
Precio:361 €
55nm process technology
Over 1 TeraFLOPS of GPU Compute Power
640 (320 x2) stream processing units
2 x 256-bit memory interfaces
DirectX® 10.1 / Shader Model 4.1 support
Game physics processing capability
ATI CrossFireX™ multi-GPU support for highly scalable performance
High-speed 128-bit HDR (High Dynamic Range) rendering
Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing
Unified Video Decoder (UVD) for Blu-ray™ and HD DVD at full HD 1080p
NOTA: Incluye 2 adaptadores de alimentación molex de 4pines a 4pines, con lo cual juntando los 2 hacen un adaptador de 2 molex 4pines a 1 de 8 pines
666 million transistors on 55nm fabrication process
PCI Express 2.0 x16 GPU bus interface1
256-bit GDDR3/GDDR4 memory interface
Ring Bus Memory Controller
Fully distributed design with 512-bit internal ring bus for memory reads and writes
Microsoft® DirectX® 10 1 support
Shader Model 4.1
32-bit floating point texture filtering
Indexed cube map arrays
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Read/write multi-sample surfaces with shaders
Gather4 texture fetching
Unified Superscalar Shader Architecture
320 stream processing units
Dynamic load balancing and resource allocation for vertex, geometry, and pixel shaders
Common instruction set and texture unit access supported for all types of shaders
Dedicated branch execution units and texture address processors
128-bit floating point precision for all operations
Command processor for reduced CPU overhead
Shader instruction and constant caches
Up to 80 texture fetches per clock cycle
Up to 128 textures per pixel
Fully associative multi-level texture cache design
DXTC and 3Dc+ texture compression
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Fully associative texture Z/stencil cache designs
Double-sided hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test, Re-Z, Z Range optimization, and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression (up to 128:1)
Lossless color compression (up to 8:1)
8 render targets (MRTs) with anti-aliasing support
Physics processing support
Dynamic Geometry Acceleration
High performance vertex cache
Programmable tessellation unit
Accelerated geometry shader path for geometry amplification
Memory read/write cache for improved stream output performance
Anti aliasing features
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Up to 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) for improved quality
Adaptive super-sampling and multi-sampling
Temporal anti-aliasing
Gamma correct
Super AA (ATI CrossFire™ configurations only)
All anti-aliasing features compatible with HDR rendering
Texture filtering features
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes (up to 128 taps per pixel)
128-bit floating point HDR texture filtering
Bicubic filtering
sRGB filtering (gamma/degamma)
Percentage Closer Filtering (PCF)
Depth & stencil texture (DST) format support
Shared exponent HDR (RGBE 9:9:9:5) texture format support
OpenGL 2.0 support
ATI Avivo™ HD Video and Display Platform
Dedicated unified video decoder (UVD) for H.264/AVC and VC-1 video formats
High definition (HD) playback of both Blu-ray and HD DVD formats
Hardware MPEG-1, MPEG-2, and DivX video decode acceleration
Motion compensation and IDCT
ATI Avivo Video Post Processor
Color space conversion
Chroma subsampling format conversion
Horizontal and vertical scaling
Gamma correction
Advanced vector adaptive per-pixel de-interlacing
De-blocking and noise reduction filtering
Detail enhancement
Inverse telecine (2:2 and 3:2 pull-down correction)
Bad edit correction
Two independent display controllers
Drive two displays simultaneously with independent resolutions, refresh rates, color controls and video overlays for each display
Full 30-bit display processing
Programmable piecewise linear gamma correction, color correction, and color space conversion
Spatial/temporal dithering provides 30-bit color quality on 24-bit and 18-bit displays
High quality pre- and post-scaling engines, with underscan support for all display outputs
Content-adaptive de-flicker filtering for interlaced displays
Fast, glitch-free mode switching
Hardware cursor
Two integrated dual-link DVI display outputs
Each supports 18-, 24-, and 30-bit digital displays at all resolutions up to 1920x1200 (single-link DVI) or 2560x1600 (dual-link DVI)2
Each includes a dual-link HDCP encoder with on-chip key storage for high resolution playback of protected content3
Two integrated 400 MHz 30-bit RAMDACs
Each supports analog displays connected by VGA at all resolutions up to 2048x15362
HDMI output support
Supports all display resolutions up to 1920x10802
Integrated HD audio controller with multi-channel (5.1) AC3 support, enabling a plug-and-play cable-less audio solution
Integrated AMD Xilleon™ HDTV encoder
Provides high quality analog TV output (component/S-video/composite)
Supports SDTV and HDTV resolutions
Underscan and overscan compensation
MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1, and H.264/AVC encoding and transcoding
Seamless integration of pixel shaders with video in real time
VGA mode support on all display outputs
ATI PowerPlay™
Advanced power management technology for optimal performance and power savings
Performance-on-Demand
Constantly monitors GPU activity, dynamically adjusting clocks and voltage based on user scenario
Clock and memory speed throttling
Voltage switching
Dynamic clock gating
Central thermal management – on-chip sensor monitors GPU temperature and triggers thermal actions as required
ATI CrossFireX™ Multi-GPU Technology
Scale up rendering performance and image quality with two, three, or four GPUs
Integrated compositing engine
High performance bridge interconnect
ATI Radeon HD 3870 GPUs support PCIe 2.0. Some third party board 2048x1536 configurations may not fully comply with complete PCIe 2.0 specification and operate at PCIe 1.1 specifications on motherboards that support PCIe 2.0 . Please consult with board manufacturer if this is an important feature for you.
Some custom resolutions require user configuration
HDCP support for playback of protected content requires connection to a HDCP capable display
System Requirements
PCI Express® based PC is required with one X16 lane graphics slot available on the motherboard
550 Watt or greater power supply with two 2x3-pin PCIe® power connectors required (750 Watt and four 6-pin connectors for dual ATI CrossFireX™) .
For enhanced performance with ATI Overdrive™, a power supply with one 2x3-pin and one 2x4-pin PCIe® power connector is required
Certified power supplies are strongly recommended. Refer to http://ati.amd.com/CertifiedPSU for a list of Certified products
Certified system cases with good airflow and cooling are recommended. Refer to http://ati.amd.com/certifiedcases for a list of Certified products
1GB of system memory
Installation software requires CD-ROM drive
DVD playback requires DVD drive
Blu-ray™ / HD DVD playback requires Blu-ray / HD DVD drive
For a complete ATI CrossFireX™ system, a second ATI Radeon™ HD 3870 X2 graphics card, an ATI CrossFireX Ready motherboard and one ATI CrossFireX Bridge Interconnect cable per board are required
Sapphire Radeon HD3870 X2 1GB GDDR3 PCI-e: La Nueva BESTIA.
Etiquetas: HARDWARE

No, no busquéis el ofertón en España. Es la nueva campaña de su filial O2 en el Reino Unido. Telefónica debe tomar a los españoles por imbéciles cuando en su país de origen mantiene precios que se sitúan entre los más caros de Europa.
La oferta va dirigida a los abonados de tarifas móviles que la multinacional a través de O2 tiene en el Reino Unido. En esta oferta también se incluyen los 11,5 millones de clientes de prepago que gasten 10 libras en tres meses en su teléfono móvil. Una cifra ridícula (que la mayoría gastamos) por la que prácticamente todos los clientes se podrán acoger a la tarifa ADSL.
Un verdadero ofertón si tenemos en cuenta lo que sus clientes españoles deben pagar por menos velocidad (3 megas). Ya ni hablo de la opinión que tendrán sus usuarios de Latinoamérica… ante estas ofertas.
Convendría que la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones tomara de una vez medidas para alentar la competencia, abandonando su servil apoyo al monopolio en favor de los ciudadanos, así como los usuarios deberían contemplar las alternativas existentes más económicas para convencer a la multinacional que no podemos ser los parias por más tiempo.
Mientras Telefónica tenga un 70% de cuota en el ADSL no hay nada que hacer y controlará la CMT y los precios a su antojo. Y que nos nos vengan con el cuento de que no puede bajar los precios por el ser el operador dominante… A otro perro con ese hueso ¡¡¡Qué ya está bien!!!
Juan Ranchal
Etiquetas: NOTICIAS
AMD no está preocupada por las 9600 GT de NVIDIA

El lanzamiento de las nuevas GeForce 9600 GT de NVIDIA es la respuesta a las 3850 y 3870 de ATI, pero en AMD no parecen estar preocupados y han lanzado un mensaje en el que afirman tener un producto superior.
En DigiTimes citan las palabras de la nota de prensa de AMD, en la que sus responsables afirman que “Teniendo en cuenta que el precio en tiendas de las 9600 será de entre 169 y 189 dólares, esto las pone enfrentadas a las Radeon HD 3850, que están en precios de entre 169 y 229 dólares. Sin embargo, en todos los benchmarks se demuestra que la 9600 GT tiene un rendimiento ligeramente por debajo del producto de gama algo más alta de AMD, la 3870, que tiene un precio de 189 a 250 dólares”.
En AMD también afirman que características como el soporte DX10.1 dan una ventaja adicional - aunque aún no hay juegos que aprovechen las funciones extra de esta versión - y de hecho AMD anunció recientemente reducciones de precio para sus tarjetas, algo que pondrá el mercado muy interesante.
Javier Pastor
Etiquetas: NOTICIAS
España supera 50 millones de líneas móviles y 8 millones de banda ancha

Como era previsible el mes de diciembre fue el periodo donde más líneas se contrataron para acabar el 2007 con incrementos del 7 y el 20 % respectivamente en líneas móviles y de banda ancha, según el informe presentado hoy por la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones (CMT).
Con 112,2 líneas por cada 100 habitantes la penetración del móvil en España es sencillamente espectacular. Vodafone se sitúa a la cabeza alcanzando el 40% de las nuevas líneas contratadas en 2007, seguida de cerca por Telefónica y con la sorpresa de Yoigo en tercer lugar con el 11%, seguramente por el saldo negativo de Orange después de eliminar 500.000 líneas inactivas.
En cuanto a la banda ancha, a pesar del criticado precio y calidad frente a nuestros homólogos europeos, aumentó un 20% superando los 8 millones de líneas. Telefónica sigue dominando ampliamente el mercado con 4,5 millones de abonados en banda ancha, mientras que el bucle desagregado ha sido el acceso que más ha crecido en 2007. El acceso por cablemódem cuenta con 1,6 millones de usuarios.
Juan Ranchal
Etiquetas: NOTICIAS

La empresa Emotiv empezará a vender este año un dispositivo que interpreta la interacción de las neuronas en el cerebro para comunicarse con los videojuegos.
“Recoge la actividad eléctrica del cerebro y envía señales inalámbricas a un ordenador”, explicó Tan Le, presidenta de la empresa de EEUU/Australia, Emotiv. “Permite al usuario manipular un juego o un entorno virtual de forma natural e intuitiva”.
El auricular utiliza una tecnología conocida como EEG (Electroencefalografía No Invasiva, en español) para leer la actividad neuronal.
Este tipo de dispositivos no son nuevos, pero según Le, “este es el primer auricular que no necesita una gran malla de electrodos ni un técnico que calibre, ni gel en la cabeza”. El Epoc que pondrá la venta su compañía este año es el primer dispositivo de consumo que puede utilizarse para jugar, según Emotiv.
La tecnología Epoc puede ser utilizada para dar expresiones faciales auténticas a los avatares de los juegos. También puede leer las emociones de los jugadores y trasladarlas a esos mundos virtuales.
El dispositivo costará 299 dólares e incluirá un giroscopio para detectar el movimiento y permitirá la comunicación inalámbrica a través de un dispositivo mochila USB enchufado al ordenador.
Diana Delgado
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Una aplicación para PC llamada Orb puede ser utilizada para combinar nuestro ordenador con la Wii, y hacer que esta se comporte como un ‘Media Center Extender’, de modo que podamos navegar por los contenidos multimedia del PC y reproducirlos desde la Wii.
Las funcionalidades de la Wii como centro multimedia eran muy limitadas hasta la fecha, pero este nuevo desarrollo facilita la utilización de la consola de Nintendo como Media Center. Todo gracias a Orb, una aplicación que permite distribuir los contenidos multimedia de nuestro PC a través de redes inalámbricas.
Lo único que necesitaremos es descargar esta aplicación y también instalar Opera en la Wii, ya que todos los contenidos del PC estarán disponibles en la dirección mycast.orb.com tras la configuración del programa en el PC. Obviamente el PC tendrá que estar encendido para disfrutar de esta posibilidad, y a partir de ahí todo será coser y cantar gracias al Wiimote y su sencillez y potencia de uso.
Javier Pastor
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La segunda Release Candidate de este SP3 para Windows XP estará disponible dentro de unas horas, y lo mejor de todo es que todos podremos descargar esta actualización para instalarla en nuestros equipos.
Hace dos semanas se ofreció dicha versión a los 15.000 betatesters con los que Microsoft trabaja para ir puliendo defectos y errores, pero ahora han anunciado oficialmente que la versión RC2 del Service Pack 3 para Windows XP estará públicamente disponible hoy mismo.
Este grupo de parches están sobre todo enfocados a corregir defectos previos del sistema y actualizarlo de forma complet, sobre todo ‘tapando’ agujeros de seguridad que han ido siendo descubiertos en el sistema operativo y en sus aplicaciones. Ya están disponibles las famosas ‘Release Notes‘ que nos informan de los cambios que activaremos al instalar este SP3.
Javier Pastor
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