
Microsoft ha hecho una afirmación sobre su último sistema operativo algo llamativa. Steve Ballmer ha calificado Windows Vista de Work in Progress (WIP) dando por hecho que ha sido un producto inacabado desde la fecha de su lanzamiento hasta ahora, que lo sigue siendo.
Vista está siendo un fracaso para Microsoft, la propia compañía es consciente de que deben trabajar para ofrecer un sistema operativo robusto y que no consuma tantos recursos. De hecho hay multitud de colectivos que no quieren abandonar XP y piden a Microsoft que posponga la fecha para que no retiren la venta ni el soporte a dicho sistema operativo.
El propio Ballmer se ha referido a la continuidad de XP: “tienen muchos clientes que se quieren quedar en Windows XP. Y mientras así sea, tendremos consideración y los escucharemos. Recibí un correo hace poco que me decía que ya no podría conseguir XP. Y le respondimos que sigue disponible. Y sé que seguiremos recibiendo feedback de la gente preguntándonos hasta que fecha vamos a mantener el soporte de XP. Tenemos nuestra opinión, y hemos dado nuestras visiones acerca de ello”.
Jesus Maturana
Microsoft reconoce que Vista es un trabajo en proceso
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Microsoft ha hecho públicos los datos de un estudio realizado en España sobre la distribución de la piratería. Para llevar a cabo dicho estudio han hecho uso del típico sistema de “cliente misterioso” que se acerca a las tiendas de informática a comprobar si se ofrecía software sin licencia.
Los datos revelan una tendencia global en descenso respecto del año pasado sumando un total de 7,7% menos. La imagen refleja por provincias el porcentaje de piratería respecto al año 2006. En color azul aparecen las provincias en las que desciende la piratería, en verde las que se mantiene y en rojo las que ha aumentado.
Las provincias que más han aumentado la tasa de piratería son Andalucía, la Comunidad Valenciana y Castilla La Mancha. Para ver un desglose de los datos os refiero a nuestra fuente: Engadget (ES) . Hay que tener en cuenta que el método seguido por Microsoft es poco ortodoxo, ya que en cierta manera se ha demostrado que incitan a cometer el delito, y las pruebas no tienen valor judicial.
Jesus Maturana
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AMD pierde 358 millones de dólares y se plantea vender una parte del negocio

La compañía lo ha llamado “un inicio difícil del año”. Las pérdidas han afectado a todo el negocio, aunque sin duda ha sido el retraso de Barcelona el que más pérdidas ha provocado.
AMD lleva seis trimestres consecutivos registrando pérdidas, y la cifra acumulada asciende ya a los 4.300 millones de dólares. Las pérdidas incluyen 50 millones relacionados con la adquisición de ATI, 8 millones de la unidad de gráficos y 11 millones por las operaciones de productos de consumo electrónico. Los ingresos del primer trimestre fueron un 22 por ciento superiores que los registrados en el mismo período del año anterior, pero un 15 por ciento por debajo del cuarto trimestre de 2007.
Durante la reunión mantenida con los analistas, el presidente de AMD, Hector Ruiz, anunció que todas las unidades de negocio están ahora siendo estudiadas. Mientras las unidades centrales como gráficos y CPU serán optimizadas, el ejecutivo dijo que las que no son tan importantes para AMD podrían ser vendidas. Entre ellas se encuentra, por ejemplo, la de productos de consumo electrónico.
Diana Delgado
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La sociedad general de autores españoles se está ganando a pulso su fama de ser “la organización más odiada del país”. Ya no le basta imponer un canon digital injusto y arbitrario, perseguir y denunciar a consumidores y empresarios o censurar y amenazar a blog y medios que no le son afines. Lo último que nos quedaba por ver es que la SGAE cargue contra las instituciones públicas cuando sus resoluciones no son de su agrado.
Recordaréis la reciente propuesta del Parlamento Vasco instando al gobierno central a modificar la actual regulación del canon. Una resolución plena de buen juicio “para explorar otras fórmulas que garanticen el legítimo derecho de los autores a una retribución justa que sean acordes con las nuevas tecnologías de la información, con los nuevos hábitos de uso de los ciudadanos, que contribuyan al desarrollo de la Sociedad de la Información y del Conocimiento, y a la defensa de los consumidores”.
Esta propuesta que se une al rechazo del canon digital por otras autonomías como la valenciana y multitud de ayuntamientos, ha escocido en la sede madrileña de la SGAE y sus dirigentes han emitido una carta a la presidenta de la cámara en la que consideran “manifiestamente improcedente que una institución pública, como es el Parlamento Vasco, que debe representar y defender los intereses generales, pueda tomar públicamente partido por quién defiende sus intereses privados”.
Intereses generales dicen… Hay que tener morro… Los verdaderos intereses generales son los de más de dos millones de ciudadanos que han firmado en contra del canon digital y la inmensa mayoría de la industria tecnológica del país.
El PP vasco ya ha reaccionado a la carta afirmando que el canon digital es “una chapuza con pinta de subvención encubierta solo para unos pocos, que representa la negación del progresismo ya que tiene rasgos de diezmo medieval” y considera que, en la carta, la SGAE “ofende a los vascos y a la institución, que sabe perfectamente que temas debe o no abordar”.
Por otra parte el 11 de junio se inicia el juicio de la SGAE contra Julio Alonso , fundador de Weblogs SL, que escribió un artículo en su blog Merodeando que aparecía en las primeras posiciones de Google al buscar “ladrones”. La respuesta a la demanda de sus abogados del bufete Almeida explica claramente lo que ocurre: “En ninguno de los casos el Sr. Alonso ha vertido injurias, insultos o calumnias contra la demandante. Su actividad se limita a la recopilación de unos datos que están en la red y a los que cualquiera podría acceder a través de los buscadores que existen en Internet. El contenido de los enlaces, su exactitud o inexactitud, le es ajeno, ya que ninguna intervención ha tenido en su generación (…) Bajo el manto de una pretendida vulneración del derecho al honor de mi mandante, la SGAE busca propinar un escarmiento ejemplarizante a la comunidad internauta; ese es el verdadero interés de la SGAE en este pleito.”
Para terminar con la SGAE (fuente permanente de malas noticias), leemos que el diario “Público” ante una probable denuncia ha borrado 200 comentarios de un artículo que también comentamos en su día, referido al entramado societario de la Sociedad de Autores. Ya solo les falta cerrar medios de comunicación que expresen libremente su opinión. Todo llegará…
Juan Ranchal
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Bruselas aprueba la fusión entre Vivendi y Activision

La Unión Europea ha dado luz verde al grupo de telecomunicaciones Vivendi para unir su división de videojuegos a la de Activision, en una operación que ha costado 9.850 millones de dólares.
El complicado acuerdo dará a Vivendi el 52 por ciento de las acciones de un nuevo gigante de los videojuegos que se llamará Activision Blizzard (3.800 millones de dólares) y que competirá con otro de los grandes, EA.
La Comisión ha dicho que “en todas las categorías de videojuegos, la empresa seguiría teniendo grandes competidores como EA y los fabricantes de consola Sony, Nintendo y Microsoft”.
Activision está volando alto con el éxito de juegos como Guitar Hero, Call of Duty y Tony Hawk, pero carece de presencia en el segmento de los videojuegos en línea, donde Blizzard domina con World of Warcraft.
Diana Delgado
Discográficas: “Queremos más dinero, ya que os dejamos intercambiar música”

Es increíble lo que la industria musical está tratando de hacer para ganar más y más dinero: ahora les está diciendo a los gobiernos que deben recaudar más impuestos por la música, ya que los usuarios que la compran pueden transferirla entre varios dispositivos. Qué cara más dura.
Es la misma canción de siempre, y nunca mejor dicho. Las discográficas están tratando de aumentar sus ingresos a costa de los usuarios, y ahora afirman que como los que compran música luego se la pasan a sus iPods, a sus CDs de mezclas y a sus móviles, deberían pagar más dinero por eso.
No tenían suficiente con el DRM, una infección que afortunadamente parece que poco a poco está decreciendo en importancia en muchos mercados de venta de música online. Ahora se proponen ganar más dinero por algo que los usuarios ya tienen el derecho de hacer desde el momento que pagan una canción. ¿Cómo debería pagarse la música entonces? ¿Es que cada vez que la queramos pasar a nuestro portátil o reproductor multimedia tenemos que volver a pagar por ella?
La industria de lo absurdo contraataca.
Javier Pastor
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La 9800 GT de NVIDIA será su primera solución de 55 nm

La nueva tecnología de integración de 55 nanómetros será utilizada por primera vez en las inminentes tarjetas gráficas 9800 GT de NVIDIA, y la reducción frente a la actual tecnología de 65 nm permitirá reducir el calor disipado por los núcleos y, por supuesto, hacerlos más y más potentes.
Al igual que sucede con los procesadores de propósito general (CPUs), la reducción de la escala de integración permite reducir costes de fabricación, ya que se pueden obtener más chips de cada oblea, y cada uno de esos chips es además más eficiente en su consumo de energía.
Todo son ventajas en la reducción a los 55 nm, pero claro, la migración a estos procesos de fabricación implica una adaptación de las factorías de NVIDIA, que aplicarán por primera vez esta tecnología a sus futuras tarjetas gráficas de la Serie 9, las GeForce 9800 GT, basadas en las GPUs G92b y cuyo lanzamiento se espera para el mes de julio.
Javier Pastor
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