El teléfono móvil MATA!

lunes, 31 de marzo de 2008


“Los teléfonos móviles podrían matar a más personas que el tabaco o el amianto”, concluye un grupo de expertos en investigaciones cancerígenas, que han publicado el estudio más demoledor hasta la fecha de los riesgos para la salud que conllevan nuestros móviles.


El informe dirigido por el Dr. Vini Khurana, uno de los neurocirujanos más prestigiosos del mundo, aconseja evitar su uso a lo meramente imprescindible e informa a los gobiernos y a la industria de la telefonía móvil que “deben tomar medidas inmediatas” para reducir su exposición a la radiación.

Este informe contradice (en parte) otros estudios que no han encontrado relación entre el uso de móviles y los cánceres principalmente de cerebro. Según Khurana, existe un importante y creciente aumento de vínculos entre ellos y en su opinión esta relación maligna será probada definitivamente en esta década.

Sin embargo, la Asociación de Operadores de móviles, descalificó el estudio como un ensayo lingüístico de un individuo, poco equilibrado con otros estudios publicados como el de la misma OMS y 30 investigadores independientes.

Juan Ranchal

Warriors Orochi PC: NOTA 7



Requisitos
Mínimos: Procesador: Pentium 4 1.6GHz o equivalente, Windows XP/Vista, 256MB RAM, 4GB libres, lector DVD, Tarjeta gráfica compatible Direct X9.0c o de 64MB de memoria, Resolución 640x480

Recomendados: Procesador: Pentium4 2.6GHz o equivalente, 512MB de memoria RAM, Tarjeta gráfica compatible con DirectX9.0c con al menos 128MB de memoria, Resolución 1024×768

Conclusiones
Warriors Orochi no reinventa el género ni lo evoluciona. Simplemente funciona como una despedida de una de las series de Beat’Em Up más queridas por los usuarios y ofrece un crossover que muchos llevaban años esperando. Es entretenida, el multijugador no está mal e indudablemente lo mejor de todo es que cada personaje es único y, en conjunto, acaba siendo realmente entretenido. Además, sale un precio bastante asequible, si bien bastante más tarde de la cuenta en PC.



Lo Mejor
- Más de 70 personajes, cada uno de ellos único.
- La jugabilidad sigue funcionando pese a la mecánica algo relamida.
- Los añadidos de RPG, realmente aportan vida al juego.
- Garantiza muchísimas horas de juego en su modo historia.

Lo Peor
- La música no pega ni con cola.
- Técnicamente desfasado. Funcional, pero desfasado… Uno acaba cansado de matar 900 arqueros clones


EVGA lanza la 9600GT SC Edition. El rendimiento de ésta tarjeta grafica es muy bueno, la mejor opción calidad/precio, con ella será posible jugar a cualquier juego actual con toda fluidez.

Lleva overclock de fábrica, menor al del modelo SSC.

Precio: 194.88EUR

Características técnicas:

Chipset:
-NVIDIA GeForce 9600GT
-675 MHz GPU
-400 MHz RAMDAC

Memoria:
-512 MB, 256 bit GDDR3
-1800 MHz (efectiva)
- 57.6 GB/s Ancho de banda

Interfície:
-PCI-E 16x compatible también con 2.0
-DVI-I, DVI-I, HDTV-7, S-Video, Salida Compuesta
-SLI compatible

Tecnologías:
-Arquitectura unificada con NVIDIA GigaThread.
-Compatible con DirectX 10 y Shader Model 4.0
-Nvidia SLI Ready
-16x anti-alising a pantalla completa
-128bits de coma flotante de HDR (High Dinamic-Range Lighting)
-NVIDIA Quantum Effects para procesamiento de físicas
-2 DVI enlazados de salida con soporte para dos monitores a 2560x1600
-NVIDIA PureVideo
-Soporte PCI-Express
-Soporte OpenGL 2.0
-NVIDIA nView para multi-pantalla
-Compatible con Windows Vista

Requerimientos:
-Mínimo una fuente de alimentación de 400W.

Paramount confirma su entrada en los videojuegos


Lo que a principios de mes adelantamos como una posibilidad ha quedado confirmado por el vicepresidente de Paramount Sandi Issacs: la major de Hollywood se introducirá más a fondo en el mercado de los videojuegos, ya sea con productos basados en sus nuevos estrenos como en su amplio catálogo de películas.

Issacs ha declarado a Variety: "Estamos negociando ahora contratos que nos permitirán publicar juegos este año." El directivo ha matizado que algunos títulos los publicarán ellos mismos, mientras que otros los publicarán en colaboración con otras empresas. En cuanto al dinero, también usarán la misma estrategia dual. Algunos los pagarán al completo y en otros dejarán participar a otras editoras. Eso sí, de momento Issacs ha evitado citar ningún título.

Paramount apostará por una entrada prudente, centrándose de momento en el mercado de los títulos para jugadores ocasionales, consolas portátiles y teléfonos móviles. Los títulos para Xbox 360 y PS3, por requerir mayores inversiones, quedan al margen ahora.

La major ha contratado a Matt Candler, ex de Activision, como vicepresidente de desarrollo interactivo. Él tratará con las editoras y supervisará las adaptaciones a los videojuegos de las licencias de Paramount. Luke Letizia, ex directivo de Sega, supervisará los proyectos licenciados a editoras externas desde su cargo de director ejecutivo de licencias interactivas.

Joan Isern Meix

Radeon 3850 HD X2, en mayo por debajo de 300 dólares

viernes, 28 de marzo de 2008


AMD/ATI ha depositado una gran confianza en que el chip RV670 le devuelva la supremacía del mercado de tarjetas gráficas mundial y tras la reducción de costes que la nueva serie conlleva, anuncia nuevos modelos con doble GPU de gran rendimiento y como de costumbre precios comedidos. Además, con este mismo chip se ha anunciado la Asus EAH3850 Trinity, la primera tarjeta del mercado con triple GPU.


Confirmado el nuevo modelo para la gama de entrada, el 3830 HD, que con un precio por debajo de 100 dólares se lanzará el próximo mes en Estados Unidos, fuentes de la industria en Taiwán avanzan la preparación de la 3850 X2, un serio competidor para la NVIDIA 8800 GTS.

La nueva solución combina al igual que su hermana mayor (HD 3870 X2) dos procesadores gráficos RV 670 en la misma tarjeta, y llegaría en formatos con 512 MB y 1 GB de memoria DDR GDDR3. Según las fuentes llegaría en mayo en una gama de precios entre 299 y 379 dólares.

Por cierto, en los últimos días hemos conocido que Asus prepara su propio modelo con GPU múltiple que sería la primera del mercado con triple procesador gráfico, precisamente con el HD 3850 de ATI. La tarjeta se denominaría Asus EAH3850 Trinity y costaría por encima de 500 dólares (más que la oficial HD 3870 X2.

Juan Ranchal


Aunque no se ha producido la presentación oficial de la esperada 9800GTX y del chipset 780a - que parece que caerán la semana que viene - NVIDIA sí que ha presentado oficialmente dos nuevos chipsets de los que ya se venía hablando en Internet: los 730a y 750a, además de levantar el embargo de las 9800 GX2 SLI.


Mientras que el 730a es el nuevo chipset de bajo coste de NVIDIA - que eso sí, lleva soporte por fin para Hybrid SLI, el más capaz 750a permite además disfrutar de la tecnología NVIDIA PureVideo HD para la decodificación de vídeos en alta definición.

También se habló ayer del modo SLI para tarjetas dual GPU de NVIDIA, o sea, combinar la potencia de dos bestias como las 9800 GX2, que eso sí, por problemas con los drivers no dieron los resultados esperados, algo que ya habíamos mencionado previamente. Por el momento, los sistemas Quad SLI decepcionan, y Quad CrossFire tampoco es que sea para tirar cohetes.

Javier Pastor

Si eres rockero y tienes una Wii..............

martes, 25 de marzo de 2008


Se ha confirmado oficialmente que ese día Harmonix y la MTV lanzarán de forma conjunta la versión del conocido Rock Band para la consola de Nintendo, con un precio nada musical: 170 dólares del ala.


No obstante, ese precio estará justificado en parte. La edición para la Wii de Rock Band que aparecerá a finales de junio incluirá el juego, además de una ‘batería’, un micrófono y una guitarra inalámbrica. Todo lo necesario para hacer que tu salon se convierta en un escenario perfecto para ese concierto familiar que siempre quisiste dar.

Habrá también algunos instrumentos más a la venta de forma opcional, y el juego incluirá 63 canciones incluyendo 5 pistas especiales para esta edición. El juego es todo un éxito de ventas tanto en la Xbox 360 como en la PlayStation 3, y desde luego supone uno de los hitos más importantes de la historia reciente de los videojuegos.

Javier Pastor

Blizzard reclama el dominio “DiabloIII.es”

lunes, 24 de marzo de 2008


El administrador del blog “diabloiii.es”, ha denunciado el acuse de recibo de un burofax enviado supuestamente (falta confirmación) por Baker Mckenzie en nombre de Blizzard Entertainment, indicando que el dominio infringe la ley de propiedad industrial de la marca registrada “diablo”, el videojuego de la compañía.


Según cuentan los responsables del blog, Blizzard indica que incurren en competencia desleal y acto de mala fe al utilizarlo para informar sobre aspectos relacionados con productos de su empresa y exigen lo siguiente:

1- Cesar el uso del nombre
2- Transferir el nombre a la empresa
3- Redireccionar el sitio a un dominio que ellos especifiquen
4- Certificar que el dominio está pagado correctamente
5- Satisfacer a la empresa los daños y perjuicios causados
6- Aceptar todo esto en un plazo de 5 días

El blog, que según cuentan es un “fansite” semi/oficial de la rumoreada tercera parte del popular juego de acción/rol, lleva activo desde 2006 y como indica su administrador “ellos deberían agradecerme la publicidad gratuita que estoy haciendo de su no-juego Diablo 3”.

Es lógico que las empresas actúen reclamando lo que consideran su imagen de marca, pero un desarrollador del prestigio de Blizzard debería haber actuado con bastante más clase y discreción, teniendo en cuenta que no parece que hubiera mala fe en la creación del blog y en el aprovechamiento del nombre del dominio, y que en todo caso debe mimar esta clase de sitios que componen su comunidad.

Veremos que ocurre, porque Blizzard tampoco posee el dominio Diablo3.com y el anuncio del lanzamiento de la tercera parte de Diablo puede ser inminente.

Como sugiere algún comentarios gracioso, en todo caso Blizzard debería pagar al Vaticano porque “Diablo” es una marca registrada de la Iglesia hace muchos siglos.

Juan Ranchal

Radeon HD 3830


A la rebaja anunciada de sus tarjetas gráficas 3870/50, y con el objetivo de competir en precio y rendimiento con la NVIDIA 8600 GTS, AMD/ATI prepara el lanzamiento de un nuevo modelo de la serie 38xx.


Con una configuración más modesta que sus hermanas mayores, estará basada en el núcleo RV670 y tendrá una interfaz de memoria de 128bits con la mitad de ancho de banda que las 3870/50 según el tipo y velocidad de la memoria utilizada. Tecnología de fabricación de 55 nanómetros, DirectX 10.1, PCIe 2.0 y UVD son otras de las características del chip RV670 que soportará la nueva gráfica.

El lanzamiento se produciría a mediados de abril con un coste de 120 dólares, aunque cuando llegue la venta en retail al consumidor final, su precio podría estar por debajo de los 100 dólares e incluso menos dependiendo del precio de la HD 3850.

Juan Ranchal

Sarkozy alquila un espía para Internet


El presidente Francés ha contratado a una persona para que le informe de las opiniones vertidas en Internet sobre su persona, su política y demás.


Según el Daily Torygraph, Nicolas Princen, graduado de 24 años de edad que ya trabajó para el señor Sarkozy durante su campaña electoral, ha sido contratado para realizar diversas funciones: “ser un sistema de alarma temprana, analizando cualquier cosa que haga eco del presidente en internet”. Así permitiría a los consejeros de Sarkozy contrarestar cualquier ciberataque contra su honor rápidamente.

Sarkozy sabe que necesita toda la ayuda que pueda conseguir, tras la embarazosa conferencia de prensa en el G8 en la que apareció algo bebido. Ahora los bloggers están preocupados por el nuevo empleo generado por el presidente creyendo que recortará su libertad de opinión al verse sometidos a una monitorización de blogs, nuevos sitios, vídeos.

Jesús Maturana

Microsoft incorpora a Windows Vista SP1 más chequeos y medidas anti-piratería

miércoles, 19 de marzo de 2008



IMPORTANTE LOS CRACKS OEM BIOS NO FUNCIONAN CON SERVICE PACK 1 DE VISTA
PERO PARA EVITAR ESO SE ENVIA CORREO A LAS 12:37 MIN A PARTY CON UN FICHERO *.DAT Y RENOMBRAMOS A *.RAR

DESCOMPRIMIMOS Y EJECUTAMOS "CRACK SP1"
REINICIAR.

NOTICIA:
Microsoft ha decidido incorporar más chequeos y medidas en la primera actualización de Windows Vista para evitar la piratería de su sistema operativo. Una vez instalado el Windows Vista Service Pack 1 (SP1) en un PC, si no activamos Vista el ordenador entrará en un modo de funcionalidad limitada. En este modo, el PC se apagará automáticamente tras 60 minutos de uso, y entonces sólo permitirá explorar archivos. El PC arrancará siempre con una pantalla en blanco y una caja de diálogo que permitirá activar Vista en ese momento o más tarde. Si se decide activarlo más tarde, la imagen de fondo de escritorio que tengamos será sustituida por un fondo en negro. Microsoft ha incluido también código que bloquea el uso de dos de los más conocidos exploits para piratearlo, OEM Bios y Grace Timer, y sus variantes. Este chequeo y bloqueo de herramientas para el crack de Vista se actualizarán automáticamente, cada vez que Microsoft detecte la circulación de algún nuevo exploit o crack

EVGA e-GeForce 9800GX2 - 1GB : EXISTE

martes, 18 de marzo de 2008



e-GeForce 9800 GX2

PRECIO:549,84

1GB DDR3 MEMORY
DIRECTX 10 SUPPORT
UNIFIED ARCHITECHTURE
PCI-E 2.0 DUPPORT
GeForce 9800 gx2 (600mhZ clock)
1GB 512-bit 1ns GDDR3 Memory (1000MHzCLOCK - 2000mhZ effective)
1512MHz Shader Clock
PCI Express 2.0
HDMI Interface
Dual DVI-I Connectors
128GB per second menory bandwidth
Interface
HDMI DVI-I DVI-I
Features
NVIDIA unified architecture with GigaThread technology
Full Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0 support
NVIDIA SLI Ready
16x full-screen anti-aliasing
True 128-bit floating point high dynamic-range (HDR) LIGHTING
tWO DUAL-LINK DVI outputs support two 2560x1600 resolution displays
NVIDIA PurVideo HD technology
PCI Express 2.0 SUPPORT
NVIDIA nVIEW multi-display technology
Built for Microsoft Windows Vista
HDMI
Driver Support
Full DirectX 10 support
Full OpenGL 2.1 support

Aliens: Colonial Marines llegará este año


El lanzamiento de Aliens: Colonial Marines tendrá lugar a finales de este año en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, según ha anunciado Sega, lo que supone un adelanto en su estreno, que en principio iba a tener lugar el año que viene. El juego, que está siendo programado por Gearbox Software y que está basado en la exitosa serie de películas cuya recaudación supera los de 550 millones de dólares en todo el mundo, permite al jugador adoptar el papel de un soldado colonial y enfrentarse a las peligrosas criaturas conocidas como Aliens.

El título contará con un argumento de los conocidos guionistas Bradley Thompson y David Weddle (Star Trek: Deep Space Nine, Battlestar Galactica) y ofrecerá tanto modo para un jugador como multijugador, además de un modo cooperativo para 4 jugadores en el que cada uno adoptará un papel diferente en las misiones. Otros modos multijugador se anunciarán en su momento.

P4P nuevo protocolo para transferencias Peer to Peer

lunes, 17 de marzo de 2008


Verizon ha diseñado un nuevo protocolo para compartir datos que promete ser más eficiente que los actuales P2P. Así pretende que el uso y congestión de la Red sea menor y por tanto el coste.


El grupo de trabajo P4P de la DCIA(Distributed Computing Industry Association) está desarrollando un nuevo protocolo que provee una significante mejora de rendimiento de descarga mientras que se reduce de manera significante la congestión de la red.

P4P, Proactive network Provider Participation for P2P, hace hincapié en el apoyo de los ISP hacia la nueva tecnología P2P, en lugar de bloquear el tráfico. Para hacer uso del nuevo protocolo es necesario que los ISP faciliten comuniquen información sobre las condiciones de la red a las aplicaciones para mejorar el rendimiento de transferencia P2P.

Las pruebas realizadas por Verizon arrojan unos resultados impresionantes, intercambiando archivos a través de Pando se consiguió un rendimiento global del 200% llegando a picos de hasta un 600%. Si queréis conocer más sobre el nuevo protocolo aquí os dejamos un PDF de la DCIA.

Jesus Maturana

El primer quad-core para portátiles en septiembre

viernes, 14 de marzo de 2008


Intel planea el lanzamiento del Core 2 Extreme QX9300 para el mes de septiembre, convirtiéndose en el primer procesador con cuatro núcleos de la serie Centrino 2 que llegue al mercado.


El Core 2 Extreme QX9300 estará fabricado en procesos de 45 nanómetros y su núcleo trabajará a una frecuencia de 2.53 GHz, soportando FSB de 1.066 MHz. Incluirá 12 Mbytes de caché de segundo nivel con un TDP de 45 W.

El precio de referencia como podéis suponer, disparatado: 1.038 dólares para pedidos de 1.000 unidades, lo que dicen suponen un record en la industria para un procesador para portátiles.

Afortunadamente hasta Intel reconoce que este tipo de “monstruos” no se asentarán en el mercado hasta 2009, con lo que llegará la consiguiente rebaja y esperemos software que sepan exprimir los cuatro núcleos en los ordenadores portátiles.

Antes, en junio, deben llegar el T9600 y P8600, corriendo a 2,8 y 2,4GHz respectivamente. También se espera el tope de gama X9100 con sus 3,06 GHz y TDP de 44 W. La serie 8000 tendrán 3MB de caché L2 y la 9000, 6MB. Los precios varían entre los 209 dólares para el P8400, 530 dólares para el T9600 y 851 dólares para el X9100.

Juan Ranchal

GeForce 9800 GTX



Si se confirman las fechas anunciadas, la semana próxima se debe producir el lanzamiento de la serie 9800, la nueva gama de tarjetas gráficas de alto rendimiento de NVIDIA.


En concreto la solución dual GeForce 9800 GX2 llegaría el 18 de marzo y la 9800 GTX el día 25. A falta de nuevas e innovadoras arquitecturas, la serie 9800 deriva del chip G80 con aumento de velocidades, fabricación en procesos de 65 nanómetros y más posibilidades para tecnología SLI.

Las especificaciones que se han filtrado de la 9800 GTX avanzan que el núcleo trabajará a una frecuencia de 675 MHz y el procesador de shader a 1.688 MHz. La tarjeta sería equipada con 512 Mbytes de SDRAM GDDR3 a 1.100 MHz. En el diseño genérico cuenta con dos salidas DVI y un conector HDMI. Su consumo máximo será de 156 W.



Las previsiones de rendimiento utilizando SLI indican que el uso de una segunda tarjeta ofrecería un aumento del 70/90%, mientras que con una tercera tarjeta el rendimiento aumentaría un 150%. Niveles teóricos porque como sabemos los resultados alcanzados en la realidad son bastante más modestos.

El precio recomendado varía entre 299 y 349 dólares, y se espera que suponga una rebaja de sus antecesoras.

Juan Ranchal

Las discográficas proponen un canon para descargas por P2P


Ya que no consiguen detener la descarga de archivos por redes de intercambio, las discográficas se están planteando pedir a las ISPs que cobren cinco dólares por usuario al mes por permitirles utilizar las P2P.



El impulsor de la idea es Jim Griffin, consultor de estrategia digital para tres de las cuatro grandes discográficas, y lo que pretende es utilizar el dinero que se colecte para compensar a los propietarios de los derechos de autor musical.

Griffin propone que los ISPs cobren una tarifa plana (por ejemplo, 5 dólares por usuario al mes) por permitir la conexión a redes P2P y que este dinero se utilice para compensar a autores, intérpretes, publicistas y sellos discográficos. Una agencia dividiría el dinero según la popularidad de los artistas en los sitios P2P.

El concepto de cobrar una tasa por el uso de música no autorizada no es en absoluto novedoso. Ya se hizo en la Francia de 1851, cuando se compensaba de esta forma a los compositores cuyas obras eran interpretadas en cafés sin permiso expreso. Después, la práctica se expandió por Estados Unidos en 1914 y se aplica hoy en día en las emisoras de radio y emisiones web además de en las actuaciones en directo. En 2004, la Electronic Frontier Foundation ya solicitó que se aplicase al intercambio de archivos, pero la Recording Industry Association of America rechazó inmediatamente la idea.

El tema será ver si las ISPs están dispuestas a correr el riesgo de imponer a sus clientes este canon, ya que a fin de cuentas, no van a ser ellas las beneficiadas

Diana Delgado


El creador del motor de juegos Unreal y CEO de la prestigiosa Epic Games ha sido entrevistado por TGDaily, y durante el debate ha afirmado que DirectX será cada vez más importante ante el cambio que se avecina en el renderizado de los juegos 3D.


Las GPUs aplicadas a procesos generales están siendo investigadas desde hace tiempo, y las futuras arquitecturas de computadores y procesadores podrían cambiar la forma en la que ahora se concibe el desarrollo de videojuegos. Mientras que hasta la fecha las API DirectX de Microsoft han sido la norma vigente en este mercado, el futuro promete cambios importantes según el creador de Unreal.

El uso de ray-tracing, por ejemplo, podría tener mucho impacto en el futuro, pero además están surgiendo “entre cinco y diez técnicas distintas, y todas ellas son muy interesantes para la próxima generación de renderizado”.

Los cambios en DX10 respecto a DX9 han sido menores, afirma Sweeney, algo que no sucedió en el paso a DX9 que supuso una verdadera revolución. Eso hará que según su opinión DX10 se convierta en una API relevante, pero puede que sea la última API gráfica de Microsoft en poder presumir de ello.

“Creo que DirectX 10 es la última API gráfica DirectX que será verdaderamente relevante para los desarrolladores. En el futuro, los desarrolladores tenderán a escribir de cero sus propios motores de render, que utilizarán tanto la CPU como la GPU - usando lenguajes de programación para procesadores gráficos en lugar de DirectX. Creo que llegaremos a ese punto dentro de muy poco tiempo.”

Y añadió “creo que para cuando aparezcan las consolas de próxima generación, alrededor de 2012, que será cuando Microsoft saque la sucesora de la Xbox 360 y Sony lance la sucesora de la PS3, los juegos correrán al 100% basándose en pipelines software

Juan Ranchal

FOTOS PARTY 8 DE MARZO 2008

lunes, 10 de marzo de 2008














CABALLEROS, LO PROMETIDO ES DEUDA.POCAS FOTOS HICIMOS, PERO LO PASAMOS MUY BIEN.


GRACIAS A TODOS POR ASISTIR

Kingston sube de vueltas las DDR3 hasta 2,13 GHz


El proveedor especializado en la fabricación de módulos de memoria mostró la capacidad de la nueva serie DDR3 HyperX PC3-16000 alcanzando velocidades de 2,13 GHz sobre una placa base con chipset NVIDIA de nueva generación.


Solo un modesto 5% sobre las especificaciones anunciadas pero realizados sin necesidad de refrigeración adicional, lo que da muestra de su potencial llevando a las memorias a velocidades sin precedentes.

La superación de los 2 GHz en las velocidades estándar de memorias es un hecho con la salida al mercado de los modelos anunciados por Kingston, A-Data y la nueva serie Dominator de Corsair, a la espera de la extensión de chipset como el Intel X48 y el NVIDIA 790i que soportarán todo su potencial.

Juan Ranchal

Alienware anuncia máquinas con sistemas quad-GPU


El conocido fabricante especializado en máquinas de alto rendimiento, ha anunciado la actualización de su gama de escritorio ALX con dos tarjetas Radeon HD 3870 X2 en CrossfireX, siendo según citan los primeros en ofrecer quad-GPU compatible con DirectX 10.1.


Brian Joyce afirmó que la serie ALX CrossFireX “será nuestro sistema de escritorio más sofisticado, proporcionando la mejor experiencia en juego de PC”.

Cada Radeon tendrá un GB de memoria dedicada por el que el sistema gráfico contará con 2 Gbytes de memoria total dedicada GDDR3. Si a esto unimos un procesador Intel Core 2 Extreme QX9650 con cuatro núcleos “subido de vueltas” hasta los 4 GHz, más 4 Gbytes SDRAM DDR3-1333, tenemos un equipo de ensueño.

Como de costumbre un sueño solo al alcance de los que estén dispuestos a pagar unos 6.000 dólares que costará el Area-51 ALX CFX con esa configuración, a los que habrá que sumar unos 1.250 dólares más por dos unidades de estado sólido de 64 Gbytes que se ofertan como opción.

Juan Ranchal

Internet Explorer 8 impide el acceso a Windows Update


Fuentes de Microsoft han confirmado el bloqueo al servicio Windows Update, al utilizar la beta 1 de la nueva versión del navegador web IE8, lanzada esta misma semana por la compañía.


Los usuarios que intentan actualizar sus sistemas con “Windows Update” a través del navegador IE8 se encuentran con un mensaje de error, debiendo utilizar el servicio con la herramienta de “emulación de IE7”.

Además los internautas han reportado errores al acceder con IE8 a portales como Facebook, Google e incluso sitios de la misma compañía como Windows Live Mail. Un responsable de Microsoft ha pedido disculpas por las molestias indicando que están trabajando en la solución de estos problemas.

Y para eso están las versiones “beta” no cabe duda; para encontrar y reportar errores que sean corregidos por las compañías. Sin embargo quizá fuera deseable una revisión y testeo más a fondo internamente o con betas privadas, antes del lanzamiento de algunas aplicaciones al gran público que quizá no conoce en profundidad la política adoptada en el desarrollo de aplicaciones y que le puede sorprender noticias como estas.

Una política que no es exclusiva de Microsoft y que utilizan todos los desarrolladores, bien es cierto que en las notas de la versión se indica que estas versiones son para prueba y testeo y no están exentas de errores.

Juan Ranchal

Los 50 mejores desarrolladores de videojuegos


Nintendo Kyoto, Infinity Ward y Blizzard Entertainment encabezan un top-50 con las mejores firmas creadoras de videojuegos mundiales, según los criterios establecidos en un estudio de la revista Game Developer sobre los títulos de 2007.


Calidad, crítica, éxito comercial, reputación de la firma desarrolladora, análisis del top-10 semanal de Estados Unidos, Reino Unido y las ventas japonesas, así como número de juegos liberados en el año y puntuación de los mismos fueron los aspectos evaluados.

Para evaluar la “reputación” del desarrollador, se llevó a cabo una encuesta anónima en la que participaron miembros de la comunidad.

El TOP-20:

1. Nintendo Kyoto (Brain Age, Wii Play).

2. Infinity Ward (Call Of Duty 4: Modern Warfare).

3. Blizzard Entertainment (World of Warcraft: The Burning Crusade).

4. Electronic Arts Canada (FIFA Soccer 08, NBA Street: Homecourt).

5. Valve (Portal, Team Fortress 2).

6. Konami Japan Studio (Winning Eleven: Pro Evolution Soccer, Dance Dance Revolution Universe).

7. Insomniac Games (Ratchet & Clank Future).

8. Capcom Osaka Studio (Lost Planet: Extreme Condition, Monster Hunter Freedom).

9. Electronic Arts Tiburon (Madden NFL 08, NASCAR 08).

10. BioWare Edmonton (Mass Effect, Jade Empire: Special Edition).

11. Bungie Studios (Halo 3).

12. Ubisoft Montreal (Assassin’s Creed, Naruto: Rise Of A Ninja).

13. 2K Boston [& Australia] (BioShock).

14. Harmonix (Rock Band) Harmonix (Rock Band)

15. Bandai Namco Tokyo (Ace Combat 6: Fires Of Liberation, Beautiful Katamari).

16. Square Enix Tokyo (Final Fantasy VII: Crisis Core, Front Mission DS).

17. Game Freak (Pokemon Diamond/Pearl).

18. Epic Games (Unreal Tournament 3, Gears Of War PC).

19. Hudson Soft (Mario Party 8, Mario Party DS).

20. Neversoft (Guitar Hero III, Tony Hawk’s Proving Ground).

Juan Ranchal

Facua constata las diferencias de tarifas móviles entre las operadoras

martes, 4 de marzo de 2008


Un estudio elaborado por la Federación de Consumidores en Acción (Facua) revela que en España, las tarifas móviles varían mucho de una operadora a otra, aunque sin embargo, esto no indica que vayan a rebajar los precios para ganar cuota de mercado.




Facua cree que a pesar de los distintos planes de precios entre las operadoras y la irrupción de nuevas compañías virtuales, “nada apunta a que esta guerra virtual vaya a provocar bajadas en los precios de Movistar, Vodafone y Orange, ya que les resultaría muchísimo más rentable perder varios millones de clientes”.

Según la asociación, la compañía con precios más bajos en términos generales es la recién estrenada Masmovil, que ofrece 8 céntimos por minuto, 15 céntimos por establecimiento de llamada y 8 céntimos por SMS.

En segundo lugar se sitúa Simyo, (9 céntimos por minuto, 15 de establecimiento y 9 céntimos por SMS), seguido de la cuarta operadora con red, Yoigo (12 céntimos por minuto, 12 por establecimiento y 10 por SMS, más una hora diaria para hablar gratis con otros móviles de la compañía).

No obstante, Facua cree que aún hay margen para bajar las tarifas por minuto por debajo de los ocho céntimos. Pero según su hipótesis, las operadoras prefieren perder clientes que bajar los precios y facturar menos.

Diana Delgado

Samsung presenta un televisor de plasma 3D


La multinacional coreana ha presentado el que dice es el primer televisor con pantalla de plasma preparado para la reproducción de películas y videojuegos en 3D.


El aparato denominado PAVV Cannes 450, se ha desarrollado en sociedad con el gigante de los videojuegos Electronic Arts y permitirá visualizar contenidos tridimensionales mediante unas gafas especializadas y un software preparado por el mismo fabricante.

La nueva pantalla tiene un contraste de 1.000.000:1 y será comercializado en dos tamaños: 42 y 50 pulgadas a un precio de 1220 y 1750 euros respectivamente.

Juan Ranchal

Italia se moviliza contra su canon


Los italianos tampoco están satisfechos con un canon que grava televisores, ordenadores, móviles y cualquier aparato que permita recibir la señal de la RAI, impuesto dicen, para financiar la cadena pública.


El polémico y prehistórico decreto, nada menos que de 1938, cuyo cumplimiento se persigue hasta con inspecciones a domicilio, grava la posesión de un televisor o “todos los aparatos adaptados o adaptables a la recepción de radio audiciones”, ya sea analógica, digital o por Internet.

Cansados de este absurdo canon los ciudadanos se han empezado a movilizar y desde el portal del periódico La Repubblica se ha organizado una petición para exigir el fin del canon de la RAI, en un momento de pre-campaña electoral.

Giovanni Valentini, un prestigioso periodista del diario, afirmó que “es necesario redefinir la identidad de la RAI, su papel y su función institucional”, asegurando la “credibilidad del servicio público liberándola de la doble esclavitud de la política y de la publicidad”.

Y en España cuidado, que viendo la situación financiera de la RTVE, cualquier séneca es capaz de inventarse algo similar.

Juan Ranchal

Alone in the Dark tendrá edición coleccionista en PC y Xbox 360

lunes, 3 de marzo de 2008


El terror de Atari y Eden Games contará con edición coleccionista en Xbox 360 y PC. Alone in the Dark: Near Death Investigation disfrutará, a partir del próximo mes de mayo, de un paquete sólo apto para los seguidores de esta serie de 'survival horror'.

El paquete de coleccionista, cuyo lanzamiento en España aún está por confirmar, incluirá una figura de Edward Carnby, protagonista del videojuego, la banda sonora del título, un DVD adicional y un libro de artes.

Alone in the Dark: Near Death Investigation llegará a Playstation 2, Xbox 360, Wii y PC el próximo mes de mayo.

Enrique Garcia


El exitoso y popular título multijugador online de acción Counter Strike podría contar con una secuela próximamente, según adelantó Doug Lombardi a Shacknews. El responsable de marketing de Valve, desarrolladora del videojuego, de la red Steam y responsable de la serie Half Life, entre otras obras, ha asegurado que, en la actualidad, el equipo se encuentra estudiando diversas posibilidades para posibles nuevas entregas de Counter Strike.

"Con Counter Strike, nos encontramos ante diversas preguntas: ¿debemos comenzar desde cero con este videojuego, sería positivo seguir la línea artística de Team Fortress 2 o, por el contrario, tendríamos que tomar todos nuestros nuevos juegos y volverlos a recopilar en un mismo paquete?", asegura Lombardi.

Por su parte, el desarrollador Gabe Newell no comparte esta última posibilidad mostrada por Lombardi, considerando que Counter Strike 2 sería un juego preparado para vender por sí solo, sin la necesidad de incluirlo en un 'pack'.


Counter Strike: Source (PC)
Desde el lanzamiento de Counter Strike Source, que llegó acompañado de Half Life 2, el título ha recibido de forma continuada nuevos contenidos como mapas, personajes y armas. Por esta razón, Lombardi justifica la ausencia de una secuela alegando que este videojuego tiene un planteamiento similar al de los MMO, y asegurando que "nunca abandonarán Counter Strike".

Pese a la opinión de Newell, el lanzamiento de un nuevo paquete Orange Box podría ser viable en un futuro, más si tenemos en cuenta que Valve podría incluir en él Half Life Episodio 3, Counter Strike 2 y Portal 2.

Enrique Garcia

Graficos: XP SP2 vs Vista RTM vs Vista SP1


En ZDNet siguen con las comparativas entre los sistemas operativos de Microsoft, en este caso como plataforma de los juegos más populares del mercado. Al igual que en las pruebas con aplicaciones ofimáticas el vencedor global es XP, aunque no en todos los juegos.


La comparativa se realizó con componentes de la plataforma “Spider” de AMD: Phenom 9700, Radeon 3850 y 2 Gbytes de RAM. Un equipo bastante popular y más que capaz para ejecutar videojuegos actuales con buenas resoluciones.

Se instalaron los tres sistemas operativos con todas las actualizaciones disponibles hasta la fecha y el software y controlador Catalyst 8.2 de ATI.

Los juegos objeto de la prueba fueron Bioshock, Call of Duty, Company of Heroes, Crysis, Doom 3, FEAR, The Elder Scroll IV: Oblivion, Supreme Commander, UT3 y World in Conflict. En la misma no se utilizaron benchmark oficiales, si no que se ejecutaron directamente los juegos como haría un usuario.

Tras comprobar el correcto funcionamiento de los mismos, la comparativa se realizó con una resolución de 1280 x 1024 píxeles, en alta y media calidad, para obtener una media de los frames por segundo que cada sistema obtuvo.




Lo más resaltable es la victoria de XP en 7 de los 10 juegos y el mejor comportamiento general del Vista con el SP1 que sin él. A destacar el 23% de aumento de rendimiento en Oblivion con el Vista SP1 sobre el XP SP2.

Juan Ranchal

La web de I.U saboteada


Delicuentes informáticos supuestamente “vinculados a la ultraderecha española”, han pirateado la página web de Izquierda Unida, eliminando su contenido e insertando un fotomontaje con fotografías de Zapatero y Rajoy sobre un fondo con la bandera preconstitucional española.


“Tenemos algo en común, le dijo un presidente a un embustero…”. Esta es la frase que puede verse debajo de la imagen de Zapatero que fumando un gran cigarro da la mano a un Rajoy con orejones.

El responsable de Comunicación de IU, José Francisco Mendi, explicó hoy a la agencia EFE, que “detectaron el ataque informático anoche y que, al no poder subsanarlo, tuvieron que desviar la página saboteada a la que tiene actualmente el líder del partido, Gaspar Llamazares”.

La formación de izquierdas sospecha que se trata de un “ataque político” porque parece un trabajo “muy serio”, que “estaba bien preparado”, por lo que va más allá de una simple broma y que podría ser obra de “algún grupo de ultraderecha camuflado de anarquistas”.

Juan Ranchal

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