

Dell ha actualizado recientemente su línea de portátiles de alto rendimiento especialmente diseñados para la ejecución de videojuegos con unos resultados espectaculares. El “pero”, el de siempre, 4.500 dólares para algunas configuraciones.
El Core 2 Extreme X9000 a 2,8 GHZ, dos gráficas GeForce 8800M GTX en SLI y dos discos duros en RAID de 200 Gbytes y 7.200 rpm, consiguen que este portátil “sea el más rápido que jamás hemos probado” según citan en el análisis de ExtremeTech.
Eso sí, aunque sea un “portátil”, de portabilidad tiene muy poco por su peso, su pantalla de 17 pulgadas y sobre todo por sus necesidades energéticas que obligan a mantenerlo conectado casi constantemente a la red eléctrica. Para hacernos una idea, en algunas de las benchmark realizadas la batería no aguantó ni una hora de suministro.
La pantalla de 17” retroiluminada tiene una resolución nativa de 1920×1200 píxeles (WUXGA) con tecnología TrueLife. Una tarjeta dedicada para física, la Ageia PhysX 100M, unida al resto de componentes comentados de altísimo nivel, aseguran un rendimiento en juegos excepcional.
En las pruebas se le enfrentó con otro portátil dedicado a juegos, el espectacular Alienware m9750, al que batió ampliamente en todos los test, aunque conviene indicar que el modelo de Alienware no integra los componentes que el Dell.
Al teclado completo se suma el GamePanel LCD de Logitech. La carcasa dispondrá de colores gris, azul, rojo o hueso y lleva el distintivo XPS personalizando todo el diseño. Intel 4965 WiFi 802.11n, lector de tarjetas 8 en 1, webcam integrada, micrófono, grabadora de doble capa, puertos USB y Firewire, S-Video y doble salida DVI son otras de sus características.
Este equipo estará disponible en las próximas semanas y como suele ocurrir estará reservado a bolsillos pudientes o a entusiastas que gasten los 4.500 dólares que costará.
Juan Ranchal
Dell XPS M1730: El portatil mas potente jamas creado

Un artículo de opinión de InfoWorld nos sumerge en las posibles acciones que un usuario de PC tiene actualmente, dado que Microsoft va a dejar de vender Windows XP para finales de junio. Si no te gusta el nuevo sistema de Microsoft, Windows Vista, quizá sea el momento de migrar a otro sistema operativo.
A día de hoy, las opciones en vista a comprar un nuevo ordenador son claras: o Windows Vista, o Mac OS X y últimamente se ven alternativas con Linux preinstalado. Si eres un usuario de Windows XP y no te gusta Windows Vista, quizá sea el momento adecuado para cambiar de sistema operativo.
Las opciones que planteamos son Mac OS X y Linux, y no perderías compatibilidad con aplicaciones exclusivas de Windows, como ya os comentamos en artículos anteriores. Vamos por partes y explicamos brevemente las dos opciones:
Mac OS X, es la primera alternativa a Windows según el número de usuarios. Los equipos de Apple que integran dicho sistema son unos equipos con un gran acabado tanto en software como en hardware, ofrecen compatibilidad con hardware actual, y con la gran mayoría de periféricos. Si queréis migrar a dicho sistema, no hay nada mejor que seguir la guía que proponen en The TechWeb.
Linux, es la alternativa libre. Gana diariamente más y más usuarios y adeptos que programan para él y ayudan en el progreso de nuevos kernel y funcionalidades. Antiguamente requería conocimientos específicos y tenía bastante dificultada para ser instalado. Disponía de problemas de compatibiliadd con mucho hardware, pero día a día se van subsanando. Actualmente es un sistema operativo estable y con muchas aplicaciones y soporte de hardware integrado.
Viendo como avanza el mercado y la tendencia empresarial para con Windows Vista, es el momento preciso para probar otras soluciones de software. Hay quien cataloga a Windows Vista del nuevo Windows Millenium. Y si a alguien le interesa la opinión de un servidor, hice y mantengo mi apuesta de no usar dicho sistema operativo
Jesus Maturana
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Hardware sexual, lo último de lo último

Los juguetes tecnológicos también se pueden aplicar al sexo, tal y como demuestra el artículo de la MSNBC en el cual muestran algunos ejemplos sorprendentes de lo que uno - o más bien, una - puede hacer con un iPod.
El artículo cita las palabras de Claire Cavanah, coautora del libro “Sex Toys 101″ y cofundadora de la cadena de sex-shops Babeland. Cavanah explica que “usar la tecnología para mejorar el placer sexual permite posibilidades ilimitadas, como la imaginación”.
El uso de este tipo de artículos es común entre buena parte de la población - un estudio de 2004 afirmaba que el 44% de las mujeres entre 18 y 60 años había utilizado alguno de estos ‘juguetes’ - y parece que la tecnología ha proporcionado nuevos enfoques.
En el artículo por ejemplo aparece la foto del OhMiBod, un vibrador que se conecta al iPod, y es sólo uno de tantos dispositivos que aprovechan las nuevas tecnologías para aportar ese toque ‘techie’ a estos temas.
JAvier Pastor
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Europa aprueba la reforma del IVA para las descargas digitales, de aplicación en el 2015

La reforma de la tasa que se aplica a las descargas por Internet como software, tonos y música fue aprobada ayer y será efectiva a partir de 2015.
Los ministros de Economía accedieron ayer a incorporar las medidas propuestas a la legislación europea, resolución que será publicada en breve en el Diario Oficial de la Unión Europea.
La tasa que tienen que pagar los proveedores de “telecomunicaciones, emisiones y servicios electrónicos” se cargará ahora según el porcentaje demandado en el país del cliente, y no del proveedor, como ha venido sucediendo hasta ahora.
La situación anterior provocaba que empresas como Amazon, Skype y Paypal se fuesen a Luxemburgo, que es uno de los países en los que se paga un IVA más bajo de la Unión Europea. Esto explica que Luxemburgo haya sido uno de los que más se ha quejado por esta reforma, ya que dice va a perjudicar a sus ingresos tributarios.
Para las demás empresas cuyos servicios no entren dentro de la definición “telecomunicaciones, emisión y servicios electrónicos”, se les aplicará el porcentaje del IVA del país en el que operen y no el del cliente.
El comisario de la Unión Europea para impuestos y aduanas, László Kovács, dijo que la nueva ley permitirá erradicar las desigualdades de un sistema en el que se estaban produciendo rivalidades innecesarias por conseguir los mejores lugares de operación.
Luxemburgo dice que perderá unos 200 millones de euros al año de ingresos generados por su 15 por ciento de IVA, el más bajo de Europa. El porcentaje más alto lo tiene Suecia con un 25 por ciento.
Diana Delgado
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NVIDIA termina el año fiscal con tan buen pie que algunos piensan que podría comprar AMD

Sus beneficios han crecido un 37 por ciento en el último año, con ingresos en el cuarto trimestre de 1.200 millones de dólares. Con tanto dinero en el bolsillo, hay quien dice que podrían comprar AMD.
Su facturación fue de las más altas con un crecimiento del 78 por ciento. El negocio de GPUs creció un 80 por ciento, y se dice que gracias a Apple y Google Earth. Entre sus grandes aciertos hay que destacar el lanzamiento de la GeForce 8800, la compra de Mental Images y Ageia y el haber sido nombrada la Empresa Más Respetada por la Fabless Semiconductor Association.
Algunos especulan sobre una posible compra de AMD. Según publica EETimes, Doug Freedman, analista de American Technology Research, cree que NVIDIA no podrá resistirse a “comprar AMD a bajo precio. Además, el roadmap de Intel/AMD para integrar sus CPU/GPU podría suponer una amenaza para NVIDIA, que si comprase AMD podría convertirse en un excelente competidor de Intel”. Es solo una opinión, pero por si las moscas
Diana Delgado
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Namco culpa a la Wii de la caída de su negocio Arcade

El holding japonés Namco Bandai dice que se ha visto obligada a reducir sus previsiones para el año en un 38 por ciento (se establecen ahora en 155 millones de dólares) por el éxito de la Wii y sus problemas con el negocio de los “recreativos”.
La compañía ha reconocido haber tenido que cerrar entre 50 y 60 de estos centros de entretenimiento porque no eran rentables, lo que supone un 20 por ciento de sus operaciones totales. Aunque este tipo de centros llevan ya años en declive, la compañía culpa ahora a la Wii y a la subida de la gasolina.
“Muchos de los juegos que la gente jugaba antes en los recreativos pueden ahora jugarse en casa”, comentó a Reuters el representante de la empresa, Yuji Machida.
Otras empresas del gremio atraviesan los mismos problemas. Sega Sammy Holdings anunció hace poco que iba a cerrar 100 de sus centros de ocio, mientras que ayer mismo Capcom reconocía estar teniendo problemas de rentabilidad.
Diana Delgado
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Polaroid, que ya dejara de producir sus cámaras instantáneas ha comunicado que también abandona la fabricación de sus carretes con el cierre de sus plantas en Estados Unidos, México y Holanda, ante el descenso de la demanda.
Si nadie lo remedia, en 2009 se acabarán los cartuchos en stock para estas máquinas míticas y la magia de visualizar al instante, en papel, en la misma máquina, esos momentos inolvidables capturados con la famosa cámara pasarán a mejor vida.
Aún así la compañía espera licenciar su tecnología a otras empresas interesadas que puedan seguir suministrando los cartuchos a estas máquinas míticas.
Polaroid que asombró al mundo en 1947 cuando presentó la primera fotografía instantánea mediante una cámara que revelaba la imagen en tan solo 60 segundos, no supo adaptarse a la era digital, declarándose en bancarrota en 2001.
Ahora intentarán recuperar el camino perdido centrando toda su atención en las cámaras digitales o en impresoras portátiles para móviles, según comunicaron responsables de la compañía.
Juan Ranchal
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