El creador de la franquicia Smash Bros, Masahiro Sakurai, ha comentado que los FPS actuales tienen una gran falta de creatividad.
Para Sakurai un claro ejemplo es el sistema de control, que es prácticamente el mismo en los FPS modernos. Las opciones de movimiento, así como el uso de botones y gatillos, resultan demasiado parecidas y limitan las posibilidades de juego, según afirma Sakurai.
En base a esto, Sakurai dice que es como si se tratara de un caparazón vacío que se limitan a rellenar con una historia y ambientación diferente, permaneciendo dicho "caparazón" inalterado. Algo similar a lo que ocurrió, como afirma el propio Sakurai, con los juegos de lucha hasta la llegada de Smash Bros.
Vulnerabilidad grave en WinRAR permite ejecutar código malicioso e infectar
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