
Aunque suene algo poco ético, tras un estudio exhaustivo se llega a dicha conclusión, la SGAE se pide a sí misma los estudios de mercado antipiratería, que vienen a ser un análisis de encuestas en los que una muestra de gente es preguntada sobre su hábitos de descargar y los datos se extrapolan al total de la población, dado que no se pueden cuantificar cuáles son las canciones descargadas de forma ilegal con copyright y qué descargas no lo son.
En la feria de la industria musical MIDEM, que ha tenido lugar recientemente (del 18 al 21 de enero) en Cannes, Francia, datos como “1.900 millones de canciones descargadas en el segundo semestre de 2007 y el primer semestre de 2008″ han sido expuestos, y han ayudado a la industria a pedir “una regulación legal de las descargas que permita poner fin a la piratería“.
El estudio que ofrecía tales datos fue realizado por CIMEC Investigación SL, Centro de Investigación del Mercado de Entretenimiento y la Cultura. Tras esa empresa, creada en 2002, está una de las grandes empresas de estudios de mercado de renombre mundial, Millward Brown, que disponía de un 60% de las acciones y la SGAE con un 40%. Según el registro mercantil, en 2007 la SGAE adquirió la totalidad de las acciones de la empresa dado que Millward Brown dejó la misma.
¿Es ético realizar un estudio de mercado que repercute directamente en tus actividades? Es muy dificil que en una cuestión así una empresa sea lo necesariamente objetiva que se espera en una operación así y por tanto acabará barriendo para casa.
La SGAE se autoencarga los estudios antipiratería
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La policía descubre un campo de marihuana a través de Google Earth

La policía suiza ha hecho uso del software de visualización de la Tierra, Google Earth, para descubrir una plantación masiva de marihuana, 1,2 toneladas con un valor total en el mercado de 780.000 dólares.
La operación se ha saldado con 16 arrestos y es curioso que la policía hay descubierto el mismo a través de las imágenes contenidas en Google Earth. Los oficiales usaban Google Earth para encontrar las direcciones de dos sospechosos en la parte noroeste de Thurgau cuando de repente se dieron cuenta de dos acres (7.500 metros cuadrados) de una plantación verde oculta dentro de una plantación de maíz.
Frank Taylor, del Google Earth blog, tiene algunas preguntas interesantes que vienen al caso. Escribe que la búsqueda fue hecha en 2006, y Suiza no actualizó Google Earth hasta febrero de 2007, por lo que afirma extrañado: “por tanto, podría haber una imagen de alta resolución en 2006 que fuera más reciente y mostró la plantación. Me gustaría conocer la localización y ver la imagen original que la policía uso que mostraba lo mismo“.
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Nueva asignatura universitaria, StarCraft!!!

La Universidad de Berkeley concede créditos por la asignatura relacionada con el juego de estrategia en tiempo real de Blizzard StarCraft.
StarCraft es un, ya antiguo, juego de estrategia en tiempo real, con el que teniendo en cuenta el espíritu del original WarCraft, se usó la temática espacial. Pues a día de hoy se ha anunciado que el juego ha hecho acto de presencia en la Universidad, dado que en la Universidad de Berkeley (California) se impartirá una asignatura sobre él.
No es una asignatura a tomarse a broma, dado que tanto el temario como el esfuerzo para comprender cómo se desarrollan las batallas en el juego, exigen conocimentos de ecuaciones diferenciales y de cálculo avanzado. A continuación os dejamos tanto el temario como la página de la asignatura, que tan sólo tiene un cupo de 60 alumnos.
fuente:http://www.theinquirer.es/2009/01/29/nueva-asignatura-universitaria-starcraft.html
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Gracias a una nueva herramienta, los usuarios de Gmail podremos visualizar el contenido de nuestros e-mails aunque no tengamos conexión a Internet.
Una vez online, Gmail mediante Google Gears, descargará todo el contenido del correo a tu disco duro. Utilizar Gmail estando offline es exactamente igual que utilizarlo normalmente lo único que, cuando el modo offline esté activado en tu navegador, Gmail irá mucho más rápido.
Podremos hacer todo tipo de cambios o crear nuevos mensajes que serán colocados en la bandeja de salida y serán enviados automáticamente una vez recuperemos la conexión. Aunque de momento está en fase beta, estará disponible próximamente.
fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=30771
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En ExtremeTech ha cogido la beta de Windows 7 y le han instalado nada menos que 22 juegos, que han probado. De entrada no se han encontrado problemas importantes incluso con los juegos más antiguos.
Donde peor sale parado el Windows 7 es los 3DMark y en Crysis, aunque vistas todas las pruebas en conjunto es difícil encontrar un ganador entre los tres sistemas operativos probados (7, XP y Vista). Lo que dice mucho a favor de nuevo Windows, que por otro lado arranca más rápido y mejora la transferencia mediante USB.
Nos comentan que mientras duraron las pruebas, ATI actualizó sus drivers dos veces mediante el Windows Update y quedando casi un año para su lanzamiento aún podría verse mejorado su rendimiento.
fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=30745
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Las operadoras y el Ministerio de Cultura contradicen a la SGAE
El otro dia, nos preocupó la declaración del mandamás de la SGAE, Teddy Bautista, en la que dejaba claro que se estaba llegando a la fase final de un acuerdo con las operadoras para limitar el tráfico P2P al más puro estilo francés. La noticia ha corrido por Internet como la pólvora, y algunos de sus protagonistas ya han saltado al ruedo para excusarse.
No ha sido por boca de su máximo representante, pero desde el Ministerio de Cultura han confirmado que el Gobierno no está participando en ninguna reunión, y que primero deberían llegar a un acuerdo con los interesados que llegaría a una segunda fase, en la cual participarían asociaciones de usuarios, Defensor del Pueblo, Agencia de Protección de datos, etcétera.
En cualquier caso, es un proceso natural que, como mínimo, se alargaría hasta el próximo año. El Ministerio no ha sido el único, sino que desde la industria han negado que estén ultimando nada, y que únicamente se encuentran en fase de encuentros en los que se exponen ideas y criterios, sin que se establezcan medidas concretas.
Así que Teddy Bautista se ha quedado, por el momento, solo con sus declaraciones.
fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=30731
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Guerrilla termina el desarrollo de Killzone 2, uno de los responsables de Uncharted opina que el título ya es igual de popular que las aventuras de Lara Croft y Wii arrasa en ventas y está apunto de llegar a la cota de Playstation 2. Todo esto y mucho más para estar al día de todo te lo trae, como siempre, Lorena López.
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