Telefónica se propone limitar la tarifa plana de internet

martes, 31 de agosto de 2010

Advierte de que el actual modelo «no es sostenible» y planea cobrar más a los usuarios que más consuma.


Pagarán más los que más consuman. El consejero delegado de Telefónica, Julio Linares, ha puesto en cuestión la tarifa plana de internet. Seguirá existiendo, pero no para todos. El directivo ha mostrado su «preocupación por el uso ilimitado» que algunos clientes hacen de la Red, un consumo "imparable" que perjudica los ingresos de las operadoras y que, de continuar como hasta ahora, puede "quebrar el actual modelo" imperante en la industria de las telecomunicaciones. Por este motivo, los usuarios que más tiempo pasen frente a la pantalla y sean más activos (realicen descargas, suban vídeos, utilicen el streaming....), deberán pagar más. Linares también ha advertido de que los principales proveedores (como Google o Yahoo) deberán contribuir a mantener la Red.
Durante su participación en el XXIV encuentro de las telecomunicaciones en la Universidad Menéndez Pelayo de Santander (UIMP), Linares ha señalado que, como consecuencia del crecimiento de los datos, los gastos de los operadores son cada vez mayores y se "tensionan" las inversiones que realizan las compañías.
Por esta razón, el consejero delegado de Telefónica manifestó que de continuar así se podría dar lugar a una quiebra del modelo actual, por lo que remarcó la necesidad de actuar "con urgencia" y de "forma colectiva" para evitar este peligro. "En Telefónica no estamos en contra de las tarifas planas y vamos a seguir dándolas. Lo que creemos que es negativo son las tarifas planas ilimitadas que permiten manejar cualquier volumen de información".
Tarifas fragmentadas
Para el consejero delegado de Telefónica, se han producido una serie de «asimetrías». La mayor de ellas es la provocada, según él, por los propios usuarios, ya que el usuario medio está «subsidiando al intensivo», aquel que consume muchísimo en internet (utiliza el streaming, realiza descargas, sube vídeos o pasa horas y horas frente a la pantalla). Los dos pagan lo mismo, y eso, para Linares, no es justo.
Linares señaló que la compañía está dispuesta a ofrecer una tarifa adecuada a cada tipo de cliente y a cada segmento del mercado. En este sentido, señaló que se ofrecerán tarifas planas diferentes para los usuarios que sólo quieran conectarse y acceder al correo a otras adaptadas a los clientes que, además, quieran hacer descargas. «Obviamente, las tarifas serán diferentes».
Linares indicó que el año pasado ya existían 1.000 millones de hogares, 4.600 millones de personas y 1.400 millones de máquinas conectadas y estimó que para 2020 esas cifras se incrementarán hasta alcanzar 1.200 millones de hogares, 6.000 millones de personas y 40.000 millones de máquinas conectadas, lo que supone 50.000 millones de dispositivos conectados, un 90% a través de comunicaciones móviles.
Neutralidad en la Red.

El registro del sistema Windows es como un estilo de base de datos que registra todo lo que sucede en la computadora; por ejemplo, si creas o eliminas una carpeta, el registro guarda la información respectiva. El problema está en el proceso de limpieza por parte del sistema que realmente es pésimo. En este tutorial aprenderás cómo limpiar/mejorar el registro fácilmente.
En primer lugar, quiero mencionar los beneficios que traerá limpiar el registro de Windows:

  • Mejora el rendimiento del sistema operativo notablemente
  • Te deshaces de entradas inválidas en el registro del sistema
  • Optimiza el funcionamiento interno del sistema operativo
  • Aumenta la velocidad y el tiempo de respuesta del PC
Y para nuestro caso, utilizaremos un programa gratis llamado Wise Registry Cleaner Free, con el que lograrás conseguir ese objetivo de una manera muy sencilla. Lo primero es bajarlo evidentemente, desde la página oficial del programa. Una vez descargado, procede a instalar y configurar el software. Los pasos que debe aplicar los muestro en las siguientes imágenes.

Proceso de instalación de Wise Registry Cleaner Free

Wise Registry Cleaner - Paso 1
Wise Registry Cleaner - Paso 2
 Wise Registry Cleaner - Paso 3
Wise Registry Cleaner - Paso 4
 Wise Registry Cleaner - Paso 5
Wise Registry Cleaner - Paso 6
 Wise Registry Cleaner - Paso 7
Wise Registry Cleaner - Paso 8 
 Wise Registry Cleaner - Paso 9
Wise Registry Cleaner - Paso 10 
Cómo utilizar Wise Registry Cleaner Free
Una vez instalado Wise Registry Cleaner Free, procedemos a ejecutarlo y primero nos saldrá la siguiente pantalla en donde escogeremos como idioma el español (versión Latinoamérica):
Wise Registry Cleaner - Escoger idioma
Después escogemos la opción “No”, pues no queremos leer el manual del programa.
Wise Registry Cleaner - No leer
Cuando abra la interfaz del software, se nos indicará que es recomendable hacer un respaldo de seguridad del registro del sistema. En esa opción, evidentemente, haremos un clic en “Sí”.
Wise Registry Cleaner - Hacer backup
Luego, escogemos la opción “Create full registry backup”, para hacer un respaldo al registro.
Wise Registry Cleaner - Backup al registro
Después se realiza de forma automática el respaldo del registro del sistema, por lo que si por alguna razón tenemos problemas luego de la limpieza, podemos restaurar la copia guardada.
Wise Registry Cleaner - Respaldo del registro
Una vez terminado el proceso de copia de seguridad procedemos a examinar el sistema o en otras palabras, a escanear el registro de Windows para verificar si existen entradas inválidas.
Wise Registry Cleaner - Escanear
El proceso de escaneo dura pocos minutos, todo dependerá del rendimiento de tu sistema.
Wise Registry Cleaner - Analizando
Una vez finalizado (miren cuántos problemas encontró en mi Windows), te muestra lo que ha encontrado en tu sistema, y posteriormente, se recomienda hacer clic en el botón “Arreglar”.
Wise Registry Cleaner - Análisis terminado
Wise Registry Cleaner - Reparar 
Una vez que ha finalizado el proceso de reparación de los problemas encontrados de manera automática podrás disfrutar de tu sistema ya limpio sin conflictos y sin problemas. Es simple.
Enlace web | Wise Registry Cleaner Free

AMD mata la marca ATI tras su compra en 2006

ATI ha sido una marca muy importante en el mundo del hardware que ahora desaparece para siempre, AMD compró ATI en el 2006 y se sabía que al final, el día menos pensado tendría que llegar la muerte de la marca ATI para pasar a ser simplemente "AMD". Y creo que cualquier persona con unos años en la informática más simple, se le hará extraño que ya no exista una marca que ha estado siempre ahí, es como si Intel o Creative un día ya no existiesen y se fusionaran con otra empresa. Sin duda un día extraño pero que de nuevo, se veía venir.

 AMD mata la marca ATI tras su compra en 2006

La durísima competencia entre ATI y NVIDIA provocó que la compra se viese como un problema para NVIDIA, no es lo mismo competir con una empresa que hace lo mismo que tú a una empresa que diversifica y tiene tanto peso en el mundo del hardware y que fabrica los segundos mejores procesadores (depende a quien le preguntes).
Pero para ser más exactos, lo que va a desaparecer es sólo la marca ATI, sus gamas de tarjetas gráficas y tecnologías gráficas se seguirán manteniendo, así seguiremos viendo marcas como Radeon o FirePro pero con el prefijo AMD, léase AMD Radeon, AMD FirePro o AMD Eyefinity, te haces la idea, ¿verdad?
La verdad es que la historia de ATI es bastante desconocida, Wikipedia tiene una muy corta y resumida versión de su historia inicial donde los tres fundadores inmigrantes de China a Canadá, Kwok Yuen Ho, Benny Lau y Lee Lau crearon lo que en un inicio se llamó Array Technology Inc. (ATI) en 1985.

Asus Rampage III Extreme xXx Edition: impresionante

Parece que ASUS busca conseguir un récord mundial o algo similar, porque desde luego esta placa base no dejará indiferente a nadie.


Esta placa de ASUS ofrece tres tarjetas especiales de expansión unidas a la placa principal, ideal para los afortunados poseedores de más de una tarjeta gráfica ASUS ROG debido al tamaño y al número de slots que ocupan.


Dicha tarjeta de expansión, ASUS ROG Xpander, ya la vimos hace unos meses,

LG LEX8 NANO Full LED TV: Primer panel con nanotecnología


LG se ha preparado a conciencia para su visita a la IFA de 2010, donde mostrará una pantalla plana de la línea LX8 con tecnología NANO lightning que, según sus creadores, muestra las imágenes de forma más clara, brillante y realista.
El "truco" para conseguirlo consiste en colocar sobre los LEDs de esta HDTV una película microperforada, gracias a la cual se consigue repartir la luz sobre el panel de una manera más eficiente. Pero esto no es todo, ya que la LG LEX8 también cuenta con un sistema anti-reflejos que planta cara a la luz solar, además de tecnología LG TruMotion a 400Hz, modo 3D, DLNA y USB 2.0, todo con un espesor de apenas 0,88cm.

El nuevo «look» de Internet Explorer 9

lunes, 30 de agosto de 2010

A pocas semanas del lanzamiento de la nueva versión de Internet Explorer se han escuchado muchas cosas sobre las mejoras que han introducido en las capacidades técnicas. Pero aún no se ha dicho nada sobre el aspecto que tendrá el nuevo navegador. Nos preguntamos si finalmente Microsoft se unirá al futuro.
 
Mary Jo Foley del sitio ZDNet publicó un 'pantallazo' que fue accidentalmente filtrado en un post de la página de prensa de Microsoft Rusia. La imagen hace pensar que Microsoft ha decidido realizar algunos cambios importantes en su interfaz, logrando un diseño mucho más limpio que las versiones anteriores.
De acuerdo con la información que Foley obtuvo al procesar el texto del post con el traductor Bing, el nuevo Explorer incluirá "sólo lo que necesitas para navegar". En Microsoft finalmente, como en el resto de navegadores, se han deshecho de los extras que han resultado ser poco útiles.

Apple alquilará series de televisión en la Red

Apple intentará ganar terreno en el mercado de la televisión online en EE UU con un nuevo sistema de alquiler de episodios de programas durante 48 horas, sin publicidad y por un precio de 99 céntimos de dólar (77 céntimos de euro). Para ello rediseñará su reproductor multimedia, Apple TV.

La empresa fabricante de los ordenadores Mac ha negociado durante los pasados meses con al menos una productora, News Corp, dueña del canal Fox, para conseguir los derechos necesarios que le permitan emitir sus episodios, entre los que se encuentran series de éxito como Los Simpson o American idol.
Según la agencia Bloomberg, que reveló la negociación, Apple tiene la intención de iniciar el periodo de alquiler 24 horas después de que se haya emitido el episodio en televisión. Desde que el internauta lo alquile, podrá verlo a través del reproductor iTunes y durante dos días.
Hasta la fecha, dos de las principales cadenas mayoristas, CBS y NBC, ceden gratuitamente los episodios de sus series más populares a través de las secciones de visionado a la carta de las grandes plataformas de cable, como Comcast. Ambas, junto con Fox y ABC, los emiten además gratuitamente en sus páginas web, con publicidad incluida. Una de las grandes novedades del nuevo sistema de Apple sería que los episodios se descargarían sin cortes publicitarios.
A través de iTunes ya se pueden comprar los episodios de cientos de series televisivas por menos de cuatro dólares (3,13 euros). Entre los más vendidos (Apple no da cifras exactas al respecto) están Mad men, Dexter y The daily show with John Stewart.
La compañía no ha confirmado estas revelaciones de Bloomberg y no suele dar información sobre sus operaciones comerciales antes de anunciarlas ante el público y los medios. Tiene, sin embargo, programada una conferencia de prensa para el próximo 7 de septiembre en California.
La comunidad de blogueros y seguidores de Apple ha estado especulando, en los pasados meses, con la posibilidad de que la empresa introduzca un nuevo reproductor Apple TV, compatible con televisores de alta definición (algo que no ofrece hasta ahora) y un nuevo reproductor multimedia ipod touch con una pantalla de la misma calidad visual que la del nuevo iphone 4.
Con la introducción del nuevo servicio Hulu Plus, que se puede comprar a través del ipad y del iphone, Apple ha detectado una nueva oportunidad de negocio en el mercado de la televisión online.



Google estrena negocio, y lo hace disparando directamente a la línea de flotación de Skype, el mayor proveedor actual de llamadas por internet, y dando también de paso un zarpazo a las grandes operadoras de telefonía. A partir de hoy, los usuarios del servicio de correo Gmail podrán realizar llamadas telefónicas, tanto desde el ordenador como desde el teléfono móvil.
Desde el año 2008, Gmail ya ofrece chats de voz y vídeo, pero esta posibilidad está destinada a usuarios que estén sentados frente a un ordenador. El nuevo servicio, asegura Google, es otra cosa. Y funciona también en cualquier teléfono móvil, incluso si la cobertura es débil.
Para los usuarios estadounidenses, el servicio de llamadas será gratuito hasta finales de año. Para las llamadas que se realicen desde Europa o Asia, los precios parten de los dos céntimos por minuto. Para empezar a hablar, los usuarios no necesitan descargar ni instalar ningún software adicional. Basta con hacer clic en el nuevo botón que da acceso al servicio, situado en la columna izquierda de la pantalla, dentro de la ventana del chat.
Por el momento, el sistema sobre el que se basa Skype, con aplicaciones especialmente diseñadas también para el teléfono móvil, sigue teniendo ventaja. La mayor compañía mundial de telefonía por internet cuenta ya con 560 millones de usuarios registrados. En el caso de Google, para utilizar el nuevo servicio es necesario tener abierto el navegador y estar en la página del correo, Gmail.

¿Se parecerá a esto Rock Band en el futuro?




El vídeo que podéis ver más arriba representa la particular visión que Freddie Wong tiene sobre el futuro de Rock Band, un futuro donde con el uso de la realidad aumentada e instrumentos reales el juego serviría para algo más que machacar botones de forma frenética.

Un ordenador del pasado es presentado hoy


La nostalgia funciona de una manera muy especial en las personas y nos hace tener un cariño por las cosas que usábamos cuando éramos pequeños más allá de si eran cosas interesantes o no. Por ese motivo no importará qué les parezca la nueva PC64 de Commodore. Sí, aunque sus ojos no lo crean estoy diciéndoles que la compañía que habrá visto nacer a muchos tecnológicamente hablando lanzará un ordenador.

PC64 TGIF: Un ordenador del pasado es presentado hoy
La compañía volvió y diría "a lo grande" pero "a lo retro" creo que queda mucho mejor porque presentó un ordenador todo en uno que tendrá un procesador Intel Atom, 4GB de RAM DDR3, HDD SATA de nada menos que 1TB, HDMI, 6 puertos USB, una placa de video NVIDIA ION2, WiFi y tanto DVD como Blu-ray.
Como algunos ya sabrán el diseño, lógicamente, emula el que tenía la C64 allá por el año '82, que fue el año en el que comenzó a comercializarse, y con esto pretenden enganchar unos cuantos clientes a los que les sobren algunos dólares y quieran tener un elemento casi de colección.

Cartucho de NES por 4.999,99 $ en eBay


De nuevo un cartucho de NES vuelve a aparecer en eBay con un precio impresionante. Se trata del conocido Ghosts and Goblins de NES, pero este cartucho tiene una peculiaridad, y es su certificación "NEW SEALED MINT VGA 85+", lo que viene a decir que se trata prácticamente de una pieza de museo, ya que el juego nunca ha sido abierto y se encuentra en una carcasa protectora que ha contribuido a su buena conservación.
¿Merece la pena pagar casi 5.000 dólares por este cartucho de 1986?.

YouTube tiene desde hace un tiempo disponible una sección en la que se listan películas que podemos ver gratuitamente. Sin embargo, la calidad de las mismas es bastante discutible.
Para tratar de mejorarlo, Google ha firmado un acuerdo con varias de las productoras más importantes de Hollywood (Lionsgate, MGM y Sony Pictures) y Blinkbox, una empresa que se dedica al alquiler de películas y series en Reino Unido.
Este último caso será un poco especial, ya que ofrecerá 165 películas, aunque en este caso los vídeos en YouTube tendrán anuncios integrados para repercutir en algún tipo de beneficio para la Blindbox.

España, el país más amenazado por el envío de virus a través del correo

jueves, 26 de agosto de 2010

"España es el país más amenazado por los programas maliciosos transmitidos por correo electrónico" con un porcentaje de uno por cada 64,1 de los correos detectados. Así de contundente se expresa el último informe de agosto Message Labs de Symantec. La media de correos infectados en el mundo es de uno por cada 327,6.

El informe se abre con una serie de datos de resumen: El spam (mensaje comercial no deseado) supone el 95%, un porcentaje que crece con respecto a julio en un 3,3%. Uno de cada 363,1 correos alberga phishing (engaño para obtener datos personales). Rustock sigue siendo el botnet (control de máquinas ajenas para ejecutar operaciones automatizadas) responsable del mayor porcentaje de spam (un 41%). Estados Unidos es el país que alberga el mayor número de botnets, pero Europa registra la aparición de nuevos.


Líderes del 'spam'
En agosto, el Reino Unido ha sido el responsable del 4,5% del spam mundial, doblando su porcentaje con respecto a abril, con lo que se convierte en el cuarto país que más spam genera detrás de Estados Unidos, India y Brasil. Con incrementos similares en Alemania, Francia e Italia, cuatro de los 10 países top en envío de spam están ahora en Europa Occidental. En abril de 2010, el 7% de los bots de Rustock se localizaron en Estados Unidos. Este número se ha doblado hasta llegar al 14% en agosto. En agosto, hubo un número significativo de botnets sin clasificar que representaron el 17,6% de todo el spam.
En agosto, el 21,2% del correo electrónico con malware contenía enlaces a páginas web maliciosas, lo que supone un aumento del 4,1 puntos porcentuales desde el mes de julio.
Un análisis de los programas maliciosos más frecuentes revela que el virus Sality.AE fue el más común. Sality.AE se extiende infectando archivos ejecutables para a continuación descargar archivos potencialmente peligrosos desde Internet.
El análisis de seguridad en las webs muestra que el 34,3% de todo el contenido malicioso interceptado en agosto era nuevo. Esto supone un aumento de 3,8 puntos porcentuales desde julio.
Los niveles de spam en Hungría se elevaron en un 3,3 % hasta alcanzar el 96,3% en agosto, situándolo así como el país más afectado por el spam. En Estados Unidos el 92,5% del correo electrónico fue identificado como spam, en Canadá el 91,7%, y en Reino Unido los niveles de spam alcanzaron el 91,9%, según resume Europa Press.

Augmented City o cómo cambiar la realidad

Keiichi Matsuda es un graduado de la Escuela de Arquitectura de Bartlett que ya nos ha impresionado con prototipos como Domestic Robocop y ahora nos trae, Augmented City, basada también en la tecnología de realidad aumentada. Su autor lo describe como “una interfaz inmersiva que se convierte en parte del mundo que habitamos como los edificios que nos rodean.”
Keiichi Matsuda nos ha dado muchas alegrías en el pasado, sobre todo cuando presentó en sociedad su Domestic Robocop. Básicamente se trataba de un prototipo que utilizaba realidad aumentada para dar información sobre los distintos objetos en el mundo real. En este caso, su nuevo proyecto se llama Augmented City y, tal como el anterior, utiliza realidad aumentada y se ve muy prometedor.
Aunque Augmented City no es idéntico a su proyecto anterior, sí toma algunas referencias, todas relacionadas directamente a la realidad aumentada.
En este caso, en vez de utilizar la tecnología para conocer información sobre los objetos alrededor, la utiliza para cambiar la apariencia de su medioambiente. Como explica su creador, Keiichi Matsuda: "La arquitectura de la ciudad contemporánea no es más sobre el espacio físico de los edificios y el paisaje, sino que cada vez es más sobre los espacios sintéticos creados por la información digital que recolectamos, consumimos y organizamos."
En la parte superior se puede ver el vídeo en 3D (quitale el polvo a tus anteojos estereoscópicos), con dos personajes principales. Los vemos en un día cualquiera interactuando con una interfaz táctil que les permite cambiar el mundo que los rodea.
Por ejemplo, un hombre que está en un bar, puede sentarse en una mesa y hacer que el resto de las personas desaparezcan, simulando que está en una biblioteca. Sin duda es algo que hoy se ve muy difícil, pero en un futuro donde la realidad aumentada ocupe un lugar más fundamental, cosas así serán posibles.
Está claro que Keiichi Matsuda tiene mucha confianza en la realidad aumentada y lo que puede hacer por nosotros en el futuro, es por eso que deja su pronóstico: “La realidad aumentada es una tecnología emergente definida por su habilidad para presentar información sobre el espacio físico.

La tableta de Samsung, con videollamada y realidad aumentada


Samsung ya tiene lista su tableta para competir con iPad. Como ya es habitual, las informaciones preliminares aparecen de forma misteriosa. En junio se publicaron, durante unas pocas horas, imágenes que todo indica eran de la tableta en el Twitter de la delegación surafricana de la compañía. Ahora, un sitio chino ha ofrecido más detalles. Mientras, Samsung se ha limitado a abrir un sitio oficial donde apenas muestra un vídeo promocional que no enseña detalles de la misma.
Con todo, estos detalles ya se conocen. La Samsung Galaxy, de la misma familia que su teléfono inteligente, tiene una pantalla de 7 pulgadas. LLevará dos cámaras, una frontal. para las vídeollamadas, y otra trasera. Varios medios publican que ofrecerá realidad aumentada, es decir la posibilidad de completar con información virtual añadida la imagen de un lugar que se fotografía.
Trabaja con el sistema operativo Android y soporta, a diferencia de la tableta de Apple, Flash. También podrá hacer las funciones de un libro electrónico. La resolución de la pantalla es de 1024x600 píxeles. Lleva conexión wifi y 3G. La cámara de fotos tiene una resolución de 3,2 megapíxeles.

Google prueba las llamadas de voz desde Gmail

Google prueba las llamadas de voz desde Gmail



El buscador está ultimando un servicio de voz por IP (VOIP) que permita realizar llamadas desde el interfaz del correo electrónico de Google.
Según recoge el CNET.com este servicio de llamadas se lanzaría desde la ventana de chat de Gmail, situada en la parte inferior izquierda de la pantalla, y permitiría a sus usuarios llamar o recibir llamadas de sus contactos a través de un interfaz similar al usado en Gogle Voice.
Los de Mountain View

Desde Banda Ancha han presentado un proyecto experimental denominado Cobertura Móvil, que consiste en un sitio web que se apoya en Google Maps para proporcionar información sobre la posición de las antenas de telefonía y para ver la cobertura de Movistar, Vodafone, Orange y Yoigo en la zona.
Una vez introduzcamos nuestra posición, Cobertura Móvil nos calculará la distancia que existe hasta la antena para que nos hagamos una idea de la cobertura móvil 3G que deberíamos tener.


Para probarlo, acudir a esta dirección: http://coberturamovil.es/. Tan sólo tenéis que introducir la población, el código postal y/o la calle en la que os encontréis, para ver qué antenas están cerca de vosotros, de qué compañía son y qué tipo de conexión ofrecen (2G o 3G).

Parece que las compañías se están tomando muy en serio su particular lucha contra todo lo que no sea la compra original, y de primera mano por supuesto, de sus títulos. Una muestra de ello es la moda iniciada por compañías como THQ, EA o Ubisoft, que pretenden hacer pagar una cuota de 10 dólares mensuales a los que adquieran un juego de 2º mano si quieren utilizar sus funciones on-line.
Pues bien, el caso es que, como consecuencia, Sony se ha planteado utilizar un sistema similar en los juegos creados bajo la tutela de la empresa en estudios asociados. Con todo, su primer intento con "SOCOM" para PSP fue un rotundo fracaso.
Por su parte Andre House, de SCEE, dijo a GamesIndustry: "Sobre el principio de crear porciones online de juego disponibles o bloqueadas para según qué usuarios (habilitándose éstas por una cuota a quienes lo hayan adquirido de segunda mano), estamos totalmente de acuerdo y debatimos su implantación en nuestro propio contenido. En lo que respecta a pagar por el juego online básico, eso es algo sobre lo que tenemos que discutir aún en profundidad ya que parte del gran éxito de PSN parte de eliminar esa barrera inicial". Recordamos que el porcentaje de conexión de PSN es del 70% y que gran parte de su éxito se basa en la ausencia de barreras que impliquen pagos.

Windows 95 cumple 15 años


El 24 de agosto de 1995 salió al mercado el sistema operativo que acabó por revolucionar la informática acercándola al mercado doméstico. Por lo tanto, hace ya quince años del lanzamiento Windows 95.
Fue el primer sistema operativo de Microsoft que estableció la base de la interfaz de las versiones posteriores de Windows y, aunque se podría definir como una "careta" de MS-DOS en el cual se basaba como los anteriores, creó toda una revolución.
El resto es historia. En quince años ha llovido mucho: hubo versiones posteriores exitosas como XP y 7, otras no tanto como Vista o ME, pero no podemos negar

Evolución de las gráficas NVIDIA a análisis

En la web china INPAI han hecho un curioso e interesante análisis en el que ponen a prueba paralelamente las seis tarjetas de gama alta que ha tenido NVIDIA a lo largo de otras tantas generaciones de productos.
Empezamos con una 6800 Ultra para finalizar con la actual GTX 480, pasando por modelos como las míticas 8800 Ultra o GTX 280.

El objeto de esta comparativa no es ver cuál rinde mejor, ya que obviamente es la GTX 480, pero lo interesante es ver el progreso de rendimiento y consumo a través de las diversas generaciones de gráficas. Prueban 3DMark 06, Left 4 Dead 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, StarCraft Ⅱ, Far Cry 2, Crysis, Just Cause 2, H.A.W.X, Colin McrRae Dirt 2 y Battlefield: Bad company 2. Además miden el consumo en reposo y bajo carga.
Lo que podemos ver es que la generación de las GeForce 8000 fueron un gran salto de rendimiento en las arquitecturas gráficas de NVIDIA, así como en el consumo que se disparó y se ha mantenido más o menos creciente a lo largo del tiempo.

Visa comienza a hacer pruebas para pagar con el móvil

miércoles, 25 de agosto de 2010

El Banco de América y Visa preparan una serie de pruebas con el sistema que permitirá hacer pagos en negocios a través de los smartphones sin la necesidad de utilizar dinero en efectivo o tarjetas de crédito.
La tecnología utilizada es NFC (Comunicación de Campo Cercano en sus siglas en inglés), un nuevo estándar basado en RFDI (Identificación Bajo Frecuencia) que permite la comunicación entre dispositivos móviles en radios de alcance reducidos. Los pagos serán tan simples como pasar el teléfono móvil por delante de un dispositivo preparado como terminal bancaria.
Reuters informa que las dos compañías comenzarán las pruebas del sistema que “probablemente se convertirá en una necesidad fundamental para las compras del día a día”.
El hecho que el banco más grande de Estados Unidos y la compañía de procesamiento de pagos más grande del mundo estén llevando a cabo estas pruebas, nos da una idea del enorme impulso que el pago con teléfonos móviles está tomando, al menos en Estados Unidos. Sin embargo, de acuerdo con Reuters, ese país ha sido más lento que otros en la adopción de la NFC, en comparación con países como Japón, donde los sistemas de pago con móvil se han utilizado desde hace años. El mes anterior PayPal comenzó a probar la NFC y la semana pasada un portavoz declaró que esta tecnología es una “gran prioridad” para la compañía.
Los Android, a finales de año
Uno de los grandes problemas para la implantación de este servicio es que los smartphones más populares no incluyen de fábrica la tecnología NFC. Para las pruebas Bank of America y Visa “seleccionarán empleados y clientes del área de Nueva Cork para instalar chips en sus teléfonos”. Ninguna de las dos compañías ha informado del volumen de chips que instalarán.
La falta de dispositivos preparados para trabajar con NFC probablemente dejará de ser un problema en un futuro cercano.

El iMac también quiere ser táctil

La patente de Apple muestra cómo la pantalla del ordenador se podrá convertir en un dispositivo parecido al iPad

Apple ha dado el primer paso para el lanzamiento de una nueva versión táctil de su línea de ordenadores iMac, según unos documentos presentados ante la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI).
 
La patente, que fue presentada en enero, muestra los planes para un ordenador de escritorio iMac con una pantalla táctil. El soporte se movería arriba y abajo, y la pantalla se podrá girar para convertirse en un dispositivo tipo 'tablet'.
Otra de las novedades del nuevo iMac es que el dispositivo utilizaría el sistema operativo Apple para ordenadores, OS X, para realizar tareas de computación de escritorio, mientras que emplearía su equivalente móvil iOS para las tareas táctiles que se realicen de forma similar al iPad, según explica diario británico 'The Telegraph'.
De acuerdo con los documentos presentados en la Organización OMPI, el equipo ejecutará OS X cuando se utiliza en una configuración estándar -con ratón y teclado-. Sin embargo, se cambiará automáticamente a iOS cuando el usuario ajuste la configuración para que sea más adecuado para el manejo táctil.

Gmail da más tiempo para anular un correo

Gmail, el servicio de correo de Google, ha aumentado el tiempo que da al internauta para anular el envío de un mensaje. Ahora, el máximo son 30 segundos. La opción es útil tanto para casos de olvido -no se adjunta un archivo que se promete-, error o, incluso, arrepentimiento -el autor repiensa el contenido del mensaje.


Para disfrutar de esta opción, hay que acudir a "Configuración", en la pestaña "Labs". Allí, en el listado alfabético, aparece "Deshacer envío". Una vez activado, en "Configuración" se debe fijar el plazo que se da el internauta para deshacer el envío que oscila de cinco a 30 segundos. Una vez realizada la operación, cuando se remita un mensaje, en la franja amarilla donde se anuncia el envío del mismo aparece la opción "Deshacer".

Cuando eres técnico de computadoras lo que más importa es saber qué computadora está a nuestro mando, o mejor dicho, qué características tiene la misma, pues de esa forma es que, sin duda alguna podremos tomar las decisiones más acertadas. Por esa razón es importante contar con programas como Speccy, que te permiten obtener información sobre nuestro PC.

Speccy
Y pues, definitivamente Speccy es la mejor opción. Claro está que existen muchas otras pero ésta es la mejor. Hace pocos dias han sacado una nueva versión y cuenta con las siguientes novedades:
  • Soporte completo para equipos con plataformas de 64 Bits
  • Añadido soporte para múltiples usuarios en el instalador
  • Mejorada la presentación de la información del driver de vídeo
  • Ahora es posible imprimir secciones o áreas individuales
  • Mejorada la estabilidad del software en Windows 7
  • Mejorado el soporte para periféricos con interfaz USB 1.0
  • Añadida la opción "Copiar al Portapapeles” en el clic derecho
  • Ajustes y arreglos menores que mejoran el rendimiento
El programa me ha sacado de muchos apuros en distintas ocasiones, de hecho, cuando voy a instalar las aplicaciones a un equipo recién formateado, lo primero que instalo es Speccy, y de esa manera puedo saber qué tiene el equipo, por dónde comienzo a buscar los drivers del mismo. Es indispensable tener esta utilidad para de así siempre saber qué tiene nuestro PC.

La consultora en seguridad, AV-Test-.org, ha certificado la suite de seguridad informática gratuita de Microsoft, el llamado Sucurity Essentials. Para más información, la consultora presume de tener empleados con 15 años de experiencia. Para la certificación se pusieron a prueba hasta 19 antivirus y todos menos cuatro alcanzaron dicha certificación. Los cuatro perdedores fueron: Trend Micro Internet Security Pro 2010, BullGuard Internet Security 9.0, Norman Security Suite 8.0 y McAfee Internet Security 2010.


La suites de seguridad fueron puntuadas en 3 categorías: Protección, Reparación y Usabilidad. Security Essentials se congratuló al obtener 4, 4.5 y 5,5 puntos sobre 6, respectivamente. Microsoft ha publicado, además, una entrada en su blog oficial para presumir de su notable aprobado.

Hasta la fecha el procesador más potente de Intel, para el mercado de sobremesa, es el Intel Core i7-980X, basado en el núcleo Gulftown y fabricado con un proceso de 32nm. En su día publicamos un análisis de dicho procesador de 6 núcleos para socket LGA 1366 funcionando a 3,33 GHz y a 3,6 GHz con Turbo Boost.
Ahora, según Fudzilla, Intel planea dar una vuelta de tuerca más a esta arquitectura con el lanzamiento del Core i7-990X a principios de 2011. Evidentemente se mantienen todas las bondades de su antecesor, por lo que utilizará el mismo proceso de fabricación, socket, arquitectura y núcleos, además de disponer del multiplicador desbloqueado. Por compartir también compartirá precio: 999$, haciendo que el actual 980X quede descatalogado o sufra una rebaja.
La vuelta de tuerca mencionada significa 130 MHz más de velocidad de serie, alcanzando los 3,43 GHz que, con gracias a la tecnología Turbo Boost puede llegar a los 3,73 GHz. Será el procesador más potente y caro de Intel para esas fechas pensado para una plataforma de lujo que aún tiene más de 6 meses como reina del mercado. La duda está en saber qué nos depara Intel luego, y de momento no parece los primeros Sandy Bridge vayan a hacerle sombra.

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