Asus Marine Cool. El avance en placas base

viernes, 27 de febrero de 2009


Si antes del próximo PMA ya se han empezado a anunciar las primeras cámaras, no es de extrañar que los anuncios de productos que podremos ver en el Cebit lleguen ya. Asus ha sido uno de los primeros en dejar entrever su Asus Marine Cool, una placa base que viene con novedades interesantes.

En un rango de productos que lleva tiempo sin ofrecer novedades sustanciales, esta placa presenta como principal innovación el uso de cerámica microporosa en la propia placa donde se incorporan los componentes, con el objetivo de ofrecer una mejor disipación del calor y mayor resistencia.
En la Asus Marine Cool se ha cuidado mucho la refrigeración, por lo que también incorpora un sistema para mejorarla tanto en el chipset como en el procesador, además de mejorar la usabilidad, es decir, una mejor colocación de los elementos en la placa, algo que agradecerán aquellos que monten sus propios equipos.

Por ahora no hay muchas más información sobre la placa, pero seguro que durante el Cebit nos ofrecen más datos de ella y sobre este sistema de refrigeración especial que lleva incorporad

Análisis de rendimiento y calidad de F.E.A.R. 2


No falla, nuevo juego de renombre, nuevo análisis de calidad y rendimiento en la web de HardOCP. Esta vez estamos hablando de F.E.A.R. 2: Project Origin.

Prueban el juego con un Intel Core 2 Extreme QX9770 a 3,66GHz, 4GB de RAM y varias tarjetas gráficas Radeon HD 4850, HD 4870 512MB, HD 4870 1GB, HD 4870 X2 con los Catalyst 9.2 y las GeForce GTX260, GTX280, GTX285 con los Forceware 182.05.

Comentan que varios fallos citados en el readme no han sido detectados por ellos, como problemas visuales en caso de forzar el AF desde el panel de control de AMD o de NVIDIA, igualmente ya que el juego deja seleccionarlo lo han hecho a través de las opciones del juego. Aún así, parece que no estaría nada mal la salida de un parche pronto.

Prueban el juego a 2560x1600 AA4x y AF16x y apenas encuentran diferencias entre disponer 1GB de VRAM y 512MB, así que parece que en este juego podemos olvidarnos de las guerras de VRAM. También parece que desde la salida de los Catalyst 9.2 el juego funciona muy bien con una HD 4870 X2 y sabe aprovechar más de una GPU, prácticamente hay una mejora del 90% con 2 GPUs. Destacan las diferencias de un 35% entre una GTX285 y una GTX260. Hay varias pruebas más de rendimiento, pero no se realizan en las mismas condiciones y no hay enfrentamientos claros entre tarjetas de distintos fabricantes.

Finalmente nos muestran varias capturas demostrando las diferencias entre activar o no las distintas opciones gráficas o niveles de detalle.

En conclusión parece que no es un juego extremadamente exigente con nuestro hardware gráfico y la optimización en general está bastante bien, salvo problemas que deberían ser solventados pronto. También reconocen que no es un juego que quite el hipo visualmente y está por debajo de otros títulos más antiguos en este aspecto. Aunque no han realizado pruebas muy extensivas, todo apunta a que el juego no aprovecha más de un núcleo de nuestro procesador


Han descubierto que las vulnerabilidades no corregidas de la hoja de cálculo de Microsoft se están viendo aprovechadas por un tipo de troyano. Afecta a muchas versiones del mismo: Excel 2000, 2002, 2003, 2007, 2004/2008 para Mac y Excel Viewer /2003.

El malware hace uso de una hoja de cálculo que integra el troyano BackDoor-DUE. Al abrir la hoja de cálculo el troyano crea una puerta trasera y según McAfee los ataques son, de momento, muy limitados. Microsoft está estudiando el caso y se espera que solucionen las vulnerabilidades que hacen posible este problema. Es posible que Microsoft tenga solución para el próximo "martes de parches" que llegará dentro de dos semanas.


Los nuevos procesadore Nehalem-EP, también conocidos como Gainestown, saldrán a la luz dentro de un mes. En esencia mantiene el formato y el socket LGA1366 del procesador Core i7, sólo que con soporte de doble CPU y dos links QPI por chip, uno para comunicarse con el chipset Tylersburg y otro para comunicación de alta velocidad con el gemelo Nehalem. Serán por tanto dos CPUs Nehalem en un mismo chip.

La versión de servidr de Tylersburg es idéntico al chipset de sobremesa (X58) con soporte de un enlace extra QPI para comunicarse con la segunda CPU, o el segundo Tylersburg en configuración de doble NorthBridge, para disponer de máquinas con 4 PCIe x16, ofreciendo aademás un gran potencial de proceso GPGPU.


Lo que es más interesante de dicho nuevo chip doble CPU no es el núcleo en sí, a día de hoy todos conocemos l oque la arquitectura Nehalem (Core i7) es capaz de hacer. Por ello la mejora en sí es el aumento de ancho de banda entre el mismo y el equipo que al disponer de un doble enlace QPI sumaría 51,2 GB/, que , a modo comparativo, es el doble de rápido que el más rápido FSB1600 anterior. Si después añadimos los 32GB/s del ancho de banda de memoria por procesador, se dispondrá de una máquina capaz de trabajar con cualquier tarea dependiente de caché y/o memoria.

Fechas de Windows 7 y Office 14 filtradas por betatester

miércoles, 25 de febrero de 2009


Según podemos leer en el blog no oficial Windows 7, se ha realizado una entrevista a un betatester del próximo sistema operativo de Microsoft, desvelando varias fechas importantes además de varias informaciones interesantes.

Se puede leer que, la fecha de lanzamiento de Windows 7 será el 28 de octubre de este mismo año, coincidiendo con el cumpleaños de Bill Gates, junto al SP2 de Windows Server 2008. La versión RC1 (Release Candidate) se espera para el 10 de abril.

En cuanto a Office 14, se filtra que incorporará "Create Mobile Office Device", que permitirá crear versiones portátiles de los programas, listos para ser transportados en el interior de una memoria USB. Su fecha de lanzamiento queda más allá de octubre e indefinida, pero se espera la primera Beta pública el 17 de junio.

Por supuesto, las fechas pueden variar de aquí al lanzamiento final, pero se pueden considerar buenas aproximaciones en todo caso

Premios EME 2009

lunes, 23 de febrero de 2009

Los lectores de MeriStation elgien por votación democrática sus premios anuales a los mejores titulos. Repasamos los galardonados para cada género y plataforma en este especial en vídeo.

Meristation Noticias 25

El 3 de abril es la fecha fijada para la llegada de la nueva Nintendo DS a Europa, la feria internacional de Los Angeles recuperará toda la luz y el glamour de los años anteriores y el creador de Super Smash Bros trabaja en un nuevo y misterioso proyecto.

La ESA denuncia la piratería de videojuegos en España


La Asociación del Software de Entretenimiento (ESA) ha dictaminado mediante un estudio previo el alto grado de piratería en torno a los videojuegos en un cierto número de países del mundo. Estas cifras se han disparado en zonas como Italia y España.

Según reveló el estudio, sólo en ese mes, se habían realizado 6.429.279 de descargas de algunos juegos de bastante interés repartidas entre 223 países, generalmente contenidos descargados a través de programas P2P. Lo más relevante es que nuestro país tiene un porcentaje del 15,1%, tras Italia con un 17%. Después siguen países como Francia con el 7,9%, Alemania con el 6,9% y Polonia con el 6,1%. A la cabeza de la lista se coloca Israel.

Según Michael D. Gallagher, consejero delegado de la ESA: "los países que evitan sus obligaciones de combatir la piratería deben entender el daño inaceptable que provocan, y esos países que invierten en la protección de los derechos intelectuales y luchan contra la piratería a cualquier nivel deberían ser alabados".

Asus prepara la GTX285 Ultimate


Asus está preparando un nuevo modelo de su series de GeForce GTX285, la ENGTX285-UL/HTDI/1GD3 "Ultimate". Cómo vemos en la foto tiene un PCB negro con un dibujo bastante llamativo, aunque el fabricante donde más está volcado es en un buen overclocking de fábrica.

Sus velocidades de reloj son de 712/1620/1380 MHz (núcleo / Shader / memoria). La tarjeta es competencia de la EVGA GeForce GTX 285 FTW, que tiene similares características, aunque es ligeramente superior en cuanto a velocidades de reloj.

Tiene el chip de 55 nm, el G200b, tiene 240 Stream Processors, 1 GB de memoria GDDR3 a través de 512 bits del bus de memoria, y soporta Triple SLI.

ASUS podría poner dicha tarjeta gráfica a 449$ en EEUU.

Overcloking Nuevos micros i7

sábado, 21 de febrero de 2009

Aunque esta en Inglés, espero que os sirva de ayuda!

Microsoft busca convertir su Xbox 360 en una Wii


Si os pregunto por lo que hace a la consola Nintendo Wii diferentes, ¿qué contestaríais? Creo que me lo puedo imaginar. Pues eso precisamente, ese pensamiento que habéis tenido, es el que busca b y está muy cerca de conseguir si finalmente se hace con la empresa 3DV Systems, que no creo que le cueste mucho trabajo ni tiempo hacer.

Hacerse con la tecnología que esa empresa está desarrollando en el campo de las tres dimensiones y el reconocimiento de movimientos es tan jugoso que no se puede permitir la empresa de Redmond no conseguirla pronto.

¿Por qué es tan importante esta empresa? Pues porque su tecnología permite detectar y capturar los movimientos que se hacen delante de una cámara especial y esos movimientos trasladarlos al juego, a la acción que se está desarrollando en pantalla.
Imagina pues juegos del estilo de la Wii con su mando pero con unos gráficos y precisión que no se han visto hasta ahora de forma comercial por las grandes. Y además sin controles, solo con nuestro movimiento delante de la cámara. Es cierto que ya existen juegos y cámaras que hacen lo mismo, pero no al nivel que promete 3DV Systems.

Su trabajo se ha desarrollado con cámaras avanzadas que pueden conocer nuestra situación en el espacio con total exactitud. El uso de la tecnología para crear juegos avanzados y con una interacción impresionante ya está pues sobre la mesa.

La tecnología que investiga 3DV podría mejorar otros aspectos importantes dentro de los campos en los que trabaja Microsoft, pues permite hacer videoconferencias con fondos de tipo Croma, tomar la forma de nuestro rostro en la imagen (para crear avatares más realistas por ejemplo), seguimiento de nuestros movimientos cuando hacemos ejercicio (medicina o entrenamiento a distancia) o realidad virtual, con control de sistemas operativos con las manos al más puro estilo Minority Report.

Pantalla LCD de 82 pulgadas de Honeywell. Sera bastante para ti?

viernes, 20 de febrero de 2009


Se sabe con cierta certeza que a finales de año en los EE.UU., Honeywell -que aparte de ser conocida por sus contratos con el ejercito americano también fabrica componentes para el mercado normal- tiene en mente lanzar su pantalla LCD de 82 pulgadas.

Se conocen bastantes detalles que la propia compañía a publicado en su página web, como que irá a 120 Hz para una mejor nitidez de imagen, 178º de ángulo de visión, tres entradas HDMI y una relación de contraste 120.000:1. Incluso su número de modelo MT-HWGWT8218AM es tan grande como su peso: 137,4 kg.

Los productores de LCD, Sharp y Samsung, ya habían mostrado sus paneles de 82 pulgadas, pero aunque de momento no tenían planes de fabricar ninguna pantalla con ellos, parece que ya han encontrado un aliado para tal hazaña. Su precio será elevado, pero afirman que nada exagerado ya que la división de productos de consumo digital de Honeywell, simplemente renombra los productos de la taiwanesa Soyo que tiene precios populares.

Google gana la demanda contra Street View


La pareja estadounidense que había demandado al gigante de Internet por la teórica invasión de privacidad que suponía la inclusión de fotos de su calle y casa en Google Street View ha perdido la demanda judicial.

Aaaron y Christine Boring demandaron a Google en abril alegando que la empresa no había tenido en cuenta sus reservas sobre la privacidad cuando las cámaras de los coches de Google Street View capturaron imágenes que iban más allá de la señalización que indicaba que se trataba de una zona privada.

Sin embargo la corte del distrito de Pensilvania Oeste en los Estados Unidos no parece haber hecho demasiado caso de las declaraciones de la pareja afectada porque la ha desestimado, algo que podría significar un interesante precedente para otros posibles casos de invasión de privacidad a los que podrían someterse los chicos de Google.

El poder de DirectX 11

jueves, 19 de febrero de 2009


En la web de Anantech publicaron un denso artículo sobre lo que será DirectX 11. Sólo es apto para gente que domine del tema y de inglés. Ya hicimos un pequeño resumen de DX11 en esta noticia, pero naturalmente recomendamos la lectura nueva que está algo más actualizada.

Como datos generales nos cuentan que DirectX11 no es ninguna revolución sino una ampliación de DX10 y DX10.1, dando más libertad y capacidad de crear las propias instrucciones de Shaders, también habrá una gran retocompatibilidad y por lo tanto no habrá la ruptura que hubo entre DX9 y DX10 que tanto daño ha hecho y tanta lentitud ha provocado. Será algo similar a lo que pasa entre DX10 y DX10.1.

También nos explican que DX11 tendrá la ventaja de que no será exclusivo de Windows 7 sino que también funcionará en Vista por lo que habrá menos limitaciones, y también nos recuerdan que el tiempo de desarrollo de los juegos y de las APIs provoca que normalmente sea cuando sale una nueva API cuando empiezan a aparecer el grueso de los juegos creados con la anterior API.

El redactor de este artículo en Anandtech dice que es un programador de OpenGL, pero que tras la decepción que le ha supuesto OpenGL 3.0 y la versatilidad que aparenta tener DX11, del cual ya hay un SDK corriendo, hace que por primera vez esté pensando en cambiar de formato, algo que no gustará a los amantes de los estándares más abiertos.


Mas informacion:
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3507


Freeplay ha presentado en el Mobile World Congress (GSMA 09)su nueva batería/cargador ZipCharge que es capaz de cargar la batería de un móvil en tan sólo 10 minutos gracias a una novedosa tecnología.

El ZipCharge está diseñado para aquéllos que tienen que desplazarse casi constantemente y necesitan una fuente de energía para su móvil y gadgets en caso de no disponer de enchufes de corriente.

Ya existen varios acumuladores con dicha característica, pero, ninguno hasta la fecha prometía una carga completa de la batería de un móvil en tan sólo 10 minutos. Ello es posible gracias a una composición de celdas de nanofosfato de litio. Dispone de una capacidad de 1100mAh que será suficiente para ofrecer algo más de una recarga para los terminales de hoy en día.

Mide tan sólo 23 x 23 x 112mm, y pesa 140g, lo que hace del mismo el compañero perfecto de viaje. Añadimos también que Freeplay ha extendido dicha tecnología a los portátiles, en este caso es de mayor tamaño (como tres unidos) dado que han presentado un dispositivo que permite realizar la misma operación en tan sólo 10 minutos pero en este caso a tu portátil.

Saldrá a la venta en abril a un precio de 75€ el modelo para móviles, sin precio aún para el modelo para portátiles.


Intel está mandando una clara señal a los usuarios de Socket 775 que quieran disponer de los procesadores más potentes de la plataforma, los QX9770 y QX9650, ambos Extreme Edition. Según el fabricante, serán descatalogados para finales de junio de 2009.

El Core 2 Quad más rápido es el QX9770 que funciona a 3,2 GHz y será retirado para finales del segundo trimestre de año, esta CPU ya ha recibido la notificación de descatalogación de producto (PDN) este mes.

Los últimos pedidos podrán realizarse hasta finales de junio, después de ello no se podrá adquirir un Core 2 Extreme QX9770, al menos no desde Intel. La segunda CPU que ha sido llamada a jubilación en la misma fecha es el Core 2 Extreme QX9650 que funciona a 3.0GHz, ambos disponen del multipicador desbloqueado lo que hace de los mismos unos candidatos perfectos para los amantes del overclock.

De momento la gama no-Extreme Core 2 Quad y el resto de los procesadores s.775 seguirán viviendo, pero es sólo cuestión de tiempo que se vean reemplazados por procesadores Core i7 (Nehalem).

Noticias Meristation 24

miércoles, 18 de febrero de 2009

Capcom ha confirmado por fin que llegan más zombies, la segunda parte de Dead Rising va camino de Las Vegas, Blizzard ya tiene todo listo para la beta de Starcraft II a falta de fecha y Kojima vuelve a la actualidad con la posible presentación de su nuevo proyecto en la GDC. Todo esto y mucho más en escaso 5 minutos de informativo semanal.

Radeon HD4770 y HD4750, modelos definitivos en 40nm (RV740)


AMD planea lanzar definitivamente sus tarjetas basadas en el nuevo chip RV740, fabricado en 40nm para el mes de mayo, adelantándose a NVIDIA con el nuevo proceso de fabricación, y un mes después de haber lanzado su gráfica de alto rendimiento basada en el chip RV790.

Habrán dos modelos en la nueva gama de 40nm, serán las nuevas gráficas Radeon HD 4770 (RV740XT) y Radeon HD 4750 (RV740PRO) y estarán dirigidas al sector de usuarios con requerimientos medio-alto.

La Radeon HD 4770 estará equipada con 512 MB GDDR5 funcionando a 800MHz (3,2GHz funcionales) mientras que la Radeon HD 4750 vendrá con 1GB de memorias GDDR3. La frecuencia de los núcleos es la misma para ambos, 700MHz. Como característica novedosa de la gama, las tarjetas RV740 serán las primeras en disponer de una solución de alimentación de triple fase.

El rango de precios de ambas será, según modelos, Radeon HD 4770 apuntando a 119 dólares y con objetivo superar las ventas de la GeForce GTS 240 mientras que la HD 4750 costará 99 dólares y por tanto luchará en rango de precios con la GeForce 9600 GT.


El juicio contra el mayor tracker de archivos Torrent sigue adelante y mientras que los acusados siguen viento en popa a toda vela, la acusación va perdiendo fuelle y a día de hoy, navega ya a medio mástil habiendo perdido la mitad de las acusaciones que tenían preparadas contra los tres acusados.

Tras un día y poco del comienzo del juicio contra los tres fundadores de The Pirate Bay (TPB) la mitad de las acusaciones se han ido fuera de borda. La acusación está teniendo unos pequeños problemas para probar que cualquiera de los archivos torrent en cuestión se usan a través del tracker TPB, ninguna de las capturas de pantalla presentadas sirven como evidencia real de un tangible enlace con el sitio sueco.

Los abogados de la defensa básicamente han constatado que la acusación no entiende en realidad la tecnología en práctica en el sistema de intercambio bittorrent, y por ello han pasado a los siguiente puntos en los que acusan a los tres cofundadores de ayudar a infringir copyright.

Los abogados de The Pirate Bay estaban jubilosos y han afirmado: “Esto es una sensación. Es muy raro ganar la mitad del objetivo en tan sólo un día y medio”

LA IFPI, quien llevó el caso ante el juez, ofrcen una versión diferente de los hecho: ” Esto es un gran problema técnico que no cambia nada los términos de nuestra demanda de compensación, y no tiene nada que ver en el caso principal contra The Pirate Bay. De hecho simplifica el caso a la acusaciión permitiendo centrarse en el principal dato, que es hacer disponible trabajos con copyright.”

"Luchar contra el P2P es inútil"

martes, 17 de febrero de 2009


Eirik Johansen, ex presidente de la Federación Internacional de la Industria Fonográfica (IFPI) y ex director de EMI / Virgin Norway, habló para el Norway's Dagbladet.

En la entrevista mencionó algo que muchos de nosotros ya sabemos, "Nunca nadie ha ganado una batalla luchando contra una nueva tecnología" en resumen, luchar contra el P2P es inútil. Johansen afirmó que para él, descargar archivos a través de P2P no es nada malo e incluso asegura, que no tiene nada que ver con robar. Sus palabras fueron contundentes: "Lo principal es que toda una generación ya viola el copyright, y lo único que podemos hacer es buscar mejores soluciones".

Johansen tiene todavía optimismo en la industria, destacando el crecimiento en el mercado de conciertos en vivo y mostrando entusiasmo por los nuevos modos de hacer dinero a partir de la música. "Me siento muy optimista. Se ha producido una revolución, y a raíz de esto, todo es muy caótico. Hoy en día existe un espíritu empresarial que es sano y emocionante. No sabemos cómo se verá la industria dentro de un año o dos, pero estoy convencido de que el futuro parece prometedor."

Seis franceses son condenados por filtrar una película en Internet

lunes, 16 de febrero de 2009


Un tribunal parisino ha condenado a seis personas por ser responsables de la filtración de una película francesa en Internet que vendió 10 millones de entradas en 2006. Exigían una cantidad millonaria en concepto de indemnización por las pérdidas ocasionadas.

Tres trabajadores de una cadena privada de canales de televisión francesa, TF1, fueron los implicados en la filtración y junto con tres internautas que subieron a la Red de Redes el contenido, bajo el nombre de grupo AcRoChE. La película en cuestión era Les Bronzes 3 Amis Pour La Vie y la empresa exigía una cantidad millonaria por daños.

Finalmente el juez ha estimando un pago total de 15.000 euros y un mes de cárcel a cada uno que no cumplirá ninguno de los acusados debido a que no tenían antecedentes. Hay que destacar que en el caso que contamos no había ánimo de lucro.

ATI Radeon HD4890 lista para abril, rival para la GTX285


Se espera que AMD lance su nuevo modelo Radeon HD4890, basado en el chip RV790 para el mes de abril. La nueva gráfica tendrá potencia suficiente como para mirar de tú a tú a la GeForce GTX285 de NVIDIA, veamos de qué estamos hablando.

La nueva HD4890 estará basada en el chip RV790XT A11, cuyo sample actual funciona a una velocidad de 850 MHz y a un voltaje de 1,3v. Es muy posible que vaya emparejado en el PCB junto con memorias GDDR5 funcionando a 975MHz (3,9 GHz efectivos). A modo comparativo, aunque realmente no se conoce si la arquitectura es una iteración del RV770, la HD4870 actual funciona a 750 MHz y las memorias a 900MHz.

AMD va a lanzar dos modelos de la Radeon HD4890, una edición estándar y un modelo con overclock, la edición estándar será presentada a mediados de abril y la versión con overclock de serie se hará esperar un poco, finales de abril, principio de mayo.

La Radeon HD 4890 OC Edition dispondrá de 1GB de GDDR5 y según informan, debería rendir entre un 25 y un 30% más que el modelo actual HD4870. El precio venta en el lanzamiento del nuevo producto serán 299 dólares.


La policía de Kanagawa ha recurrido a la consola de Nintendo para buscar a un presunto delincuente de automóviles.

Gracias a La función Mii, que permite crear tu propio personaje en juegos como Wii Sports, han creado el retrato del ladrón buscado y como vemos en la imagen, han fabricado carteles para ponerlos en los diferentes puntos de la ciudad. La Policía cree que es una buena herramienta para que los ciudadanos identifiquen a los delincuentes, ya que la consola permite retratar rápidamente las principales facciones, rasgos y características corporales incluyendo accesorios como gorras o gafas de sol y además, de una manera sencilla.

Parece que no es la primera vez que los 'Miis' se convierten en una herramienta indispensable para encontrar a personas delictivas. Hace un año, un soldado estadounidense descubrió que su mujer le era infiel gracias a estas caricaturas, y la Policía británica logró resolver un robo con su ayuda. ¿Publicidad o realidad?

Telefónica traerá a España de forma exclusiva el Google Phone

viernes, 13 de febrero de 2009


Al igual que sucedió con el iPhone 3G o el Nokia N96 y 5800 XpressMusic, Telefónica será la empresa que firme un contrato de exclusividad para traer a España el teléfono G1 de Google. Así pues la operadora demuestra que si bien en tarifas anda lejos de la competencia en terminales está a la última.

La compañía HTC ha fabricado del terminal G1, también conocido como Google Phone por integrar el sistema operativo Android diseñado por Google y un grupo de empresas del sector tecnológico, como por ejemplo Sun Microsystems o la propia Telefónica.

El coste del terminal, HTC Dream, estará comprendido entre 0 y 199 euros , en función de los contratos y tarifas que elijan los clientes, lo que repercutirá en su permanencia, tipo de conexión de datos y franjas horarias de coste reducido.

Google demuestra con dicho terminal querer entrar de lleno en un terreno hasta ahora vedado para empresas como Nokia, con Symbian, Microsoft con su Windows Mobile, y RIM con su sistema propietario.

Telefónica se marca otro punto frente al resto de operadoras que si bien están trabajando en unas tarifas más competitivas, con ofertas de 6 y 8 céntimos el minuto a cualquier destino nacional, no disponen de lo último en telefonía móvil. Así que el usuario decide, si quiere un terminal a un precio relativamente asequible por estar atado más de un año a unas tarifas más elevadas, o estar en otra compañía y adquirir el teléfono a un precio más elevado, mateniendo un coste más reducido de tarifas.

Seagate aumenta el listado de discos afectados por el bug

jueves, 12 de febrero de 2009


La verdad es que ante el problema del bug de muerte súbita de los discos duros de Seagate muchas webs han dado información confusa y hay bastante desconcierto, puesto que las informaciones oficiales van variando y se No se sabe porqué ahora salen más discos duros afectados que hace unas semanas.

Primero cabe comentar que han modificado la página de la base de conocimientos y ahora ya vuelve a preguntar el modelo y el número de serie de nuestro disco duro para verificar si está afectado o no, esperamos que este sistema de validación de serial funcione mejor que el primero que pusieron. Como mínimo si ponemos un número de serie inventado nos dice que es incorrecto...

Seguidamente comentar que antes había dos series de discos Seagate 7200.11 afectados, la primera eran los modelos siguientes:

ST3500320AS
ST3500620AS
ST3500820AS
ST3640330AS
ST3640530AS
ST3750330AS
ST3750630AS
ST31000340AS
Inicialmente Seagate decía que de estos modelos los discos duros afectados eran los que llevaban el firmware SD15, SD16, SD17, SD18 o SD19, pero ahora en este enlace vemos que han ampliado el listado y los modelos afectados son: AD14, SD15, SD16, SD17, SD18, SD19, SD81, así que han añadido el AD14 y el SD81.

El P2P genera riqueza según un estudio holandés


Un informe pionero cuestiona que el P2P genere pérdidas, tal y como se suele creer. El informe, realizado por expertos en economía, legislación y tecnología para el Gobierno de Holanda, cuestiona también la relación entre el descenso de ventas y las descargas, pues la conclusión a la que se llega es que los que descargan compran lo mismo o más que los que no lo hacen.

Hablamos de una iniciativa pionera en Europa, pues este informe no sólo estudia los efectos de las descargas en películas y en música, sino también en videojuegos y todo el contenido audiovisual. El estudio, de 140 páginas y elaborado por expertos de la consultora TNO, el centro de investigación SEO y el Instituto de Información Legal de la Universidad de Amsterdam, dejan claro que hay beneficios gracias a las descargas por un valor de 100 millones de euros.

En la sociedad holandesa, el P2P es positivo según el informe desde un punto de vista de bienestar económico. Del estudio se deducen unas ganancias en bruto de 200 millones de euros, a los que se les restan los 100 millones en pérdidas, por lo que quedan otros 100 millones de beneficio neto.

Aún y así, el informe reconoce que las ventas de discos musicales han bajado, pero pone en tela de juicio que dicho descenso esté vinculado directamente con las descargas. Así, según este estudio no es de recibido que para una canción que se descargue no se compre dicha canción. En el caso del cine, el alquiler de películas ha caído mucho, pero la asistencia a las salas de estreno se ha mantenido, mientras que la venta de DVD ha crecido desde 1999 (fecha en que salió Napster). Los videojuegos aún están mejor: han crecido a un ritmo de un 15% en 10 años.

Annelies Huygen es la coordinadora del informe, y da algunos consejos a la industria: "debe crear nuevos modelos de negocio que sean atractivos para los consumidores. (...) Soluciones como el sistema francés de los tres avisos son desproporcionadas y carecen de un nivel mínimo de seguridad jurídica".

Los adolescentes británicos consumen anualmente 86 horas de porno online

miércoles, 11 de febrero de 2009


Una reciente encuesta a mil adolescentes británicos con edades comprendidas entre 13 y 15 años, revela que dedican más de 100 minutos a la semana consumiendo porno online.

La investigación fue realizada por encargo de Cybersentinel, que promueve el uso por parte de los padres de software de bloqueo y supervisión para menores. Según ellos “los resultados son alarmantes y muestran como nuestros niños exploran todo tipo de temas sin supervisión”.

Accesos a sitios web como dietas, citas o cirujía estética se encuentran en el mismo nivel de uso, según la encuesta, que revela 31 horas de navegación total a la semana por cada adolescente.

¿Están tan “salidos” los nenes británicos? o la encuesta está encaminada a publicitar software de control parental como el que vende Cybersentinel.

S3 Chrome 540 GTX


S3 Graphics (VIA) actualiza su línea de tarjetas gráficas, con un nuevo modelo que aumenta la frecuencia del núcleo/memoria y añade soporte a interfaces DisplayPort.

No sólo de ATI y NVIDIA “vive el hombre”, aunque cierto es que las populares S3 del pasado no están logrando hacer mella en las ventas de las dos grandes.

Aún así VIA/S3 actualiza la línea Chrome 5xx, con memorias GDDR3 y núcleo gráfico a 800 MHz. Según la compañía el rendimiento de la 540 GTX es similar a la de la Radeon HD 3450 en 3DMark2006 con menos uso de CPU que la que necesita la NVIDIA 8600 GT.

Además S3 añade puertos DisplayPort y HDMI para acceder al mercado de los equipos HTPC económicos.

La 540 es similar a la 530 salvo por los detalles mencionados y se pone a la venta a un precio recomendado de 69,95 dólares.


Ante la noticia que se comunicó de la nueva campaña publicitaria que Telefónica había comenzado, sin saber por el momento cual era el motivo de la compañía, esta no ha tardado en pronunciarse y ha negado que haya puesto en marcha una campaña publicitaria contra el intercambio de archivos P2P.

Fuentes oficiales de la operadora, preocupadas ante la avalancha de repercusiones negativas que se les puede venir encima por parte de la comunidad internauta ha afirmado tajantemente: "no existe ninguna campaña publicitaria. Nosotros no somos ni juez, ni parte en el asunto de las redes P2P".

Si esto es así, ahora la pregunta que se nos puede venir a muchos a la cabeza es, ¿por qué entonces ese banner publicitario en algunas webs, cuando incluso en países como Chile o Brasil promociona sus accesos “como la mejor manera de acceder al intercambio de contenidos en los P2P”?.

La operadora asegura que no tiene intención de posicionarse en ningún bando ya que actúa como el gestor de una autopista y su posición es totalmente neutral. Quizá mejor dicho, una posición totalmente ambigua.

Meristation Noticias nº23

martes, 10 de febrero de 2009

Uno de los máximos dirigentes de Sony declara que a la compañia aún le falta camino para llegar a sus objetivos, Los desarrolladores de Killzone 2 hablan con nuestros usuarios en el foro y Electronic Arts cuenta sus nuevos proyectos.

Telefónica inicia campaña oficial contra la piratería


La operadora dominante mueve ficha con una campaña de mensaje un tanto confuso, que mezcla el “contenido ilegal” con la “descarga ilegal” y la “piratería”. En BandaAncha se preguntan si Telefónica intenta calmar los ánimos de las entidades de gestión o prepara la llegada de medidas como la “respuesta gradual” francesa.

Un simple banner de la operadora del monopolio vuelve a traer la polémica a la Red. El mensaje elegido, “Bajando contenidos ilegales contribuyes a la piratería”, es tan ambiguo y erróneo como cada uno quiera interpretar, porque no tiene nada que ver lo del “contenido ilegal” -cuyo máximo exponente es la lacra de la pornografía infantil- con las denominadas “descargas ilegales” en las que además hay que diferenciar como lo hace la ley española, entre contenido multimedia o aplicaciones informáticas.

Para las organizaciones de derechos de autor como la SGAE, que equipara la descarga de un álbum de música con la pérdida de venta de un CD, todos los archivos compartidos en la Red son directamente ilegales.

Quizá por ello Telefónica se mete en este charco con este mensaje, obligada por la presión de la SGAE y la gubernamental que la apoya. No creemos que los inversores y ejecutivos de la compañía estén muy de acuerdo en esta estrategia que no gusta nada a los usuarios que son los que mantienen los ingresos de la operadora. Más cuando la crisis de consumo actual ha supuesto un frenazo de consideración en el aumento de contrataciones de banda ancha y de imponerse legislaciones restrictivas como la ley francesa, se esperan bajas generalizadas en el ADSL.


El diseño de la GPU G200b de NVIDIA, de 55 nm, tenía como objetivo permitirle a NVIDIA mantener su liderazgo en gráficas de gama alta, al permitirle reducir costes de fabricación y poder ofrecer gráficas de gama alta a precio algo menor con tal de rivalizar mejor con AMD.

El G200b se ensambló por primera vez en la GTX260, con PCB de referencia P654 y en el que se tomaron algunas medidas para recortar costes como situar todos los chips DRAM en la cara de la GPU, además de la reorganización del VRM. Nuevamente, NVIDIA ha diseñado un PCB más nuevo de referencia P879 que recortará aún más el coste de fabricación. D10U-20 será el nombre interno aplicado a las tarjetas con ese diseño de referencia.

Según la web Expreview estos son los cambios:

El PCB pasa de ser de 10 capas a 8 capas. Expreview cree que el motivo es reducir o eliminar el número de pistas vacías, redundantes o rudimentarias en el PCB.
Nueva zona de regulación de voltaje. Se utilizará ahora un diseño de regulación NVVDD con 4+2 fases y con el integrado regulador de voltaje ADP4100. También pasará de 2 fases a 1 el circuito FBVDDQ y los MOSFETs pasarán de ser de encapsulado LFPAK a DPAK, para reducir costes. Sin embargo, el integrado ADP4100 carece de acceso mediante I2C, lo que complicará regular manualmente el voltaje en relación a las actuales GeForce GTX260, GTX280, GTX285 y GTX295.
Se ha eliminado el espaciador de metal que rodea la GPU.
PCB de menor altura, aunque sea de la misma longitud que el anterior.
El chip EEPROM pasará de ser de 128 KB a 64 KB.
Conectores DVI de menor coste.
En general, se estima que estos cambios le permitirán a NVIDIA reducir el coste de producción 15$ por unidad de GTX260. Este nuevo PCB, del cual tenemos debajo una foto, estaría disponible a partir de la tercera semana de este mes de febrero.


Hace pocos dias Intel presentó los Core i7 975 Extreme Edition, y ayer surgieron especulaciones según las cuales Intel actualizará la línea de procesadores Core i7. Así, se reemplazaría el actual 940 por el 950, otro modelo nuevo que tiene que aparecer, y el 965 por el 975. Se cree que serán versiones mejoradas de los chips a los que sustituyen, con mayor frecuencia de serie, y que se venderán al mismo precio que el modelo desplazado. Por lo demás, son prácticamente iguales en especificaciones a los modelos que eliminan.

El Core i7 975 tiene una frecuencia de 3,33 GHz, bus QPI de 6,4 GT/s, 8 MB de caché L3 y multiplicador libre. En cambio, el 950 no tiene multiplicador libre, su bus QPI es de 4,8 GT/s, su frecuencia es de 3,06 GHz y tiene 8 MB de caché L3. EL TDP de ambos es de 130 W y sus precios serán de 999$ y 562$, respectivamente. Estarán disponibles en el segundo trimestre de este año 2009 y sus precios son prácticamente iguales al del respectivo modelo que desplazan.

En cambio, el Core i7 920 no se sustituirá por otro modelo superior de mayor frecuencia, quedándose su precio en los mismos 284$.

AMD presenta 5 nuevos procesadores Phenom II


Advanced Micro Devices hizo público ayer en una nota de prensa la presentación oficial de cinco nuevos modelos de procesadores AM2+/AM3 Phenom II con controlador de memoria DDR3.

Entre ellos están 3 procesadores de cuatro núcleos y 2 de triple núcleo. Todos ellos forman parte de la plataforma AMD Dragon. Dichos procesadores pueden usarse tanto en placas con socket AM2+ (haciendo uso de DDR2) como en placas AM3 usando las nuevas memorias DDR3.

Los modelos en cuestión son los siguientes

* AMD Phenom II X4 910 2.6GHz, 6MB de caché L3
* AMD Phenom II X4 810 2.6GHz, 4MB de caché L3 - $175
* AMD Phenom II X4 805 2.5GHz, 4MB de caché L3
* AMD Phenom II X3 720 Black Edition 2.8GHz, 6MB de caché L3 - $145
* AMD Phenom II X3 710 2.6GHz, 6MB de caché L3 - $125

Todos ellos disponen de un consumo reducido gracias al proceso de fabricación de 45nm quedando su TDP en 95W.

PARTY MARZO 2009. Juegos definitivos!

lunes, 9 de febrero de 2009


SEÑORES, DESPUES DE ESCUCHAR VUESTRAS PETICIONES, SE PROCEDEN A ENUMERAR LOS 4 JUEGOS QUE VAN A TENER LUGAR EN LA PARTY DEL 28 DE MARZO.

1º JUEGO. BATTLEFRONT 2 + PARCHE 1.1 INTERNACIONAL
2º JUEGO. DELTA FORCE BLACKHAWK DOWN + EXPANSION TEAM SABRE
3º TRACKMANIA UNITED
4º CALL OF DUTY 4 + PARCHE 1.7

LOS QUE ESTEN FUERA DE SEVILLA COMO KILLER, PODEIS "COMPRARLO" DONDE OS PLAZCA. VAMOS A INTENTAR NO INSTALAR LOS JUEGOS EN LA PARTY. ( DE TODAS FORMAS SERÁ PROBLEMA DE SU CAPITAN)

EL LOCAL YA SE ENCUENTRA CONFIRMADO.

CUALQUIER DUDA, PLANTEADLA. NO QUIERO PROBLEMAS, QUE DIGO LAS COSAS CON TIEMPO!!

El cine español adultera los resultados de piratería



El cine español ha hecho pública, que según ellos, han sufrido una pérdida de 800 millones de euros por las descargas ilegales a través de Internet. Ello choca directamente con varios estudios que reflejan que tan sólo el 1% de los internautas bajan de la Red películas españolas.

El cine español sigue perdiendo espectadores, adeptos y hasta salas. Según las estimaciones, las decargas de películas, en general a través de Internet, durante 2008 ascendieron a 350 millones. Según la industria audiovisual, en 2007 las pérdidas ascendieron a 800 millones de euros debido a la piratería, excluyendo las ventas del “top manta” que sumaban un total de 35 millones de copias. Datos de la industria afirmaban que ocho millones de usuarios consumían cine de forma ilegítima. Los estudios realizados sobre la misma temática, mediante encuestas y lo más importante, realizados por un tercero demuestran que menos del 1% de los internautas descarga cine español. ¿Quién tiene la razón en este aspecto?

La gala de los Goya donde la academia premia a los trabajadores de la industria cinematográfica cual emulación de los Óscar americanos ha tenido este año un tono muy agresivo hacia el tema de las descargas a través de Internet. El presidente de la Academia afirmó: “deben seguir peleando para que las descargas ilegales no nos hagan desaparecer, para que nuestros administradores comprendan que en el negocio de la Red no pueden ganar sólo las operadoras de ADSL, mientras quienes proporcionamos los contenidos, perdemos“.

Ahora bien, si las encuestas discrepan de manera tan exagerada en número frente a los datos ofrecidos por ellos, aquí hay algo que no cuadra. No será que la gente, y más ahora en tiempo de crisis, prefiere no ir al cine a pagar 6 euros para ver una película que probablemente no sea completamente de su agrado. El mercado audiovisual español tiene potencial, hay buen material, buenos actores y proyectos, pero el elevado precio como la temática de las películas deja atrás a mucha clientela antes de, ni siquiera, dar una oportunidad al mismo

Rendimiento gráfico Windows Vista vs. Windows 7


La recién llegada Beta 1 está comenzando a ser probada en distintos aspectos y comparada con la versión actual de Vista, SP1, a día de hoy os comentamos el rendimiento gráfico. Desde PCGamesHardware han realizado un completo análisis de 7 páginas donde reflejan los datos obtenidos tanto con Windows 7 Beta 1 como con Vista SP1, y ya os podemos adelantar, que no vais a encontrar diferencias notables.

El entorno de pruebas ha sido la versión de 64 bits de sendos sistemas operativos y el equipo base está configurado con un Intel Core 2 Duo E8500 funcionando a 3,6GHz sobre una placa X48 y 4 GB DDR2. Las gráficas utilizadas han sido tanto NVIDIA como ATI, teniendo las GeForce 8800GT, 8800GTX, GTX260-216 y GTX285 y las Radeon HD 3870, HD 4850, HD 4870/1GB y HD 4870 X2. Las versiones de drivers fueron respectivamente los GeForce 181.20 y los Catalyst 8.12.



Los benchmarks que han pasado son Crysis Warhead, Fallout 3 (dt.), Far Cry 2, Race Driver Grid y Left 4 Dead (dt.). Con calidades gráficas altas y resoluciones desde 1.680 x 1.050 hasta 2.560 x 1.600 pixeles incluyendo filtrado anisotrópico y antialising. En resumen se puede concluir que el rendimiento es extremadamente parejo al conseguido en Vista SP1, debido principalmente al mismo subsistema gráfico y drivers usados, es posible que hasta que salga la versión final mejoren los resultados, pero de momento, se podría definir un empate técnico entre ambos sistemas operativos.

Star Wars: The Old Republic

sábado, 7 de febrero de 2009

El equipo de desarrollo del título nos cuenta detalles y novedades sobre esta versión de PC de la exitosa saga

¿Los juegos de ordenador pueden salvan vidas?

jueves, 5 de febrero de 2009


Un equipo de investigación de la Universidad de Durham ha postulado que los juegos violentos de ordenador podrían ser la clave de salvar vidas en lugar de lo que los estudios suelen concluir, es decir, que vuelven más agresivos a los jugadores. El último estudio académico ha concluido que juegos como Half Life y Doom podrían ser usados para entrenar a la gente en prevención de incendios, procedimientos de evacuación e incluso para salvar vidas.

Usando los motores 3D de juegos como esos, que incluyen visión de los escenarios en vista de primera persona el equipo adaptó un mapa simulando un edificio real. En tan sólo tres semanas, un desarrollador fue capaz de programar tres procedimientos completos de evacuación por fuego, con humo y fuegos, que según los expertos de Durham es notablemente más rápido y más barato que empezar desde cero.

Los científicos afirman que hay tres ventajas principales al usar dicha tecnología. La primera de ellas es que permite descubrir problemas con el diseño del edificio, y que permite familiarizar a la gente con los procedimientos de evacuación. La segunda es que muchas situaciones peligrosas ocurren en un fuego porque la gente no conoce el interior de un edificio, al menos la parte que no usan diariamente, como por ejemplo las salidas de emergencia y las salidas de incendios.


Empezar de cero un proyecto así tomaría mucho tiempo, y dado que los juegos son probados de forma exhaustiva antes del lanzamiento, comprobando la usabilidad y en rendimiento, ahorra mucho tiempo al equipo. Según con los científicos de Durham, el código de esos juegos permite la programación sencilla de características como el viento, humo, fuego y agua.

El jefe del cuerpo de bomberos de Durham ha afirmado que usar modelos virtuales también es un buen método para entrenar a los bomberos de una forma realista pero segura.

La DGT notificará las denuncias por email y SMS


La Dirección General de Tráfico (DGT) se actualiza. Gracias a un nuevo sistema de notificación telemática se podrá agilizar el trámite de notificación además evitando los problemas comunes de las comunicaciones por correo postal, es decir, ya no funcionará lo de “cariño, de la DGT no cojas ni una carta”.

El nuevo servicio ofertado será gratuito, faltaría más, y por el momento de uso voluntario tanto para particulares como para empresas, siendo necesaria su solicitud a través de la web del Ministerio de Administraciones Públicas (www.map.es).

Los usuarios del nuevo servicio dejarán por tanto de recibir notificaciones por la vía tradicional, para pasar a recibirlas digitalmente tanto como email/SMS.


No se podrán realizar digitalmente todas las acciones tradicionales, como por ejemplo alegaciones y recursos o el acceso al expediente sancionador, pero ya están tramitando dicha posibilidad en el Congreso.

Según la DGT, dicha iniciativa busca “modernizar, agilizar y favorecer al ciudadano la recepción de sus notificaciones y así poder ejercer los derechos que le corresponde por Ley“, o quizá también recaudar antes el coste de la multa ahora que estamos en tiempos de crisis.

Intel promocionará sus CPUs de 4 núcleos para 3D


Intel se presentará en la conferencia GDC 09 (Game Developers Conference) de San Francisco, desde el 23 de marzo hasta el 27 de marzo. En dicha conferencia, Intel espera promocionar sus propios procesadores como procesadores capaces de reproducir efectos gráficos sofisticados, concreta y básicamente, quiere impulsar sus CPUs de cuatro núcleos como alternativas a las GPUs de AMD y NVIDIA.

De hecho, Intel ya ha confeccionado un documento dedicado a ese evento en el cual anticipa algunos temas que se tratarán, como la posibilidad de realizar efectos 3D en tiempo real de niebla, humo y otros sólo con la CPU, sin ayuda de GPU alguna. En general, Intel pretende que los desarrolladores de juegos puedan exprimir más la potencia de cálculo de los procesadores Intel. Así, en una sesión ofrecida por Jeff Freeman, unos de los ingenieros de software de Intel, Intel presentaría el código fuente de un simulador de fluidos optimizado para procesadores de cuatro núcleos, el cual, según Intel, lo podrán integrar fácilmente los desarrolladores de motores gráficos para reproducir efectos 3D únicos.

Incluso es posible que Intel termine por dar datos sobre Larrabee, su GPU formada por núcleos x86 y con la que aspira a competir con las gráficas de gama alta de AMD y NVIDIA. Sin embargo, es totalmente diferente de esas gráficas al emplear núcleos x86, la cual es una de las razones para adelantar datos en dicha conferencia. Por último, en ese evento Intel respondería a las preguntas sobre las diferencias entre CPU y GPU en lo referido a desarrollo de juegos.

DirectX 11 según AnandTech

miércoles, 4 de febrero de 2009

La reputada web técnica AnandTech ha realizado un extenso análisis de DirectX 11 y de lo que esta nueva versión de la famosa API 3D de Microsoft podría significar para el mundo de los videojuegos y los gráficos.

Las conclusiones de ese análisis parecen revelar que DX11 es una API “bastante agresiva” debida a mejoras como la introducción de accesos a memoria sin orden secuencial, multihilo, teselación y el nuevo Compute Shader.

Como indican en el artículo, la complejidad de la migración de DX10 a DX11 no tiene nada que ver con la que hubo entre DX9 y DX10. De hecho, al igual que Windows 7 parece una versión mejorada de Vista, DX11 también es una evolución (que no revolución) de DX10, lo que hará más fácil la ejecución de juegos DX11 en hardware más antiguo, algo que no fue posible con la llegada de DX10. Parece que Microsoft aprende de sus errores.

Primeros portátiles con Core i7


El minorista Eurocom ha hecho público que serán los primeros en anunciar un portátil con la plataforma Core i7 de Intel, lo que convertirá al mismo en el más rápido del mundo.

Los modelos serán portátiles grandes, con pesos que pasarán de los 5 kilos. El potencial de hardware para un equipo que puede transportarse y funcionar sin conexión a la luz gracias a su batería de 12 celdas, es digno de mención dado que integrarán el chipset X58 junto con procesador a elegir entre Core i7 920, 940 ó 965 (2,66 - 3,2 GHz) y les acompañará la gráfica NVIDIA Quadro ó G280 con hasta 1 GB de memoria gráfica.

La pantalla es panorámica de 17 pulgadas e integrará webcam en el marco. En cuanto al almacenamiento, dispondrá de hasta 1,5 TB de discoduro y 8 GB de RAM DDR3. El soporte óptico será grabadora de Blu-ray y dispondrá de conectividad WiFi N, siendo retrocompatible. Se espera que llegue al mercado el 1 de mayo.

Placa base AM3 de Sapphire

Sapphire ha presentado una nueva placa base AM3 para Phenom II y que dispone de chipset AMD 790GX + SB750. La placa base se conoce como PURE CrossFireX 790GX. Ofrece HyperTransport 3.0, la posibilidad de instalar hasta 16 GB de memoria DDR2 y de montar dos gráficas Radeon en CrossFireX.

Además, también se podrá instalar los actuales procesadores AM2 y AM2+, además de los nuevos AM3. Integra en su chipset norte una gráfica RV610, con DirectX 10 y tecnología de gráficos híbridos de AMD, hasta un 80% de aumento de rendimiento combinado con una gráfica Radeon dedicada compatible.

Viendo la foto de esta placa base ATX, se ve que dispone de refrigeración mediante dos disipadores para los integrados del módulo de regulación de voltaje y el chipset norte conectados mediante un "heat-pipe", mientras que el chipset sur tiene sólo un pequeño disipador de diseño radial. Al lado del chipset norte se observa un chip DRAM, la memoria "Sideport" del 790GX. Luego, se aprecia que tiene un canal IDE, un conector de disquetera, seis conectores SATA 3.0Gbps con RAID 0, 1, 5 y 10, 4 cabeceras USB 2.0, dos ranuras PCI, dos PCIe 1x, dos PCIe 16x 2.0 y detalles tales como: Pulsador para borrar el CMOS, para apagar/encender y para reiniciar, además de una pantalla LED para indicar el estado del POST.

En las conexiones traseras ofrece puertos PS/2 para teclado y ratón, un HDMI, un DVI, u

Party Marzo 2009, OFICIALMENTE CONVOCADA

martes, 3 de febrero de 2009


Oficialmente se Anuncia la Nueva Edición de esta nuestra PARTY y que esta vez estará dedicada a los nacimientos de ALEJANDRO y JUNIOR, que dentro de pocos años mas Ruben, serán los que sigan con esta buena y despejada constumbre de reunirnos los amigos.Se muestran las reglas y los Jugadores oficialmente convocados para la fiesta, que tendrá lugar el 28 de MARZO en las instalaciones oportunas, conseguidas por el buen MANU.
Las reglas como la edicion pasada:

Existen "Capitanes grupales", los cuales tienen gente a su cargo. "Capitanes" que mas o menos entienden un poco de informatica y son los encargados de que en su grupo funcione todo perfectamente ( juegos instalados, equipos funcionando al 100%.. etc...), ya que yo , tendré otros menesteres durante el evento. Si a alguno le fallase algo durante la party, será su capitan quien tendra que solucionarselo. Si la cosa se pone fea, ya iria yo!!

El evento se dividirá en bloques aproximados de 2 horas y descansos de 30 minutos, para beber,follar,daros por el culo y compartir ficheros(por no decir pornos),fumar cigarritos de risa,etc....

PRECIO: 20 € YA QUE HAY QUE PAGAR LOCAL, COMIDA(ALMUERZO Y CENA), BEBIDAS

JUEGOS
2 primeras horas: BATTLEFRONT 2
descanso
2 siguientes: ? TEAM SABRE o UNREAL (ya se os comunicará)
Comida
2 siguientes: TRAkCMANIA
descando
2 siguiente: CALL OF DUTY 4
Cena
x siguientes: por votacion!!

Los cocineros: 3 ultimos del combate en TEAM SABRE o UNREAL
La cena la prepararan los 2 ultimos de cada equipo en el CALL OF DUTY 4 , y durante el cual NO EXISTIRA TODOS CONTRA TODOS!!

SE CONVOCAN A LOS SIGUIENTES JUGADORES

GRUPO A :CAPITAN FLAMEWOLF
SOLDADOS:
SODOMIZADOR
DESCUARANJIGATOR
GAMBRINUS
JUANKAPOTRANKA

GRUPO B:CAPITAN ATSUKE
SOLDADOS:
LITHIUM
DAV

GRUPO C:CAPITAN BOLLO(LUKAS)
SOLDADOS:
FRAN
KILLER
ANARKY
OSCAR
VOODOO

GRUPO D:CAPITAN PIRIT
SOLDADOS:
RUBIO
TOMMY VERCCETY
ER_MANU

GRUPO E:CAPITAN DARKSEED
SOLDADOS:
TEMPANO
ODIN
ENANO
ICESILVER
BOSKYS
Hermano de BOSKYS

¿Los “Goya” al servicio de la SGAE?


Destacan en elmundo que la gala de los Goya 2009, o entrega de premios anuales de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de España, terminó aburriendo y cabreando a los internautas por la constante criminalización de las descargas a través de Internet. Parece que se habló menos de cine que del P2P.

Esta gala, en teoría dirigida a promocionar el maltrecho cine español, se ha convertido desde hace tiempo en un despropósito que ni ve ni interesa a nadie y tras los escándalos de años anteriores con un evento politizado a favor de determinadas tendencias/partidos políticos, este año la estrella emergente no fue Penélope, ni Bardem. Internet, internautas y descargas, se llevaron todos los honores. Titulan en elmundo “que parece que el guión de los Goya lo ha hecho la SGAE” con la criminalización de las descargas y los usuarios de P2P como único objetivo.

La opinión de algunos usuarios de redes sociales como Twitter, ponen el dedo en la llaga y reflejan el pensamiento de una gran parte de internautas:


“Los Goya este año son una peligrosa mezcla de política y antiP2P con un ligero toque de pornografía vestida de transgresión. A apagar la TV”.

“¿De verdad alguien se baja por P2P cine español? Los que llevan páginas de elinks dicen que no le interesa a nadie. Ni gratis se ve.”

“que le den 1 Goya a Teddi y otro a Ramoncín por ‘El Padrino’”.

“qué pesaos! la ceremonia de los Goya parece que el guion de los Goya lo ha hecho la sgae ;)”

“Viendo la Gala de los premios Goya y deseando que se hable de Cine. Vale ya de que si las descargas ilegales, de crisis y de Leches, Coño!”

Si la estrategia de la Academia Cinematográfica española para levantar el moribundo cine español, pasa por seguir los planteamientos de la SGAE, arreglados vamos. Si la idea para solucionar la problemática del celuloide es perseguir, denunciar y criminalizar a los internautas (muchos millones que son los que tienen que pagar las entradas de cine), definitivamente la brecha entre el autor y el usuario cada vez se hará más patente.

Si el objetivo es seguir viviendo de la subvención y del canon, sin autocrítica sobre la calidad de nuestro cine ni búsqueda de nuevos modelos de negocio, definitivamente podemos dar por muerto al cine español. RIP

Juan Ranchal

Mirror's Edge version Pc: Impresionante

Los saltos imposibles, las escaladas por edificios y las corridas de tejado en tejado también llegan a PC, para que todos los los amantes de la innovación puedan disfrutarlo.

Noticias Meristarion 22

lunes, 2 de febrero de 2009

Square Enix lanza un nuevo tráiler del esperado FInal Fantasy, Sony niega que estén trabajando en una Playstation Portable 2 y llegán un año más los premios EME, vota por tus favoritos.

Análisis Intel i7


TechSpot nos presentan un Review de estos nuevos micros, y aunque es antiguo (diciembre)es ya hora de tomarse enserio la idea de que si actualizamos nuestro equipo, contemos con estos microprocesadores.
Estos i7, reflejan los recientes e importantes avances en tecnología de Intel.
El review lo teneis, pinchando en el titulo.

NVidia GTX 295 con refrigeración líquida


Dos de los grandes fabricantes de tarjetas gráficas, Zotac y EVGA, van a fabricar una NVidia GTX 295 con refrigeración líquida de serie, de fábrica. Como muchos sabréis, la GTX 295 se presentó junto a la GTX 285 en el pasado CES, concretamente el 9 de enero, y es la gráfica más potente del panorama actual.

El calor generado por las tarjetas gráficas actuales de gama media/alta es sin duda alguna uno de sus puntos más débiles, con lo que tanto la GTX 295 como todas las GTX de NVidia de gama alta ocupan un doble slot y suelen venir muy bien refrigeradas. Sin embargo, una GTX 295 con refrigeración líquida estaría más encaminada a caer en las manos de overclockers, quienes podrían cogerla y mejorar su rendimiento de una forma mucho más eficiente que con una refrigeración de aire, tradicional.

Por lo que parece, tanto Zotac como EVGA presentarán su nuevo producto el próximo 3 de marzo coincidiendo con el inicio del CeBit de Hannover, una gran feria de tecnología. Quizá uno de los principales inconvenientes que tenga una GTX 295 con RL sea el precio, posiblemente superior a los 500 euros que aproximadamente cuesta actualmente, pero además es bastante probable que uno de los requisitos sea que el equipo o la caja ya estén preparados para la refrigeración líquida, cosa que se encuentra en muy pocos ordenadores domésticos actuales.

La SGAE se autoencarga los estudios antipiratería


Aunque suene algo poco ético, tras un estudio exhaustivo se llega a dicha conclusión, la SGAE se pide a sí misma los estudios de mercado antipiratería, que vienen a ser un análisis de encuestas en los que una muestra de gente es preguntada sobre su hábitos de descargar y los datos se extrapolan al total de la población, dado que no se pueden cuantificar cuáles son las canciones descargadas de forma ilegal con copyright y qué descargas no lo son.

En la feria de la industria musical MIDEM, que ha tenido lugar recientemente (del 18 al 21 de enero) en Cannes, Francia, datos como “1.900 millones de canciones descargadas en el segundo semestre de 2007 y el primer semestre de 2008″ han sido expuestos, y han ayudado a la industria a pedir “una regulación legal de las descargas que permita poner fin a la piratería“.


El estudio que ofrecía tales datos fue realizado por CIMEC Investigación SL, Centro de Investigación del Mercado de Entretenimiento y la Cultura. Tras esa empresa, creada en 2002, está una de las grandes empresas de estudios de mercado de renombre mundial, Millward Brown, que disponía de un 60% de las acciones y la SGAE con un 40%. Según el registro mercantil, en 2007 la SGAE adquirió la totalidad de las acciones de la empresa dado que Millward Brown dejó la misma.

¿Es ético realizar un estudio de mercado que repercute directamente en tus actividades? Es muy dificil que en una cuestión así una empresa sea lo necesariamente objetiva que se espera en una operación así y por tanto acabará barriendo para casa.


La policía suiza ha hecho uso del software de visualización de la Tierra, Google Earth, para descubrir una plantación masiva de marihuana, 1,2 toneladas con un valor total en el mercado de 780.000 dólares.

La operación se ha saldado con 16 arrestos y es curioso que la policía hay descubierto el mismo a través de las imágenes contenidas en Google Earth. Los oficiales usaban Google Earth para encontrar las direcciones de dos sospechosos en la parte noroeste de Thurgau cuando de repente se dieron cuenta de dos acres (7.500 metros cuadrados) de una plantación verde oculta dentro de una plantación de maíz.


Frank Taylor, del Google Earth blog, tiene algunas preguntas interesantes que vienen al caso. Escribe que la búsqueda fue hecha en 2006, y Suiza no actualizó Google Earth hasta febrero de 2007, por lo que afirma extrañado: “por tanto, podría haber una imagen de alta resolución en 2006 que fuera más reciente y mostró la plantación. Me gustaría conocer la localización y ver la imagen original que la policía uso que mostraba lo mismo“.

Con la tecnología de Blogger.