Sonido más realista en juegos con Dolby Axon

lunes, 15 de marzo de 2010

En la Game Developer’s Conference no sólo se ha hablado de 3D e imágenes en alta definición... También ha habido momento para el sonido. Y el de alta calidad, ya que Dolby ha presentado su nueva tecnología, Axon, para mejorar el sonido de los juegos.

La idea es hacer que el sonido sea más realista, como si estuviera sucediéndose en el instante en que jugamos. Como ejemplo, Axon se centrará en las conversaciones y diálogos, logran atenuaciones según la distancia o los obstáculos presentes, y variación de su dirección dependiendo de la fuente de sonido.

Dolby ha ofrecido el SDK en el GDC, animando a los desarrolladores para que lo implementen en juegos de Xbox 360, PS3 y Mac (no se menciona PC). Los primeros juegos con Dolby Axon podrían llegar en abril.

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