
Era uno de los secretos mejor guardados de Google. Su laboratorio llevaba trabajando más de un año en el proyecto, pero alguien se equivocó y dio al botón de enviar antes de tiempo con una información confidencial que se propagó a gran velocidad por Internet. Chrome, el primer navegador de Google, se hizo público a la fuerza la pasada madrugada pero su estreno oficial empezó a las 21 (hora peninsular) del 2 de septiembre, cuando los usuarios de todo el mundo han comenzado a descargarse su primera versión en pruebas desde www.google.com/chrome
Los esfuerzos de la compañía se han centrado en estos tres puntos para crear un navegador que repita el éxito de su buscador. "Queremos mantener la misma filosofía en Chrome, que sea sencillo, que no moleste al usuario", ha explicado Hugo Barra, director de Producto de Google.
Chrome, a primera vista, parece un compendio de los muchos avances que ya incorporan los navegadores más evolucionados como la navegación por pestañas o la capacidad de sugerir direcciones con sólo teclear una palabra, pero reinterpretadas y mejoradas por Google.
El enfoque de negocio de Google sí que resulta más sorprendente puesto que Chrome está enteramente basado en código abierto y, a partir de hoy, cualquier desarrollador no sólo puede saber qué tecnología hay detrás de Chrome, si no que la puede utilizar en beneficio propio e incorporarla a sus productos sin ninguna restricción
"Nuestro objetivo es impulsar la industria, que exista más innovación, lo cual va a estimular aún más al usuario", ha insistido Barra que viene a defender esta filosofía de buen samaritano de Google, cuyo objetivo es "organizar la información del mundo" a lo que podríamos añadir "sin pedir nada a cambio", según se deduce de las palabras de sus ejecutivos.
Chrome tampoco va a estar sujeto al sistema publicitario Adsense con el que se explota el buscador. "Chrome no favorece ninguna aplicación, ni tan si quiera las de Google. Sólo queremos el mejor navegador para el usuario", ha subrayado Barra ante las preguntas de los más incrédulos.
El planteamiento de Google es en realidad una apuesta a largo plazo. "Creemos que en los próximos 10 años Internet va a evolucionar más de lo que lo ha hecho en la última década", ha apuntado en una de sus explicaciones Barra, quien no esconde que Chrome está muy unido a su apuesta por la aplicaciones web, donde su compañía realmente puede llegar a descolocar a Microsoft, que ha dominado la informática personal gracias a su control del sistema operativo.
Pero hoy sólo se necesita un navegador para acceder a una hoja de cálculo, al correo electrónico o a un procesador de textos. Y eso Google lo sabe muy bien, pues cuenta con todos estos programas, y ahora también con Chrome, el navegador que dará acceso a sus aplicaciones y a las de otros. "Esperamos que Chrome estimule también el nacimiento de nuevas aplicaciones", ha asegurado Barra.
Google huye de cualquier comentario que resalte la gran hegemonía que está obteniendo en Internet, y defiende que todas sus políticas tratan de generar competencia en la web. ¿Pero qué pasará con Firefox ahora que su principal benefactor crea un navegador propio?
No hay problema, según Google, quien recuerda que acaba de renovar su acuerdo para seguir aportando fondos a la Fundación Mozilla, creadora de Firefox, hasta 2011.
"Nuestra relación con Mozilla no ha cambiado para nada. Seguimos colaborando estrechamente con la comunidad de desarrolladores y Firefox se va a poder beneficiar de todas las innovaciones que hemos incorporado en Chrome", ha asegurado este ingeniero del buscador más utilizado del mundo.
FUENTE: ELPAIS
Chrome expande la hegemonía de Google en Internet
Si alguna vez tuve que jugar a una maquina arcade dificil, creo que commando era el ejemplo a seguir. Capcom fue quien creo esta maravilla del reflejo.
Solo un objetivo para este "shoot 'em up". MATAR.
Disfrutado
Etiquetas: RETRO
Corría eso de el año 1984 y yo tenía 8 años. Todas las mañanas desde mi casa y hasta el colegio NUEVO LICEO me llevaba mi madre (trabajo) y casi siempre llegabamos bastante antes de la apertura de las puertas. En la esquina de esa calle había una bar y en este una maquina recreativa. En pantalla se mostraba un valiente luchador vestido de blanco, que se enfrentaba al mal peleando por el amor de Silvia, secuestrada, con puñetazos y patadas.Esta fue la primera recreativa que consiguió "engancharme".
El objetivo del juego era sencillo.Nuestro luchador tendrá que atravesar de un lado al otro los diferentes pisos de un edificio, donde deberá enfrentarse con toda suerte de enemigos, y en cada final de pasillo un jefe guardian.
Mi amigo Javier recordara el del palo (primera planta), el lanzador del boomerang (segunda planta), el negro gigante (tercera planta), el segundo brujo (cuarta planta) y el "karateka" ( jefe final.
Disfrutadlo
Etiquetas: RETRO
CANAL MERISTATION. Revista de Video Juegos Nº1
Me parece muy interesante incluir este informativo relativo a Video juegos y mostrar el gran trabajo de los compañeros de Meristation. La entrega es semanal.
Disfrutadlo.

Vamos a viajar atrás en el tiempo, en concreto hasta 1.989, época en la que muchos seguro que pasábais las tardes en los salones recreativos atravesando las rajitas de las máquinas recreativas 8O , llenando sus entrañas de monedas de 25 y 100 pesetas.
En aquellos años, los arcades eran muy distintos a los salones de ocio que tenemos hoy en día, y reinaban estas salas auténticas joyas consideradas obras de culto por muchos en nuestros días.
Final fight, un arcade en donde una ciudad ( metro city)se encuentra sitiada por una
banda muy, muy malvada. La historia comienza cuando estos villanos extorsionan al alcalde (mike haggar) secuestrando a su hija. Su novio (cody) ,su amigo (guy) y su padre (haggar)intentaran salvarla.
Se muestran 2 videos del juego completo. Todas las fases estan realizadas de forma perfecta con CODY, segun muchos el mejor personaje del juego.
1º Video
El segundo Video.
Etiquetas: RETRO
OverCloking AVANZADO de un q6600 a 2,4 mhz hasta 3,6 ghz
Vamos un poco mas allá, pero cuidado si intentais esto ya que necesitais una muy buena refrigeracion en vuestra CPU. (disipador potente o refrigeracion líquida, pero NUNCA con el disipador standard.)
Etiquetas: HARDWARE

En su último podcast oficial, Blizzard ha señalado que Diablo III ya está en un avanzado estado de desarrollo y que hasta ha empezado la fase de selección de contenidos que incluirá el juego. Jay Wilson, el jefe de diseño del juego, comenta que "ahora mismo se están creando las posibilidades jugables y selección de contenidos que tendrá Diablo III para PC".
Wilson ha explicado que todo lo relacionado al componente técnico está ya acabándose y que ahora empieza la verdadera esencia de lo que será el juego al final: decidir qué opciones habrá, cuáles serán los controles, etc. Por tanto, se puede decir que la parte base de Diablo III ya está confeccionada y ahora sólo queda encajar piezas y aprovechar al máximo todo el trabajo realizado hasta el momento.
Por otra parte, en el podcast también se dice que el equipo de diseño está todavía trabajando en el primer capítulo que nos propondrá el juego, pues todavía tienen que "mejorar las aventuras y el fluir" del título así como los "grandes sistemas que incorpore el producto". También se ha dicho que el equipo artístico está ya en fases más avanzadas gracias al sistema lineal que han usado a la hora de confeccionar este apartado del juego.
Wilson ha vuelto a prometer que Diablo III encantará a los amantes de los dos primeros y no ha dudado en colocarlo como el proyecto más importante de Blizzard para el año próximo. Su salida aún no tiene fecha exacta. En los próximos meses se conocerán más noticias sobre el esperadísimo título de rol.
Fuente:http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48b9467e00037&pic=PC
Etiquetas: JUEGOS