Nota media de Vista tras su primer año

miércoles, 30 de enero de 2008


Aunque Windows Vista fue lanzado el 30 de noviembre de 2006, mañana se cumple un año desde que estuvo disponible en versiones empaquetadas para el usuario final y OEM. Para celebrar el primer año de vida desde Microsoft Watch han analizado y puntuado el sistema en diversas áreas y como era de esperar la nota media final no llega al aprobado.


La puntuación según indica el redactor está basada en la experiencia personal del autor en el uso con Vista y la percepción de otros clientes y socios de Microsoft comparándolo con su antecesor XP.

Evaluando la “tecnología” del producto y aunque afirma que no es mucho mejor que XP sí lo mejora en la facilidad de administración, redes, búsquedas y seguridad. El aspecto del marketing es uno de los criticados dando por fallida la publicidad del producto tras la campaña inicial del lanzamiento.

En cuanto al soporte software y hardware hablan de luces y sombras. Las aplicaciones no afectadas por los cambios en la seguridad o arquitectura corren muy bien, mientras que otras directamente no se soportan. Aunque es notorio que el número de drivers distribuidos es superior al del XP, hay dispositivos (sobre todo en empresas) no soportados, aunque el estudio parece culpar directamente a los mismos fabricantes más que a Microsoft.




La facilidad de uso solo merece un suficiente por la “excesiva complejidad y la introducción de demasiados cambios en la interfaz de usuario”, así como por “los molestos elementos emergentes”. Sin embargo en temas de estabilidad y seguridad es premiado con las notas más altas de toda la evaluación, a pesar del “pesado” control de cuentas.

La peor nota viene en cuanto al trabajo de los socios tecnológicos con Vista o viceversa, con lentas liberaciones de drivers y mal soporte de aplicaciones. Incluso algunos como Dell ofrecen la preinstalación de XP en sus equipos, ante las solicitudes de usuarios y empresas en este sentido apostando por retrasar la migración.

En temas de rendimiento, Vista se lleva un aprobado, necesitando un hardware realmente potente para funcionar correctamente. O dicho de otra forma, XP necesita menos recursos para hacer lo mismo.

Resumiendo, la puntuación media de los parámetros analizados sería de 2.42, no llegando al aprobado. Está por ver si la inminente salida del Service Pack 1 mejorará la situación. En algunos medios piensan que sí y apuestan por dar una oportunidad a Vista, comparándolo con la situación de XP hasta que salió el SP2.

Juan Ranchal

El chipset nForce 790i, a la venta en el segundo trimestre


Fabricantes de placas base en Taiwan han anunciado que NVIDIA lanzará en el segundo semestre la nueva generación de chipset de gama alta nForce 790i, adoptando el Northbridge C73 y el Southbridge MCP55, con soporte para microprocesadores Intel con FSB de 1.600 MHz.


El chipset soportará memoria DDR3 y será lanzado en dos versiones: nForce 790i Ultra SLI y nForce 790i SLI, con el primero con mejores capacidades de overclocking y en el tope de gama del estándar de memoria, con la DDR3-2000 con capacidad máxima de transferencia de 15 GB/s.

El 790i será el tope de gama y sustituirá al 780i que no ha dado los resultados esperados, porque sus especificaciones no ofrecen mejoras importantes respecto al anterior 680i.

Como consecuencia de ello la mayor parte de fabricantes de placas base, están retrasando e incluso han detenido el desarrollo de placas basadas en el nForce780i, para evitar quedar atrapados con stock durante la transición, señalaron las fuentes.

Juan Ranchal

Cuánto pagarías por comprar el primer Optimus Maximus


Este famoso - aunque no acabamos de entender muy bien por qué - teclado aún no está a la venta oficialmente, pero ya ha aparecido uno en la web de subastas de eBay, y el que se lo lleve podría ser el primer usuario que presume de contar con el teclado más geek de la historia.


Las famosas teclas con pantallas OLED del Optimus Maximus han hecho correr ríos de tinta- digital - y han servido para demostrar que la fiebre por un dispositivo tan absurdo como un teclado con teclas configurables puede dispararse hasta el absurdo.

Y nos llega otra demostración de este aspecto: tanto Gizmodo como Engadget hablan de la aparición de un teclado totalmente nuevecito que podría ser el primero de los Optimus Maximus a la venta. Oficialmente no está disponible, pero de alguna forma el vendedor ya tiene una unidad que quiere vender a precio de oro si las pujas crecen como él espera.

A estas horas ya va por 1750 dólares, pero aún quedan 5 días, así que si alguien se anima, le sobra dinero y está un poco loco, tiene tiempo de llevárselo.

Javier Pastor

Griego acusado de robar software para industria armamentística

martes, 29 de enero de 2008


Las autoridades griegas han acusado a un compatriota de robar un software que vale 361 millones de dólares y venderlo en Internet.



El software estaba patentado por la subsidiaria francesa Dassault Group y era utilizado para las industrias armamentística, automovilística y aeronáutica.
El sospechoso, del que sólo se sabe que es matemático y que tiene 58 años, entró en los ordenadores de la compañía y robó el software. Después lo vendió por 700 euros a unos 250 compradores de varios países en los últimos seis años, según ha informado la policía.
La empresa fabricante del software, Dassault Systemes, desarrolla diseños de ayuda informática y sistemas de ingeniería. La policía ya había arrestado a este hombre en otras dos ocasiones acusado de cargos similares, pero en esta ocasión, todavía no ha ido a juicio.

Diana Delgado


El Tribunal de Justicia de la UE ha sentenciado que “los estados miembros no están obligados a divulgar datos personales con objeto de garantizar la protección efectiva de los derechos de autor”.



Es decir, que las empresas de telefonía no tienen por qué ceder a la Asociación de Productores y Editores de música en España (Promusicae) los datos de los usuarios de redes P2P.
Esta sentencia supone la ratificación oficial a una pregunta que hizo al Tribunal Europeo el Juzgado de lo Mercantil número 5 de Madrid, a propósito de un pleito que le ocupaba con Promusicae. Promusicae acudió al juez madrileño con los IP de algunos usuarios que se habían descargado películas y música. Y pidió al juez que instase a Telefónica a identificarles.

En España, descargar música o películas de Internet “sin ánimo de lucro” y entre privados no es delito, según la circular 1/2006 de la Fiscalía General, referida al derecho a la propiedad intelectual e industrial. No obstante, esa misma circular deja en manos de las compañías afectadas la posibilidad de utilizar la vía civil (no la penal) y demandar a quien se descargue música o películas. Es decir, pedir una indemnización, como ya pasó en Estados Unidos.

Afortunadamente, en este caso ha prevalecido el interés de la privacidad de los ciudadanos, aunque el Tribunal Europeo señala que no siempre será así. La sentencia recuerda que en algunos casos estará justificado el que los Estados miembros impongan el deber de divulgar datos personales por un procedimiento civil. Serán los Estados los que decidan si de esta forma se garantiza la protección efectiva de los derechos de autor.

Diana Delgado


Hasta ahora número uno en ventas, la cuota de mercado de HTC en este segmento ha caído un 30 por ciento, según informa Digitimes.



Motorola y Samsung Electronics se perfilan ahora como los mejores vendedores de dispositivos móviles que incluyen el sistema de Microsoft Windows Mobile. Las cuotas de mercado de estos dos fabricantes subieron del orden de un 20 a un 30 por ciento, y Motorola consigue el primer puesto en ventas.

En el 2007, y según datos de Microsoft, HTC poseía el 50 por ciento de cuota de mercado en este segmento. Menos mal que HTC aún mantiene el liderazgo en el segmento de PDAs basados en Windows, con casi un 50 por ciento de cuota de mercado.

El producto estrella de HTC, el HTC Touch, vendió dos millones de unidades el año pasado, frente a los cuatro millones que dice Jobs haber vendido de su iPhone.

DIANA DELGADO

Motorola debe dejar el negocio de los móviles


Ante los malos resultados obtenidos este último trimestre, la analista Nomura International cree que Motorola debería centrar su negocio en las empresas y la administración.



En una nota publicada esta mañana y hecha pública por Engadget, Richard Windsor, analista de Nomura International, sugiere que en vez de dedicarse a hacer móviles, Motorola debería cambiar de dirección y abrirse un hueco entre las empresas y los clientes del sector público. Windsor especuló también sobre la posibilidad de que una empresa china tenga puesto los ojos en la empresa estadounidense.

Motorola ha tenido un año difícil y sus últimos resultados no fueron muy alentadores. Su nuevo CEO, Greg Brown, dijo que la compañía tiene aún que encontrar una estrategia acorde a sus necesidades y que su división de móviles va a necesitar aún un tiempo para recuperar la rentabilidad. Según Windsor, los problemas que tiene Motorola no tienen que ver ni con la plataforma ni con el software que utiliza, sino con el hardware.


Diana Delgado

Compañía antipiratería tendrá que parar el espionaje a los usuarios de redes P2P

lunes, 28 de enero de 2008


Las autoridades suizas han acusado a la firma Logistep de violación de la privacidad, dándole un plazo de 30 días para que detenga el rastreo y espionaje a los usuarios de las redes de intercambio de archivos o de lo contrario será llevada ante un tribunal federal.


Logistep lleva años espiando a los usuarios de los P2P en toda Europa y vendiendo los datos a las Sociedades de autores que la usan para amenazar a los internautas con emprender acciones legales para obtener indemnizaciones.

Centenares de internautas del Reino Unido fueron acusados hace un año de compartir juegos como Two Worlds, Dream Pinball o Colin McRae, aunque tras las amenazas iniciales por correo electrónico no se ha interpuesto ninguna denuncia contra ellos.

Para el comisario de protección de datos, Logistep rastrea y espía ilegalmente a los usuarios, algo totalmente prohibido por las leyes suizas que garantizan el secreto de las comunicaciones, permitiendo su intervención solo en causas penales y tras la preceptiva autorización judicial.

Esta noticia llega al tiempo que la que la Unión Europea afirmó que las direcciones IP deben considerarse información personal y por lo tanto privada. Un primer paso para acabar con el presunto uso ilícito de la información personal de los usuarios que gigantes como Google llevan a cabo.

Juan Ranchal

Jazztel lanzará 50 “megas” en 2008


Varios medios aseguran que la operadora “está en condiciones de competir en cualquier modalidad de banda ancha” como las anunciadas por Telefónica y ONO y pondrá en el mercado una oferta ADSL con velocidades de 50 Mbps.


Para ello utilizaría VDSL2 contando con una red propia de 4.100 kilómetros de fibra óptica en las principales ciudades españolas, por lo que tan solo necesitaría extender un centenar de metros para conectar 200.000 edificios.

Respecto al despliegue de las redes de fibra óptica que ha emprendido Telefónica, la operadora asegura que elevará los servicios de banda ancha y ha pedido al igual que el resto de operadores alternativos, una regulación “estricta y controlada” de la misma.

Juan Ranchal

Más de 5 millones de Wii vendidas en Japón


La consola de Nintendo ha roto literalmente el mercado nipón ya que desde su lanzamiento en diciembre de 2006, Nintendo ha vendido más de 5 millones de consolas en Japón. El último empujón para las ventas ha sido su último lanzamiento: WiiFit que permite hacer desde yoga o aerobic hasta jugar gracias a su tabla.


Según la consultora japonesa EnterBrain, a día 20 de enero de 2008 Nintendo ha vendido 5.019.337 unidades de la consola Wii. Desde diciembre del año pasado, coincidiendo con la época navideña y la aparición del juego WiiFit, Nintendo ha vendido 1,11 millones de consolas.

La consola Wii se vende a un ritmo tan rápido que casi no pueden fabricar suficientes, por ello en navidades ha habido problemas de stock de manera global. Está claro que el diseño innovador de la forma de controlar los juegos ha superado a consolas rivales con muchísima mayor potencia gráfica y soporte de Alta Definición.

Nintendo está sopesando la idea, junto a varias empresas de telecomunicaciones japonesas, de ofrecer acceso a Internet directamente desde la propia Wii lo que probablemente impulsaría aún más sus ventas

Jesus Maturana

La multitarea te vuelve estúpido


Aunque los ordenadores actuales presumen de poder realizar varias tareas al mismo tiempo, lo de que los seres humanos tengamos éxito en este propósito es imposible, o al menos eso dicen un grupo de científicos que han investigado este tema.


El artículo de The Atlantic comienza con un par de citas muy reveladoras, de la que destacamos la segunda: “Hacer dos cosas a la vez es lo mismo que no hacer ninguna“, frase del esclavo romano Publio Sirio, en el primer siglo antes de nuestra era.

Eso es precisamente lo que ha tratado de determinar un estudio según el cual tratar de realizar dos o más tareas a la vez es contraproducente: la capacidad de reacción disminuye de forma crítica, y realizamos esas tareas mucho peor y más lentamente que si nos concentrásemos en una sóla de ellas.

El secretario de estado Richard Armitage durante la guerra de Iraq y Afganistán de 2004 lo expresaba muy bien el día 2 de junio, en el que dijo “creo que su sugerencia es ¿podemos hacer dos cosas al mismo tiempo? Bueno, somos de la opinión que podemos andar y mascar chicle al mismo tiempo“.

Un estudio reciente en la UCLA con 20 personas demostró que la actividad cerebral es ‘extraña’ en estas situaciones. En sus pruebas les dieron a 20 personas una serie de tarjetas para ordenarlas, la primera vez en silencio y la segunda con una serie de sonidos específicos de forma aleatoria. La idea era la de saber qué tipo de interacción había entre el hipocampo - que se encarga de almacenar y recuperar información - y el cuerpo estriado, que se encarga de las tareas repetitivas.

Las personas realizaron las tareas sin problemas, pero tras la segunda prueba no conseguían recordar claramente qué tipo de tarjetas habían ordenado. Y como este, muchos más ejemplos demuestran que la multitarea en las acciones humanas hace que tardemos más en ejecutar esas acciones, además de hacerlo con menor precisión. Y lo que es más, genera estrés.

Lo más irónico es que los ordenadores no tienen una multitarea real: la presencia de varios núcleos permite ejecutar varias tareas a la vez, pero en realidad cada una de ellas ocupa su propio espacio de tiempo en cada núcleo, que está totalmente concentrado en esa única tarea durante el tiempo que la está procesando.

Javier Pastor


Las nuevas tarjetas de AMD/ATI son las verdaderas bestias de la computación gráfica, y hoy ya han aparecido varios análisis que demuestran que sus cifras superan incluso a las propuestas más potentes de NVIDIA. Aunque eso sí, con ciertos matices.


Como señalan en Engadget, las nuevas gráficas ATI Radeon HD 3870 X2 incluyen un par de GPUs RV670 en una sóla tarjeta, algo que obviamente aumenta el tamaño dl PCB y obliga a utilizar un sistema de refrigeración ‘voluminoso, pero la presencia de estos dos núcleos permite obtener cifras de rendimiento excepcionales.

Así lo demuestran las pruebas de varios de los sitios web más prestigiosos que han podido publicar ya sus análisis, como PC Perspective o Hot Hardware. En dichas pruebas se muestra como las Radeon HD 3870 X2 superan a toda la competencia - incluyendo configuraciones Radeon HD 3870 en CrossFire en incluso a las NVIDIA GeForce 8800 GTX.

Sin embargo, no todas las pruebas ofrecieron dichos resultados: el juego debe dar soporte a la tecnología de la tarjeta, o de lo contrario se comportará como si hubiera una HD 3870 normal y corriente. No obstante, el problema puede ser resuelto con drivers mejorados, de modo que los hard gamers tienen en este modelo de ATI una propuesta muy interesante

Javier Pastor

Microsoft vendió Xbox 360 defectuosas a sabiendas

viernes, 25 de enero de 2008


Una fuente interna de Microsoft ha revelado que los fallos que se produjeron en la consola no les sorprendieron. De hecho, los esperaban, algo que ha provocado muchos problemas a los usuarios, pero que estratégicamente pareció acertado.



El pasado verano muchos usuarios tuvieron que lidiar con problemas en sus consolas que provocaron el anuncio de Microsoft de extender el periodo de garantía, pero al parecer esos fallos ya habían sido previstos por el equipo de desarrollo del producto.

Un informador de Microsoft ha confirmado que alrededor del 30% de las consolas Xbox 360 basadas en el diseño ‘Xeno’ original, eran defectuosas. ” Está alrededor del 30%, y probablemente fallen pronto” afirmaba en una entrevista. “Este trimestre se esperan 1 millón de fallos, la gran mayoría en los Xenon. Y algunos de ellos son fallos repetidos”.

Para tratar de evitar los fallos Microsoft rediseñó la refrigeración y de hecho cambió el microprocesador para sustituir el modelo de 90 nm (’Xenon’) por uno de 65 nm (’Falcon’), aunque la GPU todavía sigue siendo la misma hasta que la nueva versión de 65 nm (’Jasper’) entre en escena a lo largo del año.

“Creo que al fin y al cabo fue el miedo al fracaso, la ambición de derrotar a Sony y la arrogancia de creer que podían controlarlo todo lo que llevó a la decisión de seguir con las ventas”, confesó la fuente. “Además, se hacen esas decisiones como esas basándose en el coste económico. Si los primeros millones de unidades tienen un alto grado de fallo, puede que algunas decenas de millones de dólares lo arreglen. Y si eso es mejor que cederle el liderato a Sony, lo pagarán en un santiamén”.

Javier Pastor

La industria musical arremete contra P2P, para variar.


Un informe de la International Federation of the Phonographic Industry (IFPI) revela un crecimiento notable de la venta legal de música online, pero aún así destacan especialmente el aumento de la piratería a través de redes P2P.


John Kennedy, uno de los directivos de la organización “protectora de la industria musical” ha afirmado que “Se ha permitido que el robo del copyright sea algo totalmente normal con la excusa del avance tecnológico”, y en sus declaraciones también afirma que tratará de imponer medidas muy restrictivas para los usuarios a través de los ISP, tal y como se está tratando de hacer en Francia.

En el informe se cita a la piratería como la gran causa del descenso de ingresos en algunas áreas. Según esos datos, el ratio de descargas ilegales frente a las legales es de 20 a 1, algo que en EE.UU. le ha costado teóricamente 3.700 millones de dólares a la industria. De hecho citan nuestro país señalando que un tercio de los internautas de aquí consiguen música de forma ilegal a través de redes P2P.

No obstante, el resto de datos muestran otra cara del negocio musical: puede que las ventas físicas estén cayendo en picado, pero la venta online funciona, y muy bien: la venta de canciones individuales creció un 53%, y la de álbumes completos, un 40%. Actualmente las ventas online representan el 15% del total de las ventas de música, cuando en 2004 era tan sólo de un 2%. Esa cifra es aún más impactante en EE.UU, donde el porcentaje asciende al 30%… o en Corea del Sur, donde es del 60%.

Javier Pastor

Compartir archivos no es delito, tampoco en Italia


Un juez italiano ha desestimado una causa penal abierta por una denuncia sobre la violación de derechos de autor, considerando que el intercambio de archivos gratuitos en la Red a través de los P2P no vulnera la norma penal al no existir ánimo de lucro.


El fiscal argumentó que el intercambio de archivos es un “fenómeno muy difundido, difícil de criminalizar y cuya verificación es casi imposible en lo referente a la recogida de pruebas”.

La Federación de la Industria Musical Italiana (FIDI) interpretó al conocerse la sentencia que el tribunal se refería solamente a los portales que anunciaban información sobre los P2P y no a los usuarios particulares a los que se recuerda (amenaza) que pueden ser condenados a 4 años de prisión por compartir archivos en la Red.

Algo imposible como ha dejado claro el tribunal romano y como también se ha estimado por jueces y fiscales en España. A pesar de que la SGAE apueste por la mano dura pidiendo el cierre de los P2P, compartir (sin ánimo de lucro) no es delito.

Mientras tanto se ha conocido que frente a la imparable caída de las ventas de los soportes físicos de música, la venta de la misma en Internet y en los canales móviles ha subido un 40% y ya alcanza el 15% de todo el negocio de la música.

En la presentación de estos datos la Federación Internacional de Productores Fonográficos (IFPI) pidió “medidas urgentes” contra la piratería anunciando que en Europa, España y Holanda son los países más piratas y en América Latina lo eran México y Brasil. Todos ellos muy alejados de China, el país con más tráfico ilícito de música, donde las descargas pirata superan el 99%, según la IFPI

Juan Ranchal

Compartir archivos no es delito, tampoco en Italia

Un juez italiano ha desestimado una causa penal abierta por una denuncia sobre la violación de derechos de autor, considerando que el intercambio de archivos gratuitos en la Red a través de los P2P no vulnera la norma penal al no existir ánimo de lucro.


El fiscal argumentó que el intercambio de archivos es un “fenómeno muy difundido, difícil de criminalizar y cuya verificación es casi imposible en lo referente a la recogida de pruebas”.

La Federación de la Industria Musical Italiana (FIDI) interpretó al conocerse la sentencia que el tribunal se refería solamente a los portales que anunciaban información sobre los P2P y no a los usuarios particulares a los que se recuerda (amenaza) que pueden ser condenados a 4 años de prisión por compartir archivos en la Red.

Algo imposible como ha dejado claro el tribunal romano y como también se ha estimado por jueces y fiscales en España. A pesar de que la SGAE apueste por la mano dura pidiendo el cierre de los P2P, compartir (sin ánimo de lucro) no es delito.

Mientras tanto se ha conocido que frente a la imparable caída de las ventas de los soportes físicos de música, la venta de la misma en Internet y en los canales móviles ha subido un 40% y ya alcanza el 15% de todo el negocio de la música.

En la presentación de estos datos la Federación Internacional de Productores Fonográficos (IFPI) pidió “medidas urgentes” contra la piratería anunciando que en Europa, España y Holanda son los países más piratas y en América Latina lo eran México y Brasil. Todos ellos muy alejados de China, el país con más tráfico ilícito de música, donde las descargas pirata superan el 99%, según la IFPI.

Juan Ranchal

Hackers atacan la red eléctrica de EE.UU

jueves, 24 de enero de 2008


La CIA ha confirmado que se han producido varias intrusiones en los sistemas eléctricos de Estados Unidos, y en ellas los atacantes lograron inhabilitar varios equipos eléctricos en diferentes zonas del país. EL objetivo: dinero vía extorsión.


El analista de la CIA Tom Donahue lo explicaba en unas jornadas de seguridad en las que habló de los ataques y de la forma en que se llevaron a cabo. “Tenemos datos de múltiples zonas fuera de los EE.UU. de ciberintrusiones en estas instalaciones, a las que siguieron peticiones de extorsión”.

El anuncio que apareció en la web de la organización del evento, el SANS Institute, continuaba explicando sus efectos: “En al menos un caso la disrupción causó un fallo de corriente que afectó a múltiples ciudades. No sabemos quién ejecutó los ataques ni el porqué, pero todas las intrusiones se llevaron a cabo a través de Internet”.

Obviamente, la CIA está investigando estas intrusiones y ha bloqueado los ordenadores donde se produjeron para evitar mayores riesgos. Además la semana pasada ya se aprobaron varios estándares obligatorios para las instalaciones eléctricas que tratarán de evitar estos ataques.

Javier Pastor

Memorias multicore. Una realidad


Un experto en criptografía ha tenido una idea original: aplicar la filosofía de los procesadores multicore a los chips de memoria, que de este modo dispondrían de un modo de acceso paralelo y concurrente a los módulos.



Joseph Ashwood ha desarrollado un diseño que como el mismo admite “toma prestadas muchas de las ideas de las CPUs multicore existentes hoy en día”. Este consultor independiente experto en criptografía señala además que “en materia de concurrencia, mi arquitectura de memoria comparte algunos conceptos con la Fibra Óptica”.

El diseño de Ashwood proporciona acceso en paralelo a las células de memoria de estos módulos, eliminando así el cuello de botella del procesamiento en serie que se da en medios con memorias no volátiles como las memorias Flash.

El autor da un ejemplo de rendimiento y afirma que podría ser aplicada a cualquier tipo de memoria actual. En el caso de memorias DDR, por ejemplo, la implantación de esta tecnología serviría entre otras cosas para aumentar el ancho de banda y velocidad de las transferencias. Por ejemplo, los módulos DDR2 llegan a los 12 Gbps, pero con esta tecnología lograrían alcanzar los 16 Gbps.

Javier Pastor

ATI lanza las tarjetas 3450, 3470 y 3650


Las tres nuevas GPUs incluyen piezas ATI de gama baja y media, especialmente diseñadas para sacar el máximo partido de las aplicaciones de vídeo.



La primera tarjeta, la 3650, cuenta con chips de 55 nanometros, UVD y compatibles con PCIe 2.0. Lo más importante, soporta Hybrid Crossfire, una gran prestación para ahorrar energía. Cuenta también con puerto HDMI y DisplayPort de forma nativa. En cuanto a números, la 3650 funcionará con un núcleo a 725MHz y 256M de memoria GDDR3 a 800MHz. Existe también una configuración a 500MHz, con configuración de 256/512/1024M de memoria DDR2.

Estas partes sustituirán a la vieja 2600Pros y en cuanto a rendimiento, la 3650 ganará un 20 por ciento más o menos dependiendo de la aplicación.

En cuanto a las nuevas tarjetas 34xx, se dividen en gama baja (3450) y gama un poco más alta (3470). Se parecen bastante salvo porque la 3470, a 800 MHz, es 200 MHz más rápida que la 3450. Cuenta también con memoria DDR3 a 950MHz mientras que la 3450 tiene una memoria DDR2 a 500 MHz.

Ninguna de las dos requiere un conector PCIe, y como las dos son compatibles con PCIe2, consumirán menos energía que los 75 vatios que una única ranura proporciona. La diferencia fundamental es que la 3470 se refrigera de forma activa mientras que la 3450 puede ser pasiva. Se trata de una tarjeta para vídeo de alta definición con precios que van desde los 49-55 dólares para la 3450 y entre 59-65 dólares para la 3470.

Las tres tarjetas cuestan menos de 100 dólares y vienen en un paquete con funciones. Valen para juegos y para vídeo, ofreciendo bastante para el precio al que se venden.

Diana Delgado

Intel y NVIDIA dejarán de fabricar varios procesadores ‘obsoletos’

miércoles, 23 de enero de 2008


El mundo de los procesadores de propósito general y de procesadores gráficos avanza muy rápido: los que hasta hace poco eran soluciones muy reputadas pronto pasarán a la historia, porque tanto Intel como NVIDIA dejarán de fabricarlos en favor de nuevas propuestas.



A finales de enero Intel dejará de aceptar órdenes de compra de algunos de sus Intel Core 2 ‘Conroe’: se trata de los modelos Extreme X6800, además de los Core 2 Duo E6300, E6600, E6700, E6320 y E6420.

En marzo seguirán los recortes de modelos ‘viejos’, ya que Intel se deshará de los Intel Core 2 Duo E4400, pero no será la única en descartar algunas de sus soluciones para promocionar el uso de los nuevos microprocesadores Penryn. NVIDIA dejará de comercializar las GeForce 7300 GT la 7600 GS y la famosa 7600 GT.

Javier Pastor


CABALLEROS, YA PODEMOS GRACIAS A LA COMBINACION DEL ESFUERZO DE ROGELIO Y JAVIER NUÑEZ DEFINIR LOS PROBLEMAS DE INSTALACION DE CRACK NIVEL 55 PARA CALL OF DUTY.

Lo primero que tenemos que hacer es instalar el juego. Seguidamente actualizar el Xp con NET FRAMEWORK 2.0 o 3.0. Finalmente lo último consiste en aplicar el crack Nivel 55, que ya tenemos en varios correos anteriores.


Caballeros, necesito saber quien tiene problemas de instalacion del call of duty 4, para poder solucionarlo personalmente. Javier

NECESITO SABERLO LO ANTES POSIBLE, PARA SOLUCIONARLO DE DIVERSAS MANERAS.

Repito los juegos que se van a jugar...

COD4, BATTLEFIELD 2, BATTLEFRONT 2, Y TRACKMANIA UNITED.

Además, a quien le faltan lo juegos...


PD: NEGRO, TU PORTATIL ESTA LISTO


La compañía holandesa Polymer Vision ha anunciado el comienzo de la producción de un dispositivo con una pantalla flexible de 5 pulgadas, que dicen es la primera del mundo que se pliega cuando no se utiliza.


La pantalla se integra en un dispositivo no mayor que un teléfono móvil y se despliega cuando el usuario quiera acceder al correo electrónico o leer noticias, plegándose cuando no se utilice.

“Tienes pantalla grande para leer, con una batería súper duradera, conectividad de alto nivel, en un aparato con la forma y el peso de un teléfono móvil”, dijo Karl McGoldrick, consejero delegado de la empresa de la que la multinacional Philips posee un 25%.

Es el “dispositivo soñado” afirmó McGoldrick, que añadió que “vamos a coger la lectura electrónica y llevarla al teléfono móvil”.
Como el Kindle de Amazon el Readius tiene una “pantalla de papel electrónico”, que muestra texto en blanco y negro y las imágenes casi como si estuvieran impresas en papel, además de poseer la capacidad de realizar llamadas telefónicas y contar con conexión a Internet a través de las redes móviles de tercera generación.

Para el futuro, dicen que en cinco años, tienen previsto lanzar una pantalla plegable, de 8 pulgadas, con posibilidad de mostrar video a todo color.

Juan Ranchal



Hoy tenemos noticias a pares relacionadas con las conexiones a Internet de banda ancha en España: Por un lado, Telefónica anuncia la comercialización para el mes de abril de una oferta de 30 Mbps con fibra óptica y ONO comunica que tras la adopción del protocolo 3.02 de HFC DOCSIS, ofrecerá velocidades de 100 Mbps en los próximos meses.


Tras la publicación por la CMT de las líneas maestras para la regulación de las comunicaciones , Telefónica ha enviado circulares a 2.300 comunidades para que participen en su plan piloto de fibra óptica.

De esta forma Telefónica “estudiará la viabilidad técnica de instalación en cada edificio”, procediendo a la misma sin coste “en el menor tiempo posible”, tras el consentimiento de la comunidad de propietarios.

La instalación del nuevo cableado de fibra se llevará a cabo en todo el territorio español, completando 470 centrales compatibles en 2008.

Por su parte el presidente de ONO anunció que su operadora ha adoptado la actualización 3.02 del protocolo de redes HFC DOCSIS, por lo que ofrecerá velocidades de 100 Mbps en los próximos meses.

DOCSIS 3 permitiría a las cableras superar a Telefónica que todavía tiene que desplegar FTTH para superar los 50 megas del VDSL2.

El presidente de ONO indicó que ya han invertido 9.000 millones de euros en España y criticó la actitud de Telefónica condicionando a la regulación la inversión en redes de nueva generación en España.

Juan Ranchal

Hablar por el móvil puede producir insomnio

martes, 22 de enero de 2008


Y lo dice un investigador sueco, que parecen de lo más serios. La recomendación, después de publicar el estudio es: “si tienes problemas para dormir es mejor no hablar por el móvil antes de ir a la cama”.



El responsable del estudio se llama Bengt Arnetz, profesor de medicina social y estrés en la Universidad de Uppsala. Un equipo de investigadores de esta universidad, en colaboración con otra de Michigan, ha encontrado que las radiaciones del móvil podrían producir insomnio, dolores de cabeza y dificultades en la concentración.

Durante un período de 18 meses, los científicos estudiaron a 35 hombres y 36 mujeres con edades de entre 18 y 45 años, expuestos de forma intermitente a señales inalámbricas de 884 MHz, el equivalente a la radiación que recibimos cuando hablamos por el móvil. Otro grupo similar se sometió al mismo experimento pero sin recibir las ondas.

“Los primeros sufrieron de dolor de cabeza y confirmaron que les costaba más conciliar el sueño por las noches”, explicó Arnetz.

Diana Delgado

HTC Touch Cruise GPS (Polaris): TODO EN 1

lunes, 21 de enero de 2008


El proveedor líder de dispositivos inteligentes con Microsoft Windows Mobile®, lanza el HTC Touch Cruise™, el tercer miembro de la familia de dispositivos HTC Touch y el primero en integrar GPS para la navegación personal.

-El HTC Touch Cruise se ha construido sobre la popularidad del HTC Touch™ y el HTC Touch Dual™, e incluye también conectividad wireless 3G-HSDPA.

-El HTC Touch Cruise es un teléfono libre para usarse en cualquier compañia.

-Los usuarios que trabajan fuera de la oficina podrán interactuar fácilmente con la funcionalidad de navegación del HTC Touch Cruise y sacar provecho de la tecnología TouchFLO, que mejora la navegación táctil y la búsqueda de páginas web, documentos, mensajes y listas de contactos, controlados con un simple toque de dedo a través de la pantalla.

-La tecnología TouchFLO ofrece, además, la posibilidad de visualizar fotos y presentaciones utilizando los controles de la pantalla, haciendo zoom y rotando imágenes con tan sólo una mano.

-Con un diseño muy estilizado y atractivo, el HTC Touch Cruise es la demostración del compromiso de HTC por la innovación, con el objetivo de ofrecer un conjunto de dispositivos de pantalla táctil que atiendan a una amplia variedad de necesidades y estilos de los clientes.

-La pantalla de inicio de este dispositivo, llamada HTC Home, proporcionará acceso directo, con un solo toque de dedo, a los emails, mensajes de texto, calendario de citas y contactos, así como la previsión meteorológica, incluyendo las previsiones en cientos de ciudades de todo el mundo. A partir de ahí, los usuarios pueden arrastrar el dedo hacia arriba a través de la pantalla para proyectar una interfaz tridimensional y animada que consta de tres pantallas: Contactos, Multimedia y Aplicaciones. La interfaz se puede girar arrastrando el dedo a la derecha o a la izquierda de la pantalla, proporcionando un rapidísimo acceso a las funciones que el usuario utiliza con más frecuencia.

El nuevo HTC Touch Cruise dispone de una conectividad súper rápida HSDPA/3.5G, más Wi-Fi y Bluetooth, convirtiéndolo en un dispositivo completamente conectado para los consumidores que están fuera de la oficina.

-Su pantalla de 2,8 pulgadas es perfecta para disfrutar de las prestaciones multimedia y, gracias a que funciona con Windows Mobile 6, con Windows Media Player integrado, es el dispositivo idóneo para reproducir música y películas.

Especificaciones:

Procesador Qualcomm® MSM7200™, 400MHz
Memoria 128 MB RAM, 256 MB ROM
Ranuras de Memoria: Slot tarjetas MicroSD (TransFlash) comp. SD 2.0
Pantalla TFT táctil 65.536 colores,240 x 320 píxeles
Sistema de navegación táctil TouchFlo
Reconocimiento de escritura
Bandas de operación HSDPA / GSM 850 / 900 / 1800 / 1900
Batería Estándar Li-Ion, 1350 mAh, Hasta 450 horas en espera / Hasta 7 horas en conversación
Cámara Digital 3,15 MP, 2048x1536 píxeles, autofocus, video
Software: Microsoft Windows Mobile 6.0 Professional
Dimensiones 110 x 58 x 15,5
Conectividad
-Hasta 3,6 Mbps con HSDPA
-Puerto miniUSB, Bluetooth 2.0
-Aplicaciones Office
-Banda ancha móvil HSDPA
-WiFi 802.11 b/g
-Receptor GPS con sistema de navegación TomTom
Peso 130g
OTRAS CARACTERÍSTICAS

Navegador HTML PocketIE
Versión wap 2.0 / xHTML
Clase GPRS :Clase 10 (4+1/3+2)
Java MIDP 2.0
Reproductor MP3, AAC, AAC+, WMA, WAV, AMR-NB
Radio FM
Álbum video y audio

PRECIO:515€


La Plataforma contra el Canon no para y si hace unos días anunciaba que llevará 2 millones de firmas contra el mismo a la Moncloa, hoy pide a los ayuntamientos que aprueben mociones de rechazo al canon digital apoyando la iniciativa popular contra “este injusto e indiscriminado gravamen”.


Para ello ha introducido un modelo de moción de apoyo a los principios que defiende la plataforma para que sea debatido y sometido a votación en los plenos de los ayuntamientos.

Según la plataforma, “los ayuntamientos también sufren el canon en sus calidad de usuarios que administran los soportes y equipos digitales con los que prestan servicios al ciudadano” e “introduce barreras para que la sociedad use tecnologías claves para el desarrollo de empresas y particulares en sus municipios.

Según cita Josep Jover de la Asociación Española de Pequeñas y Medianas Empresas de Informática y Nuevas Tecnologías, “el Canon nos afecta a todos por igual y es por ello que los alcaldes y concejales han de defender los intereses de sus ciudadanos y debatir este asunto en pleno”.

Juan Ranchal

ATI sigue lastrando los resultados de AMD



Advanced Micro Devices Inc, segundo fabricante mundial de microprocesadores, ha presentado unas pérdidas de 1.770 millones de en el último trimestre de 2008, en su mayor parte achacables a la compra del proveedor de chip gráficos ATI.


Los resultados de AMD se conocen dos días después de los de Intel, que informó de un aumento del 51% de beneficios en el último trimestre, aunque alertó de una desaceleración de la demanda en 2008, en medio de las preocupaciones por una posible recesión económica en Estados Unidos.

A pesar del año horrible de AMD en cuanto a resultados y al recorte de su valor bursátil, algunos analistas como Ashok Kumar, de CRT Capital Group, indican que “AMD parece estar en un buena posición en el mercado” en relación con los mercados emergentes y a procesadores de menor coste que los de su rival Intel.

Además, el presidente financiero de AMD, Robert Rivet, indicó que “la estrategia de la empresa en reducción de gastos y mejora en los márgenes brutos estaba dando buenos resultados” e informó que “se habían vendido un número record de microprocesadores incluyendo 400.000 de cuádruple núcleo”.

Sin los cargos por la compra de ATI, los resultados hubieran sido prácticamente neutrales en el último trimestre del año, según indicó Rivet.

Juan Ranchal


El cíber-ejército chino, que ha sido acusado repetidamente de atacar a países occidentales como Alemania o Corea del Sur , habría accedido a datos críticos de bases de datos públicas y privadas estadounidenses, según afirma Allan Paller, director de investigación del Instituto americano de seguridad informática (SANS), que aboga por “controlar urgentemente todo el tráfico de Internet del gobierno y del sector privado, para encontrar al enemigo”.


“Ellos ya están dentro y tenemos que encontrarlos” afirma Paller, que asegura que la evidencia empírica analizada por investigadores dejan pocas dudas de que el gobierno chino ha preparado y conseguido ejecutar un ataque organizado y financiado contra la seguridad nacional y las bases de datos clave de la industria.

“Esto no es un “hacking de aficionados”. “Se trata de volver 100 veces al día y todos los días a los mismos lugares, con ataques masivos y repetidos y ello requiere gran cantidad de recursos, conocimiento y financiación”.

Pallar indica que es necesario el seguimiento de todo el tráfico de Internet –incluido el correo electrónico- en la administración y en el sector privado con el fin de detectar las infracciones y en último extremo impedir que los “cíber-espías” consigan datos críticos.

“El tráfico ha de ser cuidadosamente analizado. Tenemos que encontrar una aguja en un pajar” dijo Paller, que explicó que los asaltantes empleaban entre otras técnicas, la denominada “spear phising”, utilizando adjuntos e ingeniería social para hacerse con el control de las computadoras y desde ahí acceder a todo el sistema.

Para dar cumplida cuenta de estas amenazas, Michael Chertoff, secretario de Seguridad interior, promotor del espionaje vía satélite a sus ciudadanos, prepara el plan de “defensa cibernética” –anunciado por Bush- que incluirá “protección gubernamental” en las redes de computadoras con un coste de 15.000 millones de dólares.

¿Y cómo llevar a cabo estos planes sin pisotear la privacidad y los derechos fundamentales? Sencillamente imposible. Las quejas de varios Comités de las cámaras legislativas y de las Asociaciones civiles y de Internet no servirán de nada en aras a conseguir la “seguridad” prometida.

Juan Ranchal



2007, calificado como el mejor año de la historia del sector de los videojuegos, facturó el pasado año 17.940 millones de dólares en Estados Unidos, con un 43% de aumento sobre 2006.


Solo en el mes de diciembre –el mejor en ventas- los estadounidenses gastaron 4.820 millones de dólares. Datos que contrastan con la moderación e incluso recorte de ventas que se han producido en otros sectores de consumo por temor a una recesión económica.

La reina absoluta en Estados Unidos fue la DS, la portátil de Nintendo que con 8,5 millones de unidades vendidas no solamente barrió del mercado a su rival PSP de Sony, si no que superó a la otra máquina vencedora en la sección de consolas de escritorio; su hermana mayor Wii se quedó en 6,3 millones de unidades vendidas.



La Xbox 360 de Microsoft mejoró en los últimos meses gracias sobre todo al éxito en el lanzamiento de videojuegos como Halo 3, sumando 4,6 millones de consolas vendidas.

La PS3, queda en tercer lugar con 2,6 millones de unidades vendidas, aunque el recorte de precio y su reproductor Blu-ray pueden hacerle remontar el vuelo en 2008 sobre todo en Europa y Japón.

Juan Ranchal


La plataforma “Todos contra el canon”, se ha dirigido mediante carta abierta al presidente del gobierno para informarle que el 31 de enero “le harán llegar soluciones alternativas con solidez de argumentos y el respaldo de 2 millones de ciudadanos que desaprueban la solución adoptada” con el canon digital.


Todos contra el canon indica en la misiva a Zapatero que: “queremos hacerle llegar nuestras soluciones atendiendo a su ofrecimiento de escucharlas… y nos encantaría si su agenda se lo permite que nos recibiese para entregarle nuestras propuestas”.

“27 organizaciones y asociaciones de Usuarios, Consumidores, Internautas, Profesionales Colegios Profesionales, Sindicatos y Empresas de tecnologías que el próximo 31 de enero le entregaremos a las 12:00 horas en el Palacio de la Moncloa un documento con propuestas alternativas al Canon Digital recientemente aprobado por el gobierno junto con las más de 2.000.000 firmas que las sustentan”.

“Las soluciones que le vamos a proponer no son en contra nadie sino a favor de todos… Nadie de la plataforma está en contra de la propiedad intelectual ni en contra de los autores ni de los creadores ni de los derechos básicos que les amparan”.

Juan Ranchal


En adslnet podemos ver un supuesto comunicado interno de la operadora de cable, que obliga a sus trabajadores “a no reconocer al cliente bajo ningún concepto, haber capado cualquier tipo de programas P2P”. Una prueba más de que la manipulación en las conexiones está a la orden del día en ONO.


Ante la cantidad de quejas de sus clientes la operadora exige que su empleados: “Argumenten que la compañía solo prioriza otras conexiones antes que el P2P, dado que tal tipo de conexiones consume bastante más ancho de banda en las centrales de nuestra empresa”.

Frase de la nota comunicativa de la operadora que confirma lo que todos sus clientes saben y padecen: ONO capa y manipula las conexiones para impedir el normal funcionamiento de las aplicaciones P2P. Pero lo peor no es que lo hagan, si no que no lo reconozcan ni informen a sus clientes de tal medida.

Juan Ranchal

Creative X-Fi Xtreme Gamer: SONIDO PURO

viernes, 18 de enero de 2008


No hagas concesiones. ¡Actualízate a la X-Fi hoy mismo!
La Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer emplea la premiada tecnología X-Fi para alcanzar una mayor velocidad e inmersión en los juegos. X-Fi, el procesador de audio más potente del mundo, ofrece un sonido envolvente X-Fi CMSS-3D de gran realismo con auriculares normales y acelera las tecnologías Direct X, OpenAL y EAX 5.0 para obtener velocidades de fotogramas superiores y un sonido de calidad cinematográfica. Además, el sistema X-Fi Crystalizer de 24 bits restaura la vitalidad del sonido de baja calidad, lo que permite mejorar a sonido de 24 bits el audio de juegos, MP3, DIVX y TV. Con su diseño de perfil bajo, resulta ideal para los PC con Media Center. Además, posee una salida digital óptica para la conexión a sistemas de cine en casa, y su certificado THX y la descodificación Dolby y DTS garantizan unos resultados excelentes con las películas.

El X-Fi, el procesador de sonido más potente del mundo, ofrece mayores frecuencias de fotogramas en juegos Direct X, OpenAL y EAX 5.0 con aceleración por hardware. La tecnología X-Fi CMSS-3D Headphone produce un increíble sonido surround con auriculares estéreo en juegos, películas y música.
El sistema X-Fi CMSS-3D Surround mezcla audio y vídeo convirtiéndolo en sonido surround 5.1 o 7.1.
La tecnología X-Fi Crystalizer de 24 bits mejora el sonido globalmente, así como los juegos, las pistas MP3/WMA, las secuencias de audio o vídeo, la televisión, la radio y las películas DivX y DVD.
Creative ALchemy (descarga gratuita) restituye el sonido EAX y surround a todos tus juegos Direct X en Windows Vista.
El formato PCI de perfil bajo, con un conector de panel frontal Intel HD y una salida digital, es ideal para torres normales o compactas.
Se incluye el software Cyberlink PowerDVD con descodificación DTS® y Dolby Digital®-EX (descarga gratuita) que ofrece una experiencia inigualable al ver películas DVD.
Especificaciones

Conversión analógico-digital de 24 bits de entradas analógicas con una frecuencia de muestreo de 96 kHz
Conversión digital-analógico de 24 bits de entradas digitales de 96 kHz, con salida para altavoces analógicos de tipo 7.1
Conversión digital-analógico de fuentes digitales estéreo a 192 kHz para una salida estéreo
Frecuencias de muestreo de grabación de 16 y 24 bits: 8, 11.025, 16, 22.05, 24, 32, 44.1, 48 y 96 kHz
Soporte ASIO 2.0 a 16 bits/44.1 kHz, 16 bits/48 kHz, 24 bits/44.1 kHz, 24 bits/48 kHz y 24 bits/96 kHz con monitorización directa
Soporte avanzado para SoundFont con una resolución de hasta 24 bits
Conectividad

Conexiones de altavoz y auriculares para sonido de estéreo a 7.1
(Salida de línea con 3 miniconectores de 3.5 mm)
Entrada de línea / Entrada de micro / Salida óptica* (conexión FlexiJack de 3.5 mm compartida)
Entrada de línea auxiliar (conector Molex de 4 contactos)
Conectores del panel frontal (2 x 5 contactos) compatibles con el audio de alta definición Intel HD
* Esta salida óptica admite SPDIF estéreo y el sistema puente de sonido DVD multicanal.

Requisitos mínimos del sistema

Procesador Intel® Pentium® III a 1 GHz, AMD® a 1 GHz o uno superior
Chipset de placa principal Intel, AMD o compatible 100%
Microsoft® Windows® Vista/XP con Service Pack 2 (SP2)
256 MB de RAM
600 MB de espacio libre en el disco duro
Una ranura PCI 2.1 para la tarjeta de audio
Unidad de CD-ROM/CD-RW o CD/DVD-ROM para instalar el software
Tarjeta gráfica con acelerador de gráficos 3D compatible con DirectX® 9 y OpenGL®
Conexión a Internet para obtener el reproductor PowerDVD gratuito con descodificación Dolby® Digital y DTS™
Contenido

Tarjeta de sonido Sound Blaster X-Fi™
Folleto Guía de Inicio Rápido
CD de instalación con aplicaciones:
Controladores para Windows®
Paquete de software Creative
Manual del usuario

Garantía: 2 años.

PRECIO:86€


Con cuatro núcleos de ejecución, el procesador Intel Core 2 Quad se pasea entre tareas intensas del procesador en entornos multitarea exigentes y saca el máximo rendimiento de aplicaciones con muchos subprocesos múltiples. Ya sea multimedia lo que cree, enemigos de sus juegos a los que aniquile o aplicaciones con gran consumo informático las que ejecute al mismo tiempo, el nuevo procesamiento de cuádruple núcleo cambiará su modo de hacer las cosas. Sea el primero en el nuevo mundo del cuádruple núcleo y libere la potencia de los subprocesos múltiples.

Núcleo de Procesador Cuádruple núcleo
Velocidad de Reloj 2,6GHz
Front Side Bus 1333MHz
Memoria Caché 12MB L2 (Inteligente y avanzado)
Arquitectura 64 bits Microarquitectura de núcleo
Refrigeración Ventilador y Disipador
Formato 775 pins LGA Socket T

PRECIO:275€


Fuentes de la industria han confirmado a tgdaily que una versión previa de Windows 7 (el antiguo Blackcomb Viena) ha sido enviada a “socios clave” con el código “Milestone 1”. El roadmap que el sitio web ha recibido indica que el nuevo sistema operativo sería lanzado en la segunda mitad de 2009.


Microsoft habría revisado el plan de trabajo y adelantado -supuestamente- el lanzamiento previsto para 2010 de su nuevo sistema operativo. No sabemos si los “mejorables” resultados de Vista tendrán algo que ver.

La actual M1 está disponible en inglés para los socios tecnológicos clave de la compañía y en versiones x86 y x64, según la información.

El roadmap indica que la M2 llegaría en el mes de mayo y la M3 en el tercer trimestre. Las fechas para la primera beta y la Release Candidate están sin determinar. Tendremos más pistas cuando Microsoft anuncie los cambios para Windows 7 de su “Windows Logo Program”. Según la política de la empresa esto suele producirse 18 meses de la RTM.

Poco se conoce del sucesor de Vista; quizá lo más interesante de lo anunciado sea el kernel MinWin aunque otras fuentes indican que es más de lo mismo porque ya estaría presente en Windows Vista y en Windows Server 2008.

Juan Ranchal

Gigabyte lanzará ultraportátil de bajo coste en Junio


Gigabyte está preparando su entrada en el mercado de los ultraportátiles de bajo coste con un modelo que podría llegar en junio. Tendrá un equilibrio correcto entre precio y características según afirma Richard Ma, vicepresidente de Gigabyte.


Uno de los máximos responsables de la compañía ha hecho pública la intención de integrarse en el creciente mercado de ultraportátiles del estilo del EEE y su futura versión, la propuesta de Acer y el CloudBook de Everex.

La apuesta de Gigabyte estará basada en la plataforma básica de Intel, Shelton. Dicha plataforma tiene un consumo de 8″, y está gobernada por un procesador de la familia DiamondVile que consume tan sólo 3,5W. Eso permite que la batería alcance una autonomía de entre 3 y cuatro horas. La plataforma consiste en un chipset 945GSE que incluye una gráfica compatible con DirectX9, memoria RAM DDR2, WiFi y soporte para disco duro SSD. La pantalla tendrá una tamaño comprendido entre las 7 y 9 pulgadas.

Según informa Ma, el diseño y fabricación del nuevo ultraportátil será completamente suyo y no encargado a terceros. Aún sabiendo que se prevé una carencia de stock de paneles de 14 y 15 pulgadas, Ma ha asegurado que los del tamaño de su nuevo dispositivo (7-9 pulgadas) no tendrán problema. Así pues hay que ver cómo evolucionará dicho mercado, la competencia va a haber, y esperemos que también haya una bajada de precios que beneficie a los consumidores.

Javier Maturana


Científicos húngaros trabajan en un software que analiza los ladridos de los perros y que podría pronto conseguir que los perros se comunicasen mejor con los humanos.



Csaba Molnar y sus colegas de la Universidad ELTE de Budapest han probado un software que distingue la reacción emocional de catorce perros de la raza húngara Mudi en seis situaciones: cuando el perro está solo, cuando ve una pelota, lucha, juega, encuentra a un extraño y sale a pasear.

El ordenador es capaz de reconocer la reacción emocional de los perros según sus ladridos y gimoteos en un 43 por ciento de los casos. Los humanos aciertan en un 40 por ciento de los casos, por lo que no parece que el software sea de gran ayuda.

Pero claro, sus creadores creen que queda aún mucho por mejorar.

Diana Navarro

Los Internautas rechazan el método para la elección de la letra del himno español

miércoles, 16 de enero de 2008


La polémica sobre la búsqueda y elección de una letra para el himno nacional inunda sitios y blogs en Internet y la Asociación de Usuarios de Internet (AUI) ha rechazado el método recordando, tanto al COE como a la SGAE, que Internet dispone de medios y herramientas “que permiten trasladar de una forma sencilla y eficaz la opinión que los ciudadanos tienen sobre un tema concreto”.


En una nota de prensa la AUI indica que “dado que el himno nos representa a todos debería de ser el pueblo soberano o sus representantes los que decidan al respecto y nunca entidades privadas y menos si se lucran de ello”.

La Asociación carga contra la SGAE y dice que “no puede admitir que una entidad privada que recauda y administra el canon digital con total opacidad sea la responsable de decidir una letra de un himno que nos debe de representar a todos los españoles, máxime a sabiendas que esta entidad recaudará ingresos cada vez que alguien lo grabe en un soporte digital”.

La letra elegida por la SGAE –que encima se filtró antes de la comunicación oficial- no ha gustado en general en la red. Algunos dicen que “estos son los intelectuales que tenemos en España”; a la vista de la dudosa calidad literaria del texto elegido.

En Europa solo Bosnia, San Marino y España tienen un himno sin letra y por lo que parece nuestra marcha real o marcha granadera, que cuenta con 350 años de existencia, seguirá sin letra si no ocurre un milagro, porque tras la polémica no creemos se consigan el medio millón de firmas de apoyo ni la preceptiva aprobación de las Cortes.

Perdón, sin letra no, tenemos el “chunda, chunda…“ y el “lala

Juan Ranchal

Unreal Tournament 3: NOTA 8

lunes, 14 de enero de 2008



Primero fue Counter Strike con su adaptación a las posibilidades del 'engine' Source, luego vino el turno de la saga Quake con su cuarta entrega, y hace poco se han actualizado de forma excelente otras dos de las sagas consagradas en el terreno de los 'fps' online: Call of Duty y Enemy Territory. Y es por eso que, ante la calidad que han venido demostrando los citados juegos (todos ellos jugándose a día de hoy no sólo a nivel de usuario, sino también en los grandes eventos y principales competiciones del mundo) mucho se ha esperaba de la tercera entrega de Unreal Tournament, un juego que tras innumerables retrasos, irrumpe para demostrar que el deathmach más puro y clásico no está ni mucho menos muerto. ¿Lo habrá conseguido?




Lo cierto es que tras degustar ampliamente todas las posibilidades que ofrece Unreal Tournament 3, lo que nos ha quedado es un sabor de boca un tanto agridulce. Como veremos más adelante, la tercera entrega de la saga de Epic es excelente en prácticamente todos sus apartados, pero se nos antoja preocupantemente conformista en sus ambiciones por aportar algo al género de los 'fps' online. Si echamos la mirada atrás, vemos como la historia de los arenas y los 'deathmatch' puros y duros han sido escritas básicamente por dos sagas: Quake y Unreal.

Tras varios parches, el polémico Quake 4 ha logrado escribir una página más al evolucionar la propuesta del clásico Quake III: Arena y confeccionar el que posiblemente sea el sistema de movimiento más perfecto y profundo que haya ofrecido nunca juego de género alguno. Y es por ello que tras el impresionante UT 2004, esperábamos encontrar en el tercer torneo de Unreal unas aportaciones similares a una jugabilidad que empezaba ya a mostrar claros síntomas de agotamiento. Pero no nos anticipemos: como veremos a continuación, son muchísimas más las virtudes que los defectos, y son éstas las que convierten a Unreal Tournament 3 en uno de los 'fps' orientados al terreno online más sólidos que hemos probado en los últimos años.

Policías chinos se entrenan con Counter-Strike


300 policías chinos fueron “movilizados” a un cibercafé, a una competición de tres días con el popular videojuego para practicar las tácticas antiterroristas.


Uno de los oficiales que organizaron el evento explicó que “la naturaleza del juego es muy similar a nuestra práctica diaria”, por lo que pensó en cambiar subfusil, casco y chaleco por ratón, auriculares y teclado como medio de entrenamiento adicional.

“En particular entrena a nuestros oficiales en el uso de distintas armas, de aprovechamiento del terreno y como una prueba de la fuerza mental en un duelo con un terrorista,” explicó el instructor Han Zhen.

El anuncio de la competición entusiasmó a los policías mostrándose como muy provechosa. Ahora la mitad del cuerpo policial de Tianjin están enganchados y juegan regularmente, “aunque espero que sea fuera de servicio” comentó el portavoz.

Counter-Strike el shooter táctico en primera persona multijugador, concebido en principio como un mod para Half-Life, ha llegado a ser tan popular como el mismo. Actualmente es el videojuego más jugado en la red y es utilizado por distintos equipos policiales.

Juan Ranchal


Tarjeta gráfica ATI de alta definición con unidad de procesamiento gráfico RV670 y chip de sonido 5.1 AC3 que ofrece un rendimiento gráfico impresionante y un sonido Surround 5.1. La Sapphire HD3870 usa memoria GDDR4 a 2400 MHz y una unidad de procesamiento gráfico a 775 MHz. Es compatible con Direct X10.1, HDCP, tecnología Avivo y Shader Model 4.1.
Tipo de conexión PCIe 2.0 x16
Alimentación
Conexión 1 x 6 contactos
Consumo máx. Aprox. 110 vatios (a plena carga)

Chip gráfico
Denominación Radeon HD3870
Frecuencia 775 MHz
Versión Shader 4.1

Memoria
Capacidad 512 MB (incluida)
Tipo GDDR4
Frecuencia 2250 MHz
Interfaz 256 bits

RAMDAC
1. RAMDAC 400 MHz
2. RAMDAC 400 MHz

Resoluciones
1024x768x32Bit 200 Hz
1280x1024x32Bit 170 Hz
1600x1200x32Bit 120 Hz
2048x1536x32Bit 85 Hz
2560x1600x32Bit 60 Hz (Dual Link)

MPEG2
Reproducción Sí
Codificación No

Conexiones directas
2 salida/s DVI-I
de ellas 2 con HDCP
de ellas 2 Dual Link
1 salida/s S-Video

Conexiones mediante adaptador
1 x salida/s VGA
1 x HDMI
1 x salida/s de componentes (3 RCAs)

Compatible con Windows XP, Windows Vista

Accesorios Manual, CD de drivers, adaptador de S-Video a componentes, adaptador DVI a HDMI, adaptador DVI a VGA, puente Crossfire

Particularidades ocupa 2 ranuras, Crossfire Ready

Observaciones Con disipador y ventilador incl. refrigeración memoria

Más información Es compatible con PCI-Express 2.0, DirectX 10.1, OpenGL 2.0 y Shader Model 4.1. Puede disponer de las siguientes salidas: DVI, S-Video, DVI+DVI, DVI+S-Video

Asus P5E3 Deluxe/WiFi-AP : La más potente!!!!

jueves, 10 de enero de 2008


La Asus P5E3 Deluxe/WiFi-AP es una placa base con licencia para procesadores Intel® Core 2 Quad y memorias DDR3. Basada en el chipset Intel® X38, es compatible con 8 GB DDR3 de memoria y un máximo de ocho unidades Serial-ATAII. Esta placa base ATX cuenta además con dos conexiones de red Gigabit, una tarjeta ASUS WiFi-AP y un chip de sonido de 8 canales.
Socket 775


Procesador Intel® Pentium® 4 (Extreme Edition) 3.6 GHz, Intel® Processor 820 - 840, Intel® Processor 920 - 960, Intel® Core 2 Duo (Conroe) E4400, 6300 - 6850, Intel® Core 2 Extreme e Intel® Core 2 Quad Q6600 y QX6700


Chipset Intel® X38


Conexiones
PCI (32 bits) 2
compatible con 33 MHz (5 voltios)
PCIe x1 2
PCIe x16 3


Frecuencia del bus 800-1600 MHz


BIOS AMI 16MBit


Formato ATX


Fuente de alimentación ATX12V 2.0 (24Pin + 4Pin)


Memoria
Máxima 8192 MB
Tipo de memoria SDRAM-DDR3
Socket de memoria 4 x DDR3
Compatible con Dual Channel Sí
Compatible con memoria ECC No
Compatible con memoria registrada No
Requiere memoria Fully Buffered No


Conexiones
1 x teclado PS/2
1 x disquetera de 34 contactos




SATA1

Tipo de controladora Serial ATA
Conexiones internas 6 x Serial ATA
Protocolos Serial ATA/300
Tasa máx. transferencia 300 MB/s, 3,0 GBit/s
Chip Southbridge Intel® ICH9R
Número máx. dispositivos 6
Canales 6
Niveles de RAID 0, 1, 5, JBOD, 0+1


SATA2
Tipo de controladora IDE, Serial ATA
Conexiones externas 2 x Serial ATA
Conexiones internas 1 x 40 contactos
Protocolos Ultra DMA/133, Serial ATA/300
Tasa máx. transferencia 300 MB/s, 3,0 GBit/s
Chip JMB368
Número máx. dispositivos 4
Canales 3
Niveles de RAID 0, 1, JBOD
Observaciones Sólo es posible crear un RAID con discos duros SATA


Controladora USB
Tipo de controladora USB 2.0
Conexiones externas 6 x USB-A
Protocolos USB 2.0
Tasa máx. transferencia 60 MB/s
Número máx. dispositivos 127
Canales 1


Controladora FireWire
Tipo de controladora FireWire
Conexiones externas 1 x FireWire 6 contactos
Conexiones internas sólo con adaptador
Protocolos FireWire
Tasa máx. transferencia 50 MB/s
Número máx. dispositivos 63
Canales 1


Sonido
Chip ADI 1988B
Entradas
1 x entrada/s de línea
1 x micrófono
Salidas
4 x salida/s de línea
1 x salida/s de línea (óptica/s)
1 x salida/s de línea (coaxial/es)
Canales
Hasta 8 analógicos
Surround Chip de sonido de 8 canales


LAN 1

Denominación Marvell 88E8056
Conexiones
1 x RJ-45 (LAN)
Tasa de transferencia
LAN 10/100/1000 MBit/s
Chipset Marvell 88E8056


LAN 2
Denominación Realtek RTL8110SC
Conexiones
1 x RJ-45 (LAN)
Tasa de transferencia
LAN 10/100/1000 MBit/s
Chipset Realtek RTL8110SC


LAN 3
Denominación LAN inalámbrica
Antenas
2 externa/s
Tasa de transferencia
WLAN WiFi, 11 MBit/s (11b), 54 MBit/s (11g), 300 MBit/s (11n)


Particularidades Chipset Crossfire, Vista ready


Más información La tercera ranura PCIe x16 (en negro) sólo funciona a 4x

Cómo quejarte de tu servicio de ADSL

miércoles, 9 de enero de 2008


Lo que hay que saber sobre cómo quejarte de tu servicio de ADSL

* El servicio de Internet es uno de los que más reclamaciones genera.
* Existen varias entidades a las que remitir las quejas por problemas con tu conexión.
* El servicio de atención al consumidor no siempre es suficiente.

El sector de las telecomunicaciones sigue siendo el que acumula más quejas de los españoles. El móvil y el acceso a Internet son los servicios más problemáticos, así que cualquiera de nosotros podría sufrir una desconexión forzada por problemas con la operadora de ADSL:

* Para solucionar el problema, lo primero que hay que hacer es contactar con el departamento de atención al cliente de la operadora.

* Si eso no soluciona tus dudas, puedes presentar tu queja ante el Ministerio de Sanidad y Consumo a través de la web usuariosteleco.es. Allí te ayudarán si la compañía de teléfonos se niega a tramitar una baja o si quieres protestar por una oferta que no se cumple.

* También puedes acudir a la junta arbitral de consumo de tu ayuntamiento o contactar con alguna de las asociaciones de internautas.

Duncan Jaqcues


El tiempo de respuesta más rápido con 2ms entre los monitores panorámicos de 22"

Panel panorámico 16:10 de alta calidad
El VW222S tiene una resolución de 1680 x 1050, y un amplio ángulo de vision, y capacidad de16,7 millones de colores, lo que le convierte en la elección perfecta para visionar imágenes y DVDs de alta calidad.

La pantalla tiene el tamaño de dos hojas A4
La pantalla 22" panorámica del VW222S supone un área de visión un 27% superior que los monitores de 19", y puede encajar dos páginas tamaño A4 a la vez, lo que significa que se dispone de un amplio espacio de pantalla para múltiples aplicaciones y contenidos

Tecnología Trace Free
Ofrece un extremadamente rápido tiempo de respuesta de 2ms (GTG) para conseguir una reproducción de video sin saltos y por lo tantos sin retraso de imagen o ghosting durante los juegos más rápidos.

Precio: 225€

Tecnología ASCR(ASUS Smart Contrast Ratio)
Permite un alto ratio de contraste de 2000:1, que puede ajustar el contraste entre blanco y negro de manera dinámica lo que ofrece imágenes más definidas y brillantes, especialmente durante juegos y películas.

Diseñado para facilitar el uso

- El diseño del monitor permite colocar los cables de manera que no molestan en el escritorio
- Altavoces stereo integrados

Panel TFT-LCD
Tamaño de panel:22.0" Panorámico
Resolución real: WSXGA+ 160x1050
Pixel Pitch:0.282mm
Brillo (Max.):300cd/㎡
Ratio de contraste (Max.):2000:1(ASCR)
Ángulo de visión (CR≧10):170°(H)/160°(V)
Colores en pantalla:16.7M
Tiempo de respuesta:2ms(Gray to Gray)
Video Features
Tecnología Trace Free:Sí
TEcnología de video inteligente SPLENDID™:Sí
Modo de preselección de video SPLENDID™:5 modos
Selección de tono de piel:3 modos
Selección de temperatura de color:5 modos
Audio Features Altavoces estéreo (integrados):1W x 2 stereo, RMS
Convenient Hotkey Modo de preselección de video SPLENDID™:Sí (5 modos)
Auto. Ajuste: Sí
Ajuste de brillo:Sí
Ajuste de volumen:Sí
Input / Output PC Input: D-Sub
PC Audio Input:3.5mm Mini-jack
Signal Frequency Fracuencia analogical de señal:31.3~80.2KHz(H) / 56~75Hz(V)
Consumo de energía Encendido:<55W. Modo ahorro de energía:<2W
Mechanical Design Color de chasis:Negro
Inclinación:+20° ~ -5°
VESA Wall Mount:100 x 100mm
Seguridad Cierre Kensington
Dimensiones (Al x An x F) Dimensiones físicas(WxHxD):513x405x210mm
Dimensiones del embalaje (WxHxD):588x495x150mm
Peso Peso neto(Esti.):4.8kg
Peso bruto (Esti.):7kg
Accesorios Cable VGA, Cable audio, fuente de alimentación, Guía de inicio rápido, Tarjeta de garantía
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Un blog de un soldado británico arrasa en Internet


Las desventuras del soldado británico William Henry Bonser Lamin, que luchó en la I Guerra mundial y cuya correspondencia enviada desde el frente está siendo revelada en el blog de uno de sus nietos, está causando sensación en la Red tras haber saltado a los medios de comunicación.


Los apasionados seguidores de esta historia esperan con impaciencia la publicación de una próxima carta que al igual que la familia del soldado hace 90 años, no se sabe si va a llegar ni cuando.

Bill Lamin, el nieto que encontró las cartas y que las está publicando con cuentagotas, no avanza detalle alguno del destino que sufrió su abuelo; si murió en el frente o pudo volver a casa.

Bill explicó que el blog está siendo todo un éxito superando los 20.000 visitantes diarios después de que la noticia se publicara en los medios de comunicación. “La Primera Guerra Mundial siempre ha fascinado a la gente”, señaló.

Para leerlo:

WW1: experiencias de un soldado inglés

Juan Ranchal

Logitech G15 Gaming Keyboard: ¿te gusta jugar?


El Logitech G15 ofrece a los jugadores información, control y posibilidades de programación inéditas. La pantalla LCD inclinable y retroiluminada muestra información importante del sistema y permite configurar temporizadores para realizar un seguimiento de los juegos. Puede incluso usar la mensajería instantánea mientras juega. Las 18 teclas G programables permiten ejecutar macros (p. ej., realizar hechizos en World of Warcraft con sólo pulsar un botón) y las retroiluminadas son geniales para jugar en la oscuridad. Logitech® G15 Keyboard™ también tiene un conmutador que desactiva la tecla Windows® para no finalizar el juego al pulsarla por error. Completamente personalizado para jugar mejor. Pruébelo y no se verá jugando nuevamente con un teclado estándar.

Vea las estadísticas de los juegos. Use la pantalla LCD GamePanel™ para ver estadísticas de juego, crear macros y estar al tanto sobre datos del sistema sin necesidad de detener el juego. La pantalla LCD se cierra completamente para guardarla.
Juegue en la oscuridad. Los caracteres iluminados son fácilmente visibles tanto si hay mucha luz como si no. Hay tres niveles de intensidad de retroiluminación para sesiones nocturnas
Cree y guarde macros con sólo pulsar un botón ¡mientras juega! 18 teclas G programables con tres modos de cambio, para grabar 54 macros por juego
Elimine los enredos de cables. Los prácticos canales bajo el teclado permiten pasar cables de ratón, auriculares u otros dispositivos cómoda y eficazmente.
Comience a jugar ahora mismo. Controles multimedia básicos y fáciles de encontrar: reproducir/pausa, avance/retroceso, detener, silencio, aumentar/bajar volumen.
Grabe secuencias de botones programables. Realice adiciones rápidas al conjunto de teclas programadas mediante el botón para la grabación de macros (MR).
Observe y escuche. Teclas multimedia para gestión de reproducción de audio y vídeo.
Juegue eternamente. Teclas muy resistentes, para 20 millones de pulsaciones (el doble que en un teclado normal). El conmutador de modo de juego desactiva la tecla Windows para que no salga del juego si la pulsa por error. El reposamanos extraíble proporciona comodidad excepcional para las sesiones largas.
Pantalla LCD inclinable y retroiluminada
La pantalla GamePanel™ muestra información importante del sistema durante los juegos.

Panel LCD plegable
Se cierra completamente para guardarlo o transportarlo.

Teclas retroiluminadas
Tres niveles de brillo, para jugar en habitaciones oscuras.

Teclas G programables
Las 18 teclas G programables permiten ejecutar acciones de una sola pulsación o complejas macros

Logitech MX 518: Un raton excepcional


Para los juegos de alto nivel, necesita un ratón que le aporte ventajas. Precisamente lo que hace Logitech MX518 Gaming-Grade Optical Mouse con el motor óptico MX de resolución superior de 1.600 dpi, para seguimiento uniforme y respuesta inmediata. Pero no acaban ahí las ventajas del MX 518: al permitir el ajuste de sensibilidad en pleno juego hace posible el cambio de estrategia, de precisión extrema a aceleración vertiginosa y viceversa, sin necesidad de software. Además tiene una forma pensada para una sujeción cómoda y efectiva en las situaciones de juego más intenso.

Especificaciones:

Características Botones programables, rueda de deslizamiento, ajuste de sensibilidad
Sistema operativo requerido Microsoft Windows XP
Tecnología de conectividad Cableado - PS/2, USB
N° de botones 8
Tecnología de Detección de Movimiento Óptico
Resolución de movimiento 1600 ppp
Cables incluidos 1 x adaptador para ratón - externo ¦ 1 x cable USB - integrado
Interfaces 1 x USB - 4 PIN USB tipo A ¦ 1 x ratón - genérico - mini-DIN de 6 espigas (estilo PS/2)

Primeras fotos de las ATI Radeon HD 3870 X2


El futuro desarrollo de ATI estará destinado a los verdaderos entusiastas: la 3870 X2 dispone de dos GPUs integradas, algo que obviamente hace que la tarjeta sea especialmente larga.


El nuevo modelo integra dos GPUs R670 en un PCB y que hace uso de un sistema de refrigeración especial capaz de ‘aligerar’ el calor disipado que genera este monstruo. Según HotHardware, la configuración de los núcleos gráficos será similar a la de las actuales Radeon HD 3870, pero puede que en cuestión de framebuffers se diseñen modelos de hasta 2 Gbytes.

No han dado datos más concretos, pero señalan que para que nos hagamos una idea, esta tarjeta consumirá menos que una Radeon HD 2900 XT actual y que el rendimiento será equivalente e incluso superior al de una configuración CrossFire con dos 3870.

Javier pastor

NVIDIA. Su futuro proximo

martes, 8 de enero de 2008


El roadmap para el primer semestre de este nuevo año demuestra que NVIDIA no planea realizar grandes cambios en sus GPUs, algo que debería tranquilizar a los chicos de AMD/ATI.



En HardOCP han realizado un análisis de este roadmap para los seis primeros meses de 2008, y las novedades del mismo no serán demasiado espectaculares. No habrá cambio de generación en sus gráficas, y eso que la familia de GPUs 8800 apareció hace más de un año.

La principal mejora será el uso de GPUs con procesos de fabricación de 65 nanos, algo que permitirá disminuir consumos y calor disipado - menos ruido, más eficiencia - y que irán siendo utilizadas progresivamente en varias tarjetas en los próximos meses.

Por ejemplo, las 8800 Ultra serán reemplazadas por las 9800 GX2 en febrero/marzo. Por su parte, las 8800 GTX serán sustituidas por las GeForce 9800 GTX en esos mismos meses, y serán las primeras en soportar el modo Triple-SLI.

Las 9800 GT aparecerán en marzo/abril, aunque aún no se tienen muchos datos de ellas. Como indican en HardOCP, no os impresionéis demasiado por esos nuevos nombres de familia 9800: no son más que las GPUs de la familia 8800 pero fabricadas con tecnología de integración de 65 nm.

Javier Pastor

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