Me parece muy interesante incluir este informativo relativo a Video juegos y mostrar el gran trabajo de los compañeros de Meristation. La entrega es semanal.
Disfrutadlo.
CANAL MERISTATION. Revista de Video Juegos Nº1

Vamos a viajar atrás en el tiempo, en concreto hasta 1.989, época en la que muchos seguro que pasábais las tardes en los salones recreativos atravesando las rajitas de las máquinas recreativas 8O , llenando sus entrañas de monedas de 25 y 100 pesetas.
En aquellos años, los arcades eran muy distintos a los salones de ocio que tenemos hoy en día, y reinaban estas salas auténticas joyas consideradas obras de culto por muchos en nuestros días.
Final fight, un arcade en donde una ciudad ( metro city)se encuentra sitiada por una
banda muy, muy malvada. La historia comienza cuando estos villanos extorsionan al alcalde (mike haggar) secuestrando a su hija. Su novio (cody) ,su amigo (guy) y su padre (haggar)intentaran salvarla.
Se muestran 2 videos del juego completo. Todas las fases estan realizadas de forma perfecta con CODY, segun muchos el mejor personaje del juego.
1º Video
El segundo Video.
Etiquetas: RETRO
OverCloking AVANZADO de un q6600 a 2,4 mhz hasta 3,6 ghz
Vamos un poco mas allá, pero cuidado si intentais esto ya que necesitais una muy buena refrigeracion en vuestra CPU. (disipador potente o refrigeracion líquida, pero NUNCA con el disipador standard.)
Etiquetas: HARDWARE

En su último podcast oficial, Blizzard ha señalado que Diablo III ya está en un avanzado estado de desarrollo y que hasta ha empezado la fase de selección de contenidos que incluirá el juego. Jay Wilson, el jefe de diseño del juego, comenta que "ahora mismo se están creando las posibilidades jugables y selección de contenidos que tendrá Diablo III para PC".
Wilson ha explicado que todo lo relacionado al componente técnico está ya acabándose y que ahora empieza la verdadera esencia de lo que será el juego al final: decidir qué opciones habrá, cuáles serán los controles, etc. Por tanto, se puede decir que la parte base de Diablo III ya está confeccionada y ahora sólo queda encajar piezas y aprovechar al máximo todo el trabajo realizado hasta el momento.
Por otra parte, en el podcast también se dice que el equipo de diseño está todavía trabajando en el primer capítulo que nos propondrá el juego, pues todavía tienen que "mejorar las aventuras y el fluir" del título así como los "grandes sistemas que incorpore el producto". También se ha dicho que el equipo artístico está ya en fases más avanzadas gracias al sistema lineal que han usado a la hora de confeccionar este apartado del juego.
Wilson ha vuelto a prometer que Diablo III encantará a los amantes de los dos primeros y no ha dudado en colocarlo como el proyecto más importante de Blizzard para el año próximo. Su salida aún no tiene fecha exacta. En los próximos meses se conocerán más noticias sobre el esperadísimo título de rol.
Fuente:http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw48b9467e00037&pic=PC
Etiquetas: JUEGOS
OverCloking basico de un q6600 a 2,4 mhz hasta 3 ghz
Aqui os muestro en un video de como hacer una subida (basica) de vueltas de un micro Intel Pentium Quad Core Q6600.Lo feo es que esta en ingles.
Espero que os sirva de ayuda
Etiquetas: HARDWARE
Barebones Shuttle con Atom y D10 con pantalla táctil de 7"

Shuttle añadirá a su gama de barebones dos nuevos modelos con procesador Atom, tal como mostrará en el evento IFA de Berlín. El modelo X27 tiene 7 centímetros de altura y el K58 tiene la típica forma de cubo de sus equipos.
Shuttle, aparentemente, confía en el procesador Atom de Intel para crear barebones adecuados para tareas como navegar por Internet, comunicación con correos electrónicos y uso de procesadores de texto. El X27 parece más pensado para salas de estar y tendrá una caja casi sin ventiladores, haciéndolo más adecuado para uso cotidiano.
El K58 conserva la forma típica de los barebones de Shuttle y será más bien un barebone económico sin innovaciones.
Sin llevar un procesador Atom, Shuttle también ofrecerá el D10 con una pantalla táctil de 7" integrada en el frontal del equipo. Según Shuttle, el D10 puede manejar las aplicaciones cotidianas, automatización del hogar, reproducción multimedia y vigilancia por vídeo.
El precio más bajo por el que se ha visto el X27 es de 217,38€, mientras que el D10 se ha llegado a ver por 331,75€. Del K58 no se ha llegado a dar con el precio.
Fuente:http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=28005
Etiquetas: HARDWARE

Apple ha visto el lanzamiento del iPhone 3G algo empañado tras la caída de sus servidores, problemas con la activación, MobileMe, bajo rendimiento 3G y ahora problemas de cobertura. Según parece es problema del firmware del iPhone 3G y versión tras versión van solucionando problemas, aunque también nazcan nuevos. Un consejo para los de Cupertino: “Menos prisas y más pruebas”.
Roughly Drafted ha citado fuentes cercanas a AT&T afirmando que los últimos problemas de cobertura del terminal con su versión de firmware 2.0.1 son debidos a que existe un fallo que hace que el terminal demande más energía de las torres de telefonía que la necesaria para mantener una conexión.
Es normal que los dispositivos 3G registren la demanda energética en las torres de telefonía, pero parece que una cantidad grande de dispositivos conectados en una misma torre puede causar que el transmisor agote sus recursos. Eso acaba resultando en llamadas que se cortan y vuelta a red GPRS/EDGE. La fuente afirma que “no es un problema de la red de telefonía, es problema de la mala interacción del algoritmo de control de energía de los firmware 2.0 y 2.01 del iPhone y de la red”.
Según Roughly Drafted, la misteriosa actualización de firmware 2.0.2 “arregla el control de energía en el móvil”. Según parece, los gráficos de llamadas cortadas han demostrado que el incremento de llamadas caídas se debían a una falta de energía de la antena de telefonía hasta el terminal. El nuevo firmware muestra una notable mejora en dicho aspecto.
Todos estos problemas vienen a ser una demostración práctica de lo que viene siendo habitual en el mundo del software, acaban lanzando productos en fase beta que luego se van puliendo con nuevas versiones y parches, en este caso terminales móviles que se van puliendo con nuevas versiones de firmware. No hablamos de problemas leves en muchas ocasiones y es lo que, personalmente, hace plantearse si tal ritmo frenético en tecnología es bueno.
Fuente:http://www.theinquirer.es/2008/08/30/espera-mas-energia-de-la-que-necesita-iphone-3g.html