
La operadora dominante mueve ficha con una campaña de mensaje un tanto confuso, que mezcla el “contenido ilegal” con la “descarga ilegal” y la “piratería”. En BandaAncha se preguntan si Telefónica intenta calmar los ánimos de las entidades de gestión o prepara la llegada de medidas como la “respuesta gradual” francesa.
Un simple banner de la operadora del monopolio vuelve a traer la polémica a la Red. El mensaje elegido, “Bajando contenidos ilegales contribuyes a la piratería”, es tan ambiguo y erróneo como cada uno quiera interpretar, porque no tiene nada que ver lo del “contenido ilegal” -cuyo máximo exponente es la lacra de la pornografía infantil- con las denominadas “descargas ilegales” en las que además hay que diferenciar como lo hace la ley española, entre contenido multimedia o aplicaciones informáticas.
Para las organizaciones de derechos de autor como la SGAE, que equipara la descarga de un álbum de música con la pérdida de venta de un CD, todos los archivos compartidos en la Red son directamente ilegales.
Quizá por ello Telefónica se mete en este charco con este mensaje, obligada por la presión de la SGAE y la gubernamental que la apoya. No creemos que los inversores y ejecutivos de la compañía estén muy de acuerdo en esta estrategia que no gusta nada a los usuarios que son los que mantienen los ingresos de la operadora. Más cuando la crisis de consumo actual ha supuesto un frenazo de consideración en el aumento de contrataciones de banda ancha y de imponerse legislaciones restrictivas como la ley francesa, se esperan bajas generalizadas en el ADSL.
Telefónica inicia campaña oficial contra la piratería
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NVIDIA prepara nuevo diseño de referencia de PCB de las GTX260

El diseño de la GPU G200b de NVIDIA, de 55 nm, tenía como objetivo permitirle a NVIDIA mantener su liderazgo en gráficas de gama alta, al permitirle reducir costes de fabricación y poder ofrecer gráficas de gama alta a precio algo menor con tal de rivalizar mejor con AMD.
El G200b se ensambló por primera vez en la GTX260, con PCB de referencia P654 y en el que se tomaron algunas medidas para recortar costes como situar todos los chips DRAM en la cara de la GPU, además de la reorganización del VRM. Nuevamente, NVIDIA ha diseñado un PCB más nuevo de referencia P879 que recortará aún más el coste de fabricación. D10U-20 será el nombre interno aplicado a las tarjetas con ese diseño de referencia.
Según la web Expreview estos son los cambios:
El PCB pasa de ser de 10 capas a 8 capas. Expreview cree que el motivo es reducir o eliminar el número de pistas vacías, redundantes o rudimentarias en el PCB.
Nueva zona de regulación de voltaje. Se utilizará ahora un diseño de regulación NVVDD con 4+2 fases y con el integrado regulador de voltaje ADP4100. También pasará de 2 fases a 1 el circuito FBVDDQ y los MOSFETs pasarán de ser de encapsulado LFPAK a DPAK, para reducir costes. Sin embargo, el integrado ADP4100 carece de acceso mediante I2C, lo que complicará regular manualmente el voltaje en relación a las actuales GeForce GTX260, GTX280, GTX285 y GTX295.
Se ha eliminado el espaciador de metal que rodea la GPU.
PCB de menor altura, aunque sea de la misma longitud que el anterior.
El chip EEPROM pasará de ser de 128 KB a 64 KB.
Conectores DVI de menor coste.
En general, se estima que estos cambios le permitirán a NVIDIA reducir el coste de producción 15$ por unidad de GTX260. Este nuevo PCB, del cual tenemos debajo una foto, estaría disponible a partir de la tercera semana de este mes de febrero.
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Intel reemplazaría los i7 940 y 965 por los 950 y 975 ( rumores )

Hace pocos dias Intel presentó los Core i7 975 Extreme Edition, y ayer surgieron especulaciones según las cuales Intel actualizará la línea de procesadores Core i7. Así, se reemplazaría el actual 940 por el 950, otro modelo nuevo que tiene que aparecer, y el 965 por el 975. Se cree que serán versiones mejoradas de los chips a los que sustituyen, con mayor frecuencia de serie, y que se venderán al mismo precio que el modelo desplazado. Por lo demás, son prácticamente iguales en especificaciones a los modelos que eliminan.
El Core i7 975 tiene una frecuencia de 3,33 GHz, bus QPI de 6,4 GT/s, 8 MB de caché L3 y multiplicador libre. En cambio, el 950 no tiene multiplicador libre, su bus QPI es de 4,8 GT/s, su frecuencia es de 3,06 GHz y tiene 8 MB de caché L3. EL TDP de ambos es de 130 W y sus precios serán de 999$ y 562$, respectivamente. Estarán disponibles en el segundo trimestre de este año 2009 y sus precios son prácticamente iguales al del respectivo modelo que desplazan.
En cambio, el Core i7 920 no se sustituirá por otro modelo superior de mayor frecuencia, quedándose su precio en los mismos 284$.
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Advanced Micro Devices hizo público ayer en una nota de prensa la presentación oficial de cinco nuevos modelos de procesadores AM2+/AM3 Phenom II con controlador de memoria DDR3.
Entre ellos están 3 procesadores de cuatro núcleos y 2 de triple núcleo. Todos ellos forman parte de la plataforma AMD Dragon. Dichos procesadores pueden usarse tanto en placas con socket AM2+ (haciendo uso de DDR2) como en placas AM3 usando las nuevas memorias DDR3.
Los modelos en cuestión son los siguientes
* AMD Phenom II X4 910 2.6GHz, 6MB de caché L3
* AMD Phenom II X4 810 2.6GHz, 4MB de caché L3 - $175
* AMD Phenom II X4 805 2.5GHz, 4MB de caché L3
* AMD Phenom II X3 720 Black Edition 2.8GHz, 6MB de caché L3 - $145
* AMD Phenom II X3 710 2.6GHz, 6MB de caché L3 - $125
Todos ellos disponen de un consumo reducido gracias al proceso de fabricación de 45nm quedando su TDP en 95W.
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PARTY MARZO 2009. Juegos definitivos!
SEÑORES, DESPUES DE ESCUCHAR VUESTRAS PETICIONES, SE PROCEDEN A ENUMERAR LOS 4 JUEGOS QUE VAN A TENER LUGAR EN LA PARTY DEL 28 DE MARZO.
1º JUEGO. BATTLEFRONT 2 + PARCHE 1.1 INTERNACIONAL
2º JUEGO. DELTA FORCE BLACKHAWK DOWN + EXPANSION TEAM SABRE
3º TRACKMANIA UNITED
4º CALL OF DUTY 4 + PARCHE 1.7
LOS QUE ESTEN FUERA DE SEVILLA COMO KILLER, PODEIS "COMPRARLO" DONDE OS PLAZCA. VAMOS A INTENTAR NO INSTALAR LOS JUEGOS EN LA PARTY. ( DE TODAS FORMAS SERÁ PROBLEMA DE SU CAPITAN)
EL LOCAL YA SE ENCUENTRA CONFIRMADO.
CUALQUIER DUDA, PLANTEADLA. NO QUIERO PROBLEMAS, QUE DIGO LAS COSAS CON TIEMPO!!
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El cine español ha hecho pública, que según ellos, han sufrido una pérdida de 800 millones de euros por las descargas ilegales a través de Internet. Ello choca directamente con varios estudios que reflejan que tan sólo el 1% de los internautas bajan de la Red películas españolas.
El cine español sigue perdiendo espectadores, adeptos y hasta salas. Según las estimaciones, las decargas de películas, en general a través de Internet, durante 2008 ascendieron a 350 millones. Según la industria audiovisual, en 2007 las pérdidas ascendieron a 800 millones de euros debido a la piratería, excluyendo las ventas del “top manta” que sumaban un total de 35 millones de copias. Datos de la industria afirmaban que ocho millones de usuarios consumían cine de forma ilegítima. Los estudios realizados sobre la misma temática, mediante encuestas y lo más importante, realizados por un tercero demuestran que menos del 1% de los internautas descarga cine español. ¿Quién tiene la razón en este aspecto?
La gala de los Goya donde la academia premia a los trabajadores de la industria cinematográfica cual emulación de los Óscar americanos ha tenido este año un tono muy agresivo hacia el tema de las descargas a través de Internet. El presidente de la Academia afirmó: “deben seguir peleando para que las descargas ilegales no nos hagan desaparecer, para que nuestros administradores comprendan que en el negocio de la Red no pueden ganar sólo las operadoras de ADSL, mientras quienes proporcionamos los contenidos, perdemos“.
Ahora bien, si las encuestas discrepan de manera tan exagerada en número frente a los datos ofrecidos por ellos, aquí hay algo que no cuadra. No será que la gente, y más ahora en tiempo de crisis, prefiere no ir al cine a pagar 6 euros para ver una película que probablemente no sea completamente de su agrado. El mercado audiovisual español tiene potencial, hay buen material, buenos actores y proyectos, pero el elevado precio como la temática de las películas deja atrás a mucha clientela antes de, ni siquiera, dar una oportunidad al mismo
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La recién llegada Beta 1 está comenzando a ser probada en distintos aspectos y comparada con la versión actual de Vista, SP1, a día de hoy os comentamos el rendimiento gráfico. Desde PCGamesHardware han realizado un completo análisis de 7 páginas donde reflejan los datos obtenidos tanto con Windows 7 Beta 1 como con Vista SP1, y ya os podemos adelantar, que no vais a encontrar diferencias notables.
El entorno de pruebas ha sido la versión de 64 bits de sendos sistemas operativos y el equipo base está configurado con un Intel Core 2 Duo E8500 funcionando a 3,6GHz sobre una placa X48 y 4 GB DDR2. Las gráficas utilizadas han sido tanto NVIDIA como ATI, teniendo las GeForce 8800GT, 8800GTX, GTX260-216 y GTX285 y las Radeon HD 3870, HD 4850, HD 4870/1GB y HD 4870 X2. Las versiones de drivers fueron respectivamente los GeForce 181.20 y los Catalyst 8.12.
Los benchmarks que han pasado son Crysis Warhead, Fallout 3 (dt.), Far Cry 2, Race Driver Grid y Left 4 Dead (dt.). Con calidades gráficas altas y resoluciones desde 1.680 x 1.050 hasta 2.560 x 1.600 pixeles incluyendo filtrado anisotrópico y antialising. En resumen se puede concluir que el rendimiento es extremadamente parejo al conseguido en Vista SP1, debido principalmente al mismo subsistema gráfico y drivers usados, es posible que hasta que salga la versión final mejoren los resultados, pero de momento, se podría definir un empate técnico entre ambos sistemas operativos.
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