
La Asociación de Internautas ha recurrido por inconstitucional ante la Audiencia Nacional la orden ministerial que establece el llamado canon digital sobre equipos, soportes materiales y aparatos informáticos.
La Audiencia Nacional no se ha pronunciado aún sobre la admisión a trámite del recurso, un texto que apunta a que la orden gubernamental que desarrolla la Ley de Propiedad Intelectual (recurrida también por este colectivo ante la Comisión Europea), la que establece el canon digital, es inconstitucional.
El recurso dice que la citada orden "establece la relación de equipos, aparatos y soportes materiales sujetos al pago de la compensación equitativa por copia privada", el llamado canon digital, es contraria a los artículos 9, 38, 44, 51 y 52 de la Constitución y a la Ley de Propiedad Intelectual.
Mientras que en el caso de la Ley de Propiedad Intelectual la orden vulnera, siempre según el recurso, que el canon se pague de manera equitativa, en el caso de la Constitución daña principios como el de igualdad ante la ley, la libertad de empresa, el libre acceso a la cultura y la ciencia o la defensa de los intereses de las organizaciones profesionales.
La Asociación de Internautas recurre el canon digital ante la Audiencia Nacional
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Direcxt 11 ANTES DE windows 7

Ya se rumoreaba en esta noticia de la que nos hacíamos eco a principios de año, pero parece ser que se confirma que la nueva versión de la API de Microsoft saldrá al mercado para finales de 2009, antes del lanzamiento de su próximo sistema operativo, Windows 7.
Muchos de los juegos compatibles con DirectX 10 son retrocompatibles con la versión anterior de DirectX, y ello ejerce mucha resistencia ante una migración a Vista, que en el terreno de juegos y gráficos sólo aporta la interfaz Aero y DirectX 10, así como una gran voracidad de RAM.
DirectX 11 dará soporte a Vista y Windows 7 y, además, será lanzado antes que este último. Ésto ocurre porque la industria de los videojuegos y fabricantes de tarjetas gráficas quieren poner en práctica cuanto antes las nuevas tecnologías de DirectX 11, como la tesselación.
El lanzamiento de hardware compatible con la nueva especificación de DirectX será lanzado para finales del tercer trimestre del año que viene.
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Reino Unido estaba estudiando la posibilidad de emprender acciones contra el P2P. Al parecer, la cosa ha seguido adelante, y en la última semana se ha alcanzado un acuerdo entre la BPI, la Motion Picture Association, el gobierno de Reino Unido y los seis principales proveedores de Internet de ese país (BT, Virgin, Carphone Warehouse, Orange, Tiscali y BskyB). Con ese acuerdo lucharán contra el intercambio de archivos por Internet y una de sus primeras medidas es mandar cartas de advertencia a los usuarios implicados, que se estiman que son 6,5 millones de usuarios.
Esas cartas tienen como fin informar de que están violando derechos de autor y cometiendo actividades ilegales. Con que 1 millón de esos usuarios paren de compartir archivos se considerará que la campaña ha tenido éxito.
Luego, durante un periodo de tres meses las organizaciones que forman parte del acuerdo llevarán el programa a su propio ritmo y valorarán su eficacia. Saldrán a la luz los punto débiles y desventajas de esta maniobra, además de poder disponer de más tiempo para planear qué hacer con los infractores. Su objetivo es reducir la piratería un 80% en los tres próximos años.
Una de las medidas será inhabilitar el servicio a los reincidentes. Incluso si no le inhabilitan el servicio, podrán optar por incluir filtrados para perjudicar de modo grave los programas P2P. Otra forma de penalización sería recortar drásticamente su velocidad de bajada.
Según un portavoz de la BPI, los proveedores de Internet han reconocido su responsabilidad de combatir los intercambios de archivos, informar del problema a los usuarios y de proceder con las medidas necesarias para combatir el intercambio de archivos. Añade que sería un paso significativo hacia delante y que demostraría claramente al colectivo que existen para combatir este problema.
Según el vicepresidente de Jupiter Research de EE.UU., donde se han aplicado medidas parecidas, el resultado ha sido principalmente de contención.
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Hewlett-Packard ha publicado una lista de 24 modelos que disponen de distintas configuraciones hardware y que según sus responsables pueden estar afectados por un problema de posible sobrecalentamiento debido a las GPUs de NVIDIA integradas en estos equipos.
Aunque NVIDIA publicó hace unos días una hipotética solución al problema, ya hay al menos dos fabricantes que han reconocido que el error puede presentarse en sus ordenadores. Dell ya lo hizo en el pasado, y ahora ha sido HP la que ha indicado que 24 de sus modelos podrían verse afectados por el problema de sobrecalentamiento de los chips gráficos G84 y G86 de los que se viene hablando desde hace semanas.
De hecho según HP el problema afecta a sus portátiles desde noviembre de 2007, y según los responsables de la empresa ya han iniciado un programa informativo que podría derivar en la sustitución de esos equipos por otros reparados o sin ese problema. Varios Pavilion y Compaq Presario están afectados, y los problemas pueden provocar por ejemplo que no haya imagen en la pantalla LCD en el caso de los ordenadores de sobremesa, o que los portátiles ni siquiera arranquen.
CNET
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En los foros oficiales los desarrolladores de eMule comentan que la forma de funcionar de eMule va a cambiar de manera radical y que la gente debería empezar a olvidarse para siempre de que existen servidores y utilizar la red distribuida Kademlia donde cada persona se convierte en un mini-servidor.Hasta lugdunummaster, autor del software actual de los servidores ha hecho hincapié en que tal y como se desarrollan las cosas a día de hoy, ese es el camino a seguir por la comunidad y el afamado programa de intercambio de archivos P2P. Todo ello viene a colación de las últimas actuaciones judiciales contra servidores como los Razorback 3.x, ataques de denegación de servicio contra los servidores restantes y un incremento de servidores maliciosos (95% del total) controlados por agencias anti-piratería que dan partes corruptas están acabando con los servidores de eMule.
Usar la red Kad no es del todo beneficioso ni soluciona completamente el problema dado que al convertir a cada usuario en un mini-servidor usaría parte de su conexión de subida para ofrecer resultados a los demás usuario.
La manera en la que eMule funcionaba de manera tradicional va dejar de existir en breve, mientras tanto recomiendan usar la versión 0.49a dado que ofrece ofuscación del protocolo usando Kad. En el horno está la versión 0.49b que ofrecerá mejoras en Kad con un nuevo algoritmo de interconexión, mejoras en la interfaz de Windows Vista y una nueva implementación de UPnP.
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El RV770, mejor de lo que AMD pensaba

Se cree que el RV770 es posiblemente el mejor chip que ATi-AMD haya diseñado en más de 20 años de su existencia, pero al mismo tiempo hay ciertas fuentes que opinan que AMD los está vendiendo demasiado baratos: una Radeon HD 4870 se consigue por poco más de 200€, mientras que una 4850 se puede adquirir por 140€ o incluso menos.
Ese nivel de ventas es parcialmente bueno para AMD, pero no del todo, pues diversas fuentes estiman que AMD podría haberles sacado más beneficios a esas gráficas. Creen que AMD podría haberlos puesto a un precio algo mayor, seguir teniendo buenas ventas y obtener más beneficios.
Por otro lado, Donanimhaber.com muestra datos de lo que sería una posible Sapphire 4850 que no sigue el diseño de referencia de AMD.
La organización del PCB está totalmente alterada y la zona VRM está situada entre las salidas DVI y la GPU. Tiene, además, la GPU y memorias más desplazados hacia el lado derecho del PCB, el opuesto al de los conectores DVI.
En cuanto a la disipación, lleva la GPU (a 625 MHz) refrigerada con un disipador de tamaño mayor con aletas colocadas de modo radial, y un ventilador de mayores dimensiones que el estándar. Ocupará dos ranuras y no tiene los chips de memoria (512 MB GDDR3 a 1.986 MHz efectivos) con disipación, sino que sólo recibirán el flujo de aire del ventilador de la GPU. En cambio, la zona VRM sí lleva un disipador.
Microsoft ha desvelado algunas novedades que estarán presente en la futura versión de DirectX, y que nos han permitido saber por ejemplo que podremos usar DX11.0 en Windows Vista, y que ademas añadirá una nueva tecnología de shaders.
Según Shacknews, en Microsoft han afirmado que gracias a esta tecnología las GPUs podrán ser usadas “para algo más que para gráficos 3D”, haciendo que los desarrolladores puedan usar dicha tecnología para utilizar las GPUs como procesadores paralelos. O lo que es lo mismo, una especie de CUDA made in Microsoft.
Además de eso DirectX 11 incluirá soporte para la llamada teselación, una característica que permite mejorar la calidad de los gráficos en ciertos escenarios (como los primeros planos de los modelos 3D). Además se sacará más provecho de los procesadores multicore gracias al manejo de desarrollos multihilo.
Microsoft también ha desvelado que DX11 estará disponible en Windows Vista y en los futuros sistemas operativos de esta empresa, y que será compatible con hardware DX10 y DX10.1.
Javier Pastor
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