
Eso es lo que Zene Ball, director de marketing de Intel, ha afirmado en una entrevista en la que también ha halagado a la marca propia de procesadores de portátil Centrino, que según palabras textuales, lo está haciendo muy bien.La marca Core es todavía débil en comparación con Pentium, Ball ha confirmado que Pentium es la marca más fuerte que han lanzado y Centrino sigue sus pasos. Pese a hacer 3 años y 3 meses que nacieron los primeros procesadores de la gama Core, la marca Pentium aún pesa en la cultura popular.
Las marcas Core 2 y Core i7 son reconocidas dentro del segmento entusiasta y de rendimiento, donde mucha gente habla de ellos. Sin embargo el gran público conoce mucho mejor la marca Pentium.
La última gama que hacía mención a Pentium fueron los procesadores Pentium Dual Core que hacían gala de números de modelo de la forma Dxxx. Tras ellos, entraron en el mercado los primero Core Duo, que fueron sustituidos por la gama Core 2 Duo, Quad en todas sus variantes y a día de hoy tenemos la gama alta Core i7 y los venideros Core i5.
En el sector portátil, los últimos Pentium fueron los Pentium M que fueron sustituidos por una gama de procesadores con nombre Centrino, que debido a la gran cantidad de memoria L2, para la época, y una nueva arquitectura rendían de una forma muy superior pese a su menor frecuencia de reloj. A día de hoy hay cierta confusión, puesto que lo denominado como Centrino /Centrino 2 es la plataforma siendo los procesadores, también Core con nomenclaturas Txxxx y Pxxxx.
“Pentium” aún es más fuerte como marca que “Core”
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Alemania inicia una caza de brujas contra la violencia en los videojuegos

Hace sólo unos días que todos acogimos con horror ésta lamentable noticia. Como todos sabemos, este tipo de sucesos ejercen una gran presión mediática y por supuesto política, así que no sabemos qué daños colaterales podrá llegar a producir al mercado del videojuego en Alemania.
Lo que sí que podemos adelantar, gracias a los chicos de Tom's Hardware, es la punta del icerberg que empezamos a ver, y es que la cadena de almacenes Kaufhof ha decidido que dejará de vender películas y videojuegos con calificaciones de "para mayores de 18 años". Por su parte, la asociación alemana de desarrolladores de videojuegos no ha tardado en reaccionar, diciendo que esta medida es sin duda demasiado drástica, y que se deja llevar por la histeria colectiva.
Habrá que ver cómo termina todo este jaleo, sin duda alentado por la prensa sensacionalista, pero lo que tengo claro, desde mi opinión personal, es que esto es una auténtica patada a la libertad, culpando antes a un videojuego que a la educación recibida por el asesino o a lo aprendido en su entorno social, claro es más sencillo lo primero.
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Konami habla de algunos detalles de un posible Metal Gear Solid nuevo, Take Two asegura que trabajará con con Wii y empiezan a saberse algunas de las cosas que se veran de la GDC de este año.
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Windows 7 vapulea tanto a Vista como a XP

Adrian Kingsley-Hughes de ZDNet ha estado probando la última build de 32 bits de Windows 7, build 7057, y ha llevado a cabo tests de uso corriente en los que Windows 7 ha barrido frente a las build anteriores del mismo así como tanto a Vista como a XP.
Las pruebas han sido realizadas en dos máquinas, una con gran cantidad de RAM y un procesador potente, frente a otra máquina con un procesador de doble núcleo Intel y tan sólo 1 GB de RAM. Las máquinas en cuestión son:
AMD Phenom 9700 2,4GHz, ATI Radeon 3850 y 4GB de RAM
Intel Pentium Dual Core E2200 2.2GHz, NVIDIA GeForce 8400 GS y 1GB de RAM
Y las pruebas son descritas en pruebas de uso corriente, como tiempo de instalación, de arranque, tiempo de copia de muchos archivos, o de uno sólo de gran tamaño. En total son 31 y la puntuación ha sido otorgada según el lugar en el que quedan las distintas build de Windows 7, Windows Vista SP1 y Windows XP SP3. Así, por tanto tendrá un punto el primero que acabe, y un 6 el que más.
Al finalizar todas las pruebas se suman los puntos y el SO que menos puntos tenga será el que mejor haya rendido en las mismas como media.
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La pasada semana Tim Kretschmer, más conocido como el asesino de Winnenden, mataba en Alemania a quince personas antes de suicidarse. De nuevo se reabre el tema de los videojuegos, ya que según fuentes el asesino jugó a "Far Cry 2" la noche antes de cometer la masacre con una Beretta 92 mm (arma que aparece en el juego).
Según ha confirmado la policía, Kretschmer además solía ser participe en "Counter Strike" y frecuentaba asiduamente foros de juegos de contenido violento. Los expertos ya han hablado de la gran influencia que los videojuegos tienen en el comportamiento asesino de los usuarios que suelen efectuar actos de este tipo. Otros aseguran que los juegos no convierten en asesino a nadie.
Lo que está claro según afirman los estudios es que los videojuegos violentos pueden incrementar el comportamiento agresivo en niños y adolescentes, especialmente en los chicos. Un análisis de 20 años de investigación muestra que los efectos pueden ser inmediatos y duraderos a largo plazo. "La mayoría de los estudios sugerirían que existen efectos", dijo Jessica Nicoll de la Universidad de Saint Leo en Saint Leo, Florida, Estados Unidos, quien trabajó en el estudio.
Problemas familiares, control en las armas desde la infancia, comportamiento agresivo causado por una distorsión desequilibrada de su propia realidad virtual, estos podrían ser algunos rasgos del asesino de Winnenden.
Sin embargo y desde N3D nos parece que los medios de comunicación vuelven a atacar a los videojuegos sin tener pruebas de ciertos aspectos que pudieran demostrar una causa efecto en este caso y la muerte de la persona no permite que sea fácil saber realmente el porqué. Así que parece que los videojuegos vuelven a ser víctima de un ataque mediático porque esto vende más... En fin, polémicas aparte, esperamos que una masacre de este tipo no vuelva a cometerse.
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Como todos sabemos, NVIDIA recuperó el título de fabricante con la tarjeta gráfica más potente gracias a su GeForce GTX 295, acompañándola de un precio competitivo.
El caso es que a pesar de este acierto, parece que no está manteniendo el suministro de forma adecuada a la creciente demanda de este modelo. La razón parece estar en que, a diferencia de la GTX 260, que pudo colocarse a 200 dólares gracias a un rediseño del PCB, en el caso de la GTX 295, necesita de dos componentes de alta calidad para su montaje, por lo que los fabricantes y ensambladores parecen no estar dispuestos a aceptar la demanda con los precios establecidos.
El caso de la GTX 260 es diferente por lo comentado acerca de su rediseño, y porque parece ser que NVIDIA esperaba cubrir posibles pérdidas con el gran volumen de ventas que alcanzaría, pero por el momento la imposibilidad de recortar costes en el caso de la GTX 295 parece que es lo que está causando todo este problema. Veremos como acaba todo esto, pero si estáis pensando en comprar una GTX 295 es un buen momento, ya que en sitios como Newegg de cinco "marcas" de GeForce GTX 295 ya tienen una agotada.
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Call of Duty 4 alcanza los 15 millones de jugadores online sin contar los usuarios de PC

El juego FPS de Activision, Call of Duty 4: Modern Warfare, está siendo un superventas, pero no sólo eso, puesto que según cifras de uso online, habiendo llegado en el terreno de las consolas de última generación a 15 millones de jugadores online.
En 2007 el juego recibió 3 premios BAFTA, y actualmente es uno de los que más popularidad online tienen del tipo FPS. De hecho, dentro del terreno de las consolas, los usuarios de XBox 360 acaparan 11 millones de jugadores online, mientras que la PlayStation 3 dispone de los 4 millones restantes.
En teoría COD 4 también tiene versión de PC y es una lástima que no hayan hecho una estimación de los jugadores online en dicha plataforma, que seguro que añadiría una cantidad respetable a las cifras que os hemos mostrado de consolas.
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