Punset: "Hay una tendencia a considerar Internet propiedad del Estado que tenemos que evitar

miércoles, 31 de marzo de 2010

"Las redes sociales son importantísimas, y en esto, ministra, déjame que te diga un presentimiento que ahora tengo [...], que las ansias de impulsar [la cultura en Internet] creará en algunos de vosotros la tentación de controlar [la Red]". Así respondía este lunes el divulgador científico Eduard Punset a la ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde, durante la inauguración del Foro Europeo de Industrias Culturales de Barcelona. El catalán, convertido en protagonista de Facebook y Twitter gracias al vídeo en el que pueden escucharse estas palabras, ha dicho a EL PAÍS que, en su opinión, hay "una tendencia a manosear, a manipular, a considerar que [Internet] es propiedad de las instituciones del Estado. Eso es lo que hay que evitar", ha añadido.


Desde luego, González-Sinde no es el personaje más apreciado por los usuarios de Internet: sus declaraciones suelen generar muchos comentarios críticos en la Red y hay grupos para pedir su marcha en las principales redes sociales. Lo que ocurrió este lunes es que las palabras de la titular de Cultura fueron grabadas por integrantes de D' Evolution Summit, un foro alternativo que también se celebra en la ciudad condal, y emitidas minutos después a través del portal Youtube. Casi 20.000 personas han visto el vídeo y han podido comparar las posturas del divulgador y de la representante política.
Punset ha explicado a EL PAÍS que las redes sociales "son la irrupción de la sinergia y de la ciencia en la cultura popular. En la ciencia", apuntó, "ya habíamos aprendido que sin lo multidisciplinar no hay innovación, que las interconexiones entre conocimientos dispares son imprescindibles. Pues bien, esto son las redes sociales". En su opinión, la gran ventaja es que esta idea antes sólo estaba al alcance de los científicos y los técnicos, mientras que ahora puede llegar a todo el mundo. "Esta innovación va a producir cambios insospechados en nuestra sociedad", añadió.

Telefónica anunció este martes el proyecto de modernización de su red de radio, que permitirá, en el plazo de tres años, aumentar la velocidad de su red de banda ancha móvil hasta los 42 megas por segundo, frente a los 7,2 actuales.
Nokia Siemens será la encargada de desarrollar este proyecto de modernización de la red de Telefónica, que permitirá a los clientes obtener una velocidad de conexión móvil a Internet seis veces más rápida que la actual.
Este proceso dotará a la red 3G de la operadora con nuevas funcionalidades, como la tecnología HSPA+, que proporcionará un mayor ancho de banda, y servirá como preparación para la próxima generación de comunicaciones móviles, informó la compañía en una nota.

FireGlider: Sharkoon presenta un nuevo ratón para jugones




Los ratones para jugones suelen ser aparatosos dispositivos con botones por todos lados y características que ni siquiera ellas mismos usarían. La gente de Sharkoon presentó un nuevo ratón llamado FireGlider que parece muy interesante y a un precio asequible si lo comparamos con otros que hay en el mercado.
Originalmente

Programadores de día, usuarios de P2P de noche


La mayoría de las descargas las llevan a cabo los jóvenes. | Mohit
 Gupta


La India es el país donde se hacen más descargas no autorizadas de toda Asia -sí, más que en China- y es el cuarto país del mundo en el 'ranking' del 'pirateo' informático, sólo por detrás de EEUU, el Reino Unido y Canadá.
La banda ancha, cada vez más asequible y rápida, es aprovechada por una nueva generación de jóvenes indios que descarga insaciablemente películas, 'software' y videojuegos de la Red.
Al caer la noche, entre 40 y 50 millones de PC se ponen en marcha para intercambiar el último estreno de Bollywood, música 'hindi-pop' o programas de 'software' con los que ampliar horizontes profesionales.
"Mi interés por la informática nació por la posibilidad de tener toda la música y las películas que quisiera gratis. A partir de ahí empecé a estudiar en academias y se puede decir que gracias a ellos ahora trabajo como programador. Se puede decir que gracias a las descargas de Internet me convertí en un profesional de la informática".

Transmiten una operación de cerebro en 3D en vivo




Hoy en día si levantamos una roca en el medio del desierto podría tranquilamente aparecer un par de gafas 3D o una pantalla de 52 pulgadas ya que esta tecnología está en absolutamente todos lados y si todavía necesitaban pruebas, les comento que en la novena edición del festival ImagéSanté en Bélgica un neurocirujano capturó una operación que fue retransmitida en Full HD 3D.

La operación fue realizada por el profesor Didier Martin en la Universidad Hospital de Liège y se retransmitió en vivo en un Cine que estaba a 16 kilómetros del lugar.


Obviamente

Creation Tech presenta su UMPC de $65



Probablemente seas uno de esos geeks que tienen un presupuesto ajustado. Quizá también seas curioso de como un aparato tan barato pueda ser útil para alguna actividad simple de estos días. Pero como digo, si hasta hace poco podía twitear desde mi vieja iMac G3, ¿por que no en este pequeño aparato?.
Probablemente no me vaya interesar nada más de lo que saque a futuro la empresa china Creation Tech, pero esto es tan barato que hay que enseñarlo. Directo desde Shenzhen puedes llevarte por solo $65 un aparato con un procesador VIA de 533 Mhz, 128 Mb de RAM, pantalla de 7″, 2 Gb de almacenamiento expandibles mediante ranura SD, WiFi, Ethernet y como alma lleva Windows CE 6.0 y su batería dura un poco más de 4 horas.

Un año del videojuego como bien cultural en España

La ministra de Cultura e Iván Fernández Lobo en el Gamelab de 
Gijón en 2009.


Hace un año el Consejo de Cultura del Congreso de los Diputados daba luz verde a la propuesta del Partido Socialista de pasar a considerar el videojuego como un bien cultural con el apoyo del Partido Popular.
Por fin un espaldarazo a la industria del videojuego, algo que nunca antes había recibido el sector por parte de la Administración en sus poco más de treinta años de existencia y que iba a suponer entrar en las acciones de apoyo del Plan Avanza, obtener ayudas directas del Ministerio de Cultura o de Red.es y colaboraciones con el ICEX. Tan sólo hace un año de eso y algunas empresas aún se andan preguntando por qué nadie movió un dedo antes.
A principios de marzo de este año se celebraba en San Francisco la Game Developers Conference y un grupo de empresas españolas encabezadas por DEV (Desarrolladores Españoles de Videojuegos) viajaban a la feria bajo una bandera común.
Lo más importante de todo, con una voz común y un objetivo único: promover la industria del videojuego español. Esta acción, en parte sufragada gracias al Instituto Español de Comercio Exterior, habría sido algo inimaginable hace tan sólo unos meses, pero como dice Gilberto Sánchez, Director de Contenidos de Virtual Toys y Secretario General de DEV "el sector de los videojuegos se está empezando a mover, puede que lo hagamos de una forma lenta, pero es una forma muy seria y siempre tal y como requiere el funcionamiento del Estado en el que nos encontramos".
El cambio fundamental que se debe percibir dentro de la industria del videojuego de nuestro país viene apoyado por la Proposición no de Ley del 30 de marzo de 2009, sin embargo, comienza unos meses antes, cuando una serie de empresas se unen en la búsqueda de un interlocutor válido que afronte el diálogo con la Administración. Un diálogo necesario pero que nunca antes se había planteado una industria que quizá, pecó de amateur en sus primeros años y de poco informada en los siguientes.
Fue hace poco más de año y medio cuando se constituyó DEV, la asociación de Desarrolladores Españoles de Videojuegos y "es la propia asociación la que empieza a buscar los cauces para dialogar con el Ministerio de Cultura y con el Congreso de los Diputados. Declarar el videojuego como bien cultural fue una propuesta que salió de DEV, un trabajo oculto, pero que se llevó adelante con todos los partidos y que, finalmente, supuso que una necesidad que había en el sector saltase a la luz" nos cuenta su Secretario General, Gilberto Sánchez.

Primeros cambios

A partir de entonces

Han experimentado una enorme popularidad y han pasado de ser simples pasatiempos a convertirse en máquinas de hacer caja gracias a un modelo coherente, basado en microtransacciones, y a su creciente presupuesto.

En lugar del establecimientro de una tarifa, o según qué casos una couta de abono, muchos videojuegos 'online' permiten jugar gratis y ofrecen al usuario la posibilidad de comprar objetos para personalizar a sus héroes, por ejemplo.


Este modelo, llamado 'free-to-play', es orginiario de Corea del Sur y China, dos zonas casi inaccesibles a muchos de las costosas producciones tradicionales de videojuegos por los altos índices de copias no autorizadas. El 'free-to-play' ha logrado atraer cada vez más al público occidental.


Auslogics Disk Defrag: Desfragmentación de discos duro.

Auslogics Disk Defrag
Siempre es bueno desfragmentar el disco duro en el que tenemos nuestros documentos y más aún si somos de los que siempre andamos instalando software nuevo para probar lo último en tecnologías del software; ¿pero y por qué no tomamos conciencia en este punto?.

Existen muchos programas para desfragmentar discos duros gratuitos o libres, así que no es cosa difícil escoger uno de éstos para darle un cariñito a nuestro disco duro. Les traigo, en esta oportunidad, Auslogics Disk Defrag, un excelente y gratuito programa muy potente.

Auslogics Disk Defrag permite realizar una desfragmentación a tu disco duro rápidamente y sin tantas complicaciones. Soporta sistemas de archivos FAT 16/32 y NTFS. Funciona en Windows 7, Vista, XP y Server 2008. Evidentemente, soporta procesadores de 32 y 64 bits.

Lo más relevante de Auslogics Disk Defrag, es que, no sólo desfragmenta el disco duro si no que también lo optimiza es la opción “Desfragmentar y Optimizar”, lo cual es interesante y comparándolo con otros programas de su estilo, esto lo convierte en uno de los mejores.

Por otro lado es importante resaltar que Auslogics Disk Defrag está totalmente en español como se puede apreciar en la captura de pantalla. 


Las nuevas gráficas de NVIDIA destacan sin duda por su potencia gráfica, pero esta nueva familia basada en los núcleos NVIDIA Fermi también tienen dos problemas muy claros: el ruido y el calor generados son preocupantes.

PowerColor muestra su HD 5770 PCS++, idelales para CrossFire

PowerColor está trabajando en una nueva HD 5770 preparada específicamente para el overclock, la HD 5770 PCS++. Este modelo, aunque mantiene las frecuencias y refrigeración de la HD 5770 PCS+, utiliza un PCB rediseñado con VRM de alto grado para ofrecer un mayor potencial de overclock. De fábrica viene a 875MHz y 1225MHz en núcleo y memoria, frente a los 800MHz y 1.200MHz del modelo de referencia. Por lo demás cuenta con 800 procesadores stream y 1GB de GDDR5 sobre un bus de 128 bits.



Siguiendo con el PCB,

Rendimiento de Metro 2033 con VGAs pre-Fermi

Tras el efecto Fermi seguimos repasando la actualidad y algunos artículos interesantes que vemos publicados, aunque sea de hace unos días. Encontramos un artículo en la web de X-bit labs con fecha del 23 de marzo y dedicado al rendimiento del nuevo Crysis del hardware llamado Metro 2033, un juego que está encantando a los usuarios, pero que si quieren ponerlo todo al máximo deben esperar a tener un ordenador del año 2011.


El artículo en cuestión se llama Contemporary Graphics Cards in Metro 2033 y hablan un poco por encima del juego, de su ambientación y de su jugabilidad. Luego realizan pruebas de rendimiento, donde utilizan un Intel Core i7-975 con 6GB de RAM y Windows 7 64 bits. Esto junto a los controladores ATI Catalyst 10.2 y GeForce 196.21.

Dividen las gráficas a probar en tres categorías:

Asociaciones y grupos de internautas inician acciones contra la Ley de Economía Sostenible

martes, 30 de marzo de 2010


Con el fin de evitar la aprobación en el Parlamento de la Ley de Economía Sostenible, que contempla el bloqueo de páginas web de descargas ilegales, varias asociaciones y grupos de internautas han preparado una serie de "acciones de presión". Éstas comenzaron ayer con el envío de una carta a los ministros de Cultura de los 27 países de la Unión Europea (UE), en la que les "invitan" a asistir a los eventos de protesta.

Los ciudadanos podrán dirigir, además, sus inquietudes a los citados representantes europeos a través de una página web. Los organizadores pretenden aprovechar la presencia de los políticos en el Congreso de la Industria Cultural, organizado en Barcelona los días 30 y 31 de marzo.

"Conscientes de que es posible que hayan dejado fuera de su congreso a la

El palacio de la Llotja de Mar, con sus 700 años de historia, acoge hasta el próximo miércoles el Foro de las Industrias Culturales . El acto, que reúne a expertos europeos del sector durante tres días para debatir sobre los modelos de financiación o la gestión de la propiedad intelectual, entre otros, ha empezado esta mañana. En la sesión inaugural no ha aparecido ni el presidente del Gobierno, José Luís Rodríguez Zapatero, ni el de la Generalitat, José Montilla, aunque se les esperaba.

En su ausencia, la ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde, ha ejercido de maestra de ceremonias, junto al alcalde de la ciudad, Jordi Hereu. González Sinde ha aprovechado su presentación para recordar que la transición del mundo analógico al digital "ya afecta a todos los ámbitos de nuestra vida. Ya no es tiempo de esperar; es la hora de la cultura". La ministra también ha tendido su mano a los presentes para "construir juntos las soluciones y potenciando el diálogo" porque las "decisiones que tomemos ahora condicionarán el futuro de las próximas generaciones". En este sentido para González-Sinde es importante combinar el "derecho a crear y el derecho a acceder a la cultura".
Sin dar cifras, la presidenta de la Comisión de Cultura del Parlamento Europeo, Doris Paq, ha querido subrayar, "la importancia del sector en la economía y el empleo" y como motor de la "diversidad".
En este foro industrial, las cifras las ha traído Odile Quentin, directora general para la educación y la cultura en la Comisión Europea. "Uno de los motores de creación e innovación" de Europa, ha dicho, genera "cinco millones de empleos y supone el 2,6% del PIB" de la UE en su conjunto. Y ha añadido: "Tras esta crisis económica y social Europa tiene que encontrar otra forma de crecimiento más solidaria y sostenible. Las industrias culturales pueden jugar este papel. La principal materia prima es la capacidad de crera e innovar: es esencial que estas industrias irriguen las economías más allá de su área de acción inmediata". Quentin también ha confirmado que el libro verde sobre las industrias culturales y creativas, que debía ser presentado por ella en este foro, no aparecerá hasta mediados de mes.

El Ministerio de Ciencia e Innovación ha comentado que España va a recibir el superordenador más potente del mundo. De hecho se conoce que será Barcelona la ciudad huésped del mismo. España aportará 60 millones de euros en 2012 para ello.
Europa quiere promover la investigación y por ello tiene una previsión de compra de superordenadores año tras año para que estén a disposición de la comunidad científica mediante la asociación PRACE -Asociación para la Computación Avanzada en Europa.

Blubster, Piolet, Manolito P2P y ahora ...FooFind . El informático español Pablo Soto acaba de presentar un nuevo servicio de búsquedas de archivos, que incluye resultados de las redes Edk2 (eMule), Magnet, BiTorrent, Web y FTP.

Pablo Soto
"FooFind sale de un par de proyectos que nunca llegamos a presentar", explica Soto por teléfono. ¿Por qué lo ha creado? "Los motores de búsqueda se limitan a una fracción de Internet. Básicamente indexan contenidos de la World Wide Web. Creo que es importante ofrecer a los internautas servicios que les permitan localizar información en otras redes, que además son las que más tráfico generan".
FooFind es un conjunto de robots. Uno o dos por cada una de las redes de pares existentes en las que buscan e indexan continuamente sus contenidos. Es decir, localizan y seleccionan los nombres de los archivos para después ofrecerlos como resultados de la búsqueda en Foofind. La parte pública del buscador es software libre y cuando esté probado su funcionamiento, Soto podría liberar el código del proyecto.
De momento, el internauta ya tiene disponibles nueve millones de archivos, pero la lista crecerá a medida que los robots vayan rastreando estas redes. El servicio de música libre Jamendo, por ejemplo, está totalmente incorporado a Foofind.

Windows 7 Little Tweaker
Ahora que ya se ha probado profundamente Windows 7 (Ultimate, la mejor versión) es muy evidente que el comportamiento de este sistema es bastante robusto y seguro además de esto es estable. Particularmente, no tengo queja, me parece que es una excelente versión.
Siempre es bueno añadirle algún tipo de mejoras al comportamiento de los sistemas, y es por eso que en esta oportunidad les presento Windows 7 Little Tweaker, una herramienta gratuita diseñada específicamente para Windows 7 Ultimate, para procesadores de 64bits.


Si, ya no solo la tecnología en tercera dimensión nos va a permitir disfrutar de un sonido envolvente, hacernos creer que estamos dentro de un juego o, dentro del país de las maravillas. Estudiantes de la universidad de Pensilvania han desarrollado un chaleco que nos permitirá saber qué se siente ser apuñalados o impactados por un disparo.

10 detalles del iPad que quizá no sabías

Apple ha publicado hoy mismo una serie de vídeos del nuevo iPad para que sus futuros usuarios se vayan familiarizando con su interfaz. Estos vídeos llegan a una semana de su puesta a la venta en EE.UU., cuando se supone se podrá comprar la versión WiFi libremente siempre y cuando seas rápido y no se acabe el stock. Los vídeos repasan las aplicaciones más importantes y algunas de sus características, pero de todos ellos, aquí van algunos detalles que me han llamado la atención.
Por ejemplo, el iPad se pondrá a la venta en dos versiones, una con WiFi y otra con WiFi y conexión 3G para poder usar su conexión a internet estés donde estés. Es curioso que una tablet tan multimedia, que incluye una altavoz para poder escuchar música o escuchar el audio de las películas y vídeos, no sean capaces en Apple de incluir unos auriculares, porque el iPad se vende sin auriculares. Así se la gasta Apple, un movimiento para mi desafortunado porque sus auriculares más básicos, que no son muy buenos, son algo caros comprados individualmente, 25€ llegana a cobrar por los básicos y repito, no son muy buenos.




Otro detalle interesante es que han incluido un diccionario en todo el sistema del iPhone OS incluye un diccionario que puedes revisar en cualquiera de las palabras que selecciones. Lo que aun no se sabe es si la versión multilenguaje del iPad será capaz de soportar más idiomas. Esto es bastante interesante, quizá que sólo se muestre la definición de la palabra no lo sea tanto, pero como herramienta para aprender inglés no tiene perdida. Las definiciones incluyen la palabra fonéticamente escrita, lo que si estás leyendo un libro con iBooks y no entiendes una palabra o incluso quieres saber su pronunciación, doble pulsación en la palabra y ahí tienes toda la información que quieras. ¿Pondrá Apple esto en el iPhone OS del iPhone?



Hablando de iBooks, este detalle es interesante, tiene un pequeño botón que puedes mover para bloquear la pantalla, el botón es muy similar al que el iPhone tienen para activar el modo silencio. Bloquear la pantalla esta bien para iBooks, o incluso mientras estás leyendo algo en Safari, señor, cuantas veces un usuario de iPhone habrá deseado tener este botón para que deje de dar vueltas la pantalla.

Carcarsas COM25U3 para discos duros SATA sin destornillador

Century ha presentado una carcasa para discos duros que nos hará la vida más fácil. De este modo, podrás introducir en ella tus discos duros SATA de 2,5 pulgadas sin necesidad de destornillador. El COM25U3, por tanto, te permite convertir tus discos duros internos en externos para que sean conectados mediante USB 3.0.


Por desgracia habrá que esperar para encontrarlo en Europa, la única forma es adquirirlo mediante importación, ya que sólo estará disponible en Japón a partir de abril.

Algunos vendedores suben los precios de las GTX 480

Los primeros listados de las GTX 480 en varios vendedores no pintan nada bien. Como sabemos NVIDIA apuntó a los 450 euros como precio para sus GTX 480, pero algunos vendedores están pidiendo hasta 540-560 euros por algunos modelos de GTX 480.
La culpa por supuesto es de estos vendedores, que intentan hacer el agosto aprovechando el entusiasmo de los compradores y que las tarjetas no tendrán disponibilidad hasta el 12 de abril. Con todo, la media viene rondando los 479 euros en los diferentes vendedores europeos.
Aquí tenéis el resultado

Nuevo modelo Zune HD con 64GB

De momento el Zune HD de Microsoft aún no ha llegado al mercado de Europa, pero en Estados Unidos parece que lanzarán una nueva versión con más amplitud de capacidad de almacenamiento, concretamente llegará hasta los 64GB. Se puede saber consultando su página oficial, donde aparece un enlace titulado "Zune HD 64", aunque por el momento el enlace no lleva a ninguna dirección del producto.

Actualmente dicho reproductor es uno de los mejores opciones portátiles para reproducir vídeo en alta definición, gracias su hardware basado en NVIDIA Tegra y a su pantalla de 3,3 pulgadas OLED, que además tiene capacidades táctiles. El nuevo modelo a priori no ofrecerá ningún aspecto extra.

Philips desarrolla un sistema de paso de peatones que avisará si hay vehículos cerca

lunes, 29 de marzo de 2010


La fabricación de vehículos eléctricos está en auge y todas las compañías más importantes del mundo están desarrollando los suyos. La contaminación está directamente ligada a la emisión de gases que emiten los móviles, pero también hay algo que se llama contaminación acústica que se relacionan con el exceso de sonido que logra alterar las condiciones normales del ambiente en determinadas zonas.

Las manos que mueven las descargas

Rafael M. siempre fue un crack de la informática. Es un autodidacta puro. Fueron noches y noches las que pasó en sus años mozos desbrozando manuales de electrónica. Llegaba de trabajar todo el día en el bar y se ponía a estudiar los chips de las consolas de videojuegos. No tardó mucho en sacarse "unas pelillas" con su destreza, poniendo chips en consolas de la gente: "Con ello, la gente ya podía usar los juegos piratas", cuenta con media sonrisa en la terraza de un bar de su pueblo, Callosa de Segura, Alicante. Luego llegó la afición por "colaborar" con páginas que facilitan enlaces para las descargas. Admite que aprendió a ripear DVD, o sea, a manipularlos para poder subirlos a la red. Durante cinco años, hasta julio de 2009, administró la página de enlaces Todotorrente.com. Esta semana, el Juzgado de Instrucción número 2 de Alicante dictaba un auto ordenando el bloqueo de 16 páginas webs detrás de las que se dice que está y en las que el juez estima que hay "sobrados indicios" de que se usan "para actividades delictivas". Él lo niega.

Rafael M. habla abiertamente y con naturalidad de una actividad de la que pocos quieren hablar. Cada vez que va al cine en Alicante, tiene a los vigilantes pendientes de él, temen que acuda a grabar la película. Dos veces le han registrado en estos cines, dos veces llevaba una cámara de vídeo, pero sin batería. Ya ha sido detenido en dos ocasiones tras ser registrada su casa; en la última ocasión, en diciembre de 2009, tuvo que pagar una fianza de 4.000 euros para abandonar el calabozo. "¿Se me ha pillado grabando en el cine?", pregunta Rafael. "No. ¿Por qué? Porque no lo hago. Además, hoy las películas se pueden grabar hasta con un móvil".
El caso de Rafael M. es parte de un debate que sacude a industrias culturales y comunidades de internautas en estos días, el debate sobre la polémica ley antidescargas; una norma que, entre otras cosas, pretende ser el instrumento para combatir a las webs que facilitan el acceso a contenidos sujetos a derechos de autor, como la web que Rafael M. administró durante cinco años.
Las disensiones entre detractores y partidarios de la ley antidescargas, que entre otras cosas plantea la creación de una Comisión de Propiedad Intelectual que tramitará las denuncias contra webs mediante un procedimiento rápido, lleva semanas sacudiendo la red y los medios de comunicación. Los primeros hablan de una ley que abre el camino a la censura; que va contra el signo de los tiempos, contra la esencia misma de Internet: la capacidad de enlazar. Los segundos saludan la llegada de un instrumento que, esperan, ayude a paliar las millonarias pérdidas de las industrias del cine, la música y los videojuegos.

Todo listo para el apagón analógico

Un reto de dimensión paneuropea. El gigantesco despliegue (técnico y económico) de la televisión digital terrestre (TDT) ha sido comparado a la implantación del euro. Y al igual que ocurrió con la circulación de la moneda única, la UE ha puesto una fecha límite para que todos sus Estados miembro se pasen a la TDT y despidan la televisión analógica. El 1 de enero de 2012 habrán dado el salto definitivo, aunque España se adelanta dos años. El Gobierno quiere que antes del próximo sábado, en las 90 demarcaciones en las que ha sido dividido el mapa sólo se reciba la televisión digital.

Las grandes ciudades (Madrid, Barcelona o Sevilla) apagarán mañana. Los dos principales centros de distribución de señales (Torrespaña, en Madrid, y Collserola, en Barcelona) convertirán en historia la televisión analógica. Y para el 2 de abril quedarán únicamente algunas zonas de Asturias, Castilla y León, Galicia y Canarias. Será el último paso de un proceso que se inició el 23 de julio de 2007 en Soria, la provincia que con sus 90.000 habitantes sirvió de conejillo de Indias para experimentar el apagón analógico.
"Todo está listo, la cobertura de la TDT llega ya 98,7% de la población", asegura la secretaría de Estado de Telecomunicaciones, dependiente del Ministerio de Industria, que ha pilotado el cambio tecnológico. Otra cosa es que los espectadores dispongan de los equipos necesarios para recibir las señales (básicamente un sintonizador digital) y hayan reorientado las antenas. Hace tres semanas, Industria calculaba que el 9,5% de los hogares todavía no tenía acceso a los canales. "En los últimos dos meses, las ventas de equipos han sido estratosféricas", dice Eladio Gutiérrez, presidente de Impulsa, la entidad que ha promovido la transición a la TDT en coordinación con las cadenas de televisión y las administraciones.
Una millonaria campaña publicitaria financiada por Industria -con el lema Que no te pille el toro- y continuos rótulos en la parte inferior de las pantallas han ido avisando a los espectadores que se acercaba el fin de las emisiones convencionales. "Cuando el Gobierno decidió que España apagara en 2010, algunos ni siquiera nos los creíamos. Pero se fijó la fecha y se ha mantenido. Debemos felicitarnos porque, hasta ahora, las incidencias no han sido significativas y no ha habido que alterar el ritmo", agrega Gutiérrez. Desde 2005, cuando el Gobierno dio el pistoletazo de salida, en España se han vendido alrededor de 30 millones de sintonizadores TDT (televisores digitales o descodificadores para los receptores analógicos).
Detrás de la TDT hay un gran negocio. Industria cifra en 2.373 millones de euros las ventas registradas por el sector de la electrónica de consumo. Para el presidente de Asimelec, la asociación que agrupa a las empresas de tecnologías de la información, la informática y las comunicaciones, el apagón analógico ha sido una auténtica tabla de salvación. "La TDT ha sido uno de los elementos fundamentales para que la crisis nos haya afectado menos", reconoce José Pérez, presidente de Asimelec. De hecho, la venta de televisores ha crecido un 9%.

La ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde, junto a la  presidenta de la European Digital Library, Elizabeth Niggemann. | Kote  Rodrigo
La ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde, presentó en el portal digital de archivos, bibliotecas y museos de España 'Hispana' ('www.hispana.mcu.es'), el segundo proveedor de contenidos de 'Europeana', la biblioteca digital europea de acceso libre, que reúne documentos digitalizados de libros, películas, pinturas, periódicos, archivos sonoros, mapas o manuscritos de reconocidas instituciones culturales de los países miembros de la Unión Europea.
La presentación de 'Hispana' contó con la participación de Elizabeth Niggermann, presidenta de la Euroepan Digital Library Foundation, institución que promueve 'Europeana', el gran portal digital de la cultura europea. Niggermann agradeció a España su aportación a este gran proyecto de digitalización que permite el acceso democrático a contenidos en línea.
'Hispana', que incorpora el 'CER.es', reúne colecciones digitales de archivos, bibliotecas y museos españoles. Los ciudadanos pueden acceder a través de la Red a 121 bases de datos de colecciones digitales de archivos, bibliotecas y museos españoles, pertenecientes a instituciones públicas y privadas. También incluye un directorio de los 440 proyectos de digitalización que se están llevando a cabo en España.
González-Sinde recordó que 'Hispana' es "el cuarto agregador mundial de recursos digitales" gracias al que se abre la puerta "a un cambio en la cultura de nuestro país". En un futuro próximo está previsto incrementar sus contenidos con la aportación de materiales digitales provenientes del proyecto europeo 'APEnet', que agrupa a los archivos nacionales de catorce países de Europa coordinados por el Ministerio de Cultura de España.
La ministra señaló que no se trata de un proyecto reciente puesto que "nació con nuestra cultura y desemboca en el talento de los españoles de todos los tiempos". "El ordenador será la llave maestra para desvelar misterios", dijo sobre esta iniciativa, que permite el acceso a imágenes y textos de archivos y bibliotecas de todo el Estado español.

JUST CAUSE 2: La dosis exacta de caos


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Los 1.000 kilómetros cuadrados de paradisíacos escenarios en la isla de Panau ya justifican la compra del título. El jugador encarna a Rico Rodríguez en su desesperada búsqueda de su antiguo jefe Tom Sheldon... y no precisamente para agradecerle el finiquito, sino para hacerle pagar por todos sus delitos. Pero la búsqueda en esta isla del sudeste asiático no será sencilla ya que el clima bélico enfrenta a gran parte de la población con el dictador Baby Panay. Así, muchas de las acciones de Rico no sentarán bien ni a unos, ni a los otros y terminará por enfrentar al personaje principal de la historia con todos.

Si el argumento parece liarse, no es de extrañar, el juego lo exige. Se trata de un juego de mundo abierto ('sandbox') que permite explorar el escenario en su totalidad e ir realizando las misiones de una forma poco ordenada. Es pura acción en tercera persona. Diremos más, es acción absurda en tercera persona.

Encontrarte a personajes encaramados a aviones, tirándose por precipicios detrás de un enemigo, disparándose con ametralladoras desde un par de metros de distancia a través de un cristal serán situaciones comunes en el juego. Se podría decir que parece sobreactuado en muchas fases del juego. Además, el juego cuenta con una enorme cantidad de misiones secundarias como carreras (hay más de 100 vehículos diferentes) o la búsqueda de varios cientos de objetos repartidos por toda la isla. Completar el juego al 100% es cosa para unos pocos. La mayoría se conformará con completar el hilo argumental central dividido en diez misiones (con las secundarias se redondea en 50 misiones) y la exploración del paisaje.

¡Viva el caos!

Aunque puede presumir de un altísimo nivel en el apartado técnico, 'Just Cause 2' no es de esos, prefiere sugerir otro tipo de sensaciones al jugador, por ejemplo: caos absoluto. En ocasiones el jugador se verá metido en una maraña de violencia, explosiones, persecuciones, decenas de soldados que saltan por los aires, rebeldes de les siguen... una auténtica orgía para los forofos del estilo arcade y del Equipo A.

La creación de Avalanche Studios está diseñada para satisfacer a esos fanáticos de los tiros, los coches, las películas de acción, los helicópteros que explotan y los agentes que escapan en planeos imposibles sobre la jungla. Eso es 'Just Cause 2'. Porque habrá helicópteros y estarán a la disposición del jugador. Habrá momentos en los que Rico no dará más de sí al disparar.

Lástima que haya que resaltar un par de contratiempos con los que se encuentra el jugador. En primer lugar, buscar cobertura será cosa de ponerse detrás de algo porque un sistema propio de cobertura no aparece y eso en un juego de acción en tercera persona de estos días es casi delito. En segundo lugar, la gente que aparece en el juego interactúa contigo e incluso llega a hacerlo en determinados puntos con otros personajes del juego, pero la profundidad no llega ni de lejos a la de GTA IV, donde sí existe un entramado social notable.

Just Cause sale a la venta el 26 de marzo para Xbox 360, PS3 por 59,99 € y para PC por 39,99 €.

Se confirma la actualización de Xbox para usar memorias USB

¿”En algún momento de 2010″? El momento ya se ha definido, la actualización para Xbox 360 que le da la posibilidad de usar memorias USB o discos duros externos para almacenar datos de los juegos, ya tiene fecha de salida.

Será el 6 de abril cuando una nueva actualización para Xbox 360 salga a la luz, permitirá usar cualquier memoria USB (que tendrá que ser previamente formateada) para almacenar datos de los juegos si tienes problemas de almacenamiento en tu disco duro. Lo ha comentado el mismo Major Nelson quien además comenta que SanDisk lanzará una memoria USB “especial” para Xbox 360 que vendrá formateada para usarse tan solo sacarse de la caja.

NVIDIA GeForce GTX 480 (Fermi) Resumen REVIEW

Finalmente y tras meses de espera ya tenemos aquí la nueva generación de tarjetas gráficas de NVIDIA, bautizadas con el nombre en clave de Fermi o GF100. NVIDIA estrena nueva arquitectura gráfica con dos tarjetas de gama alta: La GeForce GTX 470 y la GeForce GTX 480. De momento contamos con la más potente de las dos para realizar un primer análisis completo.
Hoy es un día feliz para casi todas las partes implicadas, desde luego NVIDIA estará contenta de poder presentar, por fin, su propuesta para las tarjetas gráficas de gama alta con soporte para DirectX 11 y es que dicho lanzamiento ha tardado más de lo que pensábamos la mayoría y aquí nos incluimos tanto webs como usuarios, pero también el propio fabricante, el cual ha sufrido más de un retraso para llegar hasta aquí.
Evidentemente los lectores por fin podrán ver datos sobre las nuevas tarjetas y saber si la espera ha valido la pena o no. Nosotros nos libramos de una pesadilla que nunca terminaba: incansables rumores de todo tipo acerca de posibles fechas, retrasos, problemas, rendimientos, características, etc., junto a la impaciencia del sector al ver que la competencia ya había lanzado sus tarjetas hacía meses. Probablemente quien no estará contenta es AMD/ATi, pues le viene competencia encima y deja de tener la exclusividad de la última generación de tarjetas y es que a pesar de llevar meses de ventaja, en las estadísticas de cuota de mercado aún no hemos visto movimientos significativos que indicaran que NVIDIA estaba perdiendo presencia en el mercado. Eso sí, seguro que dentro de unas semanas ya empiezan a aparecer rumores acerca de futuras VGAs y volvemos a empezar con esta rueda que nunca para.



Los nuevos chips
Lo que esperamos todos es que la competencia sirva de eso, de revulsivo para que los precios sigan en movimiento, se ajusten los márgenes y que la llegada de DirectX 11 para todos, desde todos los principales fabricantes de tarjetas gráficas, permita que el software también haga un salto en esa dirección, puesto que ya llevamos demasiado tiempo con DirectX 9. Cierto que el presente de DirectX 11, en sus primeros meses, no ha sido tan soso como el de DirectX 10 en su día y ya tenemos varios títulos de peso con soporte para la nueva API, pero interesa que cada vez haya más proyectos basados en las nuevas APIs y que los programadores se familiaricen en ello, NVIDIA tiene más cuota de mercado y hasta que no entrase al mercado no era viable un gran esfuerzo para sacar un juego con DX11 por lo menos de forma clara, ahora las cosas ya cambian bastante y muchos ya se pueden plantear juegos nativos DX10 con funciones DX11, y es que aún así podemos contar con los dedos de una mano los títulos nativos DX10.

Apple le ha comprado a Fujitsu la marca iPad

Recientemente se ha podido saber que los de Cupertino han resuelto de manera discreta, y sin ningún tipo de anuncio a la prensa, el problema que tenían con la marca iPad, al estar ésta registrada por Fujitsu en los Estados Unidos desde 2003. La compra de la marca iPad a Fujitsu, por parte de Apple, se hizo efectiva el pasado día 17 de marzo. Desgraciadamente no hay información sobre cuánto ha podido pagar Apple, o cual ha sido el acuerdo, pero lo que es seguro es que lo han resuelto amigablemente sin recurrir a tribunales y, como hemos dicho, con la máxima discreción.

Recordemos que cuando salió a la palestra la tableta de Apple con el nombre de iPad, Fujitsu salió a reclamar su marca, pues era de su posesión para operar en el mercado de los Estados Unidos. Para mayor curiosidad aquí podéis ver la página de la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos donde se registra la asignación de la marca.

Ubisoft compensa a los afectados por sus fallos de DRM

Según explican en 3D juegos y en el foro de Ubisoft, parece que los incidentes producidos en los servidores DRM de la compañía no quedarán en una anécdota.

Hace unos días comentábamos que los usuarios que habían comprado los juegos Silent Hunter 5 y Assassin’s Creed II que llevan el nuevo sistema de protección que les obliga a estar conectados a los servidores de la compañía, habían sufrido problemas al jugar por culpa de una caída de dichos servidores, supuestamente provocados por un ataque DDoS.

Pues parece que Ubisoft intentará compensar a los afectados con un pequeño regalo: Los compradores de Silent Hunter 5 podrán conseguir gratuitamente uno de los siguientes juegos: Shaun White Snowboarding o Prince of Persia (2008). Los que compraron Assassin’s Creed II tendrán acceso a la descarga gratuita de nuevos DLCs: Palazzo Medici, Santa Maria dei Frari y el Arsenal de Venecia.

Primer enfriador de Laptops con sistema a base de agua

Los coolers para nuestra laptop no siempre son buenos, al menos yo ya reemplacé por segunda vez el mio. Si bien son aparatos que extienden la vida de tu amada notebook bien ya necesitan un cambio en su funcionamiento y aquí podemos estar viendo el primer paso de esto.

Este cooler de Sondata – que aún no tiene nombre – es construido en aluminio y levanta tu notebook dos pulgadas dándole más fluidez al aire caliente que salga, por dentro tiene un radiador de cobre por donde correrá el agua enfriada por el ventilador, lo que te dará doble acción enfriadora. Si crees que toda el agua se regará y tendrás una catástrofe de proporciones bíblicas, pues te equivocas, por que estos sistemas se están extendiendo mucho en los equipos de escritorio, así que no debería ser un problema.

El único fallo de todo esto es que su fecha de venta y nombre oficial para este aparato aún no está definido, pero por el diseño podemos esperar que se vengan una oleada de estos más pronto de lo que crees.

El grupo del Manifiesto de Internet pide al PSOE que cambie la 'ley Sinde' para hacerla más garantista

viernes, 26 de marzo de 2010

Esta vez sin twitter, sin anuncios y casi en la clandestinidad. El grupo de blogueros y profesionales de Internet que eligió la ministra de Cultura, Ángeles González-Sinde, como representantes del mundo internauta se reunió hoy con la secretaria de Organización del PSOE, Leire Pajín, para plantearle un escrito de cuatro puntos con el que mejorar la disposición adicional de la Ley de Economía Sostenible (LES) que contiene una legislación para perseguir las webs de descargas de archivos nos autorizados como películas o música.

El primer punto exige que se cambie la ley para que el juez de la Audiencia Nacional entre el fondo del asunto y no sólo se limite a decidir si adopta medidas cautelares a propuesta de la Comisión de Propiedad Intelectual y que, para ello, se amplíe el plazo de cuatro días que consta actualmente en el texto de la ley que aprobó el Consejo de Ministros la pasada semana.

El segundo punto pide que la ley precise mucho más que webs se pueden cerrar y cuáles no, porque el texto del proyecto de ley se muestra muy ambigüo en este aspecto al hablar solo de "ánimo de lucro directo o indirecto" o "daño patrimonial".

El tercer punto exige que la Comisión de Propiedad Intelectual sea realmente independiente, y no dependa orgánicamente del Ministerio de Cultura, y que su composición sea elegida por el Parlamento.

Por último, el escrito pide que cuando se cierre cautelarmente una web y se demuestre que la medida era injusta, los demandantes tengan que pagar una indemnización para resarcir los daños y perjuicios causados a la webmaster.

En la reunión de hoy con la número tres del PSOE han estado Rosalía Lloret, responsable de RTVE.es , Virginia Pérez, directora de la web del gratuito 20minutos; Javier Sanz, responsable de ADSLzone; el ex director de Público y bloguero Ignacio Escolar; el profesor José Cervera y el responsable de la web Periodistas 21, Juan Varela. Todos ellos estuvieron detrás de la iniciativa de redactar un manifiesto en defensa de la libertad en Internet

A diferencia de lo que ocurrió en la reunión que mantuvieron el pasado 3 de de diciembre con la ministra de Cultura, en la que los participantes retransmitieron en directo vía twitter la reunión, esta vez los participantes han sellado un pacto de silencio y no han informado de la reunión en sus respectivos blogs.

Albert González, de 28 años, hijo de cubanos afincado en Miami (Florida), que se había declarado culpable el pasado septiembre, se enfrentaba a entre 17 y 25 años de cárcel.

El joven 'cracker' (término que alude a los 'hackers' o piratas informáticos malintecionados) ha sido inculpado por complot, fraude informático y robo de identidad. El viernes, deberá comparecer de nuevo ante el tribunal por otros casos de pirateo relacionados con una cadena de restaurantes de Nueva Jersey. En total, habría robado los datos de más de 130 millones de tarjetas bancarias desde 2006.

Albert González.

"Se trata del caso más importante de robo informático de la historia de EEUU", ha declarado la juez Patti Saris al condenarle a 20 años de cárcel. "Pese a que muestra remordimientos y ha devuelto un millón de dólares que había escondido en el jardín de sus padres, debo lanzar un mensaje, dado el enorme coste de su delito", ha añadido.

Antes de escuchar el veredicto, el acusado ha tomado la palabra. "Soy culpable. Mi curiosidad y mi subyugación [a la informática] me han llevado a traicionar a mis padres y a utilizar su casa", ha dicho. "Querría pedir perdón e indulgencia", añadió.

Albert González ha permanecido impasible al escuchar la sentencia, mientras sus padres lloraban en silencio.

El robo

El fiscal Stephen Heymann ha rechazado el argumento de la defensa que afirmaba que el acusado sufría síndrome de Asperger, una forma de autismo.

"Los expertos no han encontrado señal de Asperger", ha añadido. "Su conducta compulsiva no tiene nada que ver con un problema mental. Se trata de un gran plan a largo plazo", ha subrayado. "Este caso es completamente aparte, se trata de un fraude y usurpación de identidad que ha causado inmensas pérdidas a un número muy importante de personas", ha dicho.

A comienzos de 2006, el 'cracker' y sus cómplices (dos personas de nacionalidad rusa) "inventaron un medio sofisticado" para infiltrarse en las redes de los supermercados y organismos financieros para robar las coordenadas bancarias de sus clientes.

A continuación, las enviaban a servidores que operaban en varios estados estadounidenses, así como a los Países Bajos y Ucrania. Los piratas informáticos habían encontrado el modo de borrar su rastro en los sistemas informáticos pirateados. Los piratas utilizaban una técnica que permite acceder a las redes informáticas deseadas sorteando el cortafuegos.

Durante el proceso, González ha aceptado devolver a sus víctimas —mediante la confiscación de bienes— lo robado, "más de 2,7 millones de dólares" que había utilizado para comprar un apartamento en Miami, un BMW, un solitario comprado en la joyería Tiffany y varios Rolez. Asimismo, ha reunido un millón de dólares en efectivo que había enterrado en el jardín de sus padres.

Ya no hay excusa para compartir vídeos y/o fotos con nuestros familiares y amigos. Si posees una cámara digital y lamentablemente no es de las avanzadas que captan Wi-Fi, no te preocupes. Ahora con las nuevas tarjetas SD de Eye-Fi, es muy sencillo subir lo que captures con tu cámara a la nube.

En el CES pudimos conocer la Eye-Fi Pro X2 de 8GB, una tarjeta con el mismo tamaño de siempre pero con la capacidad de conectarse a redes Wi-Fi para subir nuestras fotos y vídeos a más de 25 redes sociales, todo esto por un costo de $149.99. Ahora, con las mismas características pero con la mitad de almacenamiento y $49.99 podemos adquirir la Eye-Fi Connect X2 de 4GB.

Las tarjetas son realmente veloces, pueden llegar a alcanzar velocidad de transferencia hasta 6MB/seg. La gente de Eye-Fi sabe que 4GB de almacenamiento no es mucho y menos cuando grabamos un vídeo en alta definición. Pensando en esto, las tarjetas incluyen el sistema Endless Memory que nos avisará cuando nos estemos quedando sin espacio, va seleccionando las imágenes más antiguas que se han subido a internet con éxito y, las irá borrando según la necesidad de la tarjeta.

Si te gustó la connect X2 de 4GB o la Eye-Fi Pro X2 de 8GB, puedes entrar a su tienda web y comprarlas directamente. Es una excelente alternativa para no tener que depender de nuestro ordenador y así subir fotos y vídeos al instante. Mientras, mira el vídeo de como funcionan.

Gearboard mantendrá organizado tu salón de juegos

Ya Inti nos mostró cómo organizar los cables de tu escritorio por menos de US$1 y, hasta vimos el top 10 de los trucos para organizar los cables; tal parece que todo apunta a que debemos tener nuestros espacios para jugar en orden.

¡Vamos, ya no somos unos chiquillos! Es hora de madurar y comenzar a recoger todo lo que dejemos tirado. Cambre Products (una empresa que quizás dirija tu mamá), ha presentado su perchera que ayudará o hará el intento de mantener organizado los mandos o complementos de tus consolas. Tal vez te interese su nombre, es Gearboard.

Ya no tienes excusas para dejar hecho un desorden en todo el lugar. Con Gearboard podrás tener la raqueta, la guitarra eléctrica, el control y quien sabe quizá puede que tenga un espacio donde poner el nuevo balón de fútbol americano para Wii.

De cualquier modo, este perchero (que por cierto, estoy pensando comprarme), tiene muy buena pinta y una gran utilidad. Me lo encontré en Amazon por $39.99, averigue y está disponible en dos lindos diseños, Gearboard y Gearboard Wave, este último un poco más pequeño que el normal.

Date la oportunidad de cuidar tus cosas manteniendolas en un solo lugar y evitar un accidente.

Origin EON15: Una laptop para verdaderos jugones por US$1900

Las laptops para juegones no suelen ser las más lindas de todas y de hecho sus diseños son usualmente feos. Sea como sea, si ponemos en la balanza preferimos elegirlos hechos de esta forma y con increíbles características en su interior que logren correr cualquiera de los últimos lanzamientos de la industria del gaming.

El caso de la Origin EON15 es exactamente el que describí más arriba: es fea por fuera pero muy, muy linda por dentro.

El ordenador tiene una pantalla de 15 pulgadas con capacidad de reproducir a 1080p con LED backlit, un procesador Core i7 con 1GB de VRAM y una placa GeForce GTX 285 o 280M. Tiene 4 u 8GB de RAM y ofrece discos rígidos con diferentes capacidades de 7200rpm o uno SSD.

Todo por US$1900. No es el mejor precio del mercado pero la realidad es que es un ordenador con unas capacidades ideales si eres un gamer y te gusta probar todas las últimas novedades.

Techcrunch

El FBI ha interrogado a un joven francés de 23 años, apodado 'Hacker-Croll' y capaz de infiltrarse en las cuentas de la red social Twitter, un caso que se remonta a hace unos meses. El joven fue arrestado el pasado martes en el centro Francia, tras una intensa investigación franco-estadounidense que ha durado varios meses.

Respaldado por cuatro agentes del FBI, la policía francesa arrestó en Beaumont (Puy-de-Dome) a este supuesto 'pirata' informático, que pudo haber obtenido códigos de administrador de Twitter y pudo haber navegado, creado o eliminado cuentas con facilidad. En menor medida, también pudo haber causado estragos en la red social Facebook o en sistemas de correo electrónico como GMail.

Según la emisora France Info, que dio a conocer la noticia, el joven de 25 años, de la región de Auvernia, en el centro de Francia, seguía detenido el miércoles tras su interrogatorio el martes.

"Este individuo ha difundido datos delicados de Barak Obama en sus blogs", precisó a Reuters una fuente policial. "Otra 'víctima' suya es la cantante Britney Spears", dijo France Info.

El Procurador de Clermont-Ferrand, Jean-Yves Coquillat, asegurço que el detenido "actuaba por placer al reto". "Es el tipo de persona a la que le gusta reivindicar sus actos", aseguró. Por su parte, fuentes policiales descartan que el joven actuara por motivos económicos.

Llegó a conseguir descubrir las contraseñas de personalidades estadounidenses en esta red social y luego publicaba el fruto de sus acciones en blogs especializados. La policía francesa había sido alertada hace varios meses por el FBI.

'Twittergate'

En julio pasado, el sitio especializado TechCrunch tuvo acceso a cientos de documentos internos de Twitter, algunos de los cuales estaban relacionados con la estrategia de la compañía. En ese momento, TechCrunch dijo en su blog que estos documentos habían sido enviados por 'Hacker-Croll'.

El joven no tiene profesión y cuenta con un diploma en electrónica. Con anterioridad se le atribuían "fraudes a pequeña escala que le había reportado unos 15.000 euros," dijo una fuente policial.

En julio de 2009, el FBI, que había logrado determonar el origen de las conexiones en Francia, alertó a la Central de lucha contra la delincuencia vinculada a la tecnología de la información y la comunicación (OCCLTIC).

'Hacker-Croll' logró descubrir las contraseñas de multitud de cuentas, bien adivinándolaes por ciertos vínculos con la identidad real de los dueños de dichas cuentas, bien usando la "pregunta secreta", que permite a para recuperar su contraseña si la olvida.

De esta manera, tuvo acceso a todo tipo de información, mucha de ella confidencial, como agendas de números de teléfono privados. El joven se inclinaba a rastrear las cuentas de personajes de la política o del espectáculo, especialmente de EEUU.

La "intrusión en un sistema de datos" se castiga en Francia con una pena de hasta dos años de prisión.

Pwn2Own, los navegadores web caen uno tras otro

El concurso Pwn2Own que se lleva a cabo en el ciclo de conferencias CanSecWest sobre seguridad informática tiene como objetivo conseguir el acceso remoto y obtención de permisos de ejecución en una máquina remota a través del navegador.

Los navegadores Safari, IE8 y Firefox en sus versiones más recientes han sucumbido a los ataques de varios expertos de seguridad como Charlie Miller, ganador del concurso en anteriores ediciones, quien ha conseguido obtener el control de un MacBook Pro corriendo Safari.

De momento sigue en pie Chrome y tal y como hemos podido comprobar, de las plataformas móviles que se testean la única en caer ha sido un iPhone con firmware 3.1.3.

Drivers GeForce 197.13 WHQL oficiales

Hace unas semanas NVIDIA lanzó los controladores GeForce 196.75, sin embargo fueron rápidamente retirados tras detectarse un fallo del control del ventilador y que podía provocar que la tarjeta se recalentara. Parece que encontrar el fallo no ha sido una tarea fácil ya que hemos tardado unos 23 días en ver aparecer una nueva versión de controladores oficiales.

Suponemos que aparte de la corrección del problema de la refrigeración, el cual debía ser corregido con una fiabilidad del 100% NVIDIA aprovechó por introducir nuevas mejoras en sus controladores y de hecho ya no estamos ante unos controladores 196.xx sino que ya hemos hecho un salto a los 197.xx.

En la web de NVIDIA comentan que ya hay soporte oficial para las GeForce GT 320, 330 y 340. Además incluyen la versión 9.10.0129 de la API PhysX y comentan mejoras de rendimiento con varios juegos, pero si nos fijamos vemos que todas las novedades son las que se comentaron con la llegada de los controladores 196.75, por lo que quizá el cambio de versión se basa en querer desmarcarse claramente de los controladores problemáticos.

No deja de ser curioso el lanzamiento de nuevos controladores oficiales a falta de pocos días de un nuevo lanzamiento y más si en la web de NVIDIA no indican que se haya incluido soporte para las esperadas Fermi, quizá buceando en sus .inf se descubra algo nuevo.

La descarga, como siempre, desde la web oficial de NVIDIA y desde nuestra sección de controladores.

El cierre judicial de 16 webs aviva el debate sobre la necesidad de la 'ley Sinde'

jueves, 25 de marzo de 2010

La decisión del juzgado de instrucción número 2 de Alicante de ordenar el bloqueo de 16 páginas web de descargas no autorizadas de contenidos sujetos a derechos de autor (principalmente películas), así como el bloqueo de las cuentas corrientes y del correo electrónico de su administrador, Rafael Mellado, ha vuelto a reabrir el debate sobre la necesidad o no de que se apruebe una nueva legislación como pretende el Gobierno a través de la disposición adicional de la Ley de Economía Sostenible (LES).



La denominada ley Sinde, en referencia a la ministra de Cultura, pretende agilizar el proceso mediante la creación de un órgano administrativo -la Comisión de Propiedad Intelectual- que tramite las denuncias y pida el cierre cautelar de las webs, bajo la tutela de la Audiencia Nacional.

Para José Manuel Tourné, presidente de la Federación para la Protección de la Propiedad Intelectual (FAP) este caso demuestra la "perentoria necesidad" de un cambio en la legislación porque "si a este señor se le ha sorprendido en diciembre cometiendo presuntamente una actividad ilegal y se ha tardado cuatro meses en cerrar las webs está claro que algo no funciona. Si para montar una web de descargas ilegales hacen falta 24 horas y para cerrarla cuatro meses, la batalla esa perdida. Por eso es tan importante, que el Gobierno se implique y adopte una legislación ágil que permita a España dejar de estar en la lista de los países más piratas del mundo".

Una opinión radicalmente contraria a la que tiene Victor Domingo, presidente de la Asociación de Internautas (AI), para quien "esta decisión prueba que los jueces ya están actuando, unas veces a favor y otras en contra de las páginas web, y que, por tanto no es necesaria en absoluto la disposición adicional que ha introducido la ministra de Cultura en la ley de Economía Sostenible para controlar Internet, através de una comisión paralela que se arroga actuar en sustitución de los jueces"

Domingo recordó que en este mismo mes los jueces ya dictaron una sentencia en sentido contrario al desestimar la demanda dela Sociedad General de Autores y Editores (SGAE) contra Jesús Guerra, al que acusaba de infringir a través de su página web Elrincondejesus la propiedad intelectual de obras musicales de su repertorio. "En uno y otro caso, los jueces están actuando. "¿Para qué hace falta poner en marcha entonces la comisión antipiratería?", se pregunta Domingo.

Disputa sobre la propiedad de las webs

El juez Javier Saravia, titular del juzgado de instrucción número 2 de Alicante, ha tomado esta medida, notificada ayer a las partes, tras la denuncia de Columbia Tristar, Universal, Disney y otros estudios y la solicitud del Grupo de Delincuencia Especializada de la Policía Nacional.

Esta instrucción arranca de una operación que tuvo lugar en diciembre en Alicante, en la que la Policía detuvo a cuatro personas por un presunto delito contra el derecho a la propiedad intelectual al grabar películas de estreno en salas de cine y ofrecer su descarga en Internet. Los denunciantes les acusaban de haber difundido cientos de películas con un perjuicio económico de más de cinco millones de euros.

El imputado, como ya hiciera cuando estalló la operación policial en diciembre, sigue negando que las páginas objeto del bloqueo sean de su propiedad.

Internet Explorer se desangra en Europa

La implantación en los sistemas operativos de Microsoft para Europa, de la pantalla de elección de navegadores “ballot screen”, ha acelerado la caída de cuota de mercado de los Internet Explorer, según la firma de análisis StatCounter.

Los datos confirmarían la información ofrecida por la compañía noruega Opera Software sobre el aumento explosivo de descargas de su navegador Opera en países como España o Polonia, aunque irían aún más lejos.

Tanto como para que la cuota de mercado de los distintos Internet Explorer cayeran un 2,5% en Francia, 1,3% en Italia y más de un punto en Reino Unido.

Una caída en menos de un mes tras la implantación en Europa de la pantalla de elección de navegadores en sistemas Windows tras el expediente de la Unión Europea, que ahonda en la pérdida de cuota de mercado de los Internet Explorer

JDownloader: Descarga directa sin esperas

jDownloader

RapidShare es el sitio de alojamiento de archivos en línea más popular y más usado en la actualidad, sin embargo existen alternativas como MegaUpload, Netload, Filer, Freakshare, y un sin fin de sitios, cada uno con sus características, varían por su espacio / limitaciones.

Muchos pensará que descargar archivos de este tipo de sitios es lo peor, creen que no es posible; les cuento que sí, sí es posible. Claro está que desde la Web como tal necesitas esperar un tiempo que ellos establecen para empezar una descarga, y limitan la cantidad de descargas al día. Éstos dos aspectos se toman en cuenta sólo para descargas gratis.

En tal sentido, jDownloader, es un software multilenguaje (disponible en castellano), open source, totalmente portátil, permite descargar archivos de sitios del estilo de RapidShare y sitios de este estilo, que mencionaré a continuación: depositfiles, Filefactory.com, Filer.net, Megaupload.com, Freakshare, Meinupload, Netload, RapidShare, Uploaded.to y YouTube.

Entre las posibilidades de jDownloader está la de permitirte hacer múltiples de descargas de varios sitios a la vez, algo de lo que carece el software es la de pausar / reanudar todas las descargas pertenecientes a la lista de archivos descargándose para dicho momento.

Sitio oficial | jDownloader
Descargar jDownloader

La llamada 'piratería' digital de productos culturales provoca pérdidas por valor de unos 1.700 millones de euros al año al comercio minorista en España y se calcula que de mantenerse la misma tendencia destruirá unos 86.000 empleos para 2015.

Así lo indica el estudio "Construyendo la economía digital: La importancia de la defensa del empleo en las industrias creativas de la Unión Europea" (PDF), presentado en Madrid. El estudio, de TERA Consultans -una consultora independiente con sede en París- y la Cámara de Comercio Internacional BASCAP, calcula, en el peor escenario posible, que en cinco años todos los países europeos registren cifras catastróficas en el sector audiovisual de no tomar medidas inmediatas.

Según declaró en rueda de prensa el director del trabajo, Philippe Hardouin, el crecimiento de la penetración de Internet en Europa se estima en un 18%, "con lo que de seguir así, en 2015 se destruirán 600.000 empleos y se perderán 32.000 millones de euros".

La investigación analiza cinco países comunitarios, España, Italia, Reino Unido, Alemania y Francia, que en conjunto representan el 75% del PIB de toda la UE, "de ahí que los datos de este estudio sean extrapolables al conjunto de la Unión" añadió Hardouin.

Además, subrayó que "aunque se ha estudiado la 'piratería' de series de televisión, cine, videojuegos y música, el impacto de esta actividad afecta a muchas otras industrias relacionadas con la creatividad, como el 'software' y el almacenamiento de datos".

Según sus resultados, "sólo en 2008 en España se destruyeron más de 13.000 empleos en el sector y unos 185.000 en los cinco países estudiados". Asimismo, calcula que la aportación de esta industria al PIB europeo ronda el 7% y cifra en 1,2 millones las personas que en la actualidad trabajan en el sector en España.

Propuestas

El secretario de Comunicación Social, Cultura y Deporte de UGT, Carlos Ponce, apostó por tres líneas de trabajo para resolver el problema: concienciación ciudadana sobre los derechos de la propiedad intelectual, potenciar el cambio de modelo de negocio y apoyar los cambios en la legislación, "que no puede ser la misma en la era digital".

En su opinión, las previsiones de la Ley de Economía Sostenible para cerrar páginas web que ofrezcan contenidos culturales de forma no autorizada "es positiva, con los retoques precisos".

La misma idea expresó el secretario general de Comunicación de la Federación de Servicios a la Ciudadanía de Comisiones Obreras, Juan Martínez, quien sin embargo defendió la necesidad de facilitar el acceso a los contenidos culturales "mediante una reducción de tasas, algo difícilmente compatible con la subida del IVA que planea el Gobierno".

El presidente de la Federación de Asociaciones de Productores Audiovisuales (Fapae), Pedro Pérez, afirmó también que "es necesario cambiar el modelo de negocio, pero no podemos dejárselo prácticamente gratis a quienes nos están robando", apuntó.

Por último, el secretario general de la Federación de Artistas del Estado Español (FAEE), Jorge Bosso, se mostró favorable a perseguir la 'piratería' y "a quienes usufructan nuestro trabajo", pero rechazó atacar "a los esclavos del fenómeno, a los que trabajan en el top manta, generalmente inmigrantes".

Los cuatro intervinientes concluyeron que la Ley de Economía Sostenible es adecuada, aunque reconocieron que "en el marketing no vamos bien".

Rendimiento de Metro 2033

Bautizado por muchos usuarios como el nuevo Crysis del año 2010, el juego Metro 2033 es un FPS ambientado en una atmósfera asfixiante en un mundo postapocalíptico. El estudio que creó Metro 2033 tiene parte de los miembros que crearon el primer STALKER y el juego tiene cierto parecido en tipo de gráficos, iluminación y efectos, aunque evidentemente utilizando lo último de lo último, tal y como explicamos en este resumen/noticia de una entrevista a sus creadores.

En PC Games Hardware han echado mano al juego y han probado varias cosas, entre ellas han realizado pruebas de calidad gráfica, como una misma escena con Teselación activada y desactivada o con la activación de Analytical Anti-Aliasing (también llamado Morphological Anti-Aliasing), así como una captura con DX11 y todo al máximo junto a otra con DX9, las diferencias no son muy grandes, pero se aprecian si miramos las capturas a una resolución alta en su web, nuestro ejemplo con tamaño reducido cuesta de ver, aunque el cartel de la derecha o la iluminación del suelo con un cambio de color son aspectos que sí se aprecian con un rápido vistazo.

Nos explican que si activamos DX11 nos permite activar dos funciones más: Tessellation y Depth of Field. Aparte de las pruebas comparativas de la calidad visual, realizan varias pruebas de rendimiento que pueden resultar interesantes, en total 3 grupos de pruebas con un Core i7-860 a 4GHz, 4GB y Win 7 64 bits:

1. Con varias tarjetas gráficas y tres resoluciones habituales 1280x1024, 1680x1050 y 1920x1200, con AF pero sin AA. Parece que no utilizan DX11 y tampoco PhysX.

2. Pruebas con PhysX activado o no por GPU y activando la opción Advanded PhysX, ahí parece que sólo hace caso con las GeForce y el impacto de activar PhysX con una GTX 285 no parece muy grande.

3. Finalmente realizan pruebas de rendimiento con una Radeon HD 5850 a 1680x1050 activando distintos modos, como DX9 con todo al máximo, DX10, DX11 sin sus efectos extras, teselación, DX11 con FSAA, etc... Con todo al máximo, incluido MSAA 4x, la media apenas llega a los 14 FPS.

El Consejo de Telefónica sube sus sueldos un 64%

Sin duda la crisis no existe, al menos de momento, para Telefónica que a la vista de sus buenos resultados ha decidido aumentar el sueldo de su Consejo de Administración en un 64%, es decir, dicho Consejo pasa de cobrar 16,5 millones de euros a 27,12 millones de euros. Este aumento se debe en parte a los planes de opciones sobre acciones ya que han reportado unos beneficios de 4,5 millones de euros a los administradores de la compañía.

Sin embargo no ha habido aumentos para todos. Los tres consejeros ejecutivos de la compañía se han repartido el pastel de 20,8 millones de euros mientras que los seis ejecutivos que forman parte de la dirección, pero no son consejeros, vieron reducirse su remuneración global de los 13,2 millones de euros que recibieron en 2008 a los 10,5 millones que han recibido en 2009. En fin, millón arriba millón abajo, siguen siendo cifras impresionantes.

El tribunal europeo avala parcialmente el sistema de publicidad asociada de Google

miércoles, 24 de marzo de 2010

La Corte de Justicia Europea (CJUE) se ha decantado parcialmente a favor de las tesis de Google en un pleito con la marca de lujo Louis Vuitton por el empleo de nombres de marcas ajenas para ubicar anuncios asociados a búsquedas. Con todo, son los jueces nacionales los que deben observar si el buscador persigue las infracciones en los contenidos de la publidad asociada según las políticas de cada país, informa The Wall Street Journal.

El conflicto surge por la posibilidad de una marca de utilizar, como etiquetas para la inserción de publicidad en el buscador, el nombre de otras marcas. De esta manera, si un internauta busca una determinada marca de coche, otra firma de la competencia, comprando la marca de su rival como etiqueta, puede ublicar publicidad asociada a aquella búsqueda.

Louis Vuitton demandó a la empresa del buscador por el empleo por parte de la competencia de su marca como nombre clave para ubicar anuncios asociados a la publicidad. También pedía que se impidiera que esta práctica pudiera ser empleada por tiendas que venden productos falsificados o sin derechos comerciales sobre la marca. El tribunal francés decidió preguntar al europeo sobre esta dos cuestiones. Según estas primeras informaciones, el tribunal ha dado la razón a Vuitton en esta segunda cuestión ya que Google es responsable de los contenidos publicitarios y no puede insertar publicidad de tiendas que infrinjan los derechos de marca de la compañía denunciante desde el momento en que el titular de la misma se lo comunica.

Con la tecnología de Blogger.