Nueva Radeon 4850 X2

miércoles, 29 de octubre de 2008


Una web china, muestra imágenes de la implementación de Sapphire sobre la esperada ATI HD 4850 X2, confirmando la inminente comercialización de un modelo que llega para confirmar el dominio actual de AMD en la gama alta de gráficas dedicadas para el mercado de consumo.

Gracias a su doble núcleo RV770, se espera que esté al nivel de rendimiento de la NVIDIA GTX 280, a un precio inferior, situado en el lanzamiento entre 350 y 399 dólares.

El diseño básico de la 4850 X2 establece una frecuencia del núcleo de 625 MHz y 1 Gbyte de memoria GDDR3, niveles que serán superados por los desarrollos de los distintos fabricantes como Shappire, que en el presente modelo incluye 2 Gbytes de memoria.

No se conoce si la frecuencia del núcleo o de la memoria ha sido incrementado, como tampoco su precio ni la fecha exacta de su comercialización.

fuente: http://www.theinquirer.es/2008/10/29/radeon-4850-x2-confirmacion-en-imagenes.html

Windows 7 se presenta!


Con permiso del Office on-line, el próximo sistema operativo cliente de Microsoft, ha sido el gran animador de la segunda jornada de la conferencia profesional de desarrolladores con su primera demostración pública. Reconociendo los errores cometidos con Vista, su sucesor llega sin grandes avances tecnológicos y con el objetivo de mejorar en compatibilidad, rapidez y facilidad de uso. Tras el salto, un amplio resumen de la presentación.

Windows 7 se anuncia como un sistema más simple, más personalizable, más ligero, más compatible y con cambios notables -aunque más en la apariencia- en su interfaz de usuario respecto a Vista. Por lo visto hasta ahora, la única concesión a las nuevas tecnologías vendrá de la mano del soporte multitouch para equipos con pantallas táctiles.

Todas las aplicaciones que funcionen en Windows Vista lo harán en Windows 7, potenciando una de las carencias en el lanzamiento del Vista, especialmente a nivel empresarial. De igual manera ocurrirá con los controladores que soportan el hardware

7 tendrá los mismos requerimientos hardware que Vista, algo inusual en las sucesivas actualizaciones del sistema operativo desde Windows 95. Un código supuestamente “adelgazado”, o un sistema con menos servicios activos, más el aumento medio en los niveles de equipamiento hardware de los equipos desde el lanzamiento del Vista, dará a su sucesor esa sensación de ligereza que en teoría evitará que empresas y usuarios tengamos que actualizar los equipos para poder utilizarlo.



Dicen desde Microsoft, que tendrá un arranque y un apagado más rápido, y será capaz de funcionar en equipos con tan sólo 1 Gbyte de RAM y frecuencias de CPU de 1 Ghz. Objetivo: Meter 7 en los netbooks de próxima generación como ya anunciara el CEO de ASUS.

El sistema de alertas y notificaciones de seguridad también será revisado al considerar las críticas de los usuarios sobre el molesto control de cuentas de usuario. Otra de las mejoras vendrá en las “redes caseras”, facilitando la tarea de compartir equipos, archivos e impresoras en red.

En cuanto a la interfaz de usuario, llega con novedades, como los cambios en la barra de tareas de la que desaparece el texto en favor de unos grandes iconos con las aplicaciones activas, que podrán ser previsualizadas al pasar el ratón sobre ellos.

El tamaño de las ventanas cambiará de forma semiautomática según las coloquemos en la parte superior o en los laterales y los gadgets abandonan el lateral y podrán ser situados en cualquier lugar del escritorio. El área de notificación de aplicaciones activas también se revisa y por defecto no mostrará las mismas para dejar más sitio en la barra de tareas.

Mejoras en el soporte multimonitor y la renovación del media center que se parece cada vez más al Zune, son otras de las novedades-mejoras anunciadas.



No tardaremos mucho en probar las bondades que nos promete Microsoft, la pre-beta ha sido entregada a los desarrolladores y pronto correrá por la Red. La beta abierta para el gran público llegará a comienzos de 2009, según el anuncio de Microsoft y el lanzamiento de la versión final, se produciría en octubre/noviembre de ese mismo año.

Fuente:http://www.theinquirer.es/2008/10/29/windows-7-el-anti-vista-se-presenta-en-sociedad.html

Dead Space, Vídeo Análisis

martes, 28 de octubre de 2008

El terror llega de la mano de EA, quien nos llevará hasta una nave espacial abandonada e infectada de alienígenas que intentaran por todos los medios acabar con nuestra vida.

ROBOT-CHACHA: Ya es realidad


Rosie, el robot doméstico de "Los Supersónicos", puede por fin pensar en la jubilación. Toyota acaba de presentar su plan para dotar a la sociedad (en principio, sólo nipona) de una nueva categoría de robots capaces de realizar las tareas del hogar. Con un peso de 130kg. y una altura de 1,55 cm. este humanoide con cofia puede desde limpiar la casa hasta hacer la colada sin ayuda humana externa.

Lo demostró la semana pasada ante un nutrido grupo de periodistas que se quedaron atónitos con las habilidades del autómata, capaz de distinguir objetos y obstáculos gracias a las cinco cámaras con sensores láser que lleva en la cabeza.

El robot que Toyota ha creado, en colaboración con la Universidad de Tokio, todavía no ha sido bautizado, pero se trata de una versión del robot violinista que ya presentó hace apenas un año. Y claro, si un robot es capaz de empuñar un Stradivarius, que no podrá hacer agarrando un mocho.

De hecho, los brazos robóticos instalados en el ingenio de Toyota son capaces de realizar movimientos similares a los del ser humano, por lo que puede hasta poner la mesa para el desayuno con perfecta sincronía. Incluso es capaz de enfrentarse a un sesión de planchado sin que le tiemblen las tuercas.

Se trata de un avance considerable ante la latente amenaza de envejecimiento de la sociedad japonesa, que dentro de pocos lustros se verá abocada a contar con este tipo de robots para la ayuda doméstica. De momento se espera que, tras un periodo de mejoras, el androide pueda estar a la venta dentro de unos siete años, el mismo tiempo que tardaría un ASIMO de Honda en subir las escaleras del Empire State Building.

Fuente:http://blogs.elpais.com/lacacharreria/

Microsoft aterriza en la nube


El gigante informático Microsoft presentó ayer Windows Azure, un prototipo de sistema operativo que pretende simplificar el desarrollo de aplicaciones en la web y cuya versión comercial llegará a partir del 2010.


La presentacion del Azure tuvo lugar en Los Ángeles en el marco de la Conferencia de Desarrolladores Profesionales (PDC, por sus siglas en inglés), que organiza cada año Microsoft para dar a conocer sus avances en la creación de software.

"El día de hoy representa un hito para Microsoft y la comunidad de desarrollo. Hemos presentado una serie de tecnologías sin igual que darán nuevas oportunidades a los desarrolladores web y desarrolladores empresariales por igual", aseguró Ray Ozzie, jefe del área de creación de software de la multinacional.

La nueva plataforma de Windows supondrá una base operacional para producción de programas que ofrezcan servicios en Internet a la que los usuarios accederán directamente a través de la web, sin necesidad de invertir en un nuevo hardware.

Actualmente, el Azure se encuentra en fase de pruebas y se habilitó su uso para un número determinado de informáticos, con el fin de conocer su valoración sobre el sistema y hacer mejoras antes de lanzarlo definitivamente al mercado.

Sin entrar en detalles, Ozzie señaló que Azure "tendrá un precio competitivo" que se adaptará a las necesidades de sus usuarios y adelantó que durante el 2009 se continuará trabajando para ponerlo a punto.

"En los próximos 24 meses seguiremos recibiendo comentarios para hacerlo un servicio que dé valor", explicó Luis Daniel Soto, director ejecutivo de Nuevas Tecnologías de Microsoft para América Latina.

A juicio de Soto, Azure simplificará la creación de aplicaciones que actualmente son posibles, pero complejas.

"Con esto habilitamos a los desarrolladores de software para que puedan alcanzar una base de pymes más amplia sin que tengan que hacer una inversión en hardware, eso facilita las pruebas piloto y hay beneficios para todos los nuevos jugadores en este ecosistema", señaló.

Soto insistió en que esta plataforma permitirá a estudiantes, con las habilidades que aprenden en clase, crear servicios que alcancen a empresas de todo el planeta.

Azure nació con la idea de revolucionar el mundo de aplicaciones y servicios en la web, con el fin de automatizar las relaciones entre empresas y clientes e incrementar la conectividad.

"Yo espero que mis dispositivos se conozcan entre sí y espero que si tomo una foto con el celular, ésta aparezca instantáneamente en el ordenador de mi casa", ejemplificó Soto.

Windows Azure proporcionará hospedaje, administración de servicios, almacenamiento en escala, computación y redes, y tendrá de componentes básicos Microsoft SQL Services, Microsoft.NET, Live

Services, así como Microsoft SharePoint y Dynamics CRM Services.

La PDC 2008 arrancó ayer y finalizará el próximo jueves 30 de octubre

fuente:elpais


Brandon Crisp es un joven canadiense de 15 años que lleva desaparecido desde el pasado 13 de octubre, cuando sus padres le prohibieron jugar más con su Xbox 360. Dos semanas después de su huida, Microsoft, fabricante de la videoconsola, se ha sumado a las labores de búsqueda y ofrece una recompensa de 19.400 dólares (algo menos de 15.500 euros) a quien ofrezca alguna pista que ayude a encontrar al adolescente.

El joven canadiense huyó de casa de Ontario hace dos semanas su casa en Ontario, cuando sus padres le castigaron sin jugar al Call of Duty 4: Modern Warfare, ya que consideraban que le dedicaba un tiempo excesivo al videojuego. Según un comunicado de Microsoft, las fuerzas de seguridad del país americano solicitaron a la compañía que ayudara en las labores de búsqueda. Los de Redmond ofrecen más de 15.000 euros a quien ofrezca alguna pista para encontrar a Brandon Crisp.

La colaboración de Microsoft podría ir más allá. Call of Duty permite jugar on line contra otras personas y la compañía podría ofrecer a la policía canadiense la lista de jugadores que solían compartir partida con el joven.

Las tareas de rescate continúan en los alrededores del hogar de Brandon Crisp, sin que policía ni voluntarios hayan encontrado pista alguna de su paradero.


fuente:elpais

Meristarion Noticias Semana 9

Hoy en el informativo, Gears of war 2 censurado en algunos países, el E3 empieza a organizarse, No more heros 2 según Suda 51, Pete Hines nos habla de fallout 3, todo esto y mucho más en los próximos 6 minutos

Phenom X4 9950 BE, a examen


Diversas web especializadas como Bjorn3D o CDRInfo, analizan el procesador más potente para consumo que AMD tiene en catálogo, antes de la esperada llegada de los primeros micros fabricados en 45 nanómetros.

Fabricado en 65 nanómetros el 9950 BE es un cuádruple núcleo para socket AM2+ que se ofrece de serie con frecuencias de trabajo de 2,6 GHz y dos modelos con TDP de 125 y 140 vatios. Tiene 128KB (64KB + 64KB) de caché L1, 2 MB de caché L2 y otros dos Mbytes de caché de tercer nivel.

Su controlador de memoria integrado llega hasta 2.0 GHz y soporta la tecnología de comunicaciones bidireccional HyperTransport 3.0, que sustituye al Front Side Bus (FSB) y ofrece un ancho de banda considerable, hasta 33.1 GB/s.

Dicen en los artículos que “entendiendo que no puede competir en alto rendimiento con Intel”, AMD ha asignado al 9950BE un precio muy competitivo (184 dólares precio recomendado), que lo sitúan entre el doble núcleo E8500 funcionando a 3.16GHz y el cuádruple núcleo Q8200 a 2,33 GHz.

Los resultados de las pruebas muestran divergencias aunque por norma general, el 9950 BE muestra un rendimiento global a la altura de los micros de doble y cuádruple núcleo analizados de Intel, excluyendo la codificación multimedia, debido seguramente al soporte para instrucciones.

Fuente:http://www.theinquirer.es/2008/10/27/phenom-x4-9950-be-a-examen.html

Nuevo sistema de refrigeración para portátiles de Intel

domingo, 26 de octubre de 2008


Intel ha hecho una presentación en el IDF de un sistema de refrigeración para portátiles que promete mantener el exterior del mismo a temperatura controlada y a su vez cumplir los requisitos necesarios de refrigeración en el interior.
El concepto ha sido tomado de la refrigeración en turbinas de aviones, en las que en el interior se producen temperaturas superiores a 1.000ºC y sin embargo el exterior de las mismas está a temperatura casi ambiente para evitar problemas, dado que están fijas en las alas donde está alojado el depósito de combustible. Para poder refrigerar el exterior se hace uso de unas corrientes de aire en régimen laminar, que en resumidas cuentas viene a ser aire fluyendo en capas paralelas.

Dicho nuevo diseño ha sido mostrado en un prototipo de la próxima plataforma de Intel, Calpella y hará posible que los portátiles reduzcan su grosor manteniendo una refrigeración eficiente de los mismos.

fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=29085

Ya puedes instalar la pre-beta del SP2 del Vista


gHacks ha puesto en circulación un archivo para actualizar Windows Vista a la pre-beta del Service Pack 2. Se trata de las claves del registro que Microsoft distribuyó a probadores seleccionados el 16 de octubre. Recuerda: versión preliminar destinada únicamente a pruebas y que no debe utilizarse en entornos productivos.

La instalación de la pre-beta del segundo pack de servicio no muestra cambios que puedan ser identificados, conteniendo los parches y revisiones liberados hasta la fecha y varios archivos necesarios para las futuras actualizaciones que Microsoft entregará a los betatesters.

Los que estén interesados en evaluar la versión, pueden descargar el Registro Hack, un archivo por lotes que añadirá las claves del registro y posibilitará la actualización. Tras la ejecución del mismo, los cambios será visibles después de reiniciar el equipo.



Remarcar lo dicho ante cualquier tipo de software preliminar, más aún con este tipo de hack que no cuentan con soporte alguno: destinarlo sólo a pruebas y no usarlo en entornos principales y/o de producción.

Fuente:http://www.theinquirer.es/2008/10/24/ya-puedes-instalar-la-pre-beta-del-sp2-del-vista.html

El 61% del tráfico de subida es tráfico P2P


Un estudio realizado por Sandvine,fabricante de soluciones para filtrar el tráfico P2P dirigidas a proveedores de Internet, ha concluido que ese gran porcentaje de tráfico de subida es utilizado por servicios P2P.

El completo estudio ha tenido en cuenta redes de 28 proveedores de Internet a lo largo de 18 países y el total de datos analizados corresponde a 16 millones de usuarios de ADSL y cable. El tráfico HTTP es el que mayor ancho de banda de bajada acapara con un 43 % en cuanto al P2P, hablamos de un 22 %. Dicha diferencia de porcentaje es atribuida por Sandvine al éxito de páginas de alojamiento de archivos como son Rapidshare o Megaupload.

Si hablamos de subida de datos, el vencedor indiscutible es el P2P dado que es capaz de ocupar un 61 % de tráfico total. Teniendo en cuenta estos datos, Sandvine destaca que en un futuro será necesaria la puesta en marcha de soluciones QoS, o de administración de tráfico, para poder garantizar el funcionamiento de aplicaciones como streaming de vídeo, VoIP y videoconferencia.

Aunque claro las conclusiones del estudio, hechas por una empresa que se dedica a ofrecer este tipo de soluciones, no parecen ser del todo objetivas y sí quizá algo alarmistas.

fuente:http://www.theinquirer.es/2008/10/24/el-61-del-trafico-de-subida-es-trafico-p2p.html

Mirror's Edge, Vídeo Impresiones

jueves, 23 de octubre de 2008

Desde la piel y los ojos de una runner corremos por toda la ciudad para transportar mensajes de forma segura. El rojo sobre blanco nos abrirá el camino que debemos seguir.

Lanzamiento de Windows 7 ¿un año y contando?


Nuevas especulaciones, con cierta lógica, indican que el lanzamiento del próximo sistema operativo cliente de Microsoft se produciría en noviembre de 2008, sobre la base de la afirmación de Microsoft a comienzos de semana, de que “no habrá otro WinHEC antes de la publicación de Windows 7”.

La conferencia de ingeniería de hardware de Microsoft, es anual, y se lleva celebrando sin interrupción. La afirmación desde Redmond de que no habrá otro WinHEC hasta que no se publique Windows 7, da pie a los blogger especializados en noticias sobre el gigante del software, para establecer que la RTM de Windows 7 llegaría al mercado en noviembre de 2009.

Una especulación que se correspondería con el anuncio ayer mismo del CEO de ASUS, anunciando que en el segundo semestre de 2009, llegaría al mercado un EeePC con pantalla táctil y Windows 7.

Las dos noticias juntas indican que la versión final de Windows 7 podría entregarse a los fabricantes al final del verano y la RTM llegaría en octubre/noviembre de 2009, con la venta al por menor antes del periodo navideño. Cada vez parece tener más fundamento la estrategia de olvidar cuanto antes a Vista, con la entrega confirmada de una pre-beta del nuevo sistema en la conferencia anual de desarrolladores y una beta pública a finales de año.

fuente:http://www.theinquirer.es/2008/10/22/lanzamiento-de-windows-7-%c2%bfun-ano-y-contando.html

NVIDIA ofrecerá compatibilidad DX10.1 en Far Cry 2


Ubisoft hizo público la semana pasada que su nueva versión de Far Cry será compatible con DirectX 10.1. NVIDIA acaba de anunciar que sus tarjetas serán capaces de funcionar con todas las nuevas características:Nvidia GeForce 8, 9 y las GPUs GTX 200, aunque no cumplan directamente los requisitos DirectX 10.1.

El equipo de desarrollo de Ubisoft ha querido mejorar el antialising a través de la lectura de varias muestras de profundidad de los Z-buffers. Esa característica se ha introducido en DirectX 10.1 aunque también se puede activar con las gráficas NVIDIA DirectX10.0 junto con una extensión.

Ello es debido a que las gráficas NVIDIA compatibles con DirectX 10 soportan más características que las establecidas en DirectX 10 pero no cumplen completamente el estándar DirectX 10.1, las características usadas por el nuevo juego de Ubisoft usa una nueva característica que las gráficas NVIDIA sí soportan, por lo que pese a no poder anunciar compatibilidad plena con DirectX 10.1 sí que podrán correr el juego usando todo el potencial gráfico.

fuente:http://www.theinquirer.es/2008/10/22/nvidia-ofrecera-compatibilidad-dx101-en-far-cry-2.html

Meristation Noticias 8

miércoles, 22 de octubre de 2008

Las noticias de Video Juegos Mas completas


Leadtek Research Inc. ha anunciado el modelo WinFast GTX 260 EXTREME+ que está basado en la nueva versión de GPU incluyendo de serie 216 Stream Processors. Además de ello, tenemos una tarjeta gráfica con un sistema de refrigeración mejorado así como unas velocidades de funcionamiento más elevadas, de serie.

La gráfica viene acompañada del juego Neverwinter Nights 2 y como ya conocemos permite acelerar aplicaciones mediante CUDA gracias a su arquitectura de stream processors. Las frecuencias de funcionamiento son 602 MHz para el núcleo y 2.214 MHz para los 896 MB de memoria GDDR3.

fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=29020

PARTY OCTUBRE 2008

lunes, 20 de octubre de 2008

Yo creo que las imagenes hablan solas.

















Gracias a todos

Nuevo Alienware


Dell ha lanzado a través de su filial Alienware y en exclusiva para la cadena de grandes superficies norteamericanas Best Buy un nuevo ordenador Aurora de sobremesa, destinado a los jugadores y basado en hardware AMD.

Incluye en su interior un procesador AMD Phenom X4 9550 a 2,2 GHz, dos tarjetas gráficas ATI Radeon HD 4850 con 512 MB de GDDR3 cada una, 4 GB de memoria DDR2, 500 GB de almacenamiento, grabador DVD, Gigabit Ethernet, ocho USB 2.0, dos FireWire, dos puertos S-Video y cuatro DVI.

La alimentación y su sistema operativo se solucionan con un modelo de 750 w y Windows Vista Home Premium de 64 bits.

Aún así, según han declarado ya algunos compradores, las gráficas se ponen a 78 grados en baja carga de trabajo, causando cuelgues.

Su precio es de 1.699,99 dólares.

FUENTE:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=28923

Nuevos procesadores de sobremesa de bajo consumo de Intel


Intel planea lanzar el 28 de diciembre, nuevos procesadores basados de bajo consumo en el Core 2 Duo, limitado como máximo a 35W.

Los modelos son el T9800, Q9000, P9600, T9550 y T8700, con precios de 530, 348, 348, 316 y 241 dólares respectivamente, en lotes de mil unidades. La compañía también planea la reducción del Core 2 Duo P8600 de los 241 a 209 dólares, pero esto ya en enero.

Personalmente la nomenclatura de versiones móviles para sobremesa junto con infinidad de variaciones de un mismo producto hacen que cada día sea mas difícil saber de qué hablamos exactamente sin tener que recurrir a Google.

Fuente: http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=28979

CALL OF DUTY 5: para IR ABRIENDO BOCA

viernes, 17 de octubre de 2008

Morcon en Play 3!!!

Simyo vende el iPhone 3G libre a 599 euros


La verdad que el espectáculo que se formó el 11 de julio en los medios de comunicación con lanzamiento del iPhone 3G no tuvo precedentes. Hasta los niños de 13 años lloraban por uno, lo necesitaban como calculadora para las divisiones, decían. Sin embargo, Telefónica tenía la exclusividad...

Tres meses le ha durado, Simyo ofrece en su página web el móvil libre por 599€. No es un precio popular, pero teniendo en cuenta que tiene las tarifas de datos más baratas de España para tráfico ligero, y el compromiso de permanencia es cero, juntando que es de las pocas formas de conseguirlo y es un móvil majo, todo hay que decirlo, a mucha gente le resultará interesante y más barato de conseguir evitándose una permanencia de 24 meses.



Parece no obstante que el éxito inicial del iPhone, fue sólo eso, el ritmo de ventas ha caído drásticamente y no se están cumpliendo las expectativas. En parte porque Vodafone y Orange hacen unas contraofertas a las cuales es difícil decirle que no, pero esto ya es otra historia.

Fuente: ADSL Zone.

Ghouls ’n Ghosts: el clásico de los clásicos

miércoles, 15 de octubre de 2008

En 1988, tres años después del lanzamiento de la primera parte, pudimos disfrutar al fin de una nueva entrega de las aventuras de Sir Arthur. Y vaya entrega, señores. Tanto a nivel gráfico como sonoro se encontraba a años luz del Ghosts ’n Goblins original, todo gracias a una nueva placa: la CPS-1. Capcom había creado este nuevo hardware con vistas a verse al fin libre de la obligación de tener que desarrollar placas específicas para cada juego destinado a salones recreativos. El estreno de CPS-1 se produjo pocos meses antes del lanzamiento de Ghouls ’n Ghosts, con la llegada de Forgotten Worlds a máquinas recreativas. Pero fue sin duda el juego que ahora nos ocupa (segundo título lanzado en el nuevo hardware) el que demostró todo el potencial que se ocultaba en el interior de la placa.



En las entrañas de este nuevo prodigio de la tecnología se ocultaba una CPU Motorola 68.000, la cual era capaz de alcanzar hasta los 11 Mhz. Para el apartado sonoro, CPS-1 contaba (como no) con una nueva versión del histórico Z80. Todo esto daba como resultado unos gráficos capaces de hacer gala de resoluciones máximas de 384 x 224 pixels y una paleta de 4096 colores. Entre los juegos que llegaron a correr bajo este histórico hardware se encontraban títulos de la talla de Strider, Willow, Final Fight, Mercs, Street Fighter II, Three Wonders o Captain Commando.




Centrándonos en el juego en sí, Ghouls ’n Ghosts nos proponía una aventura en la que, de nuevo en la piel de Sir Arthur, debíamos hacer frente a un brutal contraataque por parte de las fuerzas demoníacas que creíamos haber derrotado en el título anterior. El objetivo de este implacable ejército, comandado por el mismísimo Lucifer, era recolectar almas humanas, entre las que se encontraba el espíritu de la Princesa Prin Prin, con algún siniestro propósito. Así que Arthur no duda en volver a vestir su brillante armadura y lustrosos calzones de corazones para partir en la búsqueda del alma de su amada. Para ello debíamos recorrer un total de 5 niveles, con una desagradable sorpresa final: al eliminar al final boss que se encontraba en la antesala del cubil de Lucifer no teníamos más remedio que volver a comenzar el juego desde el principio, para así poder hacer acopio de la única arma capaz de derrotarle.


El mapa del juego


Ghouls ’n Ghosts seguía paso por paso la mecánica de su antecesor, aunque obviamente expandiendo las posibilidades jugables, gráficas y sonoras del juego de 1985. La novedad más relevante en lo referente a las posibilidades de ataque de Arthur fue que esta ocasión el caballero podía lanzar sus armas hacia arriba y hacia abajo, además de frontalmente. Esto nos brindaba nuevas posibilidades a la hora de enfrentarnos a los enemigos; y el juego lo aprovechaba en muchos de los niveles, los cuales contaban con un desplazamiento vertical incluso más acusado que el horizontal. El otro gran añadido a las capacidades ofensivas de Arthur fue sin duda la armadura de oro, la cual nos permitía ejecutar diversas y espectaculares magias con tan solo mantener pulsado el botón de ataque durante unos segundos.



Como ya hemos apuntado más arriba, Ghouls ’n Ghosts era de lo mejor que podía encontrarse a nivel técnico en salones recreativos allá por 1988. Los 4.096 colores que era capaz de enarbolar CPS-1 daban paso a un apartado gráfico espectacular y colorido, y esto último a pesar de la tenebrosa ambientación del juego. Los fondos de los escenarios se componían de planos de scroll independientes que daban bastante profundidad al juego, y además habían sido tan dotados de animación y buen hacer como el plano principal por el que nos movíamos (por ejemplo, en el nivel 1-1 podíamos ver truenos, relámpagos y nubes tormentosas en el fondo del escenario, lo que anticipaba el tremendo aguacero que caería sobre nosotros al comenzar a recorrer el nivel 1-2). Siguiendo con los escenarios, la diferenciación entre una y otra sección era tan marcada que prácticamente podíamos hablar de 10 niveles distintos en lugar de 5. Las animaciones, tan exquisitamente trabajadas en los enemigos como en el personaje principal (el cual ya corría de esa manera tan característica y peculiar que ha acabado convirtiéndose en toda una marca de fábrica de Sir Arthur), también eran dignas de mención, contribuyendo con ello a que el título haya resistido el paso del tiempo de manera notable en lo que a aspecto gráfico se refiere.

Por supuesto, la legendaria dificultad de la primera parte seguía estando presente en Ghouls ’n Ghosts: acoso constante por parte de los enemigos, pérdida de una vida tras sufrir tan solo dos ataques, colosales batallas contra gigantescos jefes finales, secciones de plataformas en las que debíamos medir nuestros saltos al milímetro… En definitiva, nos encontrábamos ante todo un arcade en el que dificultad, buen hacer técnico y jugabilidad se fundían para crear una experiencia que acabó consumiendo no pocas tardes a los asiduos a los salones recreativos de la época.

Pues tomad 4 videos con el juego completo:
1º:



2:







y el último






fuente:http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=PC&id=cw48d39fbc331f2&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=3

Se cancela SIMO 2008


Desde Ifema han hecho público que debido a la ausencia de las principales empresas del sector, la edición de este año de SIMO se ve aplazada al año que viene sin acompañar de más detalles como futura fecha. Ello ha provocado una indignación completa entre las empresas participantes que ya habían realizado una inversión para la feria.

Ifema ha confirmado a Vnunet que la edición 48 de SIMO no se celebrará entre el 11 y el 16 de noviembre de este año, como estaba planeado.

Según la organización, la ausencia de las principales empresas del sector en el evento ha forzado un aplazamiento del mismo hasta el año que viene, “sin fecha fija”.

Telefónica confirmó su no asistencia a la 48 edición de la feria de Madrid SIMO. Otras grandes ya habían confirmado su ausencia: Orange, Microsoft, Fujitsu Siemens, Toshiba, y Lenovo, Vodafone. Debido a ello y citando a la organización de la feria:”hasta que no se configure el marco comercial y promocional adecuado para las empresas participantes, así como con el suficiente atractivo profesional para todos los colectivos interesados en las nuevas tecnologías“.

La propia organización asegura que dicha medida se ha tomado debido a la escasa repercusión entre los grandes y teniendo en cuenta el proyecto de SIMO 2009 con el que pretenden dar un vuelco a la feria del SIMO que año tras año venía mostrando peor nivel.

fuente:http://www.theinquirer.es/2008/10/14/se-cancela-simo-2008.html

Meristation Noticias nº7

martes, 14 de octubre de 2008

Lorena López nos resume lo más destacado que ha sucedido en el Tokyo Game Show

Core i7 XE 965, sube hasta 4,2 GHz


El próximo procesador de Intel, Core i7 965 Extreme estará basado en la novedosa arquitectura Nehalem y los procesadores engineering sample del modelo en cuestión han demostrado ser buenos para overclock, llegando hasta los 4,2 GHz.




En IT OC Taiwan han realizado un sorprendente overclock al chip, extrayendo de él una frecuencia de 4,2 GHz con un FSB de 200MHz y un multiplicador de 21. El voltaje de funcionamiento para conseguir dicho logro han sido 1,72V. La CPU estaba acompañada de memoria DDR3 1600 con unos tiempos de latencia de 8-7-7-24 ofreciendo un ancho de banda total de 16.000MB/s. Tal y como demuestran las capturas, las pruebas de CPU de 3DMark Vantage de muestran que el engineering sample funcionando a esa frecuencia de reloj arroja unos muy buenos resultados: 3.596,76 plans/s en el Test 1 y 32,87 steps/s en el Test 2.

fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=28828

Lara Croft de carne y Hueso

sábado, 11 de octubre de 2008


Desde su nacimiento en 1996, Lara Croft ha sido la fantasía de muchos videojugadores. A diferencia de otros personajes estelares de este mundillo, ella se ha hecho de carne y hueso en incontables ocasiones. Ahora, la modelo y ex gimnasta inglesa Alison Carroll se ha convertido en la undécima encarnación de la aventurera.


Su más célebre personificación se la dio en el cine Angelina Jolie.En sus siete videojuegos oficiales y numerosas adaptaciones, la arqueóloga inglesa ha atraído a los jugadores, que incluso han ideado programas para desnudarla o agrandar sus ya notables atributos. Las modelos que han interpretado a Lara Croft han sido igual de exuberantes y han desempeñado el papel por breves periodos: ninguna más de tres años. Karima Adebibe, que ejercía el papel desde 2006, dejó vacante el puesto hace unos meses. Carroll ha sido la elegida por su figura y condiciones atléticas. Su trabajo consistirá en acudir a presentaciones y encuentros de fans a partir de noviembre, cuando se lance el nuevo juego de la serie, Tomb Raider underworld.

Ninguna de las anteriores Lara Croft ha obtenido fama internacional. La más exitosa ha sido Rhona Mitra, que ha hecho alguna fortuna como actriz en series como Boston legal. Aunque por distintos motivos, también alcanzó notoriedad Nell McAndrew. En 1999, la modelo aceptó -sin el consentimiento de Eidos, propietario de la marca-, una sesión de posados con poca ropa para Playboy. Eidos consiguió pararla con amenazas de demandas multimillonarias y despidió a la modelo.

Sin embargo, su más célebre personificación se dio en el cine, cuando Angelina Jolie se puso sus botas en 2001 y 2003. La estrella terminó cansada de Croft: en la nueva serie de dibujos animados no ha querido ponerle voz, papel que ha recaído en Minnie Driver.

FUENTE:ELPAIS

Resident Evil 5. Ya falta menos

Quinta entrega del conocido Survival Horror de Capcom, que en está ocasión nos trasladará al continente Africano. El siguiente tráiler ha sido publicado con motivo del Tokio Game Show.


Asus G71 mejorado!!: Ya esta aquí


Son los nuevos portátiles de Asus para jugar, tanto el G71 como el G50. Esta misma semana, Asus ha actualizado su G71, ofreciendo ahora todavía más potencia.

Los cambios principales han sido dos: por un lado, la cantidad de procesadores disponibles en la personalización del equipo, que ahora incluye hasta un Intel Quad 2 Extreme de cuatro núcleos, modelo QX9300 a 2.6 GHz y que posiblemente es el microprocesador más potente disponible en el mercado de los portátiles.


La otra actualización se refiere a la gráfica, donde el Asus G71 monta ahora una NVidia GeForce 9700 GT de última generación, también de lo más potente en la actualidad en lo que a este sector se refiere. En cuanto a otras características, utiliza memorias DDR3 (que están empezando a llegar ahora a ordenadores de sobremesa) hasta los 4 GB, y discos duros SATA2 con un máximo de 1 TB en forma de dos discos de 2.5 pulgadas de 500 GB cada uno. ¡1 TB en un portátil!. Impensable hace unos pocos años.

Parece claro que la apuesta de Asus es muy fuerte, a día de hoy una de las más fuertes del mercado de los portátiles destinados a los jugones. Otras empresas que tienen más prestigio en este sector, como Alienware o Rock ya tienen en el mercado también algunos portátiles con enorme potencial, como el Rock SL8 que además de quad-core también monta gráficas 9800 GTX, entre otras impresionantes características.

Aunque el precio de esta actualización del Asus G71 aún no ha sido anunciado, podemos tomar como referencia el del SL8, que es de unos 3.200 euros. Si tenemos en cuenta que el G71 con las nuevas características anda muy a la par del SL8, no sería descabellado afirmar que su precio será de unos 2800-3000 euros, dependiendo un poco de la política que Asus tenga. De todos modos, será sólo para bolsillos sin crisis.

fuente:http://www.xataka.com/2008/10/11-asus-g71-portatil-quad-core-para-jugar

ASUS P6T6 WS Revolution, 6 PCIe x16


ASUS ha mostrado su nueva placa en un evento para la prensa en Taiwan. La ASUS P6T6 WS Revolution dispone del chipset X58 con soporte para los ya próximos Core i7, pero quizá la mayor innovación es la inclusión de 6 ranuras PCI express x16.

La nueva placa de la gama WS propone una solución para montar 6 gráficas en SLI gracias a que incluye 2 chips NVIDIA 200 SLI, permite por tanto disponer de 6 gráficas listas para trabajar de forma conjunta ya sea acelerando gráficos o aplicaciones mediante CUDA. Además de ello, permite configuraciones CrossfireX.



Aún no se conoce precio pero siendo la única placa con 6 ranuras PCIe no será precisamente barata. También hace falta que los controladores soporten soluciones de 6 tarjetas gráficas.

FUENTE:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=28753

NVIDIA prepara sus GTX 270, GTX 290 y GTX2 para noviembre


En The Inquirer.uk han publicado un adelanto de las nuevas revisiones en 55 nm de las GTX 260 y 290. En principio se esperan para noviembre, como siempre para intentar llegar al consumo incontrolado navideño.

En principio esta reducción a 55 nm del GT200 se llamará ahora GT206, en vez del GT200b que se había dicho previamente. Su tamaño pasaría de 576 a 406 mm2, un 70% del original.

Las mejoras vendrán un poco en el consumo (ellos calculan un 10% en global) y se supone que unas frecuencias de serie más elevadas, para justificar un precio mayor e intentar subir el margen de beneficios, principal problema de la serie GTX actual.

Luego especulan con una GTX GX2, y los posibles quebraderos de cabeza de NVIDIA sólo por poseer la corona de rendimiento: excesivo calor y complejidad si lo hacen en doble PCB, escasas ventas y vender a pérdidas para competir con la 4870x2.

FUENTE:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=28785

Sony presenta pantalla OLED de menos de 1 mm de grosor

jueves, 9 de octubre de 2008


El gigante japonés ha presentado un prototipo de televisión con pantalla basada en tecnología de diodo emisor de luz cuyo grosor no supera el milímetro.

Sony se mantiene a la cabeza en este tipo de tecnologías, tras presentar en 2007 la primera televisión comercial OLED del mundo. La XEL-1 de 3 mm es “bastante gorda” comparada con los nuevos prototipos que prepara Sony.

Entre las principales ventajas de OLED frente a las pantallas LCD o de plasma, es su menor consumo, mayor rango de color, superior contraste o brillo, mayor ángulo de visión y como vemos mucho más delgada.

Dejando a un lado su grosor, las mejoras deben venir en el aumento de resolución y tamaño de la diagonal de la pantalla y en la necesaria reducción de costes para su implantación masiva.

Fuente:http://www.theinquirer.es/2008/10/06/sony-presenta-pantalla-oled-de-menos-de-1-mm-de-grosor.html

Far CRY 2 : Ya está listo

miércoles, 8 de octubre de 2008

Este juego nos lleva a un mundo abierto en el centro de África donde el mercenario protagonista tendrá que buscarse la mejor manera para eliminar a un poderoso traficante de armas

Nuevos cables Ethernet CAT6a 10 Gbps de Belkin


Belkin ha presentado una nueva gama de cables de red con la verificación para la categoría 6a que ofrece transferencias de hasta 10 Gbps a una distancia de 100 metros, dejando atrás las redes de 1 Gbps habituales en empresas, o las ya clásicas 10/100 Mbps de pequeñas oficinas, hogares y demás emplazamientos sin grandes necesidades.



Se venden en una gran variedad de longitudes que van desde los 30 centímetros, hasta los 300 metros en formato bobina, pasando por distancias intermedias de 1, 1,5, 2, 3, 4, 6 y 7,5 metros.

Por supuesto, para hacer funcionar la red a esta velocidad se necesitará hardware compatible, tanto tarjetas de red como equipos de interconexión, ya sean switches, hubs, bridges o routers.

fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=28720

Microsoft vuelve a prolongar la vida de Windows XP


Microsoft, en una buena y coherente decisión, ha decidido prolongar la existencia legal de Windows XP seis meses más. Su entierro estaba previsto para el próximo 31 enero, pero "la muerte", vista la pobre salud de su sucesor, ha decidido otorgarle seis meses más de vida, de momento.

Y esto, en los ordenadores de sobremesa. Los netbooks tienen de margen hasta el 2010 mientras no superen determinadas restricciones de hardware que también son muy flexibles y que cambian en función del antojo de los fuertes fabricantes.

De entrada, se puede seguir vendiendo Windows XP a partir del 31 de enero, pero por la puerta de atrás, es decir con Windows Vista de serie, y un posterior retroceso a la vieja versión mediante un disco para tal menester. Esto a día de hoy lo realiza un 35% de los usuarios.

La simultaneidad de ambos sistemas no está permitida con una misma licencia, lo cual parece bastante normal. Aunque lo ideal para ellos sería lo contrario: tal vez por error alguno cayera en las manos de Vista y le terminase cogiendo el gusto.

FUENTE:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=28703

Silicon Valley sufre el envite de la economía


El manido tema de la crisis económica llega, como era de esperar, a Silicon Valley. Se pensaba que aguantarían la caída económica mundial, pero al final han sucumbido.

Por poner ejemplos, las ventas de Apple han caído un 16,3%, mientras que eBay o Yahoo experimentan mínimos históricos, al igual que Microsoft, ante lo cual Steve Ballmer asegura que la crisis de los ciudadanos afectará mucho las ventas de su empresa.

Que no se concedan créditos como antes afecta también a las empresas, no sólo a los ciudadanos. AMD lo sabe bien, ya que se las está viendo y deseando para conseguir la financiación necesaria para la creación de una nueva gama de procesadores. Empresas incipientes se encuentran en situaciones similares.

Muchas son las empresas que se lo piensan ahora dos veces antes de anunciarse por Internet, cosa que contradice la primera estimación de los expertos, los cuales aseguraban que las que estuvieran vinculadas a este medio resistirían la crisis, dado el número de usuarios de Internet crece cada año.

Sea como sea, la situación económica nos afecta a todos, eso es innegable.

Enlace: http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=28697

Primer fin de Semana de Octubre

lunes, 6 de octubre de 2008

IncReible FINDE!!!! PLAYITA en OCTUBRE y Junior dentro de su madre con 28 semanas.... IN PROGRESS!!!

Se mueve tela, parece que ya siente el espiritu de la party.... JJAJAJAJA!!!















El cumpleanos de RUBEN...... SU PRIMER CUMPLEAÑOsssssss. Y el "marikita" de su padre, el cual a ver cuando narices se curra un "jorgito"







Y al Final, "mira que 4"....... LAURA Con ALEJANDRO y MARI con JUNIOR..........

UFFFFF!!!! TALEGAS!!!!!!!!!!!!!






A mis primos de Suecia (CINDIA, ANDREAS,CRIS y LANGO....)
y los de EGIPTO.... "SERGITO" y CINDIA, y a los papis , Sergio y Maria Jesús......
OS KEREMOSSSSS!!!!!!!!

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