Gmail también “Offline”

jueves, 29 de enero de 2009


Gracias a una nueva herramienta, los usuarios de Gmail podremos visualizar el contenido de nuestros e-mails aunque no tengamos conexión a Internet.

Una vez online, Gmail mediante Google Gears, descargará todo el contenido del correo a tu disco duro. Utilizar Gmail estando offline es exactamente igual que utilizarlo normalmente lo único que, cuando el modo offline esté activado en tu navegador, Gmail irá mucho más rápido.

Podremos hacer todo tipo de cambios o crear nuevos mensajes que serán colocados en la bandeja de salida y serán enviados automáticamente una vez recuperemos la conexión. Aunque de momento está en fase beta, estará disponible próximamente.

fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=30771

Jugando bajo Windows 7


En ExtremeTech ha cogido la beta de Windows 7 y le han instalado nada menos que 22 juegos, que han probado. De entrada no se han encontrado problemas importantes incluso con los juegos más antiguos.

Donde peor sale parado el Windows 7 es los 3DMark y en Crysis, aunque vistas todas las pruebas en conjunto es difícil encontrar un ganador entre los tres sistemas operativos probados (7, XP y Vista). Lo que dice mucho a favor de nuevo Windows, que por otro lado arranca más rápido y mejora la transferencia mediante USB.

Nos comentan que mientras duraron las pruebas, ATI actualizó sus drivers dos veces mediante el Windows Update y quedando casi un año para su lanzamiento aún podría verse mejorado su rendimiento.

fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=30745


El otro dia, nos preocupó la declaración del mandamás de la SGAE, Teddy Bautista, en la que dejaba claro que se estaba llegando a la fase final de un acuerdo con las operadoras para limitar el tráfico P2P al más puro estilo francés. La noticia ha corrido por Internet como la pólvora, y algunos de sus protagonistas ya han saltado al ruedo para excusarse.

No ha sido por boca de su máximo representante, pero desde el Ministerio de Cultura han confirmado que el Gobierno no está participando en ninguna reunión, y que primero deberían llegar a un acuerdo con los interesados que llegaría a una segunda fase, en la cual participarían asociaciones de usuarios, Defensor del Pueblo, Agencia de Protección de datos, etcétera.

En cualquier caso, es un proceso natural que, como mínimo, se alargaría hasta el próximo año. El Ministerio no ha sido el único, sino que desde la industria han negado que estén ultimando nada, y que únicamente se encuentran en fase de encuentros en los que se exponen ideas y criterios, sin que se establezcan medidas concretas.

Así que Teddy Bautista se ha quedado, por el momento, solo con sus declaraciones.

fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=30731

Meristation Noticias 21

miércoles, 28 de enero de 2009

Guerrilla termina el desarrollo de Killzone 2, uno de los responsables de Uncharted opina que el título ya es igual de popular que las aventuras de Lara Croft y Wii arrasa en ventas y está apunto de llegar a la cota de Playstation 2. Todo esto y mucho más para estar al día de todo te lo trae, como siempre, Lorena López.

SGAE y Redtel ultiman un acuerdo contra el P2P

martes, 27 de enero de 2009


Entre la serie de declaraciones que el archiconocido máximo exponente de la SGAE, Teddy Bautista, hizo en la pasada feria MIDEM (evento a nivel mundial de la industria musical), lo que se pudo sacar en claro es que parece que la sociedad general de autores está a punto de firmar un acuerdo muy parecido al modelo francés.

La red de operadoras comprende a las principales del país, a saber: Telefónica, Orange, Vodafone y Ono. Es decir, que si es un modelo parecido al francés esto significaría que tendríamos cosas como avisos a las personas que descargaran por P2P (tres avisos en el caso de Francia), reducción de velocidad si no se obedecen estos avisos en primera instancia, espionaje de las redes y archivos descargados, y una desconexión total a la red para los usuarios que no hicieran caso de los primeros avisos.

Es una medida que ya ha sido rechazada por el Parlamento Europeo, pero por la cual apuesta la SGAE de forma vehemente, con el visto bueno del Gobierno vigente. Sin duda alguna, una medida anti popular, aquí y en cualquier parte.

Por el momento, se desconoce la postura oficial de las operadoras a este respecto, pero a buen seguro que las reacciones de sus clientes no serán positivas de aplicarse este plan, lo que aumentará aún más la distancia entre los consumidores y los autores, enemistados desde hace mucho tiempo.

fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=30709

Ubisoft espera la nueva generación de consolas para 2012

lunes, 26 de enero de 2009


La distribuidora francesa de videojuegos, la más potente a nivel europeo, está dispuesta a aumentar su plantilla y a comprar otras compañías para prepararse para la nueva generación de consolas, que según sus responsables estarán en el mercado en 2012.

Ubisoft, responsable de la creación o distribución de títulos como Prince of Persia, Tom Clancy’s o Heroes of Might and Magic, distribuye videojuegos en 55 países y mantiene estudios de programación en Canadá, China o España. Los ingresos estimados para 2008 superarán los 1.200 millones de euros a pesar de que la desaceleración del consumo afectará inevitablemente a la primera industria del entretenimiento.


“Tenemos que estar preparados para la contratación de personal y la adquisición de franquicias y tecnologías con la compra de alguna empresa”, indicó Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, que se refirió concretamente a simuladores deportivos, seguramente para la Wii.

“De esta forma ayudaremos a crecer a la empresa y nos prepararemos para la llegada de la próxima generación de consolas, que probablemente llegará en 2012”, dice Guillemot en declaraciones recogidas por gamesindustry.

Fuente:http://www.theinquirer.es/2009/01/24/ubisoft-espera-la-nueva-generacion-de-consolas-para-2012.html

F.E.A.R 2 (Project Origin), demo ya disponible


Los amantes de los FPS y las situaciones de terror y suspense están de enhorabuena, ya que Monolith ha liberado la demo de la segunda parte de uno de los juegos con más éxito para PC: F.E.A.R 2, conocido también como Project Origin. El juego se pone a la venta para Xbox 360, PS3 y compatibles el 13 de febrero.

No hace falta decir que la historia continua donde la dejó el primer juego (no las expansiones), y que tiene muy buena pinta.

Requisitos mínimos y recomendados para las máquinas:

Requisitos mínimos:
CPU: P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon 64 3000+ (3200+ Vista)
GPU: DX9 con 256MB (SM 2.0b). NVidia 6800 o ATI X700
RAM: 1GB (1.5GB Vista)
Disco Duro: 12GB
OS: Windows XP SP2/Vista SP1
DirectX: 9.0c
Sonido: DX9.0c
DVD
Internet: Banda Ancha


Requisitos recomendados:
CPU: Core 2 Duo 2.2GHz /Athlon 64 X2 4400+
GPU: DX9-512MB (SM 3.0). NVidia 8600 GTS o ATI HD 2900 XT
Ram: 1.5GB
Disco Duro: 12GB
OS: Windows XP SP3/Vista SP1
DirectX: 9.0c
Sonido: DX9.0c
Internet: Banda Ancha

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