La piratería es incuantificable

viernes, 16 de abril de 2010

Un año han estado los funcionarios norteamericanos de la Oficina de Contabilidad Gubernamental (GAO) estudiando y cuantificado la extensión de la piratería, así como el impacto en la Web, en la industria cinematográfica y musical. El lunes entregaron su informe de 32 folios . Conclusión: la piratería no se puede cuantificar.

El GAO reconoce que la piratería es un lastre para la economía del país, para los ingresos fiscales, y en algunos casos una amenaza para la seguridad nacional y la salud pública; pero también concluye la oficina que todo eso no es cuantificable.

En las 32 páginas de texto también hay espacio para destacar que, según algunos expertos entrevistados, la piratería y las falsificaciones conllevan algunos efectos económicos positivos. "Algunos consumidores pueden comprar, a sabiendas, un producto falso o pirata porque es más barato o porque el legítimo no se encuentra disponible, y eso puede dar lugar a efectos positivos en las compras", dice la GAO, que añade: "El consumidor puede utilizar productos piratas antes de comprar las copias legales".

La GAO señala


Algunos consumidores prueban el iPad en una Applestore. | AP

La decisión de la empresa tecnológica estadounidense Apple de retrasar la venta de su popular iPad en el exterior podría frustrar a los clientes en Alemania, Francia o Japón, pero le alegró el día a algunos fanáticos de la empresa.
Los revendedores

FileSeek

Personalmente lo que más me gusta de Windows 7 es su (súper) Menú de Inicio, específicamente porque puedes buscar, mientras escribes, en tu sistema operativo, en tiempo real, sin problemas, archivos, documentos, imágenes, e incluso, dentro de los archivos. Por ejemplo, si tienes un texto dentro de un archivo .TXT, buscará no sólo por nombre de archivo, si no también en el contenido.

La Xbox 1 se desconecta del Live

Ya se sabía, y Microsoft avisó con tiempo, pero el 15 de abril se ha hecho definitivo.

La primera consola de la compañía de Redmond, la Xbox, ya no podrá conectarse a la plataforma Xbox Live para jugar on-line tras ocho años de servicio.
Con esto, también acaba la posibilidad de jugar por Internet a juegos que todavía se habían mantenido con cierta actividad en la antigua consola, como son Halo 2 o Battlefront 2.
Las razones del "apagón" están basados en que las próximas actualizaciones traerían funcionalidades que la Xbox original simplemente no podría soportar, por lo que se decidió dar el paso.
Por tanto, aunque deja a la consola sin uno de sus puntos fuertes (recordemos que fue la primera en implementar una comunidad on-line así), por supuesto que se podrá seguir jugando off-line o, a malas, en modo LAN.

Análisis de rendimiento dos GeForce GTX 480 en SLI

En la web de techPowerUp! han conseguido un par de tarjetas NVIDIA GeForce GTX 480 ya comerciales y han aprovechado esto para realizar un artículo sobre el rendimiento de las mismas en SLI.

Comentan que las tarjetas comerciales llevan una pequeña protección en la parte trasera para evitar el contacto de metal con otra tarjeta en configuración SLI y además incluyen la comentada nueva BIOS de NVIDIA, la cual tiene unos perfiles más agresivos con las temperaturas y por lo tanto impide que éstas suban tanto, manteniendo las GTX 480 más frescas que lo que vimos en el día de su lanzamiento. A nivel de rendimiento los nuevos controladores oficiales v197.41 no aportan ninguna mejora.

Para el artículo prueban un Intel Core i7 920 a 3,8 GHz con 6 GB de RAM y Windows 7 de 64 bits. Evidentemente en una placa con chipset Intel X58, esta vez de Gigabyte. Prueban muchos juegos:

  • BattleForge
  • Call of Duty 4
  • Call of Juarez 2
  • Company Of Heroes
  • Crysis
  • Warhammer 40,000: Dawn of War 2
  • DiRT 2
  • Enemy Territory: Quake Wars
  • Far Cry
  • Far Cry 2
  • Tom Clancy's HAWX
  • Prey
  • Quake 4
  • The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
  • S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky
  • Unreal Tournament 3
  • World In Conflict
  • 3DMark03
  • 3DMark05
  • 3DMark06
  • Metro 2033
  • Unigine Heaven 2.0

El Robonaut2 será puesto en el espacio en septiembre

jueves, 15 de abril de 2010



Robonaut2  es un humanoide prototipo de un robot, creado por la NASA y la General Motors , que será, eventualmente puesto en el espacio.
Se ha comunicado que  el robot hará un lindo viaje a la Estación Espacial Internacional y el viaje en cuestión comenzará en septiembre en el transbordador Discovery. Lamentablemente no se dio demasiada información en relación a cuáles serán sus tareas, así que, al menos por ahora, no se sabe para qué será enviado.

En el espacio ya hay muchos robotitos dando vuelta

Logo de la compañía en su sede de Nueva York. | AP
El mayor fabricante mundial de microchips, la estadounidense Intel, prácticamente cuadruplicó su beneficio entre enero y marzo de 2010 respecto al año anterior al ganar 2.442 millones de dólares -unos 1.790 millones de euros-, los mejores resultados trimestrales de su historia. Después de que Alcoa inaugurara el lunes la temporada, Intel se ha convertido en la segunda gran firma estadounidense (la primera tecnológica) en hacer públicas sus cuentas correspondientes al primer trimestre de 2010 y ha dado una buena noticia a analistas e inversores, ya que su beneficio por acción pasó de 11 a 43 centavos.
Además, sus ingresos trimestrales aumentaron el 44% respecto al primer trimestre de 2009 y alcanzaron los 10.299 millones de dólares, la cuantía más alta jamás alcanzada por esta firma en la recta inicial del año, cuando las ventas suelen resentirse de los mayores gastos acometidos en las fiestas navideñas.
"Ha sido un trimestre increíble para nosotros. Hemos visto cómo se recuperaba la demanda en prácticamente todas las regiones del planeta", ha asegurado el responsable financiero de la firma, Stacy Smith, al desglosar los resultados.
El sector

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