio ofrecido a través de iTunes. Doherty afirma que esta medida está en desarrollo con fecha a mediados de 2011, dentro de un plan para mejorar iTunes.
Esta transición está asociada a otra serie de servicios que se han ido sumando recientemente a la telefonía gracias a la llegada de los smartphones, como por ejemplo las ofertas y cupones geolocalizados. Sin embargo, aunque la tecnología NFC está llamada a ser parte del futuro de los pagos mediante el móvil, sigue faltando una de las piezas más importantes de la ecuación: la infraestructura necesaria para que todo funcione.

Sony ha presentado hoy en Japón su nueva generación de consola pórtatil, cuyo nombre provisional es NGP. Disponible a finales de 2011, la sucesora de la actual PSP tendrá un diseño ovalado e incorporará un doble stick analógico y conectividad 3G para ampliar la experiencia de juego.

NGP combinará una pantalla frontal de cinco pulgadas multitáctil (frente a las 4,3" de la primera PSP y las 3,5" de Nintendo3DS) con un procesador de alto rendimiento que llevará a la portátil de Sony una mayor riqueza visual. 

El nuevo sistema estrenará también un “pad” táctil trasero que, junto con el dispositivo táctil frontal, ofrecerá una nueva forma de juego, permitiendo a los usuarios interactuar directamente con juegos a través del movimientos de sus dedos como “tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar”.

NGP vendrá equipado también con dos cámaras, una delantera y otra  trasera; así como tres sensores de movimiento, giroscopio, acelerómetro y brújula electrónica; para llevar más allá la experiencia de juego.

Otra de las novedades de la sucesora de la PSP será la incorporación de un nuevo soporte de juego, una pequeña tarjeta de memoria flash especialmente diseñada para los títulos de este dispositivo. Aprovechando la función de la memoria flash, esta tarjeta almacenará juegos completos, partidas en curso o actualizaciones.

LOCALIZACIÓN

En la presentación de NGP, Sony ha explicado que todos los juegos para la portátil estarán equipados con un espacio llamado “LiveArea” donde los usuarios tendrán acceso a la última información acerca de títulos proporcionada tanto por la compañía como por desarrolladores y editores “third parties” a través de PlayStationNetwork.

Además, los usuarios de NGP podrán visualizar un registro de “actividad” que estará continuamente actualizado con los logros de los jugadores que estén jugando al mismo título, lo que a su vez podrá generar una activa comunicación en tiempo real.

La evolución de la PSP también ofrecerá servicios de geolocalización a través de la aplicación preinstalada 'Near', que informará a los usuarios cuáles de sus amigos, en sus inmediaciones, están jugando en ese momento o a lo que han jugando recientemente. Los usuarios podrán encontrarse con  amigos o conocer a otros jugadores virtualmente, independientemente de los títulos a los que juegan, compartiendo información de sus juegos, salvando todas las distancias de tiempo y espacio.

Para concluir Sony ha avanzado que PlayStationSuite (PS Suite), el nuevo contenido para juegos, desarrollado y publicado para dispositivos portátiles basados en Android, también estará accesible desde su nueva portátil.

JUEGOS POTENTES

Tim Sweeney, de Epic Games, acudió a la presentación y confirmó lo que nos promete Sony. Según él, la nueva NGP tiene una potencia gráfica cuatro veces superior a "cualquier portátil que hubieran visto antes". Pronto este, nunca mejor dicho, épico estudio hará magia en la nueva portátil.

   Para demostrar todo esto, la compañía ha mostrado en la rueda de prensa 'Uncharted' para NGP, con una calidad gráfica impresionante. Además, ha anunciado el salto de otras de las franquicias más importantes de Sony para la nueva portátil, como 'LittleBigPlanet', 'Killzone', 'WipeOut' o 'Resistance'.

   Uno de los grandes "bombazos" del evento fue la intervención de Hideo Kojima, el creador de la saga 'Metal Gear Solid'. El desarrollador de videojuegos mostró una adaptación de la cuarta parte de la franquicia, hasta ahora exclusiva para Playstation 3. En NGP el videojuego de espionaje y acción tendrá un aspecto muy similar a la versión de sobremesa.

   Pero los lanzamientos de Sony no han sido los que han sonado con más fuerza en la presentación. Una de las estrellas ha sido Activision con un 'Call of Duty' para la portátil. Philip Earl de Activision acudió a la rueda de prensa para desvelar el título y apoyar la nueva consola: "Creemos que NGP cambiará la forma en la que la gente juega videojuegos portátiles y qué mejor forma de probar eso que con 'Call of Duty'.





   En general, las 'third parties' parecen apoyar la nueva consola de Sony. Sega ha sido otra de las compañías que ha saltado al escenario, con un nuevo 'Yakuza' para NGP. Por su parte, Capcom ha mostrado de lo que es capaz la nueva portátil en términos gráficos con una adaptación de 'Lost Planet 2', directamente de Xbox 360 y Playstation.

   Kaz Hirai ha anunciado que la distribución de la consola comenzará en las navidades de 2011, aunque no ha especificado territorios. Es de esperar que vea la luz por esas fechas en Japón y que el lanzamiento europeo se prorrogue hasta principios de 2012.

¿Quién sube las películas al BitTorrent?

Lo que empezó como una charla de bar se ha convertido en un estudio universitario que ha tratado de desvelar quiénes son los internautas que suben contenidos a las redes P2P, las más populares para descargar películas de Internet. "Estas redes no son tan altruistas como en principio parece. No mantienen la filosofía del P2P, es decir compartir archivos entre iguales", explica el jefe del proyecto, Rubén Cuevas. Durante los ocho meses que ha durado el análisis advirtieron que el 75% de los contenidos los suben 100 personas.
Cuevas, responsable del departamento de Ingeniería Telemática de la Universidad Carlos III, junto con los investigadores Carmen Guerrero, Ángel Cuevas en colaboración con Michal Kryzcka, del Instituto IMDEA Networks, Sebastian Kaune, de la Universidad Técnica de Darmstadt (Alemania) y Reza Rejaie, de la Universidad de Oregón (EEUU), han realizado el trabajo.
La investigación analiza cómo se comportan los internautas que subieron más de 55.000 archivos a dos de los principales sitios para compartir contenidos: Mininova y The Pirate Bay. El estudio ha usado el programa BitTorrent para hacer seguimiento y tomar las muestras. Aunque saben su IP (protocolo de Internet, el número asignado a cada uno de los puntos de la Red) no pueden saber exactamente qué personas se encuentran detrás de ese número. "Un proveedor de ADSL sí podría saberlo, pero nosotros no, por motivos de privacidad", explica el académico Cuevas, cuyo equipo ha desarrollado una herramienta de seguimiento de IPs para este estudio.
Estos cien internautas que subieron el 75% de los contenidos tienen un perfil muy concreto. "Estos 100 iniciales son los que sacan beneficio. Al subir los archivos a Pirate Bay incluyen enlaces a sus webs, llenas de enlaces y publicidad por la que se lucran". En el estudio incluyen la cantidad media que obtienen por las páginas de enlaces: 300 dólares diarios. "Aunque algunas llegan a los 4.000 diarios. Es un gran negocio porque el mantenimiento es mínimo pero el beneficio grande", según el profesor.
En esta misma línea hace una reflexión con respecto a la Ley Sinde. "Me llama la atención que se quieran poner puertas al campo. Estudios como éste demuestran que la tecnología no tiene límites y que hay un modelo de negocio por explorar. Estas plataformas son una oportunidad".
En su opinión esta ley es inútil porque "los contenidos van a estar fuera de España. Aunque intenten limitar la entrada, los internautas pueden usar programas para falsear su IP y navegar libremente por estos servicios. Antes de lanzar leyes que no encajan tendrían que hacer un esfuerzo y consultar a los expertos".
En su investigación, financiada en parte por el IMDEA (Instituto Madrileño de Estudios Avanzados) también reflejan que las técnica más común para obtener los estrenos ya no es comprar una entrada de cine y grabar con disimulo. Así se creaban los denominados 'screeners'. La vigilancia en las salas ha hecho que, habitualmente, se descarguen las películas en otro idioma y se acuda al cine con grabadora. Después se edita la pista de sonido para poner lo que se ha registrado en español. "Es artesanal", dice el profesor, "pero se usa". Otra técnica, sobre todo para los clásicos y las series, consiste en convertir el contenido del DVD a un formato exportable. Esta técnica se conoce como 'ripeado', de inglés 'rip', arañar.
Dentro de los internautas que suben contenidos a la red hay otras tipologías: los que ponen un nombre de archivo que no se corresponde con el contenido, o solo el principio de lo que se espera descargar. El responsable del estudio no tiene la certeza pero sí una intuición: "Pensamos que se hace desde la industria audiovisual para proteger su contenido. Ver que aparece una imagen en bucle o algo que no se espera, crea frustración y disuade a los que se descargan sin límite. Estos archivos afectan al sistema porque el porcentaje de contenidos falsos se mueve entre el 25% y el 30%".
En casi todos los casos solo son archivos con contenido que no se corresponde con los deseos del que quiere ver una peícula concreta, pero en algunos es peor. "Nos hemos encontrado con software malicioso (malware o spyware), son aparentemente contenido que hace de señuelo pero infecta el ordenador".
El estudio arroja una conclusión: aunque las redes P2P se pensaron para compartir archivos sin ánimo de lucro, al menos en esencia, y entre iguales, solo el 11% del contenido es original o creado por los propios usuarios que, por ejemplo, hacen un cortometraje o música que quieran dar a conocer.

FACUA-Consumidores en Acción lamenta que PP y CiU hayan aceptado apoyar la Ley Sinde tras una simple operación de maquillaje que no altera su esencia y objetivos y continúa con la intención de dejar a los jueces en un papel menos que secundario.

FACUA considera que este enésimo intento de acabar con la esencia de Internet instaurando un nuevo tipo de censura sobre webs que no vulneran la ley está abocado al fracaso ya que chocará con los tribunales. Asimismo, advierte que es otro absurdo obstáculo, propiciado por la industria cultural, a su necesaria reconversión.

FACUA continúa recogiendo firmas por un cambio en la política cultural del Gobierno en la página web sieslegaleslegal.org. Más de 43.000 ciudadanos han suscrito ya el manifiesto Si es legal, es legal.

Al servicio de las multinacionales

Con la Ley Sinde se pretende crear un inquietante mecanismo administrativo al servicio de las multinacionales de la industria cultural para lograr lo que los tribunales les han negado hasta la fecha: el cierre de páginas web que les resultan molestas por ofrecer enlaces externos que facilitan el acceso a obras protegidas por derechos de propiedad intelectual a través de las redes P2P o servidores ajenos.

Pero FACUA advierte que numerosas resoluciones judiciales dejan claro que facilitar o publicar enlaces externos a obras no constituye una infracción de los derechos de propiedad intelectual, ya que un enlace (como éste) no equivale a la obra y por lo tanto el titular de la misma no tiene ningún derecho sobre él.

La industria cultural debe reconvertirse

FACUA recuerda que las pretensiones de las multinacionales de la cultura y los gobiernos y partidos políticos que se pliegan a sus intereses siempre chocan con la cruda realidad y el futuro sólo pasa por la reconversión de la industria cultural para adaptarse al mundo digital.

Por un lado, perseguir el intercambio no lucrativo que realizan los internautas a través de las redes P2P es legalmente inviable ya que para ello habría que invadir su privacidad y vulnerar el secreto de las comunicaciones.

Por otro, los servidores que, en muchos casos con ánimo lucrativo, alojan obras protegidas, están ubicados en países donde esto no es ilegal.

En opinión de FACUA, la única solución que puede encontrar la industria cultural a su problema es dejar de declarar la guerra a los que pretende que sigan siendo sus clientes pero se han dado cuenta de que sus precios son abusivos y su modelo de negocio un reliquia del pasado.

Insultar a los ciudadanos llamándolos piratas, intentar perseguirlos e instaurar una nueva forma de censura en Internet no es la mejor forma de recuperar clientes, señala FACUA, que pide a la industria que pase de una vez a la fase de reconversión de su modelo de negocio.

La misma reconversión que hizo en épocas anteriores cuando se extendieron otros medios de comunicación como la radio, el cine, la televisión y los distintos tipos de reproductores y grabadores domésticos.

FACUA recuerda que es una realidad incontestable que se puede ganar mucho dinero con la cultura en Internet. El problema es que hasta ahora, la industria ha pretendido entrar en la Red sin adaptarse a ella y enfrentándose a la misma.

La ley antidescargas francesa, Hadopi, vigila el tráfico de películas y canciones a través de sistemas de intercambio P2P. Los editores franceses quieren que también incluya en su catálogo de pesquisas al libro electrónico. Según distintos medios franceses, la patronal de los editores ha iniciado la búsqueda de una compañía que se encargue del rastreo de las descargas P2P de libros digitales para enviar los datos a las autoridades e iniciar el proceso de persecución de las mismas. El método es el seguido por las productoras cinematográficas y editoras musicales que han contratado una compañía para que les suministre las direcciones de Internet sospechosas de realizar descargas y con estos listados acuden a la autoridad para que inicie el envío de los tres avisos antes de cortar la conexión al internauta que el juez declare culpable. El problema es que el coste del rastreo parece superior, por ahora, al volumen de libros digitales descargados.
La eficacia del sistema francés está en perpetua discusión. Según datos de la propia autoridad Hadopi, uno de cada dos franceses prosigue con las descargas y hay un crecimiento notable de los servicios que no utilizan los sistemas P2P, como Rapidshare o Megaupload y el consumo en streaming (sin descarga) de las obras. Un 37% de franceses acuden a estos servicios frente a un 42% que se sirve del P2P. 7,4 millones de franceses visitaron en noviembre Megaupload cuando dos años antes la cifra era de 350.00.
Las autoridades francesas tienen un problema con estos servicios porque, basados en servidores extranjeros, las empresas dedicadas al rastro de las direcciones de Internet de los internautas activos en el P2P tendrían más dificultades para conseguir información sobre qué archivo concreto está siendo telecargado por un internauta ya que este dato está en manos de la compañía que ofrece el servicio.
A pesar de ello, un miembro de la autoridad Hadopi, Jacques Toubon, ha declarado que Hadopi permitiría el rastreo del streaming con sólo una modificación del reglamento que regula la persecución de descargas y que todo llegará "en su momento". De hecho, en la segunda carta a los internautas sospechosos de descarga que está enviando Hadopi se explica que "los comportamientos voluntarios de consulta, puesta a disposición o reproducción de obras protegidas por un derecho de autor, llamados corrientemente 'piratería', constituyen delito". Numerama ha replicado a los propósitos de Toubon y a este párrafo de la carta recordando que leer un libro o escuchar música pirateada no es delito penal. Lo constituye realizar una copia.
La autoridad Hadopi ya ha lanzado la fase del segundo aviso de los tres que debe enviar al internauta. El máximo responsable de la discográfica Universal en Francia calcula que en junio, Hadopi estará enviando 10.000 avisos al día. En los presupuestos de Hadopi para este año, figuran 450.000 euros para la mejora de su sistema informático y 650.000 para sufragar el envío postal del segundo aviso (el primero se hace por correo electrónico) que debe tramitarse por correo certificado.


Las consecuencias por el grave error de seguridad en la Playstation 3 de Sony se siguen sucediendo. La última acción de los hackers ha supuesto el acceso gratuito e ilimitado a descargas de pago en Playstation Network.




Los responsables del descubrimiento han conseguido pasar los archivos descargados en el servicio de Sony a un ordenador para conseguir una dirección web desde la que realizar las descargas del mismo archivo sin pagar.
 
Los sistemas de seguridad de Playstation 3 siguen sufriendo ataque tras ataque. Tras conocerse los códigos de seguridad de la consola se ha abierto la veda para que los hackers penetren en la consola de Sony. Los primeros 'fireware' caseros no se han hecho esperar, y ahora los hackers han conseguido saltarse el pago en las aplicaciones de Playstation Network.
 
Una única descarga pagada
 
El proceso requiere una única descarga pagada. Los hacker adquieren la primera vez el contenido de pago. Tras la descarga no proceden a su instalación, lo dejan almacenado en el XMB de la consola. Una vez almacenado se procede a su exportación a un ordenador.
 
El archivo no se puede instalar en el PC, pero sí se puede explorar. Al explorarlo, los hackers han descubierto que cada contenido se divide en tres archivos según informa el portal Livingps3.
Uno de los archivos contiene un texto con una dirección web. Al introducir la dirección web en una navegador, los usuarios tienen la posibilidad de descargar todo el archivo de forma gratuita las veces que quieran. Tras realizar la descarga gratuita los usuarios pueden exportar el archivo a la Playstation 3 y proceder a su instalación.
 
Consecuencias devastadoras
 
El proceso es simple y únicamente requiere una descarga pagada previa. Las consecuencias pueden ser devastadoras, ya que en poco tiempo podrían circular por internet las direcciones de descarga de los contenidos, haciendo que ni si quiera la primera descarga pagada sea necesaria para que un gran número de personas tengan acceso al contenido.
 
Sony todavía no ha podido solventar la situación. La compañía ha comunicado que está trabajando para encontrar una fórmula que les permita restablecer la seguridad en su dispositivo. Varios expertos han señalado que el fallo de seguridad es tan importante que prácticamente es imposible que Sony pueda solucionarlo. La vulneración de las descargas de pago es solo otra muestra del grave problema de Sony, pero seguramente no sea la última.

Google ha anunciado dos nuevas funcionalidades para su plataforma de correo electrónico, que a partir de ahora permitirá recibir notificaciones de nuevos mensajes recibidos en el navegador.
“Muchos de nosotros cambiamos constantemente a Gmail para comprobar si hay mensajes nuevos”, explican desde la compañía.

Pero si utilizas Google Chrome como navegador “eso puede terminar ya que acabamos de lanzar notificaciones HTML5 de escritorio que muestran pop-ups cada vez que un mensaje de chat o correo electrónico llega”.

Para activar las notificaciones hay que seleccionar en el menú Configuración la opción “notificaciones de escritorio”. Además se pueden personalizar las notificaciones para que sólo avisen, por ejemplo, de mensajes de chat.

Esta novedad sólo funciona con Google Chrome por el momento, aunque la compañía ya ha asegurado que trabaja para extenderla a otros navegadores.

La otra novedad anunciado por Google para Gmail es un contador de mensajes no leídos que se añade al favicon, de manera que el usuario está al tanto en todo momento de la cantidad de mensajes que tiene por leer.

Esta funcionalidad está disponible por el momento para usuarios de Chrome 6 (y superiores) y Firefox 2 (y superiores). Para activarla es necesario habilitar la opción Labs en Configuración y después seleccionar “Guardar cambios”.

Diversas asociaciones de internautas han expresado su enérgico rechazo por las modificaciones introducidas en la Ley Sinde tras el acuerdo entre PP, PSOE y CIU y se plantean la posibilidad de denunciar la propuesta por inconstitucional.

En concreto ha sido la Asociación de Usuarios de Internet la que ha anunciado que denunciará la Ley ya que el texto propuesto “deja la puerta abierta a la a actuación preventiva contra empresas y ciudadanos”, algo que, “no tiene cabida en nuestra Constitución”.

Mientras esta asociación se plantea denunciar la Ley, su principal promotora, la ministra de cultura Ángeles González Sinde continúa en sus trece y tras el revuelo provocado por la dimisión de Álex de la Iglesia, ha declarado que si “no puede” seguir ejerciendo como presidente de la Academia de Cine, “es mejor que deje el cargo”.

Los internautas consideran que quien debe dimitir es la propia ministra y han creado una web bajo el lema “Sinde, nosotros los votantes pedimos tu dimisión”.

“Una auténtica chapuza”, así es como definen los cambios en la Ley desde la Asociación de Internautas, tal y como ha señalado su presidente, Víctor Domingo, que se queja de que “no se puede hacer una enmienda en tres tardes con un tema tan importante como éste”.

Respecto a los cambios introducidos en la aplicación del canon, (se comprometen a eliminarlo en organizaciones y empresas en un plazo de tres meses), han asegurado que se trata de una “tomadura de pelo” y que tendrían que haberlo retirado por completo tras darse a conocer la sentencia del Tribunal Europeo.

Gobierno y PP pactan una 'ley Sinde' descafeinada

martes, 25 de enero de 2011

Café para todos, sí, pero descafeinado. La ley Sinde , rescatada ayer en el último momento gracias a un pacto entre el Gobierno, el PP y CiU, superará, enmendada, el trámite del Senado. Y lo hará reformada para contentar a todos... pero sin convencer ni a unos (internautas) ni a otros (creadores).

Los populares, conscientes de la necesidad de legislar sobre la protección de la propiedad intelectual (si no se regulaba ahora, quedaría pendiente para la próxima legislatura), ofrecieron su apoyo a cambio de una desnaturalización de la norma antidescargas inicial. Al fin, y después de tantos accidentes e incidentes, habrá una norma que permitirá el cierre de webs que sirvan sin autorización contenidos sujetos a derechos de autor.

La principal novedad con respecto al texto presentado por el PSOE en el Congreso está en los plazos: la norma permitirá clausurar los portales en un plazo de entre 15 y 17 días. Y ofrecerá más garantías. La enmienda también contempla una mayor tutela judicial desde el inicio del proceso, cuando la Comisión de Propiedad Intelectual reciba una denuncia y haya que requerir datos como quién es el responsable del dominio, cuántos usuarios tiene u otros asuntos sujetos a confidencialidad. "Tal requerimiento", reza la enmienda, "exigirá la previa autorización judicial de acuerdo con lo previsto en el apartado primero del artículo 122 bis de la Ley Reguladora de la Jurisdicción Contencioso-administrativa. Una vez obtenida la autorización, los prestadores estarán obligados a facilitar los datos necesarios para llevar a cabo la identificación".

El juez interviene en otra ocasión más y velará por que no se vulnere los apartados 1 y 3 del artículo 18 de la Constitución, que garantizan "el derecho al honor, a la intimidad personal y familiar y a la propia imagen", así como "el secreto de las comunicaciones y, en especial, de las postales, telegráficas y telefónicas, salvo resolución judicial". "Se refuerzan las garantías que ya existían en consenso con el PP", aseguró anoche la ministra Ángeles González-Sinde a la prensa, a la que convocó a un encuentro apresurado en el Senado. "Es una ley que respeta los derechos de todos. Un modelo distinto al de los países de nuestro entorno. Cuando empiece a funcionar comprobaremos que no supone una amenaza para el uso de Internet. Tiene que quedar claro que no se perseguirá a los individuos", añadió.


También se introduce en el texto el compromiso de adecuar el canon digital -interpretado por todos como una victoria del PP- a la reciente sentencia del Tribunal de Luxemburgo, que entendía que se aplicaba en España de modo indiscriminado al obligar a su pago a las personas jurídicas. El texto dice: "El Gobierno, en el plazo de tres meses desde la entrada en vigor de la presente ley, mediante real decreto y con plena conformidad al marco normativo y jurisprudencial de la Unión Europea, procederá a modificar la regulación de la compensación equitativa por copia privada". Las modificaciones estudiadas pasan por ampliar los colectivos exentos de pagar el gravamen por copia privada.

La ministra no consideró una derrota la inclusión de la modificación del canon en la ley Sinde. "Alcanzar un consenso en este sentido es una victoria para todos los ciudadanos".

El acuerdo rubricado anoche pone fin a una de las tramitaciones legislativas más accidentadas de los últimos tiempos. La ley ha resultado un quebradero de cabeza para el Gobierno y, sobre todo, para la ministra de Cultura, que acabó por darle su nombre involuntariamente. La inclusión de la regulación no como una norma autónoma, sino como la disposición final de la Ley de Economía Sostenible (LES), causó a finales de 2009 una verdadera revuelta en Internet. En la semana de su fracaso en el trámite parlamentario (el pasado 21 de diciembre) se sucedieron nuevos conatos de revuelta internauta (con fundido a negro de webs de descargas incluido). También una sucesión de negociaciones atropelladas (primero con el PNV, luego con CiU y finalmente con el PP), que transmitieron sensación de improvisación y de cierto trueque de intereses (se llegaron a negociar concesiones fiscales a cambio de apoyos parlamentarios).

Los últimos días no fueron una excepción al clima de apresuramiento, de enfrentamientos en la Red, de desmentidos y de pasos en falso que ha presidido todo el asunto. Soraya Sáenz de Santamaría, del PP, y la ministra de Cultura acercaron posturas la semana pasada. El domingo se celebró una reunión entre ambas para darle a la disposición adicional los últimos retoques. González-Sinde agradeció a la portavoz popular en el Congreso "su capacidad para aportar ideas y soluciones".

Ahora, el texto enmendado seguirá su proceso y, tras su estudio en comisión, deberá refrendarse en el pleno del Senado en menos de un mes. Después, volverá al Congreso, donde recibirá la aprobación definitiva.
La jornada comenzó con un cierto aire de conciliación ensayado por la secretaria general del PP, María Dolores de Cospedal, que había asegurado en declaraciones a la SER la disposición de su partido para el acuerdo. Pero acabó, tras el anuncio del pacto a última hora de la tarde, como siempre: con la Red incendiada. Con el Twitter, esa ágora posmoderna, impregnado de airado descontento en frases de 140 caracteres: influyentes internautas escribieron descripciones que hablaban de "puñetazo en el estómago", "desastre", "maquillaje", "traición" o "mal rollo".


Foto

La enmienda conjunta del PP y el PSOE sobre la ley Sinde

DOCUMENTO (PDF - 71,59Kb) - 24-01-2011


El internauta que acude a un sitio puede ser rastreado en su navegación para ofrecerle publicidad personalizada ajustada a sus intereses. Este husmeo de la navegación ha irritado históricamente a las organizaciones que defienden la privacidad y ahora empieza a tener respuesta desde los navegadores. Google ha anunciado la implantación de una fórmula que lo limitará y Microsoft y Firefox preparan sus propias soluciones, siempre parciales, para ofrecer al internauta la posibilidad de negarse a este rastreo. Todos estos movimientos vienen después de que el año pasado las autoridades etadounidenses denunciaran que la autorregulación en este sector era deficiente.
El año pasado, Microsoft anunció que en la nueva versión de Internet Explorer incluirá un sistema contra el rastreo basado en dos herramientas : La Tracking Protection List, en la que el internauta señala los sitios donde no permite el rastreo y la Tracking Protection, que permite conocer los sitios que repatrian información de la navegación tras la visita de la página.
Esta semana, Google ha mejorado su sistema basado en la complicidad de una cincuentena de empresas publicitarias que admiten la negativa del internauta al rastreo. Hasta ahora se trata de una galleta (cookie) que el navegante incorporaba pero tenía el problema que cuando decidía suprimirlas también desaparecía ésta. Ahora podrá permanecer actriva
El sistema que anuncia va a implantar Firefox consiste en enviar un aviso a los responsables de la web de que el internauta no quiere el husmeo con fines publicitarios. El problema es que está en manos del titular de la web el respetar el deseo del internauta.
De hecho, un grupo de importantes compañías de publicidad ofrecen la posibilidad de que el internaurta los incluya en una lista para evitar el rastreo. Como explican en su sitio, "la herramienta de cancelación (NAI) ha sido desarrollada junto con nuestros miembros con el objetivo concreto de permitir a los consumidores "no participar" en la publicidad personalizada que nos proporcionan nuestras empresas colaboradoras. Con NAI, el internauta puede examinar su computadora para identificar a aquellas empresas que han introducido una cookie publicitaria en su computadora". "Para dejar de participar en un programa de publicidad personalizada de un miembro de NAI, sólo tiene que marcar la casilla que corresponde a la empresa en cuyo programa no desea participar. Otra opción es marcar la casilla "Seleccionar todo" y el sistema marcará la casilla de todos los miembros. Luego, haga clic en el botón "'Enviar'. La Herramienta sustituirá automáticamente la(s) cookie(s) seleccionadas y comprobará su estatus de no participación". Como se explica en la nota, la ausencia de participación en un programa de publicidad personalizada no implica que el internauta deje de recibir publicidad en línea. "Significa que la red en la que no desea participar dejará de enviarle anuncios adaptados a sus preferencias Web y a sus patrones de uso".
En Internet hay distintas herramientas para el bloqueo del rastreo publicitario

«Call of Duty: Black Ops», de nuevo en pie de guerra


Durante estos últimos días, el twitter más humeante no ha sido el de Justin Bieber ni el de Álex de la Iglesia, ni siquiera el de Pérez-Reverte, sino el bautizado como @JD_2020, correspondiente a Josh Olin, cabeza visible de Treyarch, responsables directos de uno de los all-stars en materia de videojuegos: «Call of Duty: Black Ops». ¿Y qué tiene este sonriente caballero de Santa Mónica para que decenas de miles de internautas acudan como posesos a su cuenta (verificada)? Pues la llave maestra que puede conducirle a que, como Pepe Isbert en «Bienvenido mister Marshall», se encarame al balcón de su particular ayuntamiento para darles la explicación que les debe de una vez por todas: ¿Se cortará finalmente el grifo online del juego? Parece ser que no. Recapitulemos antes que nada.
Todo empezó el 16 de enero, cuando el periodista y bloguero canadiense Jason Koblovsky se hacía eco de los múltiples problemas y quejas de los usuarios de PlayStation 3 a la hora de jugar en red a «Black Ops». Problemas derivados del pirateo indiscriminado que la consola de Sony viene sufriendo desde hace unos meses, culminando con la publicación, hace unas semanas, de las claves para ejecutar juegos ilegales en la PS3 sin chip ni ningún otro sistema. Esta «brecha de seguridad» fue aprovechada para que los bucaneros hackers entraran como Pedro por su casa y por la patilla, conviviendo, o mejor dicho parasitando, junto a los usuarios que pagan religiosamente 60 euros por disfrutar del servicio online de su título preferido. Ante tal situación caótica, con los cortes de conexión, interferencias y «cuelgues» que conllevaba, Dov Carson, jefe de soporte del juego, lanzó desde gamepolitics.com una amenaza estilo «muerto el perro se acabó la rabia», señalando que «los editores tienen el derecho de cerrar los servidores del juego en cualquier momento». El tumulto y la indignación fue de los que hacen época, aunque muchos pensaron que se trataba de un farol o de una estrategia publicitaria más de la casa, lance en el que son auténticos maestros. Tampoco faltaron dardos contra Sony y su endeble PlayStation Network, o incluso se aventuró que la campaña de desprestigio podría venir de su competidor Xbox 360. Especular es gratis, sobre todo en la red.
ABC se ha puesto en contacto con Activision España, que responde a tantos rumores y correveidiles remitiéndonos a las palabras del tuitero Olin, que el día 19 se lamentó de que se haya sacado de contexto esta problemática, comprometiéndose a apoyar a la comunidad PS3 y anunciando «grandes cambios» al respecto. Cambios, no cierres ni desenchufes que serían una auténtica catástrofe para la comunidad online del «Call of Duty: Black Ops» que, en los dos primeros meses de vida, registró la cifra récord de más de 600 millones de horas de juego. ¿Acabarán pagando justos por pecadores por un «game over» sacado del tiesto? La batalla continuará, seguro.


Denuncian a Facebook en la India por alojar un grupo de "odio a Gandhi"


 La Policía india ha registrado hoy una denuncia contra la red social Facebook por mantener entre sus grupos de internautas a una comunidad llamada "Odio a Gandhi", con numerosas críticas e insultos contra el padre de la independencia india.
La denuncia fue presentada por el oficial de Policía Amitabh Thakur, de la ciudad de Lucknow (norte), quien relató a la agencia india IANS que antes de poner la denuncia contactó con los responsables de la compañía para que retiraran el citado contenido, sin éxito.
"Envié un correo electrónico a Facebook y respondieron, pero su respuesta no fue satisfactoria", afirmó Thakur.
Facebook, según pudo constatar Efe, aloja una quincena de grupos contra la figura de Gandhi, y el más numeroso de ellos cuenta con unos 2.650 seguidores, con caricaturas contra el líder político y comentarios insultantes o burlescos sobre su figura.
La denuncia menciona a algunos de los miembros de dicho grupo con los que Thakur habló para que retiraran sus referencias a "Mahatma" Gandhi, cuya figura causa reticencias en algunos sectores afines al nacionalismo hindú.
"Odio a Gandhi desde lo más profundo de mi corazón", "Gandhi era un sucio musulmán" o "perro" son algunas de las frases dedicadas a Gandhi por los usuarios, entre llamadas para que sea retirado su rostro de los billetes de la divisa india, la rupia.
Thakur acusa a los responsables de la página de alteración del orden público, insulto intencionado para romper la paz, intimidación criminal y uso de las tecnologías de la información para los propósitos anteriormente mencionados.
En la India sigue siendo tabú referirse a la figura de Gandhi, reverenciada por una amplia mayoría de la sociedad, aunque en los últimos tiempos han aparecido biografías que escarban en los aspectos más turbios de su vida.
Lo que nadie discute es, sin embargo, su papel fundamental en la lucha por la independencia india, lograda en el año 1947, y su defensa sin brechas de la resistencia pacífica y la no violencia.

Primera imagen de la PSP2


 Primera imagen de la PSP2
Con ustedes la nueva PSP2.

Se parece cantidad al filtrado Sony Ericsson Xperia Play, y te doy la razón, son condenadamente similares en su diseño, pero con diferencias, y la verdad es que parece incluso el mismo terminal. Pero la falta de pads en el centro de la consola parece delatarles, pese a que las imágenes filtradas del teléfono de Sony Ericsson parece que hay espacio para esto pads.

Pero esto tiene pinta de ser la PSP2, también le faltan el logo de Sony Ericsson y los botones en la parte de la derecha de la pantalla.

Pero por ahora lo que se sabe es bastante poco, sigue el diseño de PSP Go! siendo de tipo “slider”/con pantalla que puedes deslizar; y por lo que vemos, será pantalla táctil. Lo que no me ha gustado nada ver es que se incluya una stylus. ¿La pantalla será resistiva?

Por último, pero no menos compatible, parece que será compatible con tarjetas SD (por fin) y MemoryStick Pro Duo. No hay duda de que parece la PSP2, pero ahora mismo no tengo muy claro si el formato me convence como videoconsola portátil, más que nada porque tampoco sabemos sus características técnicas ni su evolución gráfica.

Una cosa está clara, con la Nintendo 3DS también a punto de caer, está bastante interesante el mercado de las videoconsolas portátiles.

Cambio de mando en Google

viernes, 21 de enero de 2011


Cambio de mando en Google. La firma tecnológica sorprendió a Wall Street con un cambio inesperado en su equipo de gestión. Larry Page, uno de sus dos fundadores, se hará en abril con el puesto de consejero delegado, cargo que en la actualidad ostenta Eric Schmidt, que asumirá en ese momento la presidencia ejecutiva. Sergey Brin, el otro fundador del buscador, se dedicará a proyectos estratégicos.
De esta manera, Google busca unificar más la labor de Page y Schmidt, y simplificar la estructura de gestión de la compañía. El objetivo, como explicó el consejero delegado en funciones, es "acelerar" el proceso de toma de decisiones. Algo que necesita a la vista de cómo progresan sus nuevos competidores -especialmente Apple y Facebook- con la intención de evitar una situación como la de Yahoo! y Microsoft, que han quedado claramente descolgados del proceso de adaptación a las nuevas tecnologías basadas en Internet.
Page y Brin ya son mayores y no necesitan la supervisión adulta de Schmidt, que lleva una década llevando las riendas del gigante de Mountain View. "Larry Page está en condiciones para liderar la compañía", dijo Eric Schmidt en un comunicado.



Ganancias por encima de lo previsto

El anuncio eclipsó la presentación de resultados de final de ejercicio. El alza de los ingresos por publicidad y los nuevos negocios, como la telefonía celular, permitieron a Google cerrar 2010 con unos ingresos de 29.320 millones de dólares. El buscador de buscadores, creador del sistema operativo Android para dispositivos móviles, se anotó un beneficio de 8.500 millones frente a los 6.500 de 2009.
En concreto en el cuarto trimestre, Google facturó 8.440 millones de dólares (comparados con los 6.675 millones en el mismo periodo del año anterior), superando incluso lo que esperaba el parqué. Google controla el 65% de las búsquedas que se hacen en la red en Estados Unidos, según la firma ComScore.
Larry Page insistió que los resultados muestran lo conseguido por Google hasta ahora, y que aprendió "numerosas lecciones" bajo su batuta que le ayudarán a ejercer su nuevo rol.
La progresiva mejora de la economía mundial se está materializando en un incremento de la demanda de los anunciantes por aparecer en el potente motor de búsqueda, el líder indiscutible del mercado. Eso permitió a Google aumentar sus ingresos publicitarios de forma significativa. Aunque los analistas en lo que más se fijan ahora es en la contribución creciente de otras líneas de negocio en las cuentas de la empresa.
Google no quiere quedarse atrás. Por eso está haciendo importantes inversiones que le permitan explotar el mercado de la publicidad móvil y el que se le abre por medio de su portal de vídeos YouTube. La estrategia ya ha empezado a tener un impacto visible en el beneficio neto de la compañía. Otra de las cosas que llama la atención a Wall Street es el ritmo con el que están contratando a nuevos empleados.
Los títulos de Google subieron un 5% en los últimos tres meses, la mitad que el índice medio del Nasdaq, el mercado en el que cotiza el gigante de Silicon Valley. Los inversores subestiman aún su capacidad para competir con Apple y redes sociales como Facebook. Y eso se traduce en volatilidad, como la vista durante la jornada antes de la publicación de los resultados al cierre de Wall Street.

Cambios en HP

También hubo cambios en Hewlett Packard. Cuatro miembros de su consejo de administración dejaron la compañía por la manera en que se manejó el despido de Mark Hurd el pasado verano. A cambio, entran cinco nuevos consejeros. Los inversores están claramente descontentos con el actual equipo y con el rendimiento de la compañía. Entre los nuevos integrantes se encuentra Meg Whitman, ex presidenta ejecutiva de eBay.

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